csgo融合剂,csgo融合配方?
右键武器选择“使用汰换合同”合成武器。
在csgo中玩家可以使用10个同品质的皮肤合成一个更高品级的武器,合成更高等级的概率是100%,但得到的武器是随机的。
目前所有配方都是玩家自己研究出来的与官方无关,红色和金色品质的皮肤不能使用汰换合同。
哪些游戏你玩了上百个小时?
单机游戏我能玩了百个小时的肯定是自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的侠客风云传了
中文名称:侠客风云传
英文名称: Tale of Wuxia
主机平台:PC
游戏类型:角色扮演
游戏语言:繁、简体中文
游戏发售日期:2015-07-28
制作厂商:河洛工作室
台湾代理:智冠科技
侠客风云传整体系统、玩法都与武林群侠传差不多,
同样具有回合制战棋式的战斗,以及养成模式,
不过藉由Unity3D引擎,游戏带来了挺让人满意的3D图像效果,
搭配上2D美术,看上去十足清新舒适。
而本作现今的最新版本包含DLC内容也顺利登上Steam平台,让更多玩家能够游玩。
↑↑↑熟悉的场景以焕然一新的3D姿态登场!
↑↑↑欢乐的故事情节加上滑稽的卡通图像,让游戏变得很轻松休闲。
虽然侠客风云传还没有达到开放世界游戏的标准,
不过制作团队在有限的技术下,用了较新颖、独特的作法,
结合了众多丰富且多彩多姿的内容于一身,
创造出值得让我们玩家玩上好几轮游戏的多线式故事内容。
其自由度也蛮让人津津乐道,
主角能够修炼出什么绝世武功、结交哪位伙伴甚至是与谁结婚,
都会被剧情的各种发展路线给牵动住。
与大部分的单机武侠、仙侠游戏的单线式剧情相比,
侠客风云传就显得很独一无二,它顺利将江湖武侠世界的瞬息万变,
所有人都无法预测自己的命运的氛围给带入到游戏里,
且整个过程中也不再是一直打打杀杀,
而是融入了更多生活化与武林世界的渊博知识,
玩家们将能够在此参与整个游戏中所发生的节庆以及习俗活动。
↑↑↑事实上侠客风云传以现今来讲已经算不上多么创新,
因为内容都只是2001年的武林群侠传再强化。
可是这种玩法以及武侠题材却在游戏界中相当罕见。
故事剧情算是延续自河洛工作室1996年的金庸群侠传,
金庸的主角小虾米已经成为轰动武林的人物,
于洛阳城中间也建立起了一座巨大的雕像。
而侠客风云传的主角才刚初出茅庐,他因崇拜这些武林高手而踏上了习武之路。
游戏在一开始就能够让玩家创建角色,
系统将会随机给予主角的各项属性能力,
其中还包含了天赋性格,这些属性都或多或少会影响到故事剧情走向,
而且也都和战斗的部分息息相关。
起初游戏会在乡下的杜康村中让玩家展开冒险,
熟悉操作以及战斗部分的功能,
这方面就和大多数的角色扮演游戏差不多,
也有一些支线任务等着玩家去解决,还有玩一些生活技能的小游戏。
最能够体现侠客风云传那多彩多姿的丰富度内容,
就在于它综合了一大堆小游戏在其中,
这些都是玩家于生活采集中会碰上的课题。
比如说挖矿、采药、钓鱼等,都不再是死板的按下按键就能够获得该道具,
而是必须经由一连串可爱的小游戏加上些许益智、动脑要素,
才能够顺利拿到想要的东西。这让本作更增添了活泼生动感,且气氛也不再死气沉沉。
