pubg艾伦格地图bug,绝地求生艾伦格地图都更新了些什么内容?
楼主你好,我是游戏爱好者小刘。
本次更新地图上增加了很多的建筑,并且画面得到了优化。
比较重要的一点就是游戏中好像取消了围墙,黄色圈圈是现在版本中的房区,都有墙体包围,但是红色为新增房区,全部没有围墙。
还添加了新的枪械-M47 Mutant,还包含着萨诺专属载具,可爱的‘三轮车(Tukshai)’
艾伦格优化
优化前
优化后
优化后
优化前
你经历过哪些让人绝望的决赛圈?
绝地求生游戏想要走到最后,好的枪法是一定不如好的运气,因为游戏当中有着不受玩家控制的轰炸区以及安全区的刷新位置。
很多人不太喜欢玩米拉玛地图,就是因为这个地图实在是太大了,一不小心就会成为绝地赶圈人。
但是有时候离安全区远都不是问题,问题是有的安全区是你根本没办法抵达的地方,下面我们就着网友们的分享,来看一下这个游戏都有哪些奇葩的决赛圈中心。
首先来说目前为止最为成熟的艾伦格地图,作为陪伴了大家接近三年的老地图,在他的身上不知道有多少玩家碰到过匪夷所思的决赛圈。经过数据统计,艾伦格当中决赛圈出现过最多的地方是麦田圈,因为在这个地图当中总计有三块大的麦田,所以麦田圈的比例占比达到了最大。
麦田圈比较恶心人的是进决赛圈的时机,如果不管是先进还是后进都有极大概率被敌人打靶,因为你没有掩体,所以这个时候最好的方法就是充足的载具+烟雾弹,人为制造生存环境才有概率吃鸡。
沙漠地图当中因为多山脉的原因,即便是没有丝毫建筑物的平原上也会有一些草垛或者是石头充当掩体,所以大部分情况下是不会出现让人头疼的决赛圈的。但是在去年的PCL周赛上,米拉玛地图竟然出现了惊人的小岛决赛圈,就是位于整个地图东部的两座小岛,那里成为了整个决赛圈的中心点。
无独有偶,有玩家最近反应,在实际游戏中也出现了这种小岛决赛圈,而且要比赛事中的更加残酷,最后的决胜圈位于整个地图最小的岛上。只能说蓝洞公司的这个随机实在是太真实了,不管多小的一个地区,只要能站得下人都可以当成是游戏的终结点。
雨林地图里也有着及其影响玩家体验的bug决赛圈,就在整个地图的西北部山区,常玩这个地图的玩家应该知道在那里有着一处断崖,而且决赛圈只要是刷在了西北部的小岛,就极大概率会刷在断崖那里。所以就经常会有玩家体验,在决赛圈里面,断崖上面的人因为岩石突出打不到下面,下面的人更不可能打到上面,就让整个局面僵住。
最后等到毒圈一直收缩之后,往往是上面的人先扛不住,一边是形势所迫,一边又是想着来一波飞天操作,然后跳崖“bia ji”摔死,悬崖下的人成功吃鸡,这一幕在职业联赛里面甚至都有见到过。
上述几个奇葩的决赛圈地点相信有部分玩家已经体会过了,那么在新推出的卡拉金地图当中,有没有玩家体会过令人绝望的决赛圈地点呢,有印象深刻的决赛圈位置欢迎分享出来哦。不过据说卡拉金的建筑可破坏机制将会在全部的地图当中实现,这在一定程度上会影响到城区的决赛圈情况,具体程度能够影响多大我们拭目以待吧。
PUBG第七赛季通行证什么时候弄?
