王者荣耀钓鱼,头条上有没有戒掉王者荣耀的大神?
世上只有两种人,沉迷王者荣耀的,和没玩过农药的。——李白
本剁手党,刚玩农药第2周就氪了武则天+海洋之心,一星期删了又装了7次!
后面又剁手到什么程度呢?你们感受一下T^T
不过现在已经半年没玩啦。
如果你是王者荣耀中毒者,请注意了!!这篇回答不但能让你戒毒,还能让你了解它的成瘾机制,反过来利用它,学会快速成长,在现实中超神喔!
为什么你戒不掉王者荣耀?
我是今年初开始玩王者荣耀(下面简称王者或者农药)的,因为公司里的小伙伴都在玩,不玩显得很不合群。
每一个菜鸡刚玩一款游戏的时候,都会选择辅助,因为不容易被喷。就像我之前玩守望pigu的时候用天使,而玩王者最先用的是蔡文姬。
一开始还好,每天也就玩几场。后来每天都要玩6个小时,到第二周,我氪金入了一个武则天,还买了海洋之心皮肤。。。没错就是下面这个鬼……
那段时间我每天晚上闭上眼,脑子里都是各种音效,眼皮底下是蹦来蹦去的大龙。删了游戏以后不到半天,又暗搓搓把它装了回来。我自认是一枚生活充实的五四青年,为什么会这样,真的是因为生活没目标嘛?
王者荣耀为什么那么魔性?当然是因为经过精心的设计!
到底是怎样的设计,让你装了删了又装?
请允许我介绍一下HOOK(上瘾)模型~
1.触发(Trigger)举个栗子~触发就像钓钩上的鱼饵,是你打开游戏的原因。
触发可以分成外部触发和内部触发。
其中外部触发可能是身边朋友的邀请,也可能是微信游戏的小红点提示,还有可能是麦当劳王者套餐。
而内部触发可能是无聊情绪,也可能是每天签到的习惯,还有可能是朋友聚会的场景。
我就是被身边朋友拉进王者巨坑的,后来在无聊的时候、上下班、同学聚会都会下意识打开来玩。
你随时随地都可能暴露在王者荣耀的触发条件下,怎么可能不进坑呢。
2.行动在你接触了触发点以后,就可能会采取“打开王者荣耀”这一行动啦。
行动首先需要动机,可能是为了寻求收人头、超神的乐趣,也有可能是寻求在(和队友、朋友)社交上的认同感。
在马斯洛需求金字塔里,满足认同感是很高层次的需求,玩个王者把这种需求都满足了,就问你怎么比!
3.奖励对于刚入坑的新人来说,王者荣耀的一大上瘾点就是各种奖励!连续签到送英雄碎片啊皮肤碎片啊还送妲己,就好像不要钱一样!
更别提在游戏里奶住全团、团灭敌方有多爽快啦。
这就是HOOK模型的奖励机制在发挥作用,而这种机制可以分成社会、资源、自我情绪3种奖励。
社会奖励可能体现在段位高、胜局多的玩家,更容易受到队友的欢迎。而资源奖励就是上面说的每日签到奖励,还有游戏金币奖励。自我情绪奖励就是游戏设置的各种爽点,小到开局打红蓝拿buff,到清兵线、收人头、多杀、超神、逆风翻盘、偷塔。。
4.投资作为非著名剁手党,我之前在王者荣耀上投资了好几千,氪了一些我都不会玩的英雄,还有不那么好看的皮肤和完全不对的铭文。
这里的投资是指玩家对游戏做出的贡献,除了直白的氪金以外,还有时间投入、精力投入。
怎样戒掉王者荣耀?看完上面的分析,我们还能从王者团队的“阴险计算”下逃脱嘛?
