csgo多少血量,一个人没子弹了不选择退一步而是切usp继续打?
CSGO经典流传战术“双架”
CSGO作为steam玩家人数最多的游戏,在V社的大力支持下职业联赛蓬勃发展,职业比赛中各种战术配合层出不穷,其中有一种经典战术自CS远古时期一直流传至今,那就是“双架”,双架的意思就是两个人架同一个点位,准星瞄准同一个地方。下面我就来详细讲解一下CSGO的双架战术。
一、常见双架选位及优点
最常见的双架位置一般是上下位,即两人上下一条直线,列如dust2小道台阶位置、木箱位置,小镇的马棚位置、B区三箱位置等,类似的位置有许多。若所处地点实在没有理想的双架位置,也可以直接两人叠罗汉一人站在另一人头上,这种双架在比赛中也非常常见。
双架的优势非常明显,敌人出现第一时间需要同时面对双架的两人,首先会造成自身一定的慌乱导致枪法失误,其次需要同时承受两个人的火力打击,所以双架一方优势非常大,常常能击杀多名敌人。
二、双架战术的缺点
双架战术威力不凡,但却有一个致命的缺点,那就是最怕闪光弹。双架时两人是处在同一方向上,进攻方大都会以闪光弹开路,个人一般打背身闪,团队配合打瞬爆闪,双架的两人很容易同时被闪白,双架就变成了白给,所以很多职业比赛中会出现有一名队员“面壁思过”的情况,其实是为了避闪光弹。
三、双架的配合技巧
双架位配合最常见的就是换子弹和子弹打光后换手枪。
配合默契的队伍两个人双架绝对不会出现同时换子弹的情况,一定是一人换弹一人卡点掩护,而且当长枪打没子弹时一般也会换手枪继续打而不是撤退,这就相当于补枪的道理,你如果打没子弹就撤等于卖队友,此时队友位置已暴露被对面补枪的概率很大,但是CSGO中的手枪近距离威力并不比长枪差很多,即使位置暴露拼枪两人输的概率也很小,这就是很多职业选手双加时长枪打没子弹换手枪继续打的原因。
所以,CSGO的“双架”战术也是需要一定配合和技巧的!
英雄联盟500多局排位?
这有什么,黑铁说明你上升空间大啊。像我这种定位就直接上铂金的不要多痛苦,每次爬又爬不上去,下又下不下来;不能去高端局历练,又不能来低端局虐菜,游戏体验极度糟糕!
其实吧,要看你是妹子还是汉子。如果是妹子还好,妹子玩游戏本来又不是为了弘扬电竞精神;也不是为了突破技术,达成游戏达人的成就。就是玩,娱乐,消遣;顺便勾搭一下小哥哥,黑铁局谜之自信的小哥哥又特别多,所以玩玩黑铁局挺好的。
不是歧视妹子啊,你想想游戏玩好的人都是什么样子的?熬夜通宵,泡面火腿肠,头发油腻腻……一个字:邋遢。
毕竟一天的时间是有限的,把这么多时间给了游戏,自然要在其他方面扣下来了。你想想,有几个妹子愿意把化妆的时间省下来打游戏。麻辣香锅就是最好的说明:电子竞技没有洗头。一洗头打野节奏就崩。
如果是个男孩子,首先我要和你达成一个共识,玩lol用的是手不是脚。你是用手?那再问,你是不是老是和人双排?如果是,那你不妨试试单排,很可能是这个人拖了你的后腿!如果不是,那再问,你是不是一天到晚换位置打?如果是,那就试试专注一个位置,练练固定的几个英雄,不要还没学会走就想着跑。
想要提高游戏技术嘛,不外乎提高这几个素质:自信、心态、专注、意识。祝你早日顿悟哦!
有哪些不充钱却比较好玩的游戏?
