steam黄油推荐rpg,土耳其投入战场的豹2为何不堪一击?
话说在2019年,土耳其集结10万大军在叙利亚北部边境发动了“和平之泉”军事行动,其最为精锐的装备,就是从德国进口的豹-2A4主战坦克。在此前的作战中,土耳其只使用了M-60T主战坦克,此次使用豹-2A4,土耳其是霸气十足,连叙利亚政府军都不放在眼里。结果,在短期的交战中,共有20辆豹-2A4被击毁,其中10辆还是在同一次战斗中损失,土耳其一共也就340多辆豹-2A4,自然是万分心疼,那么,豹-2A4怎么就这么不经打呢?
图为被击毁的土耳其豹-2A4主战坦克。
应该说,豹-2A4是世界上最名不符实武器。在上世纪90年代以来,很多媒体都把豹-2A4当做是全世界最先进的坦克,认为他的攻击、防护、机动三大性能是全球最为均衡的,但事实上,豹-2A4只是一种脆皮坦克。豹-2A4的全重是55吨,在西方主战坦克中算是比较轻的,要知道,像M1A2这样的美国主战坦克,全重已经达到了近70吨。
图为在叙利亚战场被击毁的土耳其豹-2A4。
豹-2A4重量轻,意味着他的装甲本来也就用的不多,结果其装甲质量还很差。在豹-2A4研发时,英国以及发展成功乔巴姆陶瓷复合装甲,德国想要使用这种装甲,结果处于某种不信任,英国只出售了半成品乔巴姆,装甲性能约等于钢、陶瓷间隙式装甲,于是豹-2A4成为第三代主战坦克中,装甲较差的一款,加之,其使用了绝对的垂直装甲设计,本身就不能产生跳弹效果,面对反坦克导弹、破甲弹和穿甲弹,都是结结实实的硬吃,防护性能极差。
图为豹-2A4炮塔的装甲分布。
根据统计,豹-2A4坦克正面装甲的框架厚度,右侧(带瞄准镜一侧)为平均600毫米,最厚800毫米,在左侧是平均800毫米,最厚860毫米。但是由于其间隙式装甲设计,正面并非是一大块实心装甲,内部是有巨大的间隙式空间,因此根据测试,豹-2A4正面的防穿甲弹能力大约是均质钢装甲380-400毫米级别,远低于同期的苏联、美国主战坦克,可以看作是脆皮的典型了。
图为侧面被击穿的土耳其豹-2A4。
在冷战时期,苏联和其他华约国家的T-72主战坦克主要使用3BM42穿甲弹,可以轻易的在正面击穿豹-2A4的前装甲。在叙利亚战场上,T-72主战坦克也不少,各个阵营几乎都有装备,其125毫米主炮和3BM42穿甲弹,对豹-2A4威胁极大。而在侧面装甲方面,豹-2A4简直就是纸糊的,侧面装甲平均厚度只有80毫米,顶层装甲平均厚度不到30毫米,意味着即便是普通的RPG火箭弹,也可以轻易的在侧面洞穿豹-2A4的装甲。
同时,豹-2A4不光是防护性差,他的火力也不咋样,使用的是RH-120 L44型坦克炮,比起豹-2A5和A6使用的L55 RH-120,火力要差一个档次,在同样的1200米普遍交战距离上,很难洞穿T-80U主战坦克的前装甲,需要接近到1000米以内。换言之,豹-2A4主战坦克确实性能均衡,但他是很均衡的差。
图为被炸飞炮塔的豹-2A4。
加之,土耳其在使用豹-2A4坦克时,还无法得到像德国、欧洲那种体系支援,空中侦查、火力支援都较差,步坦协同也不够,而且土耳其这种中等国家,重视主力装备建设,忽视了辅助性装备建设,在豹-2A4的身边,并没有充足的步兵战车支持,因此很容易陷入伏击之中。在实战中,出现了被敌人从侧面击穿的情况。
图为几种坦克的装甲防护能力。
当然,土耳其士兵的坦克驾驶、维护、后勤保障技术能力都不如德国部队,换言之,在豹-2A4本身性能就不好的情况下,还遇到不太熟练的坦克兵,出现大量的损失也就不难理解了。最后,在土耳其发动多次军事行动后,德国宣布对土耳其禁运坦克零件和配套设备,包括炮弹,意味着土耳其的豹-2A4出现故障后很难完全修复,于是很多坦克都出现了带伤上场的情况,要知道坦克是一种消耗品装备,其故障率一般很高,再好的坦克也会平均行驶100-200公里就出一次故障,在德国的制裁下,土耳其的豹-2A4成了无本之木,本身就比其他国家的豹-2A4部队完备率差,战斗力低也就可以理解了。
steam中国上线后对原本的steam玩家有什么影响?