答案是可以的!像我就成功戒掉了王者~
那要怎样戒掉王者荣耀呢?下面我就来分析一下~
我在前面拆解了王者荣耀让我们上瘾的HOOK模型,而要戒掉王者,我们可以反过来利用这个模型,消除掉这些因素~
1.反触发很多时候我们玩王者,是因为身边处处是玩王者的触发点。那么如果我们把这些触发点清除掉,就不容易被触发啦。
触发点分成外部和内部2种,清除的几种方式如下:
外部:和玩王者的朋友、同事友尽(??);直接无视微信游戏的小红点;降低刷无用新闻的频率。
内部:用别的方式替代王者荣耀,比如无聊的时候看看电影;故意断掉每日签到;不买周卡月卡;上下班听歌或者看书。
2.反行动其实在触发点被清除以后,你就变得不那么容易被王者带跑啦。但是我们还可以反行动,清除掉玩王者的动机,提高打开王者的执行难度。
如果你玩王者是希望获得社交上的认同感,不如参加直接的社交活动,如外出游玩、聚餐、面对面聊天等。
删游戏算是很多想戒王者的玩家会做的事,没删过几十次的都不敢说自己玩过。提高执行难度可能不是最好的反行动,因为你想玩的时候,就算是把手机泡水里了也会买一台新的装上来玩。。。
3.反奖励每天签到会得奖励是嘛,段位高会被认可是嘛??好,下面分享一些极端的反奖励方法~
故意让每日签到断档。用扔手机(??)等方式,在你每日签到的中间或者末尾断掉,一些心理承受能力差的童鞋可能就此不玩了。
故意挂机,让分数掉到玩不了,或者是把铭文全分了。
玩的时候把声音关掉,或者闭一只眼睛玩。缺乏声音和画面的反馈,游戏能带给你的乐趣就会下降不少。抖音上瘾的童鞋,也可以试试把声音关掉喔,你就会发现一些比动作和手势的视频变得很。。烦
4.反投资一些重度(氪金)玩家,在删游戏之前就会跟自己说:
我都花了这么多时间(还有钱)了,现在删掉游戏,不就等于前功尽弃?这里就需要反投资啦!我们可以想想,王者这类非单机游戏,是会不断更新版本和玩法的。只要你还在继续玩,就会浪费更多的时间和金钱。而这些时间本来可以用在升职加薪,金钱本来可以买护肤品、整容、买鞋、买车买房的。
1.拆分细化长期目标,实时反馈以王者的普通随机游戏举例,正式开局前,最终目标就已经明确了:摧毁敌方水晶。而各种猥琐发育,打红蓝爸爸、大龙,团战,都是为了实现最终目标而分解的短期目标。王者的实时反馈设置得非常频繁,差不多每2分钟就能获得一次。比如新的出装、拿到buff等等。
现实生活中,我们会觉得长期目标都太远了,而且根本不知道怎么下手。那么我们就可以学习王者,把长期目标分解,变成可执行的小目标,并且实时反馈,就会发现实现目标也不是那么难喔。
2.设置阶段性奖励王者荣耀设置了大大小小的奖励,以保持玩家的兴奋度。除了对战中的各种buff、出装、几杀提示以外,游戏本身也有奖励,像连续签到奖励、每日任务奖励等等。
那么我们在现实生活里可以设置一些阶段性奖励,完成某些阶段性的目标以后,适度给自己一些奖赏。比如吃一顿大餐、去国外旅游啊什么的。
以上就是我这次的分享啦,希望你也能早点戒掉王者荣耀,成为自己生活中的荣耀王者喔!
现在每天就是躺在床上玩手机?
1、读书
(1) 读书可以使人更充实、丰富,有知识,使思想训练,境界提升。
(2) 读书可以开阔视野。书本中的知识可谓是包罗万象。通过读书,可以丰富知识,拓宽视野。读得书多了,自然就懂的多了,“博学广识”也就是这个道理。
(3) 读书可以陶冶情操。当我们生活失意或者需要帮助的时候,读书会使我们的心情豁然开朗,使我们感到快乐。
(4) 读书可以提高写作水平。我们每一个人都有过为作文章而发愁的经历。读书过程中,让你欣赏到了许多优美的词句,在写作时,就可以学习和借鉴,取长补短。
(5) 读书可以改变气质。读一本好书,就像交了一个益友,与一位智者对话,对人的言行举止,处世方式都有益处。久而久之,人的气质自然就会提升。
2、养植物
(1) 绿色植物能吸收空气中的有害气体 据测定,667平方米树林一个月可吸收有毒气体4千克。能够吸收二氧化硫的植物有臭椿、银杏、大叶黄杨、月季、紫薇、忍冬、木槿、美人蕉等。 能吸收氟化氢气体的植物有桑、刺槐、桧柏、悬铃木、李、五叶地锦、柳、女贞、草莓等。抗氯气的树木有冬青、沙枣、紫杉、栎树。海州常山、日本女贞、香樟、银杏、柳杉、日本黑松等亦可吸收有害气体。
(2) 绿色植物能够净化空气 据测定,桧柏的蒙尘量(单位体积吸尘的重量)为20克/平方米。树木覆盖的地面比裸露地面减少粉尘20%。每公顷杉林每年可吸附灰尘36吨左右。长期在森林中生活的人,很少患支气管炎、哮喘、肺结核等疾病。
(3) 绿色植物能减弱噪声 绿色植物不仅可以吸收、过滤放射性物质,而且还可消除生活中的噪声。实验证明,有树木的地区噪声比无树木地区可减少10分贝以上。 70分贝噪声通过40米宽的林带,可降低15分贝。雪松、龙柏、桧柏等的树冠能吸收音量的25%左右,同时能将噪声量的75%左右反射或折射出去,将噪声消除,使森林寂静无声。
王者七周年怎么跟小兵互动?