个人强烈推荐:流放之路和星际战甲两款超级肝帝级别的游戏,只要你肝好,你就值得拥有。
流放之路是一款极致的暗黑游戏,比较小众化,喜欢的喜欢的发狂,不喜欢的玩十分钟就要卸载,总体来说对新手比较不友好,复杂的天赋树系统,极多的角色玩法,纵使你有一个好肝也不够用。简单粗暴就是肝。
《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行。
游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。
《星际战甲》Switch版2018年11月21日正式发售。
故事背景,距今几千年后的宇宙,一种神秘的病毒忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物。走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。
势力背景
天诺
天诺是一支古老而神秘的战士种族的后代。在奥罗金时代后期爆发了一场几乎毁灭整个文明战争中,天诺起到了决定性的作用。病毒毁灭了整个地球之后,部分幸存者将注意力转向了虚空,那个令一切科学和理性崩溃的地狱空间。探险者在虚空中活着回来,并且获得了强大的能力。他们重新拾起最老套武器:枪与剑。这些人变成了奥罗金的救世主,这些战神向摧毁他们家园的敌人倾泻无数金属热流和怒火,重新恢复了宇宙的平衡。如今苏醒的天诺们面对的是一个陌生的宇宙。他们身为奥罗金科技的唯一继承者,独立对抗着那些妄图掌控天诺的野心家。尽管在漫长的时间中遗失了记忆,天诺对枪械、刀剑和超能战甲的精通却没有遗忘。戒律和骑士精神是天诺价值观的基石。
克隆尼
克隆尼是一个不断自我克隆的种族,他们是由几乎被遗弃的奥罗金技术诞生而来的。他们可以批量生产,但是过度的克隆破坏了基因序列。不过,这些批量出现的缺陷很快被技术所弥补。比起重新制造一个躯体,克隆尼更擅长用科技修补破损的躯体。他们的家乡是严重污染、生态灭绝的地球,他们排斥其他种族,对异族人有种天生的狂热憎恨。如果他们扩张得逞,整个太阳系里将只剩下克隆尼。他们是苏醒的天诺面对的第一个敌人。克隆尼擅长吸收外族技术。例如玩家能够接触到第一位克隆尼大boss沃尔上尉的“希尔先知”手枪就带有奥罗金元素和零件,是一把高威力手炮和狙击武器的结合体。不过克隆尼一直制造不出强有力的高伤害武器,尽管他们一直在尝试。他们的武器在技术上比较粗糙,但威力不容置疑。许多天诺因为低估克隆枪兵和格拉卡塔步枪的精准性,在等待护盾充能的过程中丧命。
科普斯商会
科普斯是一群商业狂人,一群因共同的商业和工业利益而聚集起来的人。他们用统一的贸易语言,共享同一个目标——找到并贩卖古代奥罗金技术和战甲。他们的武器技术比克隆尼发达,他们的员工和狙击手使用和克隆尼相同的消耗战和伏击战术。他们扫荡外太阳系,贪婪地寻找各种可以卖钱的东西。而他们最想得到的,就是天诺和他们的战甲。他们像对待打捞物一样对待被他们捕获的天诺,细心地分解再组合。余下的部分就卖给出价最高的人。他们是天诺苏醒后遇到的第二股敌对势力。科普斯商会是游戏里最高产的武器制造商之一,他们向所有势力出售不计其数的武器和军火。他们的武器多种多样,从民用能量武器到射速达到每分钟几百发的现代等离子武器。科普斯商会的武器注重低成本自动化生产,但是武器性能非常强劲。
感染者
感染者大部分是被“Technocyte”病毒感染的科普斯员工和克隆尼。大部分感染者似乎曾经是科普斯员工和克隆尼枪兵。不过,它们也可能来自失败的天诺实验。J3-Golem曾问天诺:“你为何要摧毁我们,我们是你的血肉”。这可以解释一些感染者拥有的技能。大部分感染者没有明显的远程战斗技能。然而,感染者长老似乎不是由被感染的组织或尸体组成的。它们看起来和其他感染者是不同的生命体。由于它们“长老”的称号和特殊的身体外表,目前仍不清楚它们最初是如何出现的,也许它们的历史可以追溯到大战时代。
角色设定
机甲介绍
在开场动画以后,会有三个新手战甲供玩家选择,玩家可以选择一个作为初始战甲。玩家的战甲将以一种外甲套装的形式保护玩家,且为玩家提供独特的能力。玩家选择的战甲会极大影响玩家的第一场任务,但这个选择不是最终的选择。随着时间的推移,玩家可以铸造或者购买额外的战甲进行替换,灵活运用战甲的能力来进行战斗。每套战甲最高30级,玩家可以将所有收集到的战甲全部练满。每个战甲都配备3个小技能和一个大招,玩家可以根据需要,随时更换不同的机甲去完成任务。每个机甲可配备10个普通MOD和一个神器MOD,相当于LOL中改变攻防属性的符文,偏肉的持枪瓦尔基里战甲也能变成暴力肉搏输出。
每套拥有独特外形的战甲有着独特的定位和属性。每套战甲都有4个技能,可以大范围控制周围的环境。利用这些技能,玩家可以作出很多动作,从毁灭性的能量到防御护罩,甚至范围治疗。Warframe也能大大增强Tenno的身体能力,包括剑术、射击和特技等能力
机甲特征
游戏中玩家的战斗风格很大程度上取决于穿的战甲,不同的战甲对应了相应的属性和独特的技能,改变身上的战甲就类似于改变了“职业”。游戏中战甲分为群体攻击战甲、单体输出战甲、召唤死灵战甲、控制领域战甲、操控元素战甲、暗杀战甲和辅助战甲。
不同战甲有不同风格,群体攻击战甲技能偏向大范围伤害,可以在一定范围内限制敌人战甲攻击力和移动速度。单体输出战甲技能注重单体攻击,这类战甲通常速度快、机动性强、生存能力强,在队友的配合下可以最大程度的攻击敌人。召唤死灵战甲可以召唤敌人留下的尸体或深渊中恐怖的生物攻击敌人,但召唤攻击战甲本身护盾低、中等血量和缺乏防御技能。
控制领域战甲技能偏向范围领域控制,可以限制敌人移动速度。操控元素战甲技能偏向运用空气中的元素,操纵水流或者火焰攻击敌人,可以对敌人造成持续伤害。暗杀战甲技能拥有远距离潜行接近能力、援护狙击和刺杀能力,战甲本身的护盾和血量较低,防御能力偏弱,但爆发伤害高。辅助战甲技能以辅助为主,战甲能力更偏重于恢复和保护,而不是杀伤敌人。战甲可以从敌人身上汲取生命和能量,防御技能则可以转移、抵消自己和队友受到的伤害。
玩家可选战甲类别有七种,数量有十多种,每一套战甲都拥有独自的等级。随着战甲等级的提升,对应的属性和技能也会随之强化,每套战甲都有属于自己的4个技能。
还有更多功能等待大家自己去探索,这里就不再一一介绍。
另外还有明日之后、地下城与勇士等超级肝帝游戏,等你速来体验。
一看队友选哪个英雄你就觉得是坑?