↑↑↑解锁箱子必须玩魔术方块。
一旦离开了杜康村后,
紧接着侠客风云传的重头戏就会出现,也就是「养成模式」。
主角将在逍遥谷中进行一连串的特训,
而这个养成模式也采用了逗趣又搞笑的Q版画风来进行。
用最简单的方式来讲,其实养成模式就像是美少女梦工场的玩法,
充斥着各式各样的模拟以及社交和恋爱要素,
每一天都会有体力让主角能从事各种活动,
像是修练体能、做家事、采集资源、制作道具等… …,
随着游戏的进行,拜访各个地点以及送礼来增加好友的好感度功能也会逐一解锁。
每一年的节庆活动不论是中秋节、过年,或是比武大会,也都会让玩家去参加。
↑↑↑就算只是勤劳的打杂,也会增加主角的能力值。
整个侠客风云传就是在养成模式及角色扮演的俯瞰式视角地图探索中两者交替进行。
制作团队最高明之处就是把这两种截然不同的玩法给顺利融合在一块,
玩家们在养成模式中所替主角安排的特训、锻炼都会反应在战斗上,
而地图探索其间也会有即时演算的游戏时间让NPC们有合乎现实世界的作息方式。
这两者的结合激出了侠客风云传的新火花,
您时常都会面临抉择的局面,这会影响到主角的道德观跟名誉,
各项属性的高低、主角的心情指数等种种数值也都会产生事件的触发,
最后总结起来也将带领着主角成为什么样的人物以及多种结局走向,
不论是好是坏的结局,或是在厨艺、狩猎等某一领域成为高手,
结交各个朋友并把女角色们都纳入后宫,
这些结果都会在游戏结束时向玩家们一一展现出来,
而且玩家们会很有动力想玩出不一样的剧情而去开启第二轮游戏。
↑↑↑这次的战斗带来了很多华丽的招式及动作表现!
↑↑↑刚开始主角的武功很弱,好友谷月轩则时常在战斗中化险为夷。
↑↑↑玩家的各种抉择都会对剧情有些许影响力。
Steam版的侠客风云传缺点是刚开始没有提供调整画面选项,
必须观看完开头的剧情后才能够叫出选单修改视觉效果。
对于我个人而言,玩侠客风云传最有乐趣的部分就是任何东西都去勇于尝试,
不用害怕人物修练错了或是选项选错导致剧情无法走到让自己满意的地步。
毕竟命运本来就是无法预料,而侠客风云传也运用了大量的随机性来展现这点。
可是这对于追求完美的玩家却可能是一大致命缺点,
毕竟本作在不看攻略的情况下,您很难让每件事情都十全十美,
常常一不小心就会降低了某角色的好感,
甚至是因错过时间造成某样重要道具或事件无法再获得、触发的遗憾。
加上游戏后期战斗的难度实在是比较刁钻,
所以很多人就会面临卡关,必须整个重新来过的问题。
另一些不完善之处则是侠客风云传缺少任务介面,
因此很有可能接了一大堆支线后,您也忘了再来要做什么事,
对于操作介面较不人性化这点降低了美好的游戏体验,
而音效方面就真的是技术比较差,兵器砍人的声音不够成熟。
只要您热爱武侠游戏,
那么侠客风云传绝对是近期华人游戏当中很亮眼的光芒,
它带来了众多的艺术性,不论是丰富的角色2D立绘,
Q版与写实风的结合,多样化的剧情走向和玩法及耐玩的游戏性。
即便侠客风云传的故事发展路线较开放、自由,
但制作团队依然花了相当多的时间及心思去编写人物们的台词,
让每一名主配角都有很多的出场机会以及互动过程,
其文本量就如同规模挺大的文字冒险游戏一样,
多一些耐心及时间静下来玩本作就能够体会到优秀的代入感!
