pubg进房子后很暗,pubg观测镜怎么标记?
pubg用鼠标中键标物品,你先靠近需要被标记的物资,之后对准物资,用鼠标中键标记,然后弹窗会显示提示物资位置,点击发送后,伙伴就会看到消息,同时消息标注了位置,显示距离物资的距离,伙伴就能根据信息找到。
望远镜(telescope)是一种利用透镜或反射镜以及其他光学器件观测遥远物体的光学仪器。其利用通过透镜的光线折射或光线被凹镜反射使之进入小孔并会聚成像,再经过一个放大目镜而被看到,又称“千里镜”。
望远镜的第一个作用是放大远处物体的张角,使人眼能看清角距更小的细节。望远镜第二个作用是把物镜收集到的比瞳孔直径(最大8毫米)粗得多的光束,送入人眼,使观测者能看到原来看不到的暗弱物体。1608年,荷兰的一位眼镜商汉斯·利伯希偶然发现用两块镜片可以看清远处的景物,受此启发,他制造了人类历史上的第一架望远镜。1609年意大利佛罗伦萨人伽利略·伽利雷发明了40倍双镜望远镜,这是第一部投入科学应用的实用望远镜。
提高电脑玩游戏的帧数?
感谢邀请,这一年真的是让吃鸡游戏火得一塌糊涂,手机端有刺激战场和全军出击,电脑端有绝地求生,走到哪都能看到一群人组队开黑。
但是目前的一般笔记本电脑和手机也很难特效全开达到高帧率的效果,那么我今天就来重点谈一下如何才能提高笔记本电脑的游戏帧数,也希望能够帮助到你们。
我们一个个来看,目前正值酷暑,有些笔电为了减少部件老化而设置了温度墙,如果电脑散热不及时也会触及温度墙中暑掉帧。笔电的散热一直是个瓶颈,如果想要散热就得机身加厚,可是傻大黑粗造型影响美观。要么极致轻薄可是散热不给力,除非你购买高端机型诸如华硕败家之眼,兼容美观和散热,以及望尘莫及的价格。所以我们用不了高端机就只能自行想办法处理散热。
使用了一段时间的笔电考虑拆机清灰,具体流程可以自行百度,这里不多做介绍。建议平时游戏的时候配合散热器使用,可以有效降低笔电的温度,防止降频掉帧。
说完了散热问题,我们再来说一下CPU占用问题。如果电脑配置不是特别高,建议在游戏的时候关掉后台软件,比如QQ、酷狗、浏览器之类的,这类软件后台CPU占用挺高,不妨将他们都关闭掉,也能给我们更好的游戏体验,谁也不想游戏玩的好好的,突然收到弹幕消息。
对了,目前的电脑都有“电源管理选项”,笔电玩游戏一定要外接电源,再开启高性能模式,发挥自己电脑最大的能力去帮你完成游戏处理,也会提升不少性能,玩游戏帧率也会有所提高。
最后最有效的提高帧率方法就是关特效降低分辨率,以及关闭一些音效,都可以明显提高游戏帧率,具体的设置根据游戏体验,调制一个画质和帧率均衡的点,舍画质取帧率,其实这也是无奈之举,但是笔电配置不够高就得学会舍取,人生不也一样吗?
我是小Pa,如果喜欢的可以关注我们,每天三分钟,小Pa带你看科技。
适合吃鸡的主机怎么配呢?
为你推荐一台最强吃鸡主机吧,保你从此带妹不会卡。
配置单
可以看出主播对CPU的核心数依赖比较大,其次就是内存容量。因为直播和普通玩家不同,主播们在玩游戏的同时要开大量的直播软件,所以选择了i7 8700K处理器和阿斯加特16GB内存。
全新酷睿i7-8700K
现在全新的Intel 酷睿 i7-8700k售价仅为2899元,远远低于发售价,非常值得入手!
