lol火女放不出技能,有人说LOL翠神拥有莫甘娜的控制?
翠神艾翁是LOLS6赛季才推出的新英雄,这个英雄在定位上可以依靠被动利用极低的消耗打野,也能够用Q技能控制加切入,W技能类似狮子狗在草丛中有攻击加成,E技能可以制造护盾保护队友,R技能则是和安妮大招类似能够召唤一个生物为自己作战,但就是这么一个看起来十分全面的英雄现在已经几乎被人遗忘,不说正式比赛就连普通排位都很难遇到,为什么这个拥有莫甘娜Q、卡尔玛E和安妮R的结合体却逐渐成为游戏中的边缘人物呢?
首先翠神的定位让其十分尴尬,类似组合的技能结合在一起效果却不尽如人意。Q技能虽然能够控制加切入,但是一是控制时间短,二是艾翁的攻击爆发并不可怕,切入效果不好,不如用来给队友创造机会。
二是作为一个打野艾翁的被动能够提供不错的效率,但是在目前版本打野的要求是能够带动节奏,盲僧、螳螂、赵信这种适应版本的英雄才是主流,艾翁在gank上并不具备任何优势,更加偏团队的技能让他在打野位置上并不能出色胜任。
第三点,虽然艾翁拥有卡尔玛类似的E技能,但是卡尔玛的E可以为队友集体提供护盾,相比较而言艾翁只能为单一英雄提供,带来的团队增益效果不足,即使是把艾翁当做辅助来打效果也显而易见非常不好。
大招与安妮的大招相比,安妮的大招可以立即造成眩晕控制效果,并且具备光环伤害效果,比较而言艾翁的小菊需要利用普攻将人击飞,就爆发性而言比如安妮小熊高,3秒才能触发一次的击飞效果在其大招存续期间能够带来的帮助其实并不多。
由于技能组合失败和定位模糊让艾翁逐渐消失在游戏中,作为一个诞生不久的新英雄,逐渐脱离版本需求是其最为失败的一点,希望拳头能够重新改进艾翁技能让他能够早日回到大家的视野当中。
英雄联盟扔熊的是谁?
英雄联盟中,大招是放出来一只熊的英雄是黑暗之女安妮。
安妮的定位是中路法师,被动技能为,安妮释放技能可以叠加层数,当打到四层的时候,安妮的下一次伤害性技能可以对敌方英雄造成眩晕效果。她的Q技能是锁定技能,朝敌方单位释放一团火焰,击杀单位后返还一半的冷却时间和消耗蓝量。
战锤鼠疫中火女的技能选配?
攻击天赋21点3点巫术、1点屠夫、3点思想力、1点杀戮盛宴、1点暴露弱点、1点奥术精通、3点死神、3点高级法师、3点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫。
防御天赋9点2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。
火女dota2出装顺序?
出装顺序推荐:
前期:动力鞋,跳刀,魔瓶。
后期:动力鞋,邪恶镰刀,A杖,EUL的神圣法杖,代达罗斯之殇,黑皇杖。
火女是一名法系爆发,通过施放技能还能增加移送速度和攻击速度的BUFF,后期可以适当的出一些物理输出装。
lol手游40版本英雄调整?
lol手游4.0版本的英雄调整:
1、库奇
为了改善库奇磷光炸弹在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获得成长,帮助库奇火力全开。
Q(1)技能:磷光炸弹
● 施放时间:0.27秒 → 0.27秒 ~ 0.18秒(随攻击速度成长)
2、卡莎
对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。
基础属性
● 基础攻击力:58 → 62
● 成长攻击力:2.65 → 3
○ 15级攻击力:99 → 104
Q(1)技能:艾卡西亚暴雨
● 攻击力系数:45% → 50%
W(2)技能:虚空索敌
● 施放时间:0.34秒 → 0.34秒 ~ 0.227秒 (随攻击速度成长)
3、厄运小姐
为了加强厄运小姐的威慑力,我们准备提升枪林弹雨和终极技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。
E(3)技能:枪林弹雨
● 法术强度系数:10% → 10/12/14/16%
● 总法术强度系数:80% → 80/96/112/128%
R(4)技能:弹幕时间
● 法术强度系数:25% → 30%
● 总法术强度系数:300/350/400% → 360/420/480%
4、雷克顿
每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过一番深思熟虑。他的游戏风格可以在对局中发挥重大的影响力和统治力,在高水平对局中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。
Q(1)技能:霸主狂击
● 冷却时间:8秒 → 7秒
● 基础治疗:4/6/8/10 → 5/7/9/11
5、莎弥拉
沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们打算提升她交火技能的伤害。
Q(1)技能:交火
● 基础伤害:5/10/15/20 → 10/15/20/25
6、希瓦娜
希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她一把,为她提供几项加强。
基础属性
● 成长生命值:105 → 112
Q(1)技能:龙牙突刺
● 冷却时间:9/8/7/6秒 → 8.5/7.5/6.5/5.5秒
● 进化版龙牙突刺减速效果:40% → 50%
7、辛吉德
炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们准备提升他剧du踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。
Q(1)技能:剧du踪迹
● 每秒法力值消耗:15 → 12
● 法术强度系数:30% → 35%
R(4)技能:疯狂药剂
● 每秒回复生命和法力值:6/11/16 → 6/13/20
8、赛恩
上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据我们之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改善,因此我们针对相应部分进行了一些调整。
被动技能:死亡荣耀
● 每消灭一个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15 → 20
Q(1)技能:残虐猛击
● 最小基础伤害:25/55/85/115 → 40/65/90/115
● 完全蓄力造成的最高伤害保持不变
E(3)技能:杀手怒吼
● 移速降低:40/45/50/55% → 50/55/60/65%
【其他英雄调整】
1、卡蜜尔
卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在熟练的召唤师手中,她是让对手难以招架的恐怖存在——对新手而言,她的操作机制却令人退避三舍。我们打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的单人路英雄更容易上手,同时确保她在顶尖召唤师手中继续发挥应有的实力。
Q(1)技能:精准礼仪
●[新效果]在第一次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真实伤害。
● 移速加成:15/20/25/30% → 25%
● 移速加成持续时间:1秒 → 1.5秒
W(2)技能:战术横扫
●[新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180 +110%额外攻击力)加上(4/6/8/10)%目标最大生命值的物理伤害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50%的生命值。
E(3)技能:钩索
●[新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。
● 再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。
●[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。
2、艾瑞莉娅
虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们一定会解决这个问题……但愿吧。
Q(1)技能:利刃冲击
● 不再跟随闪现效果
3、卡兹克
卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们打算减少他对单个目标造成的伤害,给予其他打野英雄发挥的空间。
Q(1)技能:品尝恐惧
● 若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45% → 30%
4、莉莉娅
莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着大家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越纯熟,导致她的胜率一路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。
基础属性
● 成长生命值:112 → 104
Q(1)技能:飞花挞
● 基础伤害:35/55/75/95 → 35/50/65/80
● 对野怪伤害修正:130% → 110%
5、慎
我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。
Q(1)技能:奥义!暮临
● 对野怪伤害修正:200% → 150%
● 对野怪伤害上限:250 → 225
lol里什么是宠物?
这是英雄联盟的一个英雄的大召技能。
宠物指的是召唤师生物,比如安妮的大招召唤出来的熊,翠神艾翁大招召唤出来的小菊,玛尔扎哈的蚂蚱。
这些宠物们分为可控制和不可控制,像是铁男召唤的灵魂、安妮的熊就是可控制的;不可控制的像是玛尔扎哈的虚空灵体(被动召唤的)等。
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