5 CF中刀锋寨的水跳下去会扣血吗?
1、在CF里,再浅的地方只要有水你跳下去都不会受伤减血 2、无主之地2、守望先锋从再高的地方跳下也不会减血 3、使命召唤系列里,子弹的威力远没有枪托大,新手难度下你能挨几十发子弹,枪托几下就完蛋 4、同第三条,可以呼吸回血 5、同第三、第四条,第14部里变回第1部里的血条,但动视给你配了一个可以随时造血包的基友,杀敌的时候,你的长官随时给你造弹药,你的队友们随时给你造轰炸指示烟雾弹和投掷武器 6、同第三、第四、第五条,第15部只要没血随时给自己打一针就能回血 7、AVA里坦克旁边没人就不走了... 8、同第七条,RPG两发就能把坦克干趴,保护方没有任何修理坦克的行为,用E键用原力修理坦克 9、AVA生化模式里被寄宿之后,不管男女角色都会变成女僵尸,被感染都是男僵尸 10、使命召唤8里,你的上级兼战友桑德曼先生会扔给你塞了600发子弹的弹匣 11、大多数FPS里如果调高FOV值的话,你会发现换弹都是“拔下来然后再插上去” 12、有的射击游戏分不清HK416、Mk.18、M4A1,有的会把AKM或者AK-74认成AK-47,有的游戏分不清HK416和HK417 13、堡垒之夜只要是比地面高的物品都可以拆掉,你的铁镐甚至能够拆掉铁制品 14、同第十四条,拆掉的东西还可以变成板子,你可以造房子造大楼,你还可以利用板子玩梯云纵 15、CF里角色手持加特林和巴雷特都能来去自如,所以CF里的角色臂力要强于美国职业大力士 16、显卡危机3里,突出敌人重围只有你自己,你的好朋友赛可除了能给你开门要么就在旁边看戏,或者是和你谈谈他漂亮的女朋友克莱尔以表达自己对单身狗的鄙视 17、同第十六条,显卡危机2和3战车商标都是CRYTEK,还把自己公司变成反派之一,没有赞助只能自己给自己赞助 18、无主之地2里号称有两千多万的枪支,其实想想都是一把枪加各种各样配件就是另外一把枪,可以这样说无主之地2的军火商才是真的黑 19、在有血量计算的射击游戏里,你挨一下枪子哪怕只剩1滴血,你还能活蹦乱投来去自如 20、求生之路2中,没有拉栓的安全门Tank奈何不得,拉下安全门的门栓,Tank一拳就捣碎了 21、求生之路2、使命召唤里随地捡把枪,就有至少几百发的后备弹匣 22、求生之路2里丧尸的攻击方式不是咬,而是用拳头打用脚踹,看来里面的丧尸深受香港电影《古惑仔》的影响 23、同以上三条,在求生之路2里部署燃烧和爆炸包你的枪支就有燃烧弹和高爆弹的威力,这要是在RPG游戏里,这种加Buff的形式叫“附魔” 24、天天酷跑、神庙逃亡、地铁跑酷、滑雪大冒险,永远没有终点 25、地铁跑酷里的警察在哪里都可以被称为模范警察,这位警察追这帮小孩子追了大半个地球,说不定还能追到外太空,我想问这位警察先生你对这些孩子们有多大仇能让你追着帮孩子跑了大半个地球 26、4399小游戏有一个叫疯狂流浪汉的游戏,主角HOBO的攻击方式基本十分恶心,会使用排泄物攻击敌人,然而这种充满暴力血腥排泄物的小游戏,在游戏前开始居然标注了“PG-13”的标志 27、超级马里奥的目标只有两个:吃金币和救到碧琪公主,逼得马里奥的老对手库巴为人气变了性,只说明男人的目标只有两个:金钱和美女 28、同第二十七条,马里奥和其弟路易基是美国意大利裔人,但是创作他们的人是位日本人,《植物大战僵尸》是美国游戏,但设计它的是一位美籍华裔 