《绝地求生》第7赛季已经在最近的更新中在测试服上线,官方也公布了第7赛季第一轮的更新内容,新赛季对维寒迪部分场景进行了改动,在不同地区的匹配机制也进行了一些调整,当然最重要的S7赛季通行证“寒锋”也已经在测试服上线了,一起来了解一下。
1.维寒迪地图场景改动
在第7赛季更新后,维寒迪地图新增了用来停泊废弃列车和堆积货物集装箱的货运基地,恐龙公园被扩建成了恐龙乐园,移除了移除了Mountain kreznic场景,替换为Abbey,并且在地图中添加了一些可以用来遮挡视线的掩体,以便于让游戏玩法变得更加动态,而Tovar和Movatra也会被删除。
在维寒迪的天气上,只保留了晴天和雪天这两种天气;移除了雪地摩托和轻型雪地摩托,替换为两轮和三轮摩托车,所以载具的刷新率也会进行调整。增加了环绕岛屿的铁轨和环岛运行的火车,3列环着维寒迪外围运行的循环列车和6列在维寒迪内陆运行的往返列车。
2.匹配模式调整
第7赛季将会为不同地区采用不同的匹配机制,其中亚洲、韩国/日本、东南亚、欧洲、俄罗斯地区可以选择所有地图,新版维寒迪地图也能在自定义中选取;北美地区为推荐地图加四种随机地图的模式;而大洋洲、南美地区只会有随机选择模式。
3.S7赛季通行证“寒锋”
社区任务:
无论玩家是否购买了豪华通行证皆可参加社区任务;玩家们可以通过为任务进度条充能来解锁视频和获得皮肤奖励;
完成社区任务可以解锁1个视频和4个皮肤;
玩家们可以通过收集光盘来为社区任务进度条充能。每种光盘可提供的分数如下:
光盘碎片:1分
掰断的光盘:2分
旧DVD:3分
玩家们可以在“社区任务”栏目中查看自己为社区任务贡献的分数,并可以根据自己的贡献度获得相应的XP。
每50分可获得2000 XP
赛季任务:
赛季任务由3个频道组成;
这些频道将分别在4月份、5月份、6月份开放;
尚未解锁的频道将会显示出距离解锁所剩的时间;
进程任务:
玩家在完成进程任务后可获得大量XP奖励;
频道1、2:由难度逐渐递增的8项任务组成,无论玩家是否购买了豪华通行证皆可进行该频道的任务;
频道3:由难度逐渐递增的10项任务组成,只有购买了豪华通行证的玩家可以进行该频道的任务;
里程碑:完成特定数量的每日、每周、挑战任务后才能达成的任务;
例:累积完成70个每日任务
挑战任务:
挑战任务是以生存为主题的一系列高难度任务;
共由16个任务组成,玩家每完成4个任务就能获得实用腰带、背包皮肤奖励;
4.新武器:莫辛纳甘步枪
S7赛季将推出新武器“莫辛纳甘步枪”,该武器仅在艾伦格和维寒迪地图刷新,莫辛纳甘的性能、适配子弹以及配件等都与Kar98k相同。
5.其他更新
在第七赛季的版本更新中,将优化全图刷新的枪械和配件的模型,以此改善内存占用情况,新增取消匹配的选项,改善网络参数统计UI,另外值得一提的是在S7版本更新后将不再支持过往版本的录像回放。
除了以上介绍的主要更新内容外,S7赛季还将新增一些皮肤和道具以及修复一些BUG,S7赛季预计将会在下周4月22日上线正式服。
而从绝地求生官博下面的评论来看,有不少网友在呼吁在S7赛季加入一些皮肤的返场活动,大家怎么看这件事呢?
现在绝地求生的第七赛季更新大家满意吗?
以下为《绝地求生》第7赛季第1轮更新内容汇总:
一、维寒迪场景改动
新增用来停泊废弃列车和堆积货物集装箱的货运基地一一Cargo Depot;Dinopark(恐龙公园)被扩建为了Dinoland(恐龙乐园);移除了Mountain kreznic并将原有的地标建筑一一Abbey移到了该位置;为了让游戏玩法变得更加动态,在Volnova中添加了一些可以用来遮挡视线的掩体;Tovar和Movatra已被移除。
二、天气
官方对天气进行了部分调整,现在维寒迪只会出现晴天/雪天这两种天气状态;官方正在对从前的月光天气进行部分调整,以进一步提高它的完成度。
三、在维寒迪中添加火车
维寒迪地图中新增了环绕岛屿的铁轨和环岛运行的火车;新增了3列环着维寒迪外围运行的循环列车和6列在维寒迪内陆运行的往返列车。
四、匹配地图选择
为了给各位玩家们提供适宜的游戏匹配体验,官方将在不同地区采用不同的匹配机制。此次在维寒迪回归之际,官方也对匹配系统进行了如下调整:【亚洲、韩国/日本、东南亚、欧洲、俄罗斯】:可以选择所有地图;【北美】:推荐地图+随机地图(4种);【大洋洲、南美】:随机选择地图。
五、生存通行证:寒锋
在本次的生存通行证:寒锋中,增加恐龙乐园的主题道具和带有第7赛季风格的奖励,没有购买通行证的玩家们也可以获得不少奖励!