全新的Intel酷睿i7-8700k处理器
华硕TUF Z370-PLUS主板
在此,特为广大游戏玩家们推荐一款非常超值的Z370电竞主板--TUFZ370-PLUSGAMING,它隶属于华硕电竞特工系列产品,是华硕新推出的国民电竞系列主板,在京东拥有高达99%的好评。
华硕TUFZ370-PLUSGAMING主板在稳定可靠、坚固耐用的基础上特别添加了许多实用的电竞增效技术,非常适合追求长期高效、稳定的玩家们选购。
华硕TUFZ370-PLUSGAMING主板的外观炫酷,电竞范儿十足。它采用了别致的酷黑+亮黄的配色设计,辅以军事迷彩元素,极富动感的I/O装甲,利落的供电模块散热片,加上流线型的南桥散热片,令其整体硬朗有型。特别是,这款主板还拥有炫酷迷人的AURARGB灯效,位于PCB背面边缘,可提供约1680万种色彩选择,再加上静态、呼吸、闪烁、彩虹、多循环、彗星等12种丰富的灯效预设模式,可玩性与观赏性均非常高。同时,它还支持AURASYNC神光同步技术,并板载AURASYNC灯带接针,可与显卡、内存、键盘、鼠标、机箱、外接RGB灯带等设备联动,打造浑然一体的整机光效。
再来说说华硕TUFZ370-PLUSGAMING主板身怀的电竞增效技术。这款主板有着出众的游戏音效表现,在高品质板载声卡的基础上特别新增了DTS游戏音效定制技术,这是华硕携手DTS联合开发的游戏音效技术,为立体声耳机提供多声道环绕虚拟化。该功能让玩家可根据游戏类型,方便地将音效偏好设为航空模式(适合MOBA/RTS/策略/运动游戏),音景模式(适合MMO/RPG/动作冒险/恐怖游戏)和战术模式(适合FPS/潜入类游戏),从而带给玩家更逼真、更震撼的游戏音效或更精准的声音定位。
游戏网络方面,华硕TUFZ370-PLUSGAMING主板同样出众,板载有性能优异的Intel千兆网卡,其CPU占用率更低,能提供更佳的TCP和UDP传输性能,降低处理器的工作负载,进而让游戏运行更加流畅、稳定。同时,该主板还拥有TURBOLAN网络加速大师,玩家可通过直观的界面自行调节设置,包括cFosSpeed网络流量控制,可令游戏网络更流畅。
凭借着TUF军规组件、TUFGAMING背板盔甲、SafeSlot高强度显卡插槽、ESD防静电保护和TUFLANGuard网络全防护等多重TUF守护措施,华硕TUFZ370-PLUSGAMING主板还可助玩家的电竞主机更加稳定耐用。此外,该主板还特为M.2接口配备了强效散热片,可有效降低SSD的运行温度,进而保持设备高效、稳定地运行。借助华硕独家的OptiMem内存优化设计,这款主板还可提供更加优秀的内存超频性能。
有性能,有颜值,有好评,还有诱人的促销活动,令华硕TUFZ370-PLUSGAMING在千元级Z370电竞主板中脱颖而出,是玩家们当之无愧的首选游戏利器。喜欢它,就赶紧上京东购买吧!
除此之外,华硕冠名的第三期《求装机!大师》隆重上线,看大连小手精心打造的变形金刚MOD,详情请至http://www.miaopai.com/show/3pczhNNB2vcXwuMMJw~08LeNqhMb5rtL.htm
为了更好地回馈消费者,华硕主板在为用户提供优质产品的同时,不断完善服务体系,保障华硕用户的使用权益。为此,华硕主板在四年质保(需注册)的基础上,推出全新的"华硕主板尊享1年换新"活动。活动期间里,凡是购买华硕主板的用户,扫描下方二维码,关注华硕ROG玩家国度微信公众号注册成功后,即可获得一年换新服务!来ROG玩家国度专区https://www.chiphell.com/forum-21-1.html,你的信仰就等你来助力!
现在带呼吸灯的内存几乎是标配,没有灯怎么行?今天为大家推荐一款阿斯加特雷赤灯条 DDR4 8*2 2400频率内存,自带白色呼吸灯、金属马甲超强散热,给你带来不一样的游戏体验。目前这款内存套装在京东商城售价为589元,有需要的朋友可以关注一下。
阿斯加特雷赤灯条 DDR4 8*2 2400频率内存搭载白色呼吸灯,金属马甲紧密贴合提升散热效率,原厂颗粒运行稳定持久。每根内存都经过实验室严格的颗粒检测与兼容测试,稳定性较高,品质有保障。
阿斯加特雷赤灯条上机实拍
阿斯加特售后方面也十分给力,终身保固,只换不修。
三星960EVO超低价热卖
都说960PRO固态太贵,好在它还有一个孪生兄弟960EVO,不仅性能强悍(官方标称的顺序读取为3200MB/s、顺序写入为1500MB/s,十分接近960PRO),最重要的是价格更为亲民,250GB版本不到900元,性价比很高。
M.2接口细节,和960PRO一致,960EVO同样运行在与CPU直连的PCIe 3.0×4通道上,避免了SATA挤占DMI总线带宽的尴尬境地,这也是NVMe SSD之所以能够拥有极速性能的原因所在。
960EVO同样应用了三星自家的Polaris(北极星)主控芯片,具体型号为S4LP077X01-8030,支持PCIe 3.0 x4模式和NVMe标准。
纵观250GB及以下容量范围中的SSD,960EVO 250GB无疑是其中的性能王者,凭借不到900元的售价,相信一定能够俘获众多渴望极速性能并且资金有限的朋友的芳心。
华硕ROG STRIX GTX1080 O8G 11GBPS开售
驰聘疆场的游戏男儿,怎能缺少一张性能顶级的游戏显卡!为了让玩家有更好的游戏体验,华硕显卡在ROG STRIX GTX1080的基础上,进行了性能、散热全面大升级!新升级的加强版华硕ROG-STRIX-GTX1080-O8G-11GBPS游戏显卡搭载了全新的MaxContact镜面直触散热技术和IP5X防尘认证风扇,不仅拥有顶级的散热能力,其使用寿命及稳定性也得到了大幅提升!此外,这款加强版的华硕GTX1080游戏显卡还经过专业的权威测试,该卡游戏性比公版快11.2%,温度比公版低27.7%,噪音比公版低21.2%!