29、植物大战僵尸里,泳池关卡有不少僵尸前赴后继的死亡,但是泳池的水仍然清澈 30、同上一条,僵尸可以用梯子上屋顶作战,这说明僵尸攻占了你的房子 31、在植物大战僵尸1-5关,疯狂戴夫手里捧着坚果墙让玩家使用坚果墙与僵尸作战,可以看出疯狂戴夫的体积比僵王博士小不了多少 32、神庙逃亡2里第一个角色名字叫Guy Dangerous,中文名叫“郝威咸” 33、神庙逃亡2如果失败就从头开始跑,后面的大猴子表示被逼疯 34、崩坏3里的德丽莎·阿波卡里斯,尽管有着12岁的外表,但是谁要敢议论她的年龄,她会抽出犹大分分钟把你抽的生活不能自理,这说明女人的年龄是不能被议论的 35、同第三十四条,崩坏3女武神一件衣服就是另一种设定,看来女武神战斗能力在于衣服而不在于女武神本身 36、无主之地2、崩坏3会有好几个NPC势力,有的甚至会互相打起来,但是主角一到他们的地盘,他们会合作会把主角当成第一优先攻击目标,直至主角死亡或者主角消灭了这两股势力 37、刺客信条第一部和第二部,主角在不到一米水深的小池塘都能被淹死 38、吃鸡类游戏,由于有毒圈的存在,拿到第一的也只不过比后面几位多活几分钟而已 39、使命召唤8里的生存模式,GIGN的盾兵被无赖战士一个过肩摔就撂倒了 40、使命召唤系列里的PVE模式,加特林机枪、炮塔根本存活不了一个回合,敌人几枪就消灭了,而在使命召唤OL里,不被围攻的情况下加特林和防空导弹能够存活至少三回合 41、使命召唤系列里,PVE模式无赖战士血非常厚,机枪霰弹枪一梭子照头打都不一定能消灭,而在使命召唤OL里,霰弹枪照头两枪解决 42、使命召唤OL的吃鸡模式,游戏结束之后所有玩家复活并向获得第一名的玩家致以崇高的敬意 43、CSOL2未停服之前有个监狱服务器,类似于吃鸡的开挂惩罚机制,就是将开挂玩家集中到这个服务器里统一管理,让神仙去打架去吧,结果正常玩家也能进入监狱服务器,监狱服务器成为PVE速通的天堂 44、数据最膨胀的四个游戏:暗黑破坏神3、无主之地2、天天酷跑、CSOL 45、在一些潜入类游戏里,如果敌方没有发现你,你未被发现的情况之下,你射杀掉一个敌人,旁边的敌人就像看都没看见一样,熟视无睹 46、接上一条,还有一些警戒条之类的东西,哪怕敌人发现了你在警戒条没有满之前藏起来,敌人还是当做没看见你 47、逗比人生,不解释,你永远都不知道你的结局是什么,毫无套路可言 48、合金装备5里,如果你就横在那个梯子中间,下梯子的NPC会因为踩空摔下梯子 49、植物大战僵尸里,疯狂戴夫的台词就几句:歪比巴布、阿乳酪等等 50、在崩坏3里如果作为舰长的你胆敢触碰女武神的敏感部位或者好感度低于两颗星,女武神会用各种方式攻击你强制下线,比如琪亚娜会把你踹飞、布洛妮娅会用大炮把你轰飞、八重樱会把你切成碎片 51、天天酷跑里开头被抓走的那个小护士,在PVP对决的时候会出现,赢了她会手持双球蹦蹦跳跳,输了她会抹眼泪 52、天天酷跑前期的角色,基本都是以枪神纪角色为蓝本制作的,后期就开始五花八门:孙悟空、王者荣耀、初音未来... 53、苍之纪元曾经联动过一次洛天依,任务是洛天依想吃什么你给她做,获得她的好感并领取洛天依的碎片,在活动期间哪怕每天买满所有觅食令洛天依最多到四星,想到五星必须另外抽万能碎片,苍之纪元用行动证明:不要妄想喂饱一个吃货 