六、任务
赛季任务:由3个频道组成,这些频道将分别在4月份、5月份、6月份开放;进程任务:玩家在完成进程任务后可获得大量XP奖励;;挑战任务:以生存为主题的一系列高难度任务,共由16个任务组成,玩家每完成4个任务就能获得实用腰带、背包皮肤奖励。
七、新增枪械:莫辛纳甘步枪
PUBG团队希望不断推出新的枪械,然而这样会导致枪械总体数量越来越多,玩家们更难找到自己真正想要的那把枪械,也难以维持游戏整体的平衡。针对这种情况,官方选择做出一次尝试,那就是让新枪具备和原有枪械相同的性能。本次新增的枪械将仅在艾伦格和维寒迪地图刷新,莫辛纳甘的性能、适配子弹以及配件等都与Kar98k相同,而外观和音效则有着独属于莫辛纳甘的魅力。
八、性能优化
优化全图刷新的枪械和配件的模型,以此改善内存占用情况;由于受伤痕迹相关功能中出现稳定性问题,因此回调至第5赛季第3轮更新之前的效果;改善受伤痕迹的初衷是为了在所有色彩模式中都能呈现出均衡的可视性,以便让玩家更容易地查看周边的交战情况;然而受伤痕迹出现稳定性问题,因为决定对其进行回调;为了确保更优的功能和稳定性,官方正在重写受伤痕迹的后端代码,官方将根据玩家们提供的反馈意见进一步完善受伤效果。
九、皮肤&道具
劳动节套装(单品*3、套装*1)、小飞鸡脖枕、“熊宝贝”睡眠眼罩、睡眠眼罩。
恐龙乐园T恤(单品*2)、恐龙乐园 “艾利克斯”T恤、恐龙乐园 “本尼”T恤回放系统版本更新后将不再支持过往版本的录像回放。
此外游戏还修复了大量BUG,详细内容需要各位自行体验了。以上是关于《绝地求生》第7赛季更新内容希望对各位有帮助。
个人认为不是特别满意,主要还是外挂问题没有彻底解决,蓝洞对于外挂的问题一直都没有一个好的处理方式,这也和如今的绝地求生热度持续下降相对应,目前蓝洞封禁外挂的手段基本都是靠玩家举报,人工审核。没有自己的一套安全系统来检测,这对于很多玩家都是在自己游戏结束之后才能举报,这样的举报属于事后诸葛亮,对于玩家的游戏体验丝毫没有任何帮助。还是希望蓝洞尽快针对外挂方面做出调整。
有没有经历过什么搞笑的事?
