pubg国际服比基尼皮肤,国产游戏抄袭严重到什么地步了?
只要不要脸,就可以为所欲为。
说起游戏抄袭,特别是国产游戏抄袭,大师姐真的是无力吐槽。
以前还只是抄一抄名字,打打擦边球,后来胆子越来越大,脸皮也越来越厚,为了挣钱什么节操都不要了!美术设计、玩法、有的不要脸的甚至连代码都抄!
比如前段时间火了一把的手游《王者勋章:彩虹行动》,名字模仿育碧的《彩虹六号》暂且不喷,但你公众号里直接用《彩虹六号》的壁纸算怎么回事?
不光抄壁纸,还有玩家爆出这款游戏还把人家《彩虹六号》的芝加哥豪宅地图给抄了,相似度90%!
WTF!你们公司是没有设计吗?连地图都抄?!
甚至连宣传视频都是抄人家的!大家可以看一下对比,左边是《王者勋章》右边是《彩虹六号》:
一般来说,做了坏事就应该藏着掖着生怕被人发现。
但《王者勋章》的制作公司重庆盈方(现在叫广州盈正)偏要高调,先吹嘘自己发现了“战术射击方向的蓝海”,然后又说借鉴了“黎明杀机+绝地求生+泰坦降临+彩虹六号”……
生怕被人不知道自己抄袭了,很有我不要脸我怕谁的气势。
然后找了水军来反咬一口《彩虹六号》,说人家是劣质单机游戏(劣质你还抄人家?),号召大家要保护“国产手游”,“是中国人就要支持王者勋章”……
这就比较弱智了。垃圾游戏不让骂?还叫我支持,我怎么支持?
感觉这个洗地的人打着“国产”的幌子在绑架玩家:你不支持我就是不保护自主知识产权、就不是中国人!
这种洗地营销已经low到要靠道德绑架来要挟玩家的份上了,可谓是无耻无下限!
不要拿“国产”来当你抄袭的幌子!
还有哪些你看不下去的“国产游戏”抄袭,欢迎补充!
你们觉得dota为何会走向没落?
理性游戏,拒绝沉迷
DOTA作为暴雪公司的荣誉产品曾经也是风光无限的,可是现在在国内近乎到了无人问津的地步现在到网吧去基本不是在玩LOL就是在玩绝地求生的,很少有玩DOTA的为什么会这样呢?
游戏画风太过于西方魔幻风格,国人很难接受DOTA作为暴雪公司的产品自然是有非常浓烈的西方气息,而且画面优化又不好让很多人不那么容易接受了。为什么LOL这么受欢迎呢?我觉得其画风比较卡通就是很重要的原因了。
接触人群不多,同时期竞争对手太多DOTA应该是在02年左右发布的,那个时候国内互联网还不算普及很多人都没有接触过这个游戏的。到了05年国内互联网才慢慢发展起来,那么第一批接触这个游戏的应该就是80后了。没过多久问道就面市了抢走了一大批玩家到了08年DNF和CF的兴起一下就占据了游戏界的半壁江山,那个时候DOTA玩家就一直没有增长了。
游戏宣传做得不到位英雄联盟的兴起才是压垮DOTA的最后一根稻草,作为同类型的游戏。LOL画风比较卡通,玩法也没那么繁琐新手上手比较容易。LOL由腾讯代理那么玩家人数肯定是不会少的,然后在LOL火了后其官方立马组织各种比赛使得其关注度更上一个台阶。由于赛事的推广度高,现在人们就提到LOL就会想到其是电竞项目而不仅仅只是个游戏了,这一点暴雪确实不如拳头官方和腾讯了。
上手难DOTA最大的问题就是上手难度太大对于新手一点都不友好,能玩好DOTA的肯定会玩LOL可是会玩LOL的不一定会玩DOTA,第一批职业选手比如若风、微笑等都是从DOTA转过来的。也说明了LOL上手难度还是比较低的,这个就会让玩家很有成就感能够看得到自己的进步。而DOTA的话没有玩100个小时你就不能说你会玩这个游戏了,那么很多玩家对于这个就没有耐心了。
总之DOTA的没落是必然的,虽然游戏很好但是很难有新鲜血液注入一旦老玩家不玩了游戏很快就会凉了的。
你觉得DOTA为什么会没落呢?