华硕ROG-STRIX-GTX1080-O8G-11GBPS游戏显卡采用全新Pascal架构的GeForce GTX1080核心,核心频率拥有两种模式!在游戏模式下该卡的频率为1695-1835MHz,超频模式下频率为1721-1860Mhz!显存方面,更是配备了全新11G显存频率,8G显存,已经256bit的位宽。另外,这款显卡还拥有全新的显存空间重整技术,玩家在使用该卡时,无需关闭任何使用程式,即可进行显存空间重整,将存放空间的零散碎片,重整为一个大区块,再度使用!
华硕ROG-STRIX-GTX1080-O8G-11GBPS游戏显卡还支持华硕独家的AURARGB酷炫灯效,分别在显卡的护罩、顶部及背板处均设有多个信仰灯条,提供多达1680万灯光颜色及6种灯光特效!玩家可通过AURA灯效软件,自行设定喜爱的颜色及效果。
散热方面,该卡使用了最新研发的MaxContact的镜面直触散热技术,配合三只超大的散热风扇全部采用专利的翼形扇叶设计,能够为散热器提供极大的气流和更安静的环境,实现更高效的散热性。另外这款显卡的散热器表面积也比之前的2插槽设计多40%,从而可以进一步提高散热性能,获得更冷、更安静的散热性能。
这款显卡的散热风扇还拥有IP5X防尘认证,拥有极强的稳定性和更长久的使用寿命!即使显卡在恶劣的条件下长时间运行,也能确保为显卡提供最佳的散热性能!此外,该卡还支持0dB技术,当GPU温度低于设定温度时风扇完全停止,玩家可以在极致安静的0噪音情况下畅玩游戏!
支持全新的ASUS FanConnect II技术,在显卡尾端提供两个4针可控风扇接头,可连接到PWM和DC系统风扇,优化整机散热系统。而连接的风扇还可根据GPU和CPU温度自动启停,可有效降低!同时,还为玩家配备一套更全面的GPU Tweak II调节选项,允许玩家自行调整风扇速度以实现有效的冷却,提升散热系统性能!
该卡采用华硕独家AUTO EXTREME 全自动制程技术,通过100%全自动化生产流程,可降低传统人工生产线的不确定性,确保显卡拥有一致高稳定性的同时,还能提升显卡的性能与使用寿命。该技术自推出以来到现在已经提高了30%的稳定可靠性!8+2相SAP II第二代超合金供电技术组件,大幅增强显卡整体性能,并降低功率损耗并减少50%的噪音,且散热效果显著提升。
视频接口方面,该卡采用VR友好型设计,配备了1x DVI-D、2xHDMI 2.0、2x DisplayPort 1.4接口,玩家可同时连接VR设备和显示器,无须替换线缆即可享受到沉浸式虚拟现实体验。
重新设计的 GPU Tweak II智能超频软件拥有操作简便的中文UI使用界面,不但可轻松超频,还带来震撼的视觉体验,同时为资深超频玩家保留选项。同时玩家还可通过该软件,轻松了解GPU频率、温度及内存使用情况。配合全新的 Gaming Booster 功能,玩家只需轻松一键即可消除多余程序,使将系统性能发挥到更大效益。此外,该卡还附赠了包含1年XSplitGamecaster使用权限(价值$99美元),玩家可直接从游戏重迭画面,轻松串流或录制游戏过程。
爱国者炫影机箱
爱国者炫影机箱外观时尚靓丽,将古代和现代的美结合一体,机箱正面采用钢化玻璃设计,同时机箱在做工上也非常考究,用料扎实,现在这款机箱在京东售价259元,感兴趣的游戏玩家不妨抓紧时间来选购吧。
蜂窝状前面板设计兼顾美观和散热能力
前面板的散热孔位
爱国者炫影的机箱前面板采用了蜂窝状的设计,拥有很好的视觉美感,在点亮之后十分炫酷,同时前面支持3*12cn的散热风扇安装,提升机箱的散热能力。
爱国者炫影打造的Ryzen纯白定制主机
目前市面上的电脑机箱配色大都是深色,这对于喜欢清新亮丽配色的玩家来讲是不能忍受的,爱国者推出的一款炫影机箱采用纯白的配色,搭配淡蓝色的前面板以及侧板颜值颇高,这对于喜欢清新风的玩家来讲,无疑是一个非常不错的选择。
炫影采用分体式架构设计
兼容160mm以内CPU散热器安装
支持380mm以内的显卡安装
爱国者炫影机箱不光有靓丽的外观设计,其内在的兼容性同样也不容小觑,炫影采用分体式架构,最高兼容160mm以内的CPU散热器,同时380mm的以内的显卡兼容能力,让炫影可以轻松“吞下”市面上的三风扇非公版显卡。