54、使命召唤系列但凡有个新创意或者新玩法,先是从使命召唤OL开始让大家玩,然后再从OL移植到单机,比如使命召唤OL的吃鸡模式比使命召唤15的吃鸡模式早了10个月 55、无主之地2中的军火商Maliwan,他们是用什么样的黑科技能把自己的枪都变成燃烧弹/腐蚀弹/电击弹,而且除了系列里的反派公司,Maliwan是最大的军火商,因为其他厂商要使用元素武器必须给Maliwan专利费,而且元素武器配件只有Maliwan能造出来 56、同第五十五条,Torgue是怎么把他们所有的枪都变成导弹发射器的 57、使命召唤7所有枪换子弹都是各种枪要散架的声音,包括手枪 58、无主之地2中的枪,所有厂商的武器都共用一种子弹,举个例子买满了手枪子弹,背包里无论是什么厂商的手枪子弹都是满的 59、掘地求升,里面的主角为何不把他下面的缸打破?而且按照体型来说主角随时可以从缸里钻出来,莫非主角的腿部脂肪太多? 60、寒霜引擎是一款能把艾萨克·牛顿气活然后再次气死的游戏引擎 61、赛尔号有个设定,打败Boss获得精元,其行为等同于抢Boss的幼崽,如此看来提亚斯将成为全赛尔号最难打的Boss,因为提亚斯是个不折不扣的“护蛋狂魔” 62、2008年赛尔号开始内测,剧情提示地球距离能源枯竭,还有3650天,今天是2019年... 63、赛尔号的精灵不仅可以繁殖,还可以融合,而且还是实体和实体之间的融合,还可以变异,有的甚至能变性... 64、CSGO里T和CT都可以购买头盔,但是CT击中T的头部时候如果没有成功击杀,T的头部会闪现火花,而T的建模没有设计头盔 65、同第六十四条,德国版的CSGO,被击杀的动作是“下跪投降”,这样一说国服CSGO击杀冒石油跟德国比起来简直就是小巫见大巫 66、王者荣耀虽然大部分都是中国历史人物,但大多都长着一张美式面孔 67、无主之地2的火车是整个游戏里最无敌的存在,谁挡谁死,无敌Boss也挡不了它一击 68、同第六十七条,无主之地系列无论杀哪种类型的怪,都有几率掉枪械,杀死一只变异犬、疯子或者是机器人都能掉枪,杀死特定怪还能掉橙装 69、同第六十九条,因为杀死反派公司的播音员赫尔奎斯特可以掉极品装备蜜蜂盾,被玩家蹂躏了千万次,后来该游戏制作公司GearBox创意总监离职,该创意总监名为保罗·赫尔奎斯特 70、崩坏3的德丽莎是用奥托用卡莲基因加毗湿奴基因制作出来的人造人,代号A-310,后来剧情出现一个吸血鬼德丽莎,代号A-872,这说明奥托造了俩德丽莎 71、崩坏3的宿舍可以和不同时空的相同角色处在同一时空,比如德丽莎A-310能和吸血鬼德丽莎A-872一起比萌,芽衣向岳母塞西莉娅请教厨艺,19岁的姬子和27岁的姬子谈笑风生,琪亚娜向卡莲学习枪斗术,生物八重樱和机械八重樱互嘲自己是“嘤嘤怪”,空之律者琪亚娜甚至能和琪亚娜抢芽衣 72、无论实在游戏里还是虚拟演唱会里,初音未来从来没有被比自己身高还长的头发绊倒过 73、求生之路2没有绝对的死亡,已经死亡的队友拿个心脏起搏器就能复活 74、求生之路2里你在治疗自己或他人的时候,如果全员都在安全屋且在治疗过程中,关上门会突然治疗完成 75、AVA生存模式,怪会在你眼前突然出现 76、国产独立游戏ICEY,ICEY的配音是洛天依.........不不不是山新 77、FPS游戏中的伸脖子大法... 