lol大头对线教学视频,英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识?
欢迎来到纳尔知多少!LOL到现在已经有了8个赛季了,呢么从以前到现在有了好多好多大家知道与不知道的小知识,今天就来看一下吧!当然其中有着许多以前的小知识,可以测测大家是老玩家还是新玩家!看完大家讨论一下吧!
1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。
2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。
3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。
5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。
7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他
9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。
10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。
12.S3现在的先知药剂只能持续5分钟。
13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。
14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。
16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。
18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了
19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力
20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了
22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。
23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。
25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。
27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。
29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死
31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血
32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高
33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶
34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用
35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的
37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马
38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输
39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子
40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……
34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾
41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼
42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎
43.打野的多照顾一下铁男
44.火女小熊是有灼伤伤害的
45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高
46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来
47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破
48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油
49.阿卡利6级是一个爆发期,小心
50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外
61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的
62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴
63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路
64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心
65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)
66.猴子的分手可以挡掉诺克的大
67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多
68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的
69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大
71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外
72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞
73.冰鸟有俩条命,切记
74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势
76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的
77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴
78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死
79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多
80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风
82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人
83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱
84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面
85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握
86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的
87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的
88.RANK并不能说明一切
89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死
90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的
92.飞机的W在起飞时可以被打断
94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择
95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的
96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门
97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死