爱国者炫影魅力机箱
在水冷兼容能力上,爱国者炫影机箱也是毫不含糊的,其前面板支持3*12cm的风扇安装,后部支持12cm的散热风扇的安装,并且在电源位上,炫影也设计了一个12cm的风扇安装位,让机箱可以充分进行散热。
爱国者电竞500电源
爱国者电竞500电源更新了全新的包装,并且经过80PLUS金牌认证,同时额定500W的设计也满足主流玩家的电竞需求。
产品外观
爱国者电竞500W电源整体仍然采用了黑化风格设计,这能够一定程度屏蔽电源的电磁辐射。电源的规格为150*160*85mm ,适合标准的电源位安装。同时电源采用了一枚12cm的红色散热风扇,给予更高效的散热。
爱国者电竞500电源铭牌
电竞500电源采用非模组设计,输出线材采用扁平的设计方便用户走线,搭配随附的扎带也可以在支持背线的机箱内走出整洁的背线,在线材长度方面,电竞500电源也有着不错的表现,CPU供电线更是达到了60厘米,在大尺寸的机箱内背线也可以得心应手,丰富的接口也是游戏电源的必要设计,可以为更多硬件提供用电支持。
爱国者电竞500电源内部
这款电源采用了主动式PFC谐振+DC TO DC的设计,让电源在高效转换的同时稳定输出,330微法的主电容也可以满足游戏玩家对电源的稳定需求。
编辑点评:爱国者电竞500电源采用简约大气的设计风格,黑色和暗金色搭配的外观符合游戏玩家的审美风格,额定500W功率也能满足多数游戏玩家的要求,通过金牌认证的转换效率提供了很好的节能效果,整体的稳定性很好。
IPSVA的有什么优缺点?
你好,首先简单说明一下TN,VA,IPS屏的优缺点。
TN屏
TN屏的优点是输出灰阶级数较少,液晶分子偏转速度快,响应时间快,是三种屏中响应时间最快的,所以一般需要快速的响应时间的话一般都会采用TN面板。并且现在的TN屏画面质量已经与简化版的广视角面板显示器相接近了。在电子竞技中,为了减小因为响应时间对比赛的干扰,都会采用TN屏。
IPS屏
IPS屏的优点是可视角度大、色彩还原准确,相对于VA屏来说响应时间稍快。缺点是漏光问题比较严重,黑色纯度不够,并且功耗也更高一点,在价格上也比TN屏贵。
VA屏
VA屏的优点是采用显示器可视角度大、亮点率较低、色彩还原准确。缺点是功耗较高、响应时间比较慢、面板的均匀性一般、可视角度相比IPS稍差。
所以VA屏和IPS屏最大的问题就是响应时间,而响应时间慢带来的问题就是模糊。以60帧游戏举例,每帧的展现时间是16ms,之后就变换到下一帧,由于响应时间高,上一帧的画面彻底变换完成需要花5ms的时间,相当于前5ms画面上都存在着上一帧的残影,导致画面无法看清,而这也会干扰电竞比赛中职业选手的下一步判断。目前IPS面板和VA面板都还不太能做到1ms的响应时间。所以电竞显示器都会选择TN面板。
题主主要玩一些单机游戏,就这些单机游戏来说响应时间带来的模糊以及残影普通玩家是不太能分辨出来的,所以IPS和VA屏响应时间的影响可以忽略不计。选择一款色彩好,并且最好是带HDR的显示器即可。
看到有人问我们的电竞显示器,那我再来说说我们ZOWIE GEAR XL系列的电竞显示器吧,主要从以下几个参数来介绍。
刷新率:
这个概念,相信大家肯定是最熟悉的。传统显示器的刷新率普遍都是60hz,即是1秒内显示器会显示60帧的画面,电竞显示器的刷新率一般都在120hz以上,普遍是在144hz,即是1秒内刷出144帧画面。那144hz的优势就很明显了,我们看见的画面会更加的流畅。特别是在像CS:GO这种游戏中,需要快速地转动转动视角,以及瞄准点射,那么高刷新率显示器带来的提升就很大了。
并且之前有一种说法是144hz的显示器会比60hz的显示器更快的看到人,举一个很简单的例子,从墙后走出的时间很短,甚至1秒都不到,144hz的显示器在1秒内会显示出144帧画面,传统的显示器则只有60帧画面。那么在敌人从墙后走出,出现在我们的视线范围内的时候,144hz比60hz多出的84帧里面如果出现了出现了这个画面,那我们就可以先看见人了。
DyAc:
