PUBG怎样炸鱼,守望先锋如果不是买断制?
《守望先锋》目前的问题不仅仅是因为买断制的缘故,当然买断制也是产生问题的原因之一。买断制为什么不适合中国市场?这要从最早期的玩家习惯讲起。在电子游戏刚刚兴起的时候,能够花钱购买正版的玩家屈指可数,当玩家连道德负担都不具备,单机游戏的研发费用却逐年上涨的时候,单机游戏就真的死了。
在游戏进入网络时代后,玩家已经习惯不为游戏付钱,此时游戏厂商想到了另外一条新路“免费游戏”。游戏下载和登陆都是全部免费的,但是游戏中会想法设法让你掏钱,游戏免费道具收费已经是许多游戏的套路,这也和玩家多年的习惯有关。很少有人愿意为自己玩不到的游戏掏钱,哪怕这些“免费游戏”要比买断制游戏花费更多。
买断制他的缺点在于。在玩家体验之前就需要付费,这个付费信任度是需要玩家经过漫长的时间才能建立。而且一旦游戏行业品质出问题,就很容易让玩家对此付出的信任崩溃。
中国在漫长时间里,不仅没有保证品质问题,还让买断制的先觉品质信任度崩溃了。但是,我们从另外一个方向看到的是,因为同类游戏厂商质量等级太差劲,暴雪的口碑居然是蒸蒸日上了。这口碑成了暴雪有勇气在中国尝试买断制的最大资本。
实际上,在《守望先锋》之前。也已经有几个案例了。《激战2》的买断制,在中国销量数十万套。死因根本不是买断制的问题,是PVE游戏本身的问题。类似的, 《最终幻想14》《暗黑破坏神3》先后也都在中国尝试了半买断的制度。而且这两款高品质的游戏也都证明了,中国玩家是有对高品质游戏的付费买断需求的。无非是现在PVE游戏无法满足中国老玩家胃口了而已。
如果说哪种收费模式对于《守望先锋》更好的话,半买断制应该是最佳选择。玩家可以免费下载并进入游戏,暴雪可以免费开放人机对战,让玩家体验游戏玩法,解锁PVP模式需要付费,这样可以避免许多下载游戏就要收费的弊端。
永恒星杯系统即将到来?
早在小半年之前,英雄联盟美服测试服曾经秘密测试了一项内容。这款新系统的名字叫做永恒星杯,这是一个独立于英雄熟练度之外的全新成就系统。它可以让中华诗美在峡谷当中展现自己独特的成就和荣誉。满足一定条件之后呢,你和游戏当中的玩家就会收到提醒,让你变得与众不同,更加的出色。
英雄联盟熟练度一般都有5个等级,当等级圆满之后,按下Ctrl+5就能让头上的英雄出现奖牌。这不仅仅是炫耀自己熟练度的展示,还是对地方的一种挑衅,在游戏当中可以起到很好的心理作用与效果。不过这套系统是收费的,人们需要购买来进行体验。
这个模式似乎更像一个游戏内的成就,想必之前有过验过英雄联盟,绝地求生的玩家都经历过成就系统。完成多少次击杀,通过什么样的方式进行击杀都能累积一定的成就。如果你使用盲僧这位英雄在峡谷当中完成了50次回旋踢之后,那么整场游戏的玩家都会收到这样的荣誉提醒。
除了新系统之外,全都官方还特意提及了国服英雄联盟低分段当中炸鱼的玩家和代练。拳头表示希望大家能够待在原本的段位,不要通过其他方式来进行上分。高段位的玩家也不要恶意掉分或更换小号段低段位动作进行屠杀,会影响新玩家的游戏体验,遏制这款游戏新新血液的诞生。拳头之前一直都打着打击代练的口号,不过到头来发现最严重的还是英雄联盟中国服务器的主播炸鱼现象。
Rstar垫底无缘线下淘汰赛?
2019绝地求生PCL春季赛已落下帷幕,超级黑马VC战队夺得PCL春季赛总冠军。
艾伦格之王KG战队夺得PUBG黄金大奖赛第七季总冠军。WEGL微博杯、天命杯强势来袭燃爆今夏!这个夏天喜欢PUBG比赛的观众有眼福了!