王者荣耀七周年与小兵互动的方法:
1、首先我们需要进入到游戏的主页面,点击活动面板进入;
2、在活动页面可以看到周年庆栏目的多个系列任务;
3、这里我们需要选择的是登录送星的活动,点击进入在右侧点击速去帮忙;
4、会直接跳转到任务页面,部分玩家会出现游戏BUG,页面消失,只需要退出重新进入点击即可;
5、进入到小兵钓鱼的页面,简单点击几下鱼竿即可顺利领取到加星卡,互动任务顺利达成上去的
哪款网游比较好玩?
好玩的网游还是非常多的,比如说LOL,DOTA2,亦或是剑网3,飞扬神途,绝地求生,这几款游戏我感觉玩起来还是很平衡的。
可能有人会说CF或者DNF比较好玩,但是现在这两款游戏感觉还是比较氪金的,CF的英雄级武器,还有各类活动的抽奖。DNF的SS现在比较容易获得,但是你不强化增幅的话,还是没人要。
英雄联盟,DOTA2LOL和DOTA这类游戏玩起来还是比较平衡的,如果你能忍住剁手买皮肤的欲望,完全可以免费玩的。虽然近几年LOL的人气下滑的比较严重,但是不少已经脱坑的LOL玩家因为IG夺冠,又重新回到了这款游戏。
剑网3这款游戏是款点卡游戏,游戏内的商城也只是卖卖装扮或者坐骑什么的,并不会影响平衡,所以玩起来也是非常公平的
飞扬神途可能有的人听这款游戏比较陌生,但是一直玩传奇的老玩家肯定会知道这款游戏。这款游戏保持着传奇1.76版本的原味玩法,玩起来公平,散人很容易生存。
游戏里连商城都没有,所以不会出现影响游戏平衡的东西,官方也非常注重游戏的口碑,所以这款游戏在传奇老玩家中评价很高,人气也很高。而且这款游戏可以安卓,ios,电脑三端互通。
绝地求生只需要在steam上面购买一次,就可以永久免费玩的一款游戏,对电脑配置要求偏高,说实话我个人蛮喜欢这款游戏的,但是没办法,被外挂打自闭了,然后卸载了。
你会用王者荣耀里的哪一个英雄的技能救出他她?
在我看来,目前比较稳妥的方法有以下几种:
1.玄策
玄策利用钩子将你亲爱的班主任,背回去,那老师一定感激涕零。顺便将你的作业全免,爽歪歪!
2.钟馗
钟馗就不用多说了吧,最传统的救人方法,或者说钓鱼方法。只要老师走位咬钩子,那么他一定可以得救!
3.太乙真人
如果两条命还等不到救援,那么你的下场将会很惨。所以记得多出法强,这样能帮老师多扛一会儿。
4.云中君
还要什么技能呀!直接空中力量救援,中间不要干扰云中君,否则俩人都掉河里!
这就是我的想法,喜欢的点关注哟~
有哪些好玩的单机手游呢?