在CS:GO游戏中枪支后座力的产生是不可避免的,对于喜欢使用AK的人来说,在射击的时候会感觉整个屏幕的晃动幅度很大,并且画面的晃动是呈不规则的,导致准星也会呈不规则晃动,这给我们的瞄准带来了极大的影响,DyAc技术就是降低这种不规则震动的幅度,让我们能更清楚的看见弹道的走向,从而可以更好的压枪。在CS:GO实战中,面对敌人互相射击,如果开启了DyAc,画面顺滑流畅的感觉能让我们更容易地控制弹道,压枪的手感也大大提升,并且枪支后坐力的快速震动画面更清晰,AK扫射时的弹道更好控制,把扫射时的乱飘修正成为了正常的后坐力震动,震动幅度也变小很多,让我们可以更轻松地开枪射击,压枪,爆头,完成击杀。并且在绝地求生这款游戏中它的优势类似于垂直握把的功能,它可以降低因为枪支后坐力带来的画面振动幅度,让我们可以更好的压枪,效果就好像让AKM可以多一个垂直握把的配件。
暗部场景平衡模式:
最先提出这个概念的人是HeatoN和SpawN这两位CS界的传奇人物,相信现在还有很多人对他们印象十分深刻。然后由明基的工程师和这两位选手一起将这项功能在第一代电竞显示器XL2410T上完成。暗部场景平衡,他可以带来的优势是在亮处亮度不变的情况下可以看清暗处的部分,让玩家可以更好的看清暗处的物品和敌人。数值越高,暗部越亮,不同的暗部场景平衡也不近相似。如XL系列,共有20level调节,每个级别的设置都经过HeatoN和SpawN的调校,而不仅是进行硬件规格的操作。
这个功能在对最近比较火的绝地求生游戏也有非常大的帮助,由于这款游戏有很多比较黑暗的场景,特别是下雨天和机场的大楼里,当你在地图内较暗的地方搜索时黑暗的场景无法让你看见敌人,这时候你肯定想通过调整亮度及对比度来让暗处变亮,但这种方法往往会让本来明亮的地方变得更亮,严重影响游戏的画面,但你可以通过调整暗部场景平衡功来改变。
色彩饱和度调节:
所谓色彩饱和度调节就是通过显示器的参数调节,让屏幕的色彩更加浓郁鲜艳,以绝地求生为例,色彩饱和度调节可以让你更加容易区分周围的环境,特别是躲在草丛中的“幻影坦克”以及趴在地上的“伏地魔”,普通的色彩度可能没办法看清躲在里面的人,但是调高色彩饱和后,由于人物与草丛颜色本身的差距被放大,这样就更容易看清楚这些LYB了。
这个功能其实跟显卡设置里面的,数字振动有一些类似。相比较而言,XL显示器的色彩自然饱和度的好处是有2个。
第一,是色彩自然饱和度的色彩对比范围调节度会更加宽广。
第二,则是更加方便,如果要通过数字振动来调节色彩对比的话,我们没有办法直接在游戏画面进行调节,还需要进行画面切换来对比调节,可能没有办法把握到最适合自己的游戏画面,XL显示器的色彩饱和度则是可以直接在游戏画面上进行调节,方便快捷。
当然有些人会问,在游戏的时候调比较高的色彩饱和度和暗部场景平衡,但是这种参数并不适合看电影或平时的工作,其实并没有关系,这时候又有了S-Switch,它很好的解决了这个问题,所有的参数都可以用这个小遥控器调节。其中预设了三种参数, 当然自己也可以在预置的基础上进行调节,比如你玩绝地求生设置了参数1,绝地求生的画面把暗部场景调到13左右,色彩饱和度也拉高,但是这种参数并不适合看电影,如果我想看电影的话我可以先长按10秒S-Switch上的1,存储下刚刚设置吃鸡的参数,然后再转换到模式2,根据需要调节到适合看电影的参数,再长按10秒模式2,这样我就可以使用这个小遥控器随意切换了,便于你在不同游戏之间快速调整。以上这些操作可以完全不用显示器上的按钮,只需要遥控上方的返回以及滚轮按键可以方便的调节菜单中的各项设置。
最后再来说说很多人问的G-Sync技术:
所谓G-Sync就是防画面撕裂的技术。显卡的信号输出和显示器的信号输出在实际工作中,是无法完全实现同步的,这就导致了画面的撕裂。G-Sync的特点就是防止画面撕裂,他会强制要求显示器和显卡的输出信号保持同步,但是显卡传给显示器的画面与显示器的显示画面是有一定时间差的,如果将两者强行同步,结果就是显示出的画面并不具备即时性。如果是LOL和DOTA2等MOBA类游戏的话,影响不会很明显,但是如果在CS:GO这种即时反应十分重要的FPS游戏中,G-Sync带来的影响就十分可怕了,对方在显示器中明明是在那个位置,实际上却不在这个地方,我们能不能打到对面就只能看运气了。
以上就是三种显示器面板的优缺点以及电竞显示器的一些主要参数对游戏带来的帮助。
荒野行动绝地求生和终结者2?