说起我觉得玩王者荣耀时看到队友玩哪个英雄便觉得他是坑的,倒也没多少,那我就来说说吧
射手 1.百里守约 百里守约在以前的赛季中那可是非ban即选的英雄,超远的普攻甚至和防御塔的范围一模一样,二技能也是有着高额的伤害,但是去年被削了之后就一蹶不振了,现在看到人选百里守约我就觉得没什么希望了,因为普攻范围被削了之后,打不着基本没什么用,所以我觉得选百里守约大多数是坑了
2.鲁班七号 鲁班七号后期伤害确实很好,但是因为自身缺乏保命技能,所以很容易被打野切死,若是前期被打野抓崩,那么后期打团就没什么用了,所以选鲁班七号的人是有很大几率是坑的了。
3.后羿 虽然最近一段时间后羿非常火,带个狂暴加一个弱化辅助强的飞起,但是最近狂暴和弱化已经被削弱了,那么后羿就可以以一种平常的射手来看待,那么,他的缺点就暴露出来了,没有位移,减速不如伽罗,大招不容易中,这么看,这完全是个和鲁班一样的移动提款机,所以就没什么用,选他也就是坑了。
刺客 1.韩信 当年由于梦泪无兵线偷塔,导致韩信人气被提高了许多,现在韩信玩家已经泛滥成灾,“十个韩信九个坑”几乎谁都听过,虽然到了大神手里是以一敌百的无双国士,但是到了菜鸡手里就是疯狂送人头的坑神,所以队友选韩信最好是也选个打野,万一他是个坑,那就没什么游戏体验了。
2.李白 李白这个英雄的技能机制有可以躲避许多伤害,在大神手里,飘逸的飒爽英姿可以秀翻全场,击杀人过后一技能三段回到原点,把人秀得头皮发麻,但是李白对于玩家的掌控要求特别高,你要说韩信玩的菜可以根据意识带线偷塔,可是李白这种英雄太脆,韩信至少可以使用高位移逃走,李白这种英雄被抓到想脱身就难了,所以选李白的人也是大多数是坑的。
csgo看不见武器血量怎么办?
答:csgo看不见武器血量可如下操作:
1.左面靠血条下面有个组队菜单,打开队友血量显示即可。
2.如果不行,请退出游戏再次组队,记得退出后更新下插件。
3.如果是插件问题不是缺少插件,是插件没有更新。
仅供参考。
吃鸡用m24怎么打移动目标?
大家好:我是宸宸小哥哥很高兴为你解答!
1.打移动的敌人是需要有一定的预判的技巧的,以及对于不一样高度的坡度都要有枪口的抬高才行。怎么预判就靠经验了,我是cf的前职业玩家,现在也入坑了吃鸡,还是喜欢钢枪,狙击枪也比较喜欢甩着打。
2.目测距离,近的话不用远的话需要将枪口抬高到头部以上(这个要自己估计抬高多少),然后敌人在移动的时候,可以将枪口放在敌人移动的前方,至于距离多少,看一下敌人的速度和距离就行,慢慢来,会找到感觉的!
3.98k的弹道没有m24好,所以98k在打移动靶时候枪口要上抬一些,然后再根据敌人跑动的方向,瞄他的斜上方一个字的距离。m24基本不用怎么抬。再就是打移动靶本就是随缘的,一般第一枪中了,第二枪人家也会走位的,所以不中也不要气馁。不过远距离一枪爆头秒掉移动的敌人确实很爽!
4.
敌人要往左跑的话,你往左移动一块,然后射击子弹就会碰到了。如果他是跳的话,你就往上一点。要是远的话,你就往左上一点。
多练习,玩狙大多都是靠手感和经验。没有捷径和好办法。
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