有什么手游大逃杀推荐吗?
谢邀!下面就给大家推荐几款比较优质的大逃杀手游,以下这几款在草鞋游戏都可以下载到的。老司机赶紧体验吧!
荒野行动6400*6400超大世界,真正容纳100人开局!实时语音,组队开黑,战术配合花样迭出!道具装备种类丰富,自由搭配!针对手机端精心设计多种操作模式,提供极致竞技体验!
点评
从听说这游戏只卖皮肤就开始关注,到现在偶尔会玩两把。不过就枪战来说,还有进步的空间。吃鸡公测以后开始和朋友一起玩。就我体验过的几款同类游戏来说,小米枪战的画质和操作性都属上乘。有人说,吃鸡类手游会逐步取代农药。我觉得这是很难做到的。首先分流比较严重。不过我认为小米会成为其中的佼佼者。另外平台是一大障碍。农药虽然也受限于安卓和IOS两大平台,但依托QQ,微信的强大用户基础以及好友功能,实现了两个平台的用户共同游戏。不然也不会达到现在的国民性。我认为这是能突出重围的一个突破口。也希望小米能够解决这样一个问题,不如通过小米外部开放一个好友功能。毕竟现在已经是同服了,如果能让两个平台的玩家一起组队,绝对可以与农药抗衡。
终结者2终结者2是网易开发的一款大逃杀手游,3D高清画质大世界,多元地形丰富场景,超震撼战场,快节奏枪战竞技体验;伏地硬刚听声辩位,紧张刺激血脉喷张!载具狂飙激情碰撞,与毒圈上演生死时速!百变装备自由搭配,尽显独门策略战术!
点评
射击体验有点差,不能忍受站立射击的同时右手操控准心和射击(贴脸的时候左手得疯狂蛇皮虾走位,于是右手手速跟不上真的很难受)
在目标在远处移动的时候射击全靠提前瞄准心,辅助射击没有任何意义,反而会拖偏准心看到人打不着真的很难受呢;远一点还好啦,就是最后一圈毒近身的时候很尴尬!
贴脸擦枪就是打不中,右手得移动屏幕调整准心,左手却不得不移动来躲避子弹,所以右手还得操作开火,给射击带来极大的不便(左手开火会变正不动开火,超容易被集火),于是面对面的战斗就变成了“谁射速快子弹多谁就能走去跟下一个人比谁射速更快子弹更多”,非常希望能像某则一样用陀螺仪,靠摇晃手机来调整准星。
不过超喜欢创口贴,没有恢复上限百分之八十之类的设定,超赞了,居家旅行必备!
小米枪战《小米枪战》是一款融合了第一+第三人称射击游戏,作为一款以虚幻4引擎打造的游戏,《小米枪战》为各位玩家打造了精致的画面、逼真的场境和写实的枪械,让玩家们能够充分享受到射击的快感。游戏加入了目前最具热度的“实战训练”模式,60人紧张而又刺激的实战之旅将在4X4平方公里的大地图中展开,享受高品质的游戏画面和纯正的实战体验。本模式免费提供拳头、平底锅等多种极品武器,在送快递的路上助你一臂之力。为保障伏地魔的人身安全,我们用虚幻4打造了极致的游戏画面,苟到最后不是梦。跑毒的体验同样很重要,人物动作必须有型,持枪奔跑、下蹲、大跳,回眸一笑,丝般顺滑,远处八倍镜默默注视你的敌人也会被感动到扣扳机。当落地成盒成为一道风景,LYB的心中也会泛起波澜。PC端精华原汁原味呈现,独创“实战训练”新玩法亦将陆续登陆!研发团队十分注重游戏的核心射击体验,在操作方式、击打反馈和手感上不断优化,希望给玩家们带来极致的操作体验。
点评
相对于PC的吃鸡,省略了一些繁琐的子弹辨认步骤。步枪就是步枪,冲锋枪就是冲锋枪,霞弹枪就是霞弹枪。很方便。而且,倍镜很多。落地就可以找到。车开起来还可以。有延迟总是撞树。转动视角的那个按钮,有点点反人类,不是很适应。但是很重要..!!!!!特别重要!!转动视角是你观察到敌人的关键所在!!!手感很不错。吃鸡的灵魂是有了,剩下的就是操作和界面的优化了。加油!