作为二款都是网易出品的游戏,玩法都差不多为什么要出二款相似的游戏呢?下面为大家简单介绍二款的区别和那一款适合手机上玩的手游
可以这样说荒野更像绝地求生,虽然画面不够精致但是真实度很高,可视范围很远,另外荒野地图大 地图丰富 人也多 组队玩法丰富 还有荒野行动内置模块较多,很多操作比如放大镜都有专门的设置。机械种类也比较多样。相对来说对于操作的要求比较高,新手上手比较慢。
地图方面荒野来的更大,而终结者2偏小加上人数多,前期就会迎来激烈的对抗。还有终结者的地图完全把穿越火线地图放大,然后一样的动画片既视感,枪支无后坐力,精准度超高。完完全全的CF扩大版,虽然操作比较简单,但是小编认为更符合手机上的手游
总结:小编认为 游戏性方面终结者2比荒野行动更为激烈,前中后苟不住就是各种刚。终结者2地图偏小加上人数多,前期就会迎来激烈的对抗。相对应游戏时间会短一些,而荒野行动地图大,组队玩法丰富,但游戏时间长。长时间拿着手机玩游戏会遭到女朋友和老婆的骚扰(开个玩笑)。下面有我的战绩,玩比较水让大家见笑了。
微软的xbox跟索尼的PS4哪个更值得入手?
Xbox One X 体验:拳打任天堂 Switch,脚踢索尼 PS4 Pro,当真如此?
在去年的 E3 展会上,当微软发布 Xbox One X 的时候,很多人只是惊叹于 Xbox One X 上那令人震撼的性能,却鲜有人意识到这是 Xbox 游戏主机上一次飞跃式的进化。
强劲的性能与先进的设计工艺、超前的概念与顶尖的技术,所有的一切,都汇聚在这台有史以来体积最小的 Xbox 游戏机内。
而当它真正出现在我面前的时候,我的肾上腺素着实猛地上升了不少…
好一只游戏主机界的「性能猛兽」对于游戏主机厂商来说,它们当然希望主机平台提供的画质越精细越好,可是,在硬件性能的限制以及综合成本的制约等因素面前,它们大多选择了妥协。
不过现在,微软示范了一次特例。
你可能很难想象,在 Xbox One X 机身内,塞入了 8 核 2.3Ghz 的 AMD「美洲豹」架构的 CPU、8G 内存以及 12GB GDDR5 显存(其中分配给游戏运行的只有 9 GB),带宽达到 326 G/s,图形性能高达 6 TeraFLOPS 的 GPU、完整的电源模组以及 4K 蓝光光驱…
若非合理的空间设计以及领先的制造工艺,如此高密度的组装几乎不可能实现。
(在手柄面前,Xbox One X 的身形也没有太大多)
最终,在微软疯狂「堆叠」硬件下,这台迄今体积最小的 Xbox 主机能将大部分台式机都不敢企及的 4K 、HDR 通通囊括其中,以精细、流畅的高分辨率以及更逼真的光影效果,将最好的游戏画面呈现在你面前。
甚至,在面对 1080p 电视或者显示器的时候,Xbox One X 还能利用超采样技术,将 4K 画面压缩至 1080p,带来比上一代主机 Xbox One 更丰富的画面细节。
实际上,对于那些追求高画质的玩家来,花费 3999 元来购买一台 Xbox One X ,它所带来的回报是值得的。因为就目前来说,Xbox One X 应该是体验 4K 游戏最具性价比的游戏平台。
毕竟,Xbox One X 内集成的这块 GPU,它的性能大致与 GTX1060 不相伯仲(甚至稍强一些)。即便你能组装一台性能与 Xbox One X 相当的台式机,它的成本也早已经超过了 Xbox One X。
你还别忘了,Xbox One X 还是全球首款采用液冷散热系统的游戏机,凭借着其配备的这套 Liquid-cooled Vapor Chamber 散热模组,镇压住 Xbox One X 这只「性能猛兽」,当然,这在放在攒机列表里又是一笔不小的开支。
此外,比起 PC ,Xbox One X 能通过对底层 API 的优化,更大程度地利用了硬件的性能。因此,同性能的台式机在游戏方面的体验也比较难达到 Xbox One X 的水准。更何况,在 PC 游戏平台上,支持 HDR 的游戏是寥寥无几。
