逆战仓库权限在哪,逆战的赛季商店兑换条件?
有的商品不需要条件,比如升级材料!但是大部分需要你打深渊积分够了才能买,比如人物需要5000积分购买权等等。你去商城看看,每个商品都有购买积分权限。
勇气徽记是伴随着逆战的赛季玩法而推出的一种特殊道具,可以在赛季商场里兑换东西。在赛季专属商城界面中我们可以用我们每日做任务积攒的勇气徽记来兑换自己想要的道具,而这些道具有部分是仅存在于此赛季的。
那大家以后是在steam还是腾讯平台上吃鸡呢?
首先,腾讯是否代理《绝地求生》未成定局,一直以来只是传言。而且,就在昨天(8.17)《绝地求生》的制作方Bluehole蓝洞出来打脸了!
Bluehole回复了Polygon的询问邮件并表示之前的报道出了偏差,腾讯并未投资Bluehole。 “那些报道都是失实的”,蓝洞在邮件中这样表述,“腾讯从未投资过我们”。
Polygon声明
其次,对于我这种已经在steam上付费购买的玩家来说,简直懒的吐槽这游戏亿万量级的bug,日常抽风的服务器,30块的每月额外加速器fee,以及对广大网友来说都不太友好的电脑配置要求...但是,我真的很enjoy这个游戏。
区别于其他传统电竞类游戏CSGO、LOL,这款游戏的随机性>技巧性。
我的操作就算是“人体描边法”也仍然有吃鸡的可能性,因为思维模式(猥琐)、行为模式(苟)、战术选择(别开枪)、观察力(可能是个瞎子)、决策优先级(莫名奇妙踩在天命圈)等因素都能让你大大增加吃鸡的可能,并且得到除枪法外所有能力的成长。
何况。。。
在这里,我收到了外国路人无私分享的急救包。
在这里,卡进铁丝网里死掉,也是创造性的丰富了“绝地求生的一千种死法”。
也许腾讯代理会吸引更多人,但是我真的担心随着玩家整理素质水平的降低,这个游戏开始像LOL一样充满“你怎么不去打人机”“you mom fly in the sky”负能量&戾气。
另外。。。如果腾讯代理后是这个画风,我选择死亡。
腾讯游戏平台wegame上线?
前不久,腾讯的TGP高调宣布改名We Game,对标的就是Steam。嘴上虽说说目标用户,产品定位不重合,明眼人都清楚,腾讯爸爸就是要抢Steam里的国内用户。
君不见,We Game上线后,《火箭联盟》等游戏马上宣布停止中国区Steam销售,所以理论上,腾讯如果跟A游戏制作商谈下了国区的版权,未来Steam就不能在国区发售A游戏。
除了腾讯,国内知名游戏厂商蜗牛数字,也开始布局自己的PC游戏平台——Stone游戏平台。
此前,《方舟:生存进化online》亚太服已经登录Stone,蜗牛自研的魔幻类沙盒游戏大作《黑暗与光明》虽然已经确定将在Steam发行,但不排除未来也会登录Stone的可能。蜗牛的《九阴真经2》、《方舟·放开世界》等产品也都可能在Stone平台上线。
可以预见,未来游戏玩家们也会像歌迷在N个应用里找歌一样,玩游戏要备齐N个游戏平台。
大家觉得哪个游戏才是垃圾游戏?
最垃圾的不知道,最贱的倒是见识过了!
首先从封面上就能看出这款游戏的不怀好意!猥琐的笑容,我都怀疑滑稽的表情是不是在这找到的灵感,还有那淫荡的眼神!一看就不是什么正经游戏!
一共十关点了三百多次才通关,这游戏真的是考脑洞的,一般人还真不一定受得了这个气!第一关是为了上厕所,不要看着这会转的门就往里面钻,点一次失败一次,必须要先用神奇喷雾才行,喷雾在哪自己找咯。
第二关,真的呵呵呵了,这一看就是想吃蛋糕,吃之前得把蜡烛给吹灭咯,点蜡烛吧,一样是陷阱!没那么简单,就能吃到想吃的蛋糕,盆友,二营长提示:注意右手的奇特装备!