《绝地求生》WEGL微博杯B组线上海选赛:XDG40分暂列第一,Rstar连续反向五局仅14分吊车尾,PUBG流量王XDD五局仅两杀引热议。7月2日绝地求生WEGL微博杯线上海选B组比赛打响,在刚刚结束的第五局比赛中XDG战队满编8杀吃鸡,本局比赛最后时刻梅花桩大战XDG凭借满编人数优势最后时刻击败SMS三人与Unicorn战队独狼成功吃鸡,吃鸡后XDG战队以40分暂列B组第一,由于前十队伍分数非常接近所以暂列第一的XDG也未能提前晋级线下淘汰赛。
因为XDD的关系RSTAR战队成为B组最被关注战队,遗憾的是RSTAR战队五局仅拿到14分排名倒数第二,Rstar已提前无缘微博杯线下淘汰赛了,大家期待PUBG未成年三大幻神小番茄、百万龙、XDD线下赛对决的场面不会出现了,三大幻神这一别不知何时还能相遇。
刚刚结束的第五局比赛中RSTAR在连续反向三局后拼劲全力杀进第五局决赛圈,23分钟首局吃鸡的满编V5战队向前推进硬钢Rstar三人,XDD爆头击倒V5957后被蓝胖子紫蓝打倒,Rstar队员补掉紫蓝帮助XDD拿到他今天比赛的第二个击杀(首局比赛1杀后连续三局没有击杀)。
随后双方各倒两人互扶,XDD被扶起后未活三秒就被一旁的SMS选手淘汰出局,随后RSTAR全员阵亡本局2杀排名第七。
上图是五局比赛过后11-16名的排名情况,CL继续拉闸习以为常,CEGM五局22分让人意外。
Rstar五局仅14分最后一局只有炸飞机或者20杀吃鸡才有可能晋级微博杯下一轮线下淘汰赛。
最近的大奖赛揭幕战和明星赛XDD人气流量爆炸,XDD直播效果非常欢乐人气也很高,最主要是RSTAR战队在训练赛里面炸鱼,XDD训练赛各种乱杀,所以大家这次对RSTAR的期望很高,谁能想到RSTAR会在公认实力比较弱的B组中拉闸翻车?两次线下赛杀人王XDD五局仅两杀难辞其咎,XDD的微博杯到此结束可惜了,其他PUBG比赛他又因为年龄关系无法参赛,先回去好好直播吧鲶鱼。
北斋全程追踪绝地求生各项赛事,赛事视频赛况第一时间更新,喜欢PUBG的朋友可以帮忙点个关注,感谢您的阅读么么哒。本期评论区话题:对于新一代流量王XDD五局仅2杀,Rstar垫底无缘线下淘汰赛,你有何看法?彩虹六号多少级算入门?
大家好我是素颜铅笔,感谢悟空问答的邀请!R6多少级才算真正入门,的确是个值得思考的问题。玩久了这款游戏的我也经常反思游戏里面的种种问题也好,自己的失误等等问题。下面就这个问题谈谈我个人的看法。
第一:彩虹六号围攻的等级不代表一切
游戏对战中千万不要以为对面的等级低,就可以轻视对方,很有可能就是大佬开的小号来鱼塘炸鱼的!等级不能代表什么,也代表不了什么,只有你自己对自己的认识才是最真实的!
第二:入门的定义是什么
对于彩虹六号围攻这款比较硬核的游戏来说,入门的门槛的确很高。但是对于不同类型的游戏玩家入门定义的标准又是不一样的!下面分别举几个简单的例子:
1、对于从没有过FPS游戏经验的玩家来说(基本上不大可能)或者是很少从事FPS游戏的玩家来讲,简单的熟悉了R6的操作键位,可以驾轻就熟地开几局猎恐,熟悉了占点、炸弹、人质等局就算入门了吗?
2、对于有相当多FPS游戏经验的玩家来讲,上手这款游戏熟悉了每位干员的基本技能,大体了解了地图基本构造就算是入门了吗?