可以说,在成本和功能上,这台 Xbox One X 所带来的游戏体验是 PC 玩家难以复制的。
来看看「猛兽」,它的 True Power!不过,想要一睹 Xbox One X 上的 4K 和 HDR,可能得费点劲去折腾一下电视。
说起来,Xbox One X 对于电视的要求可不低,电视需原生 4K,并支持 HDR 10 标准。在这方面,可以参考@叉小包撰写的 Xbox One X 电视选购指南。
而这里,爱范儿选择的是一台支持 HDR 10 标准的 55 寸索尼 X9000E 电视。
如果你使用了支持 4K、HDR 10 的电视,但在 Xbox One X 上仍无法正常开启 4K、HDR,根据此前我折腾的经验,可能需要遵循以下这些点:
使用 Xbox One X 附赠的 HDMI 线HDMI 接口需插入 HDMI(ARC) 接口上电视需要开启 HDR 功能(部分电视可开启 HDMI 增强模式)Xbox One X 显示设置中勾选 4K、HDR 两个选项。说回正题,那么 Xbox One X 的游戏体验如何呢?我们选取了《极限竞速 7》作为其中一款代表游戏来展现 Xbox One X 出众的画质。
在体验 Xbox One X 的两周时间里,每次打开《极限竞速 7》,总有一种莫名的兴奋感。
极佳的车身质感、 逼真的光影效果、与原车近乎一致的模型、真实的引擎声浪、拟真的物理特效…这所有的都带来了一种近乎真实的赛车体验。
更别说,实时变化的动态天气系统、随颠簸或风颤动的尾翼以及挡风玻璃会随着行驶时间变长而沾上尘土等小细节,都让你有一种身临其境的感觉。
(每一张截图,都堪称“大片”)
这些震撼的视觉效果,离不开 4K 分辨率下的精细勾勒、离不开 HDR 所带来的光影效果,更离不开游戏中高质量的贴图和建模。
同样能表现 Xbox One X 画质的游戏,还有《绝地求生:大逃杀》、《刺客信条:起源》、《命运 2》、《使命召唤:WWII》、《中土世界:战争之影》等游戏…
比起 4K 所带来的细腻画质,HDR 带来的观感也是相当明显。我们在一台佳能 6D 相机下,尽可能为大家呈现 Xbox One X 在 HDR 画质下的区别。(注:相机拍摄的照片可能无法 100% 还原 HDR 在开启和关闭时,肉眼所看到的实际画面,以下图片仅供参考。)
未开启 HDR 时,主观看上去,游戏画面偏冷、饱和度偏低,画面暗处偏“灰”,亮处不够亮。
但开启 HDR 之后,游戏画面的饱和度有了相应的提高,景深也有了一定程度的提升,暗处足够暗,亮处足够亮,非常吸引眼球。
这些都是,我在 PS4、Switch 上无法得到的满足。但尽管如此,在游戏表现上,Xbox One X 也并非无可挑剔,比如它在个别游戏中仍然存在掉帧的情况、游戏加载的时间偏长等问题,这多少还是让你在兴奋中,带有一些小失望。
惊艳的画质,与系统体验形成了反差当然,Xbox One X 在体验上还是存在一些问题的,其中以网络服务这方面的体验,印象尤为深刻。
(自诩为「世界上最先进的多人联机网络」的 Xbox Live)
实际上,我在经历了家庭 200M 宽带到公司 500M 宽带的切换后,Xbox One X 仍然无法解决它在下载游戏时,频频出现的「安装停止」这个问题。
即使重启游戏机,手动选择重新安装游戏,依然无济于事。这跟我把这台国行机切成了港服是否有关系,但我台同为国行切港服的 PS4 ,在同样的网络状况下,却没有遇到如此棘手的问题。
正因为如此,那 6、7 个时不时自动停止下载的游戏也使得我这篇体验文一拖再拖,同时慢慢消淡了我对「 True Power」的热情…略微遗憾的是,直到发稿的这一天,我还是没有顺利玩上一把 Xbox One X 上的《战争机器 4》。