98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案
99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身
100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能
101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城
102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成
104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野
105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠
107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野
108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势
109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮
110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理
113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害
114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)
114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
115.阵容不是问题,关键看是否齐心
114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行
115.不看攻略很难上分
116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真
117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血
118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你
119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招
120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败
121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)
121.最初的船长开W是可以反补的
123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了
124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点
125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能
127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~
128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程
129.全部药水出门其实是个不错的选择
130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下
131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象
132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来
134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心
135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒
136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要
137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你
138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵
139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150
140.琴女自身很脆,但耗血能力很强
141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下
142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧
144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)
145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的
146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处
147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)
148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多
149.打到后期了一定要在地图中间插个眼
150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值
151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂
152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适
154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是
153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费
155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的
156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的
157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害
158.曾经有个工资装叫黄金之心
159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样
160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心
161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现
162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵
163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E
164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键
164.打皇子的关键的突后排秒输出
165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久
166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼
167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样
169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的
170.大光头是个不要法强的法术机关枪
171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题
172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库
173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力
174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你
174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减
175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧
175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走
176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好
177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)
178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的
179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破
180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q
180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次
181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤
182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你
183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效
184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。
185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄
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lol俄洛伊对线不弱打团那么强?
俄洛伊其实在《英雄联盟》路人局中有着非常不错的发挥,9.15版本胜率能达到53.14%,在上单英雄中排名第5。且线上的对拼以及消耗能力都极其出色,但同时也拥有非常多的缺点,因此很难出现在职业比赛之中。依赖被动
俄洛伊想要打出爆炸输出,非常依赖自己的被动,也就是触手。当俄洛伊附近生成许多的触手时,任何英雄想要上前和俄洛伊进行battle,都要掂量自己是否能够承受触手的伤害,因为俄洛伊W技能(严酷训诫)集中目标时,所有俄洛伊身边的触手都会对敌人进行鞭打。
所以不管近战还是远程英雄,都会先清理附近俄洛伊的被动触手再试着对拼,这样可以躲避非常多的伤害。同时俄洛伊的团战先手能力并不强,缺乏有效的控制手段,唯有E技能的减速,如果在地形比较开阔的团战中,敌人先手清理俄洛伊的触手,这就导致俄洛伊的处境非常尴尬,尤其先手进团被技能控制,就会被轻松带走。俄洛伊的坦度并不高,为什么玩家觉得俄洛伊比较肉,是因为触手对1名以上的敌方英雄造成伤害,就会恢复5%的已损失生命值,俄洛伊自身并没有减伤或者额外护甲的被动,所以俄洛伊如果被控制技能命中集火很容易阵亡。
俄洛伊的大招如果可以命中2—3个敌人,配合触手的输出其实非常爆炸,但是尴尬的是敌人的位移或者闪现能够逃离俄洛伊大招,那么大招无法造成有效的输出,作用就等于零。职业比赛中,俄洛伊的缺点有可能就被放大10倍,所有选手都会注意俄洛伊的技能,就算触手生成也会被迅速拆掉,就算大招命中敌人,也可以轻松脱离范围,这样的俄洛伊就只能沦落为伤害高点的超级兵而已。
腿短俄洛伊相比其他上单英雄略显笨重,只有W一个指向位移,如果在比赛中被敌方上单配合打野针对,前期很难逃离被击杀的命运,只需要上单或者打野任意一个拥有控制技能,俄洛伊对线就会非常难受。
俄洛伊如果上场比赛定位会非常模糊,如果做为单带英雄,因为腿短缺少位移经常会被包夹,如果作为团战英雄,自身的开团能力并不强,除非有选手脑子发热,想要冲上去击杀附近布满触手的俄洛伊,否则俄洛伊团战难以发挥优势。
所以俄洛伊最大的缺点还是腿短,缺乏支援以及控制能力,就算去游走,也很难击杀敌方英雄。
总结俄洛伊还是拥有一定的强度,否则在游戏胜率中不可能名列前茅,但是在比赛中中俄洛伊的缺点非常明显,比赛不像路人局,在路人局中玩家可以凭借自己的操作积累经济优势,然后一路打崩对手带到死。但是比赛中都是职业选手,很难凭借操作一直单杀对手,因此也无法发挥俄洛伊的优势出来,再加上缺少控制,比赛中的容错率很低,所以我们很少见到俄洛伊出现在赛场之上。
英雄联盟排位赛中对方选出多个刺客英雄?
作为一个多年AD玩家,我觉得当对面有多个刺客的阵容时可以从一下几个角度考虑。1.英雄组合的选择
众所周知英雄联盟从来不是一个人的游戏,而下路更是其中的代表,当你面对大量刺客,甚至只有一个刺客的时候AD存活就十分艰难。无论是EZ,卡莎还是卢锡安都只不过延时死亡罢了,就算残血存活也极其容易死于不明AOE伤害,并且也错过了输出的第一时间。因此当你面对这种情况,可以尝试与辅助沟通选择塔姆(依靠w技能保护AD),或者是泰坦(依靠多段控制阻止敌方刺客攻击)女坦(理由同上)等等,在游戏中只有与辅助良好的沟通才更易于取得胜利✌
2.AD的选择但是并不能总是事事如意,比如辅助早已选择后对面才选择了刺客等等。再加上问题本身就是对此设问,所以我来说一下我的看法①卢锡安
卢锡安我个人认为是一个可以有一定血量的AD,我自己比较喜欢在核心装备之外附加冰锤(加上本身要出的黑切)血量可以在3k左右,如果配上队友的骑士之誓 就没有那么容易被切死了,并且配合被动双枪可以打出一套爆发尝试反杀对方刺客。另外冰锤更可以配合E的灵活度,操作空间更大。
②VN
其实薇恩也是比较容易应对刺客的英雄之一,首先她的成长属性比较高相对于一般暴击流AD较高 所以有更高的血量,另外可以通过R接Q进入隐身状态让对面第一时间失去目标,而且刺客血量少,薇恩的三环能早成爆发伤害,配合强攻短时间内输出同样很高,在野区配合E的钉墙 ,若第一时间没被秒杀,反杀比较简单。这里推荐练习一个薇恩的小技巧——E闪 上手难度不高多加练习即可。E闪可快速将敌人钉上背后或其他角度不好的墙配合高输出单挑很强势(还有进阶版的ER闪,可以快速开启大招)
③EZ
关于EZ我不想多说,因为EZ如果玩AD的话必须要技能间穿插普攻才有输出,EZ的E保命固然厉害但远离战场只能保命 ,但游戏里只能当个混子了
④霞
这个操作比较简单适合新人上手,通过大招再找好位置,使用E技能即可控住敌人,但问题也比较多,一是暴击流出一点肉输出很容易就不太行了,而且装备也不是太适合她出,所以很难抗过第一套连招,只有在提前看见的情况下比较好操作,而且E技能可以被很多技能闪开,闪现 ,小鱼人的E,剑圣的Q等等所以不如前几个推荐。
我个人认为保命很容易,秒表就可以,但团战就和你没有关系了,所以不如选一个能搏一搏的AD,若是没有输出ADC也就不叫ADC了。
3.队伍团战其实不难发现职业联赛和路人局中都很少出现很多刺客或类似的情况,是因为刺客在团战中作用小 容错率低 ,若是被开团则很难反打获胜,要想多刺客团战获胜就要先手杀掉对面两三个人,要不然正面团战多刺客很难胜利,并且多刺客流需要很好的团队沟通,否则极其容易脱节 造成葫芦娃救爷爷的现象,因此当对面有大量刺客时,我觉得虽然AD可能没什么游戏体验,但游戏基本上已经赢了一半了,所以相信你的队友。
IN THE ENDAD面对刺客很难打,所以在低端局可以尝试与辅助多沟通打出优势,在装备差距面前刺客也无能为力。
谢谢?
LPL解说米勒直播吹Theshy?
theshy自从天神下凡之后,可以说是吸人无数波粉,在加上现在的RNG,EDG有点低迷,只有ig势不可挡 越来越多的人成了theshy的粉,近日LPL米勒直播吹theshy,说他把上单完成了一个新的高度,我觉得吹的并不过分。
成王败寇,胜者为王,我们战绩说话
ig上个赛季的四强和决赛当中,theshy多少次担当了重任,多少次单刀救主凯瑞了比赛?在RNG还在四保一体系的时候,theshy的杰斯,剑魔,那怕是奥恩都打出了碾压的气势,有这样的一位上单在,那场比赛怎能不赢?
天不生我shy爹,万古上单如长夜。
在英雄联盟中,上单已经没落了很多个版本,回想以前的上单,都是偏向于抗压肉坦,上单早已不是一个凯瑞点,大家都重视中单和ADC,上单的任务也就是开团和保人。
当theshy拿出了剑魔一打五的时候,拿出了杰斯追着众人跑的时候,世人才猛的回想起,原来在职业比赛当中上单也是能凯瑞的,theshy的出现让多少想玩进攻型上单的人看到了希望。
theshy成功的将上单从蓝领坦克变成了能carry的位置,我觉得这也是米勒事实上想说的。
只有圈内人,才懂得theshy的恐怖
我们看看其他职业选手是怎么样评价theshy的。
大多数都是赞扬的话语,更有人说theshy就是上单的版本,这句话可能是对theshy最大的赞誉了。
然后就是Faker啊,公认的神级人物都夸赞theshy,我们还有什么资格去质疑他呢?
自从ig夺冠之后,theshy的辈分也上升了,从shy男,变成了shy爹,我觉得自从ig夺冠之后,lpl的辈分是应该变一变了。
米勒从13年开始担任解说,一度是观众所喜爱的解说之一,所以我觉得他在加上职业选手的评价,theshy至今为止并没有吹过。
你们怎么看?
如果在白银分段遇到Theshy?