在昨日完美世界预谋许久的steam中国版:蒸汽平台进行了相关的媒体试玩会,并介绍平台搭建和筹备情况,并邀请媒体进行了游戏试玩。
之前完美放出神秘的视频邀请函时,就有不少玩家猜测即将发布,而在昨日正式发布后,网上风评基本就是一边倒的情况,对于完美的steam中国化大部分都不看好,也不乏一些谩骂与嘲讽。
Steam中国化必然绕不过去的是游戏数量的“阉割”Steam作为全球最大游戏平台,囊括将近3万多款游戏以及实用软件,有着全球上亿玩家用户,当然大部分玩家使用steam都是为了自己喜欢的游戏,或射击、或RPG、或赛车,
游戏类型与数量众多,必然会出现一些血腥暴力、十八禁的游戏类型,比巫师3为例子,其内容的高度开放性,在国内严格游戏审查制度下,根本没有希望进入国内,蒸汽平台想都别想。
而昨晚的试玩会,完美仅仅发布了前期支持40多款游戏,国产的优秀游戏古剑系列、月圆之夜、艾希、中国式家长等必定会加入,国外的游戏有欧卡2、胡闹厨房、雨中冒险2、速降王者、龙崖等,后续三国志14等日本游戏厂商的作品也有可能加入,国内游戏不多做评论,国外游戏那些耳熟能详的3A大作基本没有踪影,一旦蒸汽平台正式发布,诸如绝地求生、求生之路、GTA5等基本与国内玩家无缘,其实有哪些游戏无法游玩,大家心里基本都有数。
最不想面对的两个字:锁区先说一下使命召唤吧,腾讯和动视达成合作协议后,使命召唤OL正式上线,随之而来的是steam上所有的使命召唤系列全部锁区无法购买,就怕完美学习腾讯。
不过一旦锁区,完美要面对质疑与舆论是极大,部分玩家的steam库的游戏总价格可能都上千,钱包甚至可能还有不少余额,创意工坊可能也无法使用,游戏可玩性大大降低。
有一个事实是完美自己心里很清楚,蒸汽平台必然比不过steam,为了自身的利益,必然会联合V社采取手段进行限制,锁区上墙可能是一个手段,支付手段的限制可能是另一个,也有可能会双管齐下,两个平台重复的游戏锁区,其他游戏限制支付宝和微信付款,必须使用境外银行卡付款都是可能的手段。
蒸汽中国的推出的有哪些好处?不可否认,蒸汽中国的推出会带来,更好的服务器与联机、售后服务、更多的游戏适配简体中文,给玩家带来更好的游戏体验。
可是玩家使用steam理由之一就是看中其游戏数量的庞大,游戏数量大幅度缩减,不知道有几人会认同使用蒸汽平台。
上文中完美为了自身利益可能采取的操作也纯属猜测,在平台没有正式推出之前,一切都是未知数,也不排除以后完美会推出一些“真香”的操作拉拢玩家注册。
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罪恶都市公交车密码多少?
公交车密码是1024。
侠盗飞车罪恶都市公交车是随机出现的,一般会在公交车站旁出现几率会更高一点。获得公交车后可以把公交车开到车库里,这样就可以永久保存公交车了。
act游戏怎么在手机上玩?
要下载ONS模拟器,然后找那些已经有ONS版的rpg游戏
在五日战争中被俄罗斯打败的格鲁吉亚是一个怎样的国家?