选多玩绝地求生的玩家都喜欢找朋友一起开黑,要是朋友没时间也会在网上找网友一起组队玩,毕竟人多的时候游戏玩起来才有意思嘛。在一支队伍里有个技术担当,他知道哪里地形好,适合战斗;哪里物资丰富,能够养活这只队伍;哪条路线会有敌人经过,指挥队友去那条路线蹲人,总之有他在,整局游戏玩起来就非常轻松。当然,一支队伍里还总有一个搞笑担当,他会承包你整局游戏的笑点。
他的哪些操作会让你哭笑不得呢?一起来看看吧。
将船开到岸上是他的日常操作。玩老地图时,经常跳机场的玩家深有体会吧。安全区要是没刷到机场,就要从桥上或者河里通过,从而进入安全区。为了不被守桥的敌人“打劫”,大家都会找船走水路。好不容易找到一艘船,搞笑担当就自告奋勇说他来开。都知道开船时最好往后倒一下,结果他跑到船上,直接加速前进,然后他来了一句:“咦,怎么动不了了”,走近一看,他把船开到岸上了!害得大家只能游泳过河。
把燃烧瓶当烟雾弹。很多人都嫌弃燃烧瓶太占背包重量了,所以都不爱捡,但是在搞笑玩家手里,这可是个宝贝。跟敌人打起架来,他的燃烧瓶扔得不亦乐乎。但是有时候也会烧队友,那是怎么回事呢?原来是当队友跟别人对枪被击倒时,让他丢个烟雾弹掩护队友,结果他看也没看直接掏出个燃烧瓶就扔过去了,当听到队友的麦里面传来:“我怎么着火了?”,他才意识到自己把燃烧瓶当做烟雾弹了。
扔雷将自己炸死也时有发生。手雷在绝地求生游戏中威力是非常大的,不过需要注意的是扔雷的时候要小心了,要是把手雷扔出去,遇到障碍物弹回来将自己炸死就尴尬了。这件事在搞笑担当面前完全是“家常便饭”。当你们队伍和敌方遭遇时,大家都在忙着跟敌人对枪,结果听到他的麦里面传来:“拉我一下,我倒地了。”问他怎么回事,他说了一句让人哭笑不得的话:“我把手雷扔墙上,弹回来了。”
经常无缘无故跳车。坐车跑毒的时候大家都在车里安分地坐着,忽然看到一名玩家从车上跳了下去。不用想都知道这名玩家是谁?没错,就是我们的搞笑担当。问他没事跳车干嘛?他来一句按错了。第二次,车在树林里开着,他又跳下去了,问他不会又按错了吧,结果他说:“我想试试跳到树上,看伤害会不会降低。”他的这些操作,把大伙都给逗乐了。
这些搞笑担当在游戏中为大家带来了许多欢乐,正是有了这些搞笑担当的存在,我们才能在游戏找到乐趣。大家在游戏中还遇到过队友的哪些让人哭笑不得的操作呢?在评论里分享一下呗
海岛20什么时候在正式服更新?
游戏体验服将于5月中旬开始测试。
这次测试只是小范围地邀请测试,会邀请知名游戏作者、知名游戏主播抢先测试新版本的内容。
海岛地图作为经典的地图之一,一直是玩家最喜欢的战场,最近的一次更新,光子又做出了调整。
关于海岛2.0的消息,一直以来都是玩家最为关心的问题。当然,各种“真假”消息铺天盖地,让人目不暇接的同时,也是“真假”难分。我们发现在隔壁家端流中,海岛地图早就更新过,“艾伦格”海岛就作出了不少更改,所以玩家就关心,和平精英是不是也会同步更新,或者说与之匹配相关的元素呢?
小叔这次要告诉大家一个好消息,和平精英已经“悄悄”在更新海岛地图!在最新的版本当中,光子增加了趣味玩家“特种作战”。在这个模式中,我们发现海岛地图,有了不一样的地方,比如军事基地的高架,细心观察的玩家,肯定会发现,这似乎和“端游”的很相似。这种小小的调整,应该是光子在释放信号,海岛2.0就要上线了。
★BUG卡出奇葩经历
小叔有过一次特殊的经历,有次和朋友在雨林地图中,小叔开车时,可能是由于速度太已是的原因,刹车和转弯来不及操作(其实就是没有驾驶证),一头撞到房门上。然后神奇的一幕出现,小叔下不车,也开不车,任何按键都失去作用,即使是小叔退出,重新登录游戏,这种情况依然没有改变。
后来队友想到一个奇怪的想法,用手榴弹将小叔炸伤,然后出来。试了之后的结果却是,小叔受伤了,却还是不能下车。不过情况有所改变,小叔没有出现在驾驶位和座位上,而是站在车盖上面。由于毒圈逼近,队友们开着车就走,“顶”着小叔进圈。小叔由于受伤,加上毒圈,救治不及时,成了盒子。
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