丛林法则《丛林法则》是一款TPS(第三人称)射击竞技手游。单局支持百人竞技,分为单人和团队两种竞技模式,同时兼容安卓与苹果双系统!精美的游戏画面,动态实时光阴,为玩家打造一个精彩绝伦的战场!游戏中的团队和单人模式中,玩家会体验到一场模拟的军事行动,跳伞降落到一个岛屿上,搜寻道具,躲避外来的轰炸,如果不想成为这一场战斗的失败者,是需要玩家细微的操作和风骚的走位。
点评
新版本更新说实话比较出乎意料,改进很大!伏地魔有了,大地图有了,满地图的箱子也改了。但我觉得还是有许多方面需要改进和优化。
我认为应该增加更多的动作,例如跳伞一瞬间下落的动作等;地图方面的话我觉得应该把建筑改的更高一点,密集一点,然后能够上个门,还有最好能在地图上设置标记点;再有就是希望能加点载具,摩托车,小轿车等等;还有就是我觉得枪与枪之间的区别应该要有,现在给我的感觉就是步枪和步枪之前除了贴图外就没有什么区别了。
像素战斗僵尸突袭像素战斗僵尸突袭是一款耐玩有趣的打僵尸游戏,游戏设置了大量的关卡和陷阱,需要你使用武器闯关,最后成功的完成射击任务!作为一款射击游戏,游戏中玩家将在像素沙盒世界中,与众多僵尸斗智斗勇,加入丰富的武器装备,让你尽情的享受虐杀僵尸的游戏乐趣!
点评
游戏特别好玩。基本都是日常劈僵尸的,但有一些设置我有点不喜欢了,比如关卡越到后面,僵尸血就越来越厚,攻击力又特别好,后面的关卡基本是一排就是,后期打僵尸也没得到多少经济了,子弹打完了,就只能在那里跟他们消耗。
代号:survive
代号:survive 是网易自研的一款多人生存类手游,在这里,你将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,其他的玩家亦会和你争夺有限的资源。在这里,你不会受制于角色和等级,而是可以自由和其余幸存者们一起采集、制造、使用获得的资源,你所做的一切,都是为了让自己能够在这个世界中活下去。
点评
游戏名称在一部分人看来是可以的,但是从宣传上来说,或许换一个名字会更好。从游戏详情介绍来看让我想起了饥荒,但是背景不一样,既然是废土世界,那么就免不了有一些既成的资源,建造上来说应该会简便,生存食物应该是更难的,毕竟是病毒感染,希望能做出新意,毕竟国内此类游戏并没有多少,做得好的也并无耳闻,希望制作团队能加入自己的创意,做出一款好游戏
绝处逢生绝处逢生是一个全新的、开放的世界、多人游戏的生存游戏!
唯一的目标是在游戏中生存下来,比如制作,建筑,语音聊天,军事基地,狩猎,当我们更新游戏时,更多的将会到来!
请记住,只有2个开发人员做了大量的工作,我们每天都在努力使它变得更好!
现在下载免费,所有你看到的截图都是从游戏中截取的! !
如果你曾经想玩游戏,比如,铁锈,方舟,或者DayZ,现在你可以在你的移动设备上玩了!
