三国杀diy素材,三国杀一共有几个版本?
三国杀具体点这样说,第一种:标准版 可加全扩展包(就是以前的风 火 林 山 军争包)再加一将成名2011/2012 就全了 这是一种 第二种:典藏版铁盒,其实就是一个大铁盒里把标准版/全包都装了,注意没有装一将成名2011/2012 。
第三种:三国杀Q版 盘版面只有标版的一般大,图案是卡通的,只有标版的将和手牌,可加风包 第四种:三国杀国战,才出不久,和之前三国杀不同,玩法 武将 手牌 都有区别属于三国杀爱好者收藏用 个人意见 第五种:校园版 这个精确点就不算三国杀 属于变种。 就这些没什么了,个人觉得自己玩就买个标版加个全包就是上面说的第一种就好了,价格一般正版的是 标版45 全包85 一将包两个40 典藏150 国战68
三国杀是怎样走向没落的?
爱游戏,一起分享游戏的乐趣,欢迎关注游戏小浪浪。
三国杀这个游戏确实是很多人的青春记忆,就拿我本人来说,也非常的喜欢这个游戏,现在也在坚持玩,而且最近五一上线的3v3活动还是挺不错的。
但是即使是一位老玩家,我还是不得不承认,三国杀这个游戏已经越来越少见了,很多人都已经不再玩这个游戏了,归根结底我认为有以下几个方面的原因。
三国杀这个游戏的创新还是比较少的其实它创新少也是没有办法的事情,毕竟三国杀这个游戏的模式,让它在创新这方面有很大的局限性,所以一般这个游戏只能通过出新的活动,或者是新的英雄来吸引更多的玩家,或者是留住老玩家。
所以时间久了,尤其是对于一些高端的玩家来说,游戏体验就显得有些鸡肋了。
第二个原因就是三国杀游戏bug实在有点多虽然从出台游戏到现在来看三国杀,可以说是一个老牌游戏了,但是里面的错误还是有很多的,比如在刚刚上线的时候,明明网速还是挺好的,有可能就会突然间闪退,或者是打游戏打到一半,正要出牌的关键时刻,突然间闪退出去。
还有就是在几人局开场的时候,显示出了错误,根本不知道自己选的英雄是什么,敌人选的应用是什么,只能够看到别人在出牌打牌,遇到这样的情况,只能退出进去,才能重新开始。
虽然都是一些小的错误,但是往往,从微小的地方就能够看出来一个游戏的认真程度,于是有很多的玩家,就渐渐对此失望,也就流失了一些玩家。
第三个原因就是游戏界发展创新非常的快最近比较火的游戏越来越冲击着以往的老牌游戏。更多的人选择去玩,王者荣耀,刺激战场等游戏体验更加好的游戏。
所以在游戏界不断的向前发展的时候,三国杀可以说,还是停留在之前的阶段,不停的受到新型热门游戏的冲击,自然而然的到现在还是很少流行了,剩下的只能说是三国杀的一些忠实的老玩家了。
三国杀一把银币值得买吗?
纯银两武将,可以用银两直接购买
银魂武将,先花费4000两银子购买银两武将箱子,开启之后有几率获得银两武将,如果获得已经重复的银两武将会转化成2个银魂,用一定数量的银魂可以兑换银魂武将,比如,2018年1月份可以用30个银魂兑换“钟会”。每个月1日更新一次银魂武将。
目前的银两系统还是不错的,很划算,不过,建议,4000两以下的银子武将可以直接用银子购买,所有的4000两以下的武将购买完之后,就通过开银两武将箱子获得银两武将,银魂可以换更强力的武将,抽到的武将也是4000两银子以上的,这个方法最划算
三国杀要怎么投稿自己设计的武将?
普通玩家参与到游戏设计中的先例并不是没有,三国杀官方一将成名中五个系列都是直接取材于玩家群体的投稿中,仅仅是在个别武将上有一些细微的改动,这也给予了玩家们DIY新武将极大的动力。
关于投稿的渠道却没有明确的规定,除去一些征稿的活动以外,玩家想要将自己的作品进入三国杀设计团队的视线中,方法并不是很多。
1.直接联系游戏客服提交作品,曾经见过不少优秀的玩家自创的武将,印象最深的是南华仙人的初稿,相当有趣。
2.在一些三国杀玩家交流平台发表造势,获得认可,比如官方论坛、百度贴吧、微信小程序等等,这些平台上有不少官方的工作人员。
3.应聘兼职或全职策划,直接参与到游戏设计团队中。
新武将出了一波又一波,现在总体已经趋于饱和,三国中家喻户晓的一些名人基本已经全部上线,剩下一些零星的也伴随着各式各样的圈钱活动出现在各个节点,官方的侧重点在于新机制、新模式,武将的更新当然不会停止,只不过需求量可能会小很多。
------------------------------------------------------------------------分割线
题主真是有心的话或是感觉设计的武将不错确实想得到官方的认可,可以参考以下一些注意事项。
1.一定要最大限度的贴合正史或演义,不论武将的知名度高低,三国杀在取材方面无疑是极为成功的,从武将称号、战功、台词、技能名称与效果等等,都有着有据可查的历史背景,反映着武将的历史与民间形象,并非凭空捏造。
2.武将技能的强度要平衡,虽然三国杀在武将强度的平衡性上做的是一塌糊涂,但仍然是自我感觉良好,每出新将都是直接投入市场后听玩家最真实的反应,太强的话明里暗里的多少都要砍一些,太弱的话就不管了。
3.从阴阳转换技到废除区域,新机制层出不穷,即使都是些中看不中玩的鸡肋东西,但也确实给玩家带来了全新的游戏体验,增加了对局中的多变性与乐趣。现在武将的技能设计走到了瓶颈,开辟新机制也是个不错的路子
以上仅为个人观点,欢迎诸位杀友留言交流。
三国杀名将传刺史印要多少?
刺史印:竞拍价600元宝;一口价1500元宝。
我想自己手工DIY三国杀纸牌?
有心了。
高中时零花钱被扣下了,所以做过手工的三国杀,还算有些经验,做的纸是用作业本裁的,纸薄,实际上有些透明。
作为礼物的话,可以选择好看一点的,但不影响你中间作画的卡纸,如果你绘画能力强,直接选白的,后期你自己画一些花边什么的修饰一下就好。
重点在于内容上画什么。
以步练师的实体卡牌为例,三国杀武将牌有这么几个部分,势力、勾玉(血)、插画、称号、技能框。其中技能框和勾玉一定要有,保留这一部分的主要原因是,要让你的朋友知道这是三国杀的卡牌,有一定的辨识度。
血量可以稍稍改动,原卡是勾玉的形式,你可以换成花呀什么的
左上角的势力,可以写你朋友的民族。
左边一侧的框,上面的小字写对你友人的评价,比如“游戏达人”,或者写上祝福,“生日快乐”之类的,下面写名字。
然后是技能框,给他随便设置技能吧,一到三个,技能名最好两个字。如果你不太熟悉三国杀的游戏机制,可以不用管技能,把他的一些特质、性格写上去。
比如:发呆——你每天发三次呆,每次八小时。
生日——生日快乐!
学霸——别人做到第三题时,你翻面,别人做完第一页时,你交卷。
修仙——若今天是星期五、星期六。你的睡眠时间为0。
吃货——人生在世,吃喝二字。
单身——视野中有“情侣”存在时,愤怒值和悲伤值增加10%X(X为其秀恩爱的次数)。
帅气——使用道具“整容卡”,有几率获得此技能。
以上就是一些个人想法,希望能帮到你。
还没有评论,来说两句吧...