作为一名英雄联盟的老玩家,我觉得我会用以下几个英雄混到底,不给the shy过很多机会:
1 扭曲树精 茂凯
对,第一名没有给石头人,给了潜力更大的大树,因为大树在最新版本有一波特别大的加强,被动回复血量大增。
大树的神级回复被动,配合多兰盾还有铁板鞋,可以很好地前期抗住the shy的压力。
吸元秘术 被动技能茂凯的攻击会治疗自身(5/15/25/35/45/55/65)(+7-15%最大生命值(在1/6/9/11/13/15/17级时)。这个效果有(30-20↑)秒冷却时间。 每当茂凯释放一次技能或被一个敌方技能命中时,吸元秘术的冷却时间会缩短4秒。这个被动配合多兰盾 还有天赋复苏,可以在上路赖很久不用回家。2 亡灵战神 赛恩先看看塞恩能混的资本,成长性神技W在赛恩击杀敌人时,他会被动获得最大生命值。还有塞恩的被动,可以阵亡后继续输出,在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。在此期间,他的攻击会变得超快,获得生命偷取,并且每次攻击会额外造成基于目标最大生命值的额外伤害。就算是塞恩在塔下也被the shy击杀了,依靠被动,仍然有可以与the shy换掉的资本。3 河流之王 塔姆重做后的塔姆,具有非常高的换血能力,特别是重做后的Q。当【巨舌鞭笞】击中一个敌方英雄时,塔姆获得治疗效果,治疗量为塔姆10/15/20/25/30 (+4/4.5/5/5.5/6%已损失生命值)。重做后的塔姆,真的具备很高的对线能力,就算是白银选手,与the shy的对线也不会被压得过于难受。4 终极混子 石头人
这个没什么可说,是一个必选项目,不过石头人很看阵容,如果the shy选了杰斯,鳄鱼这种都稍微可以抵抗一下,一旦the shy选了格温,凯南这种法师上单,石头人就占不了太大便宜,因为石头人的技能都是护甲收益较多,魔抗收益几乎没有。
以上纯属本人观点,如有不足,欢迎指正。以上配图来自网络,如有侵犯,请联系删除。职业赛拉克丝辅助惊现新套路?
在刚刚结束的2019英雄联盟洲际赛欧美对抗赛第三日TL对阵G2的比赛中,CoreJJ再次为我们展现了一级直接领先一个真眼的神级套路。在这个套路成功之前,也是让在场的观众们和解说非常的诧异,直到看到他回家之后买出了一个真眼,到底是怎么回事呢?
如果真的要说起来这个套路也非常非常地简单,就是利用拉克丝一级有护盾可以愣抗三下防御塔的优势,直接出门就跑去敌方防御塔下送塔,并且A出三下的普攻偷掉33块钱,加之省下一瓶红药的50块,这样就可以在一级的时候多买出一根真眼,领先到前期非常大的视野优势
现在肯定有部分的嘴强王者就会开始打字嘲讽了,就这也叫套路?我在多久多久之前早就用过了,根本就不值一提
确实,这只是一个非常小非常小的套路,但是这背后所反映出的却是一名辅助对于游戏的理解和战术贯彻的思路。
为了执行成功这个套路,首先他们选择直接五人抱团下路将G2前来站点的人逼走,这一点非常非常地重要,直接从根源上杜绝了送塔不成反被敌方捡人头的风险
而我们平常的路人局往往就不可能会有如此清晰的团队意识,那这个时候你要去送塔,谁知道是捡了个真眼回来,还是送出去了四百块呢
而更重要的是,这直接从侧面反映出来了我们LPL战术大脑型人才的严重缺失。要是平时的BO1或者BO3那还好说,但是只要一旦到了BO5的决胜局,这种小套路给团队带来的影响是非常巨大的。而纵观我们LPL的发展历史,我认为只有一个人曾经能够被称之为战术大脑型的人才,那就是IG Xiaoxiao。而除此之外,像是之前的电竞爱迪生琪琪等辈,顶多也只算是对自己位置的理解比别人更深一筹而已,还达不到大脑型人才那么高的高度。如果硬实力实在是拼不过对面的话,这也可能是我们LPL在打大赛时候非常重大的隐患。
亚洲对抗赛即将在明天(7.4)正式开打,现在说这些话也基本上等于空谈,人才也不是一朝一夕就能够立马培养出来的,那么最后也是希望我们LPL的四支代表队能够放平心态,打出我们LPL的风采。加油吧,LPL!
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