好古老的问题,但值得不定期更新。。
推荐三个不同模式的,《汉末霸业》、《太公传承》、《侠客风云传》
1、汉末霸业
在开始界面,除了一些跟其他三国游戏差不多的常规选项,还可以找到自定义武将系统。与同类作品相比,《汉末霸业》的自定义武将系统有着相当程度的(属性、关系、数值)的自由度,为自定义系统导入了更多趣味性。
相当细致的自定义系统 玩家是扮演某位君主来实现统一大业,值得一提的是,剧本名用的是章回小说回目名的体裁,相当具有文学性,也能提升玩游戏者的B格。 从游戏性方面来说,《汉末霸业》的玩法有着很多光荣《三国志》系列的影子。 但是,《汉末霸业》也不是简单的缝合怪。 《汉末霸业》构建了非常庞大的数值系统。包括了治安城防,农商水利、人口民心、兵力军粮、声望恶名……甚至还有策略游戏经典的科技树系统,刚开始玩,肯定会让玩家有“我在做什么”的感觉,这一点有些像P社的游戏,沉浸进去才有更好的游戏体验。科技树 除此之外,各种设施也有着各自的作用。无论是常规的征兵研发,还是在酒馆中会见各种奇人异士组织酒宴、甚至是在太学中安排有识之士来发展文化,市场上向商人交易、借贷钱粮……林林总总,组成了一个极为庞大的内政系统 说完了内政,再说说战斗。 游戏中的战斗主要分为军团战与单挑战。军团战采用经典的战棋系统,并且在其中引入天气、地形、技能以及阵型,配合战前的侦察获得对手的信息,以求百战百胜。对于比较懒的玩家,还有自动战斗的系统,在自动战斗的情况下,画面也会变成棋盘战斗的模式,玩家要做的就是默默等待,看自家兵马是大获全胜还是全军覆没,这一点笔者很欣赏,所谓将在外君命有所不受嘛,光荣的三9也是靠着这一点吸引了无数玩家前仆后继。2、太公传承
这是一块还处于测试期的游戏,真要说的话,很像是PC弱化版本的《鬼谷八荒》。
【真随机修仙游戏】里面发生的事件都不是线性固定的,如果脸黑可能会玩到崩溃。【多流派玩法】可以选择不同的路线抵达天尊,需要合理地掌握手中的资源去完成突破。【多法宝搭配】各种效果百花齐放,是用一个高级法宝, 还是用一个适合自己的法宝,这全由自己来定。【多符箓丹药】上百种符箓丹药随心收集使用,注意,机会只有一次,不要吝啬自己手上能救命的家伙。【多突破成长】上百种突破成长可以选择,搭配合适的后天成就不一样的人生。【高成长游戏】目前游戏制作还在初期,更多新内容新玩法逐步增加,每次更新都有新的体验。
总结:1游戏随机性很高,有时候感觉胜券在握时会让你死得很难看(前期遇到大老虎)…2游戏中期比较刺激,后期(属性都很高了)基本没啥意思,进入了刷刷刷的状态,没有意外和惊喜,问道太无聊了。3.玩法很多:贴脸肉博,符文,法宝等。4、测试期的意思就是还是有很多BUG和不平衡的地方,有可能会影响玩家的游戏体验……
3、侠客风云传
侠客风云传对比Pc版删了太多东西了,武林功法也少了很多,心法也是少得可怜,对于一款武林游戏阉割了不少武功这一点,我确实有些不解。
但是总体来说这款游戏还是非常不错的,剧情的小细节令人十分满意。工作室选择阉割掉了一些比较繁琐的小系统,这点还是非常人性化的。
相比Pc版来说,现在已经是很容易上手了。
主角东方未明虽然丝毫不懂武功,但是却怀抱着一颗想成为天下第一侠客的心。这对小时候的我来说确实有很多感触。刻苦练功成乞丐,终日闲逛成大侠这句话可能就是对这款游戏最好的形容。
随着故事的发展,玩家将会面临各个门派的敌人,战斗在所难免。
游戏中的战斗系统虽为战旗走格子的玩法,但策略元素却稍显薄弱,战场格局小,玩起来更像回合制RPG,但这并不影响玩家在战斗中体验到乐趣。尽管游戏还是存在一些瑕疵,比如音乐和剧情有些不配合,有些养成的内容实际作用不多等。该作同时结合了养成要素和RPG要素的作品。养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。游戏水平不算很高,单胜在有很多武学套路,然后就是游戏结局可能各不相同,这点还是不错!
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