78、无主之地2里的小吵闹,剧情里只剩CL4P-TP一个,但是还有一个就是Gaige的死神小吵闹 79、无主之地:前传的小吵闹作为主要角色之一,游戏会规劝你尽量不要用小吵闹出战,因为它的技能一旦释放坑队友坑自己坑敌人谁都说不准,小吵闹估计是游戏史上除了反向思维游戏之外第一个能让游戏劝退玩家的角色 80、接七十二条,无论是游戏里还是虚拟情景内,洛天依怎么吃都不会增加一点脂肪 81、使命召唤14里,德军有一半装备的都是PPSh41,德军有多穷要从苏德战场和苏军抢武器到西线和美军作战 82、接上一条,MG42射速居然比M1919慢,看来大锤制作组全员都没摸过真枪,都是凭感觉 83、愤怒的小鸟里小鸟没有翅膀...猪也没有腿和脚 84、赛尔号变成另一游戏,名字叫“赛尔号:成为人类” 85、无主之地里的罗兰、无主之地2里的艾克斯顿,技能都是放炮塔,但是炮塔拿出来子弹是无限的,打完之后会凭空消失... 86、崩坏3宿舍里,女武神会有各种需求,但是除了芽衣之外其他角色都会有一种需求,那就是芽衣,头上会冒芽衣的头像,这时候拖到芽衣旁边就行,不过奇怪的是琪亚娜和布洛妮娅出现芽衣头像正常,卡莲也会出现芽衣的头像,更奇怪的是八重樱也会出现芽衣的头像,一句话,几乎所有角色都想要喝芽衣的MEI汁 87、崩坏3琪亚娜CV陶典和芽衣CV菊花花同年同月同日出生,都是1992年10月5日,米忽悠找这俩人分别配琪亚娜和芽衣,恐怕几乎明示琪亚娜和芽衣是百合 88、苏打世界里,名胜古迹比如像故宫、天坛、自由女神像,都是你自己开的汽水公司自己出资建的,如果这些名胜古迹按照现实中的价值来算,你的汽水公司市值至少是亚马逊+苹果的数十倍 89、同第八十八条,里面的人喝完汽水不仅会打嗝,还能把自己打飞起来 90、崩坏3里的人工智障爱酱(Hyperion AI)、丽塔·洛丝薇瑟还有杏·玛尔,她们都是一个人配的,叫小N 91、同二十八条,这位美籍华裔设计师被EA踢走,原因是这位美籍华裔游戏设计师不愿意把自己的游戏变成氪金游戏 92、崩坏3宿舍里,人工智障爱酱(Hyperion AI)会变成直江兼续,自称自己是爱与和平的战士,你把她往天上一提就现原形了 93、同第九十二条,宿舍里其他角色点击数下会跳舞,而人工智障爱酱(Hyperion AI)会生气,还要偷光你的电 94、同第九十三条,在崩坏3中的某些版本中,宿舍里布洛妮娅会把正在睡觉的琪亚娜吵醒,在某一版本中卡莲也会把正在睡觉的琪亚娜吵醒,宿舍里除了空之律者之外的琪亚娜最多不到三分钟就会自己上床睡觉 95、崩坏3奥托和卡莲的CV,正是在《花千骨》中为花千骨和东方彧卿的配音演员 96、同第九十四条,宿舍中空(香)之律者会自己吐槽:我怎么会伤害我最最喜欢的芽衣呢? 97、同第九十六条,宿舍里空(香)之律者也会被姬子和芽衣当成正经琪亚娜查成绩 98、求生之路2,在一些封闭的环境中,如果丧尸潮来袭,丧尸会从你想不到的地方刷出,比如某个楼梯底下 99、在一些美国的游戏里,止痛药可算是半个急救包,个别游戏止痛药能够让人开无双 以上就想到这些,慢慢再更
我们是否可以把电竞事业当成一种主流职业?
您好,很高兴为您解答这个问题,在亚运会中,电子竞技已经变成了一个表演项目,深受广大群众的关注,那么针对这个是否可以把电竞事业当成一种主流职业的问题,我来发表一下我的观点及看法,希望对您有所帮助!