最气人的一关,没有之一!三百多次,两百多次都在这儿点的。图上的七个罐头都可以打开,但是只能打开三个,打开三个要是没对的话,朋友,闯关失败!,于是呢,这排列组合就看你了。(8*7*6)/(3*2*1)=56种方式,放心,每一种试完了,也没用!这是一关——保龄球。。。
后面的关卡,二营长就不赘述了。盆友,玩儿过才知道,有多贱!
评论里说迷你世界的,我他喵都赞!
有什么不要网但很好玩的游戏吗?
一:我的世界
我的世界这款游戏没有网络虽然不可以加入服务器和与朋友联机,但是您可以创一个地图,在里面创造一个属于你自己的世界。二:旅行青蛙
这款游戏可是当今朋友圈里的红人。作为一款佛系游戏也是令人追捧。三:反应堆
反应堆是最近新出的游戏,游戏中我们需要将方块整齐的叠好从而取的高分。以上便是我推荐的三款不用网络的游戏。
不好勿喷
不好勿喷
不好勿喷
穿越火线如何改革?
穿越火线的改革应该从游戏内容方面进行,游戏内容才是玩家消费的本质。如果让我改革,那么我会这么做!
一.将游戏武器的属性进行统一穿越火线自推出英雄级武器以来,已然不再是一款优秀的竞技游戏了。英雄级武器的快速切枪、快速换弹、额外弹夹的属性已经严重破坏了游戏的平衡。
将所有枪械的切枪、换弹时间统一,比如所有M4枪械的换弹都为0.9秒、所有AK枪械的换弹都为0.85秒、所有AWM的换弹时间都为1.5秒等。并且不再提供额外的子弹加成,避免6烈龙EVO再来干扰游戏的正常竞技环境。
但经验加成、GP加成等属性无伤大雅,并不需要调整。
二.取消穿越火线同IP的其他游戏穿越火线的手游、X、Z甚至CFHD的推出,固然提高了游戏的品牌价值,但更大的危害在于对游戏玩家进行了分流。
游戏玩家的分流不可取,穿越火线如今的运营90%都是靠老玩家情怀的支持,新晋的游戏玩家更喜欢绝地求生、CSGO系列的高画质游戏。所以保住老玩家这个根基是最重要的。
如果想要提升穿越火线游戏品牌的价值,那么推出穿越火线网剧、电影、周边的力度需要加大!
三.删除冗余的游戏模式在穿越火线中,哪些游戏模式是最不受人待见却大大占用了游戏内容的呢?就是沙海生存!
沙海生存借鉴了绝地求生大逃杀的创意,但受限于游戏本身的画质和引擎掣肘,表现极为差劲。而删除此模式,则能给游戏客户端迎来一次优化减负。
四.游戏活动的保底个人并不反对游戏的氪金活动,但游戏氪金无底线不免会让广大的游戏玩家产生抵触,游戏活动如果有保底,则会大大提升玩家的兴趣。
在2020年年初推出的M200幻神首发抽奖中,白鲨5万人民币之抽中了两把,这种惊人的概率带来的是全体游戏玩家对活动的敬而远之。
推出活动保底,则让玩家量力而行,提升对活动的好感度,做到细水长流,玩家会更乐意将金钱消费在适合自己的活动中。
五.增设人工客服处理外挂随着腾讯游戏的壮大,人工客服反而逐渐消失,玩家的游戏问题和游戏外挂迟迟得不到解决,肯定会带来游戏外挂的猖獗以及玩家的流失。
增设人工客服有效遏制外挂,则会提升玩家的游戏体验,让玩家留存增加。
以上,就是对本问题的回答了,如有不同想法或者意见,欢迎补充~
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