也许是这样,也许这还不算入门!甚至远远够不上入门的节奏!那么究竟什么样的阶段才算是入门了呢?我想每个人心中都有一个标准,如同一千个人心中,有一千个哈姆雷特一样。
第三:个人对于入门的看法
先说一下关于游戏的认识(不是废话,对于后面行文很有帮助)——亦可以称为原则吧
1、这是一款十分注重细节的战术模拟类游戏,细节决定成败
2、这是一款考验玩家宏观把控和战略战术意识的游戏
(1)熟悉干员
首先、具体来讲我们要熟悉全部干员的主技能、武器属性和配置、干员属性(几速几甲)。举个例子EMP和Thermite搭配、Glaz搭配烟雾弹、Mira封墙时候一般不好把她旁边的墙给封上(看见有朋友玩Mira时候不要给她帮倒忙)、Montagne尽量有人看着屁股等等、Fuze一般在人质局不要选择、占点局和炸弹局选择Jager用来克制Fuze等等吧
其次、武器枪械方面,因为育碧也随时会定情进行更新枪械伤害和属性在此,也只能谈谈目前的情况,了解枪械及枪械配件有助于打出自己的武器使用风格,你比如有点玩家就喜欢喷子;有点玩家就喜欢突击步枪等等,制退器、补偿器、消焰器、转角握把、垂直握把这些都是玩家需要了解的!
再有、干员运动行进的声音(几甲几速)、干员施放技能的声音(比如Fuze布放的时候对声音的判断有助于我们防守方的防御)
(2)熟悉地形
首先、户外摄像头对应的出生点位要了解——这一点开局对于防守方十分重要,开局进攻方往往会打掉摄像头,打掉摄像头也暴露了他们出生的位置,这对于防守方转守为攻偷袭很有帮助,当然前提是你必须十分熟悉位置。
其次、户内地形一般来讲是三层也有四层的地图,地图的熟悉不仅对于攻击方很重要,对于防守方也同样重要,对防守方可以根据不同局来设定防守方式,垂直防御+水平防御;水平防御;炸弹/人质守家全员游击(哈哈);对于进攻方也同样面临这样选择怎么攻击需要一瞬间来决定,垂直+水平;水平;抓野。
(3)战术思维
不同的游戏局有不同的选择,攻受双方往往可能在一瞬间攻守之势异也。其实我是不主张抓野的,咱们以进攻方——炸弹局为例子,开局后就是以解除炸弹为第一目的,确定点位后,立即选择进攻,确认安全后快速下包,这时候对于防守方是很被动的。这时候进攻方却能以逸待劳。
再说防守方,防守方打野不是为了打野而打野,一定是服务防守为目的,拖延时间迟滞敌人进攻为第一原则,能消灭敌人有生力量为上!当发现点内有问题要及时回防!
(4)射击能力
虽说彩虹六号围攻是一款很玄学的射击游戏,有时候明明击中了敌人的头部,但受到延迟等其他种种原因,就是判定对方平安,你也很无奈(延迟的问题可以买加速器),但是枪法差、反应慢的问题只能靠练习来解决了。对此可以多玩玩猎恐孤狼模式当你熟悉后多用困难甚至是拟真来提升自己的枪法和反应!
(5)最后就是运气成分了。
至于多少级别才算入门,仁者见仁智者见智反正在下快100级了,却发现自己最近越来越菜!
希望我的回答对你有所帮助!祝君R6快乐!
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怎样快速上分?
《绝地求生》作为国内外,最火爆的吃鸡游戏,自从2017年下半年上线以来吸引了众多玩家的关注,那么玩《绝地求生》如何有效上分呢?
1.选对跳伞位置;
绝地求生地图中,大多数玩家都喜欢往建筑物密集的地方跳伞,认为这些地方物资会比较丰富,不可否认确实如此;
但是,如果大家都去同一个地方,也就意味着竞争力变大,往往是先落地的玩家抢到物资以后,后面的玩家就很容易落地成盒!因此,跳伞可以选建筑物相对较少的偏远地方,这样往往可以捡到好装备,也避免了开局就被淘汰的尴尬!
2.队友配合;
单排吃鸡在目前来看,难度非常大,毕竟每个玩家都是身经百战的,因此队友配合就至关重要了,最好是四排队友一起跳伞、捡装备,一起行动可以大幅度降低被淘汰的风险,而且最终只要有一个队友吃鸡,其他队友也跟着沾光了!
我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!
怎么评价大司马恶意掉分到700?
你不说我还不知道呢?我说怎么最近老马杀人多了,原来也去鱼塘局了啊。但是!鱼塘局老马也是落地成盒呀!你没有看吗,老马开竞猜最多就是猜杀三个人,某种程度上说,马老师也是活的艰难,理解万岁!
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