我认为,随着电子竞技产业的飞速发展,电竞成为新兴行业的发展已经不可阻挡。但目前,由于缺乏人才培养体系,电竞教育仍处于摸索阶段,电竞行业要有大发展还需要走很长一段路。目前电竞行业面临的问题:
(1)我国电竞行业发展速度较快,电竞爱好者虽然数量巨大,但是不能满足电竞产业发展对专业人才的需求。
(2)虽然教育部将电子竞技专业纳入普通高等教育专业,但是由于行业发展时间较短,系统的人才培养体系目前尚未形成。
(3)各高校设立了电竞相关专业,但是缺乏教学标准,并且没有专业的课程师资。
(4)社会上还有较为严重的“电竞=打游戏”的刻板印象,使电竞产业与主流文化相冲突,造成电竞产业不受重视。
我认为,针对电竞教育,我们应该注意以下问题:
(1)高校在开设此类专业时不能过于盲目,要结合市场需求,做好前期调研,特别是要了解就业前景和企业用人需求,避免出现“一毕业就失业”的现象。
(2)建立科学系统的人才培养方案,加强师资培训,完善所需的仪器设备、场地、教材等,以保证教育的系统、专业、完善。
(3)企业也要积极参与,加强产教融合、校企合作。
(4)教育部门要对高校专业设置进行监督和指导,坚决查处不符合办学要求的专业点,保证电竞专业人才的培养质量。
(5)开设学术论坛,邀请国内高校与国外高校代表一起探讨电竞发展现状,以促进国际间电竞产业的交流与发展。同时,打破我国电竞教育的瓶颈,推动教育和产业的共同发展。
我认为,随着阿里、腾讯牵头率先进入电竞生态圈,资本们也都跃跃欲试。可以看到的是随着电竞生态市场规模、电竞产业链的完善,各地电竞人才培育体系,电竞文化衍生内容,赛事版权与俱乐部收入都会更加丰富与多样。
中国电竞的未来五年
随着市场规模提升
将带来俱乐部收入大幅增加,赛事版权价格飙升,衍生与核心市场共同繁荣
随着电竞生态完善
各地的电竞教育将受到重视,电竞产业分布扩展到各大城市,衍生丰富的产业形态
社会认同度提升
电竞进入体育竞赛的认同度提升,电竞去污名化的进程塑造电竞社会观点的正面形象。
我认为,接下来的五年是电竞行业发展的黄金时期,市场规模进一步扩大的同时整个电竞生态向体育化与商业化靠拢。
好了以上是我的观点及看法,希望大家喜欢!欢迎大家在下方留言与我讨论!最后在这里祝大家每天都有一个好心情,谢谢!
还有哪些PC端网游值得一玩?
PC端游还是有很多的选择的。
MOBA类游戏除了英雄联盟以外,最出名的或许就是DOTA2了。
DOTA2的画面比英雄联盟好太多,这个应该无需争议。英雄联盟大家大都看过,就不放了,下面是再网上顺便找的一张图。
英雄联盟多次改版升过画质,但是引擎没换,所以也是有极限的,而且TX主要就是想让绝大多数人都能玩,渣机也能带动,不会把英雄联盟的配置提的太高。
DOTA2应该是13年发布的,比LOL晚点,画面好点也是理所应当。
如果是从LOL转到DOTA2的话,看起来操作是一样的,但是一个反补就会让你很头痛,还有对比英雄联盟多了很多IMBA的技能,毕竟LOL很难看到2秒的点控,DOTA2里很多英雄都有,当然还会出现下意识的按B回城........
地图也比LOL大很多,野怪也多,玩家们只能慢慢适应,多玩就好了。
FPS类游戏这个类型游戏 ̶R̶U̶S̶H̶ ̶B̶ CS:GO应该是里面的老大哥了,没玩过也听过的。
游戏挺好玩,也不花钱,但是千万别开箱.........
要是控制不住自己,那可是倾家荡产的节奏,欢乐的白给就好。
新手不知道啥枪好用,直接P90,玩匪方直接 RUSH B不会错的。
当然你还需要知道玩CS:GO付出的代价!!!