格鲁吉亚是一个只有不到400万人口的小国,其中三分之一居住在首都第比利斯及其周边地区,全国城市人口超过半数。和欧洲其他许多国家一样,格鲁吉亚的人口增长率,呈逐年下降的趋势,如今的生育率只有1.7%。
该国总人口中,格鲁吉亚人占了87%以上,是第一大族群。此外,还有少量的阿塞拜疆人、亚美尼亚人、俄罗斯人、奥塞梯人、雅兹迪人、希腊人和乌克兰人。历史上,罗马帝国、奥斯曼土耳其帝国、波斯帝国、蒙古帝国和俄罗斯帝国,都先后统治过格鲁吉亚。
几大宗教也自古以来就在这里冲突、交汇。但是早在4世纪,东正教就成为格鲁吉亚的官方宗教。如今,依然有超过80%的格鲁吉亚人信仰东正教,信仰伊斯兰教的人口不足10%。虽然在地理上位于亚洲,但格鲁吉亚在政治和文化上,却更多地与西方及美国亲近。
苏联时期,格鲁吉亚是苏维埃加盟共和国之一。前苏联的强权人物之一斯大林,就出生在格鲁吉亚。在那时,格鲁吉亚就屡次试图从苏联分离出去,但都被残酷地镇压下去。苏联解体,格鲁吉亚起了重大的作用。
1991年4月9日,又是格鲁吉亚,率先宣布脱离苏联成为独立的共和国。独立后的格鲁吉亚,力求尽快加入北约组织和欧盟,这自然被俄罗斯当作未来极大的安全隐患。俄罗斯担心格鲁吉亚成为北约东扩、狙击俄罗斯的重要据点和通道。
而在格鲁吉亚内部,其南奥塞梯自治州,早就要求北高加索的北奥塞梯合并。苏联解体后,南奥塞梯不承认格鲁吉亚中央政府,在俄罗斯的支持下宣布独立,并同意俄罗斯在此建立军事基地驻军,修建隔离墙。
南奥塞梯的一些村镇,被一分为二,一半由俄罗斯控制,另一半则由格鲁吉亚控制,双方冲突不断。正是在这样的背景下,2008年8月8日,格鲁吉亚政府军开进南奥塞梯首府,俄罗斯则迅速派出北方集团军前往早先派驻那里的军队和南奥政府军,格俄战争由此爆发。
战争只打了5天,以格鲁吉亚全面失败收场。随后,俄罗斯发布官方声明,承认南奥塞梯的独立,并与其建立了正式的外交关系。几天后,格鲁吉亚与俄罗斯断交。此后,在各方的斡旋下,两国关系有所改善,如两国首都恢复了直航,一些贸易、金融往来也解冻。
虽然俄罗斯国家杜马不停有制裁格鲁吉亚的提案,但令人奇怪的是,总统普京拒绝制裁,称恢复与小小邻国的友善关系,远比制裁重要。还说制裁是对伟大的格鲁吉亚人民要大的不尊重。普京担心,如果制裁,格鲁吉亚会全面倒向西方国家,这对俄罗斯是不利的。
格鲁吉亚一方面积极发展与北约和欧盟的关系,另一方面,也和俄罗斯展开各种对话与合作。两国在2008年停火协议的基础上,表面维护平衡、稳定的关系。在格鲁吉亚看来,毕竟俄罗斯是近邻是强邻,和俄罗斯关系闹僵,对自己也没什么好处。
哪些游戏刷新了你对游戏的认识?
大家好,我是一个小憨包,一个梦想进入游戏大公司的小憨包,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家积极指出,我会虚心接受!谢谢大家!
作为一名游戏的资深爱好者,接触过大大小小的游戏自己都要数不清楚了,从远古的RTS,回合,到后来的MOBA,MMO,再到现在的沙盒,吃鸡游戏,我认为对于我来说,刷新我认识的游戏当属于《仙剑奇侠传一》
现在看来,有许多的人都开始抨击仙剑1,说它被吹玄的,本不该当此殊荣的一些话,其实我想说的是:
仙剑一作为所有仙剑迷的起点,承载了我们对于仙剑世界的一个向往。
想着像李逍遥一样御剑飞行
想着有一个像赵灵儿版的女朋友((#^.^#))
想着有一颗惩奸除恶的大侠心
一款游戏能够塑造一大堆有声有色的人物角色(李逍遥,赵灵儿,林月如),能够捧红一大批当红明星(胡歌,刘亦菲),我认为除了魔兽世界有这样的能力以外,想不到其他的了···
仙剑一为我们的童年打开了一扇新的大门,走不完的迷宫,害怕的黑水村僵尸,决战拜月教主的紧张,都深深印刻在我的脑海里
曾几何时,我被僵尸吓到不敢走夜路
也有月如被锁妖塔压死的难过
更有灵儿带我打开了新世界的大门!!!嘻嘻
仙剑,一个承载我童年梦想的游戏,正如酒剑仙所说:
我要成为大侠!!
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