而同样的网络问题,也出现在微软的 OneDrive 上。恰逢部分游戏截图需要通过 Xbox One X 分享至 OneDrive 导出,我也趁机把 OneDrive 作为网盘来暂时存储我的图片,但…OneDrive 在使用期间也出现了数次无法正常访问的情况。
在另一方面,Xbox One X 的主界面带给我的第一印象也不太友好,繁杂的信息堆积在首页,交互的逻辑也不像 PS4 和 Switch 那样一目了然,把所有的游戏平铺在首页。
(Xbox One X 主界面)
(PS4 主界面)
(任天堂 Switch 主界面)
在 Xbox One X 上,游戏并不是放置在顶部导航栏的中,你需要进入左上角的玩家信息中心,在找到我的游戏和应用程序,经过一轮跳转,才能看到你库中的游戏。在经过长达两周的体验后,我仍然无法得心应手地在 Xbox One X 的主界面上快速找到我想要的项目。
话虽如此,但不可否认的是繁杂的界面也为丰富的多媒体娱乐提供了可能。Xbox One X 上的音乐、影视资源,易于访问的直播中心,海量的应用等游戏之外的娱乐,而这些都是 PS4 和 Switch 难以追补的优势。
甚至当你已经具备 NAS 的网络环境下,Xbox One X 还可以成为一台轻松访问你私有云的媒体播放器。
写在最后说来有趣,在任天堂 Switch 未发布之前,其实我不是很理解那些宁愿舍去 PC 上高画质、高操控性的《英雄联盟》,去玩《王者荣耀》的人。那时的我,时常涨红着脸,抛下一句话争辩道:
手游能有多好玩?画质再好也不如真正的游戏?
这是我作为一名追求画质的玩家,自认为底气十足的「 观点」,同时亦是我最后的倔强。
然而讽刺的是,恰恰是 Switch 到手即玩的便利体验,击败了我这份最后的倔强。
实不相瞒,现在,我已经不再执著地追求画质了。那台购置于 2014 年的 PS4,从一开始每天都想玩一局,到如今每半个月开一次机更新系统,下下会免游戏…
若不是 Xbox One X 的到来,至今我可能还沉迷在任天堂 Switch 的温柔乡里,冷落了一旁的电视机以及 PC 上久未开启的 Steam。
在如此快节奏和忙碌的生活里,我真的有足够耐心和时间去等待 1~2 分钟的游戏机启动时间?我真的有足够的耐心去等待数分钟的游戏加载时长?
答案显然是不能的,即使是面对 Xbox One X 上那让我为之振奋的画质,在我心目中,它终究还是没能敌得过 Switch 上那种开机即玩的体验。
而这或许也是 Xbox One X 和 PS4 等游戏主机们身上一个显而易见的短板。当然,这只是题外话,这并不会动摇那些对画质,对游戏主机独占大作仍然保持狂热的玩家。
回到 Xbox One X 上,正如我前面提到的那样,Xbox One X 不单单只是一台升级版的 Xbox One,更是 Xbox 部门在十几载研发岁月中对于「游戏主机」这四个字的理解。否则,你也不会在它身上看到傲视群雄的性能和卓越的画质,而这恰恰也是微软在这轮主机争夺战中,无可比拟的优势。
但单单只是性能强、画质好,是远远不够,就像一台堆叠了所有顶尖配置的手机,如果不能在基础体验上保障用户,不能让用户在产品优势之外感受到厂商的关怀,那么它所付出的努力又有什么意义呢?正如,前阵子网传的段子那样:
Xbox One X 有 4K、有 HDR!
你有塞尔达吗?
你有中文版的《怪物猎人:世界》吗?
尽管这只是一句玩笑话,但这也变相体现出一小部分玩家对于 Xbox 缺乏大作、缺乏对玩家关怀等认知。未来,Xbox One X 能不能征服更多的玩家?那就得看它后续会不会在围绕着画质和性能之余,额外再给玩家们带来更好的基础体验以及更多的关怀。
因为只有这样,「信徒们」的信念才会更加坚定,路人才会投入它的怀抱…
爱范儿原创回答,作者:林树洽有问题,找爱范儿,更多科技新鲜资讯+深度评测,请关注头条号爱范儿
还没有评论,来说两句吧...