对于游戏来说,要流畅运行,需要一个良好的设备,而且目前只处于alpha测试阶段。
点评
首先 这游戏挂太多了扣一分你见过会瞬移加飞天的人吗 我今天刚见过 我大老远发现天上有个黑点掉地上了 下一秒直接跳到我面前,手上拿着狙击步枪 令我着实很无奈
至于其他其他还不错
其次在里面说什么中国人给武器不杀什么的都是心机婊
刚才就是 进游戏碰见个人二话不说上去就给我一榔头 然后我就开始跑,后来发现他一直追 我就扭头和他刚 最后我发现他打不过我正准备捶死他他问我是不是中国人我一听这是个中国人然后就走了谁知这混蛋从后面上来就是一榔头 然后把我搞死了
所以进游戏除了和你一起玩的队友谁都不要信管他说什么语言直接干死他这才是这个游戏正确的打开方式。
地球末日地球末日是一款免费的 MMORPG 僵尸射击生存和策略游戏,所有存活者都只有一个目标:在这个灾变后的世界活下来并且活得尽可能久一些,同时射杀活死人僵尸。这里根本没有友谊、爱和同情存在的空间。一场致命的病毒瘟疫大爆发已经把这里变成了死亡区,到处都是不死僵尸。在这个活死人僵尸肆虐的后末日游戏里,你能信任的只有自己。
点评
游戏真心挺不错的,但是太肝了。七月份入的手,慢慢肝成大佬,枪也有两箱子了,但是问题是这个游戏目前,怎么说呢,摩托车太难做出来了,没有摩托车还开不了新地图,肝到后期除了打打a堡就有点没事干了。昨天去林区浪,结果丢掉了唯一的二级包包,瞬间就没有肝的动力了,唉。希望官方早一点更新更多的活动吧,不然真的有点肝不动了。
有哪些手游值得一玩?
因为年龄的关系,我其实很少碰手游,除了身体原因,还因为一个‘穷’字。而目前市面的手游,大部分制作粗糙,同题材的游戏内容也是大相径庭。游戏厂商为了迎合玩家‘快节奏的游戏方式’,往往不会将游戏的爽感建立于技术和策略之上。
当然游戏厂商为了生存,这样做并没有什么错,但这样制作出来的手游却并不能称之为好游戏。所以目前市面上好玩的主流手游,大概不过两三样。而今天我要推荐的这款《梦幻模拟战》手游,大概就是最近这段时间,公测的手游当中难得的佳作。
就目前手游玩家群体的年龄段来看,对《梦幻模拟战》的了解可能知之甚少,甚至很多朋友在此之前并未听过他的名字。但我不得不暴露年龄说一句,这游戏的实际年龄可能比在座的各位都要大。
《梦幻模拟战》这款游戏其实成名已久,是90年代极少数将情节和战略模拟结合的经典之作,在当时的玩家心目中占有极高的位置。在接下来的21世纪,厂商就不在更新新的《梦幻模拟战》系列作品。随着时间的推移,大部分国内玩家也只能通过盗版、模拟器这种方式才能一睹真容,不过游戏体验并不令人满意。
所以我这个对国产手游其实有些许偏见的玩家,难得为了情(mei)怀(nv)决定入坑一试。而单从情怀来讲,《梦幻模拟战》手游果然没有令在下失望。游戏开头的‘女神问答’瞬间将我带回90年代一群孩子围在一起,争议着该选择哪个答案的回忆当中。而接下来跟随着剧情发展,那个儿时留下了深刻印象的‘大陆最强的骑士’利昂再次登场。
而随着主线剧情开启的‘时空裂缝’模式,更是给了我巨大惊喜。90年代《梦幻模拟战》系列游戏的经典剧情和战役,竟然都有收录其中,原作的隐藏关卡‘兄贵健身房’竟然也被搬了出来。在结合现代游戏制作技艺,感觉就像是变相进行了一波游戏重制。
当然,除了情怀以外,游戏本身的玩法才是重中之重。《梦幻模拟战》之所以能在90年代声名鹊起,恰恰就是因为他的佣兵系统、英雄转职、以及兵种相克的玩法上。
而《梦幻模拟战》手游不仅在还原原作的经典玩法,还进行了创新,手游中为我们提供了10个不同兵种类型。在结合于不同兵种的克制关系,让玩家在每一次对战过程都变幻莫测。所以你必须步步为营,精心布阵才能在最短的回合中获得胜利。
除了这些以外,你所身处的‘地形’也成为决胜的关键,例如树林会限制骑兵的移动能力,但会给与你20%的防御加成。
当然除了兵种以外,游戏中的‘英雄转职’也是一大亮点。你不同的选择,除了会带来属性加成和新的兵种,还会带来各类强大的英雄技能。所以往往相同的英雄,会因为职业分支,在对战中产生不同效果。
当然,战棋类游戏节奏普遍拖沓耗费时间,而习惯了快节奏游戏的我们很难耐得住性子陪你一玩到底。不过《梦幻模拟战》手游在整个游戏对战过程中,并没有给我拖沓的感觉,跟着剧情每次对战大概都能在3-5个回合间解决战斗。
除了归功于我高超的游戏技术之外,不得不说在游戏提速上,《梦幻模拟战》手游版确实下了一番功夫。除了将出阵人数进行了缩减,游戏角色的行进速度,以及兵种相克造成的伤害,也做了显著提升。同时对阵双方的初始站位,也似乎做了细心的调整。英雄技能的施法距离,也不仅仅局限于周围九宫格内。而类似于骑兵、飞骑兵这类高位移兵种,在每局游戏中携带,也起到了显著的提速效果。
当然《梦幻模拟战》手游版给与玩家的爽感不仅仅体现在每局对战胜利后的‘智商碾压’,视觉上的爽感也是下足了功夫,女性角色的衣着设计,大都采用了时下最吸引玩家眼球的‘盔甲比基尼’设定。而游戏对战中的人物,则是很讨女性玩家喜爱的Q系‘大头娃娃造型’,这种设计,使得游戏中‘骷髅兵’也变得萌态十足。再结合于强大的声优阵容,让我看游戏剧情,就像是看最喜爱的动漫一般轻松畅快,总的来说,这真的是一款值得入坑的手游。
西方的艺术文化为什么偏爱裸体?
关于西方艺术文化偏爱裸体这点其实在西方美术史上有很悠久的传承,它的本质是对人体艺术表现的崇尚。
在古希腊时期,受古希腊哲学影响,最早的艺术逐渐诞生。早期的艺术理论中最为重要的是亚里士多德的模仿说,这种学说认为,艺术是对现实的模仿,艺术是现实的精神化,而在被模仿之物中,人体是最为恰当的表达。
在古希腊,有一种对人体的科学化的迷恋,对人体的模仿再造并不是中国绘画中的写意表达,而是一种精确的复制。早期的古希腊雕塑呈现出较为准确的人体表现,到了古希腊文化盛期,艺术家融入了主体的理想,雕刻呈现出一种理想化的趋势,人体的比例并不是完全准确再现,一定程度上是一种美的呈现。
当艺术史发展到文艺复兴时期,经过了中世纪黑暗的统治,以人为中心成为时代的主流,人文主义思想活跃,艺用科学如艺术解剖诞生,在人体精确表达方面更近一步。
在西方文化看来,人体是一种美的集合,这种美甚至可以外化为古希腊的建筑,如帕台农神庙。古典主义时期的人体压制欲望,表现一种崇高和肃穆,如安格尔的《泉》,而到了后期,人体的表现充满了色情和肉欲,如拉斐尔前派一些画作。
所以可以这么理解,西方艺术偏爱裸体是一种艺术甚至上升到哲学的考量,他们认为人体是世界上最美的。
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