具体情况请看下图,茄子的进化史。
哈哈哈,每次看这图都贼逗,上面说的代价开玩笑的,大家请不要在意。
但是千万不要开箱子,这个真的很危险!!!
之后还有守望先锋,这个应该也是都听过的。
带有英雄技能的射击游戏,对比传统FPS类游戏来说,团队的配合更加具有多样性。
刚刚入坑的玩家可以去尝试尝试玩源氏........(滑稽)
这是个极其炫酷的忍者,开大招的时候一定要喊溜金哇开呀酷裂,猛的一批。
除了上面两个,还有彩虹六号,外号拆迁六号。
原因嘛.....地图里的大多数墙体天花板都是可以被打爆的。
(不好意思,放错图了,哈哈哈)
也是不同的干员有不同的技能,我自己的话玩的很少不过多评价了。
(我是不会承认自己太菜的!)
卡牌类这个无脑推荐炉石传说,入坑错不了。
自己一个人,妈妈再也不用担心我坑队友了。
很需要动脑子的游戏,卡牌组合,计算一波击杀血线,每次打败一个对手,就很有成就感啊。(我是玩不来,一直被虐,后来就弃坑了...)
卡牌是要自己收集的,前期没什么卡玩的会有点不爽。
除了上面的这些,还有很多不错的PC端游,像星际战甲(这个游戏是真有点肝,玩了大半年头发掉了不少.....),流放之路(暗黑破坏神那种,做的算很不错了)等等。。。
还有其他未提及的游戏,知道同学可以在评论区讨论一下。
你觉得2018年有哪些7月新番值得一看?
7月的夏季新番已经陆续开播,在整理了40多部新番的基础上,根据网上热度选出了10部推荐给大家。
1.碧蓝之海监督:高松信司
制作公司:ZERO-G
播出时间:7月14日
类型:漫改/搞笑/运动
CV:内田雄马,木村良平,安元洋贵,小西克幸,安济知佳,内田真礼
故事简介:北原伊织升入大学后,开始寄住在伊豆的叔父所经营的潜水用具店“Grand Blue”。传入耳中的波涛声、炽烈照射的太阳、开始一起生活的可爱表姐妹……青春的大学生活!这样的伊织所面临的却是——除了野球拳以外的猜拳一概不知的强壮男人们!!刚一入学就被大学潜水社团“Peek a Boo”所盯上了的伊织,在会长时·田信治和三年级学生·寿龙次郎的怂恿下,不知不觉已经身为社团的一员加入了他们的愚蠢喧嚣中。在大学中认识的虽然长得帅但性格却很遗憾的宅男——今村耕平也加入其中,他们的青春向着越来越奇怪的方向转进。明明在寄住的地方有着可爱的表...
2.Free!第三季监督:河浪荣作
制作公司:京都动画
播出时间:7月1日
类型:轻改/青春/运动
CV:岛崎信长,铃木达央,宫野真守,丰永利行,内山昂辉
故事简介:高中毕业,心中留存着通过游泳联系起来的羁绊,向着各自的未来迈出步伐的遥等人。遥在东京和曾经一起游过接力赛的旭重逢了。遥中学时的记忆被唤醒。在他的心中苏醒的,是“那时”郁弥的身姿。和遥一起上京的真琴,开始向新的梦想迈进,而出发前往悉尼的凛,则在新天地迎来了意外的邂逅。在他们各自的未来前方等待着的,会是新的挑战吗?还是说,是与残存的过去之间的对峙……?
3.工作细胞监督:铃木健一
制作公司:david production
播出时间:7月8日
类型:漫改/战斗/科普
CV:花泽香菜,前野智昭,小野大辅,井上喜久子,长绳麻理亚,樱井孝宏,早见沙织,冈本信彦,M·A·O,中村悠一,川澄绫子
故事简介:工作细胞动画全集讲述在一个人的身体中,约有60兆个细胞,每种细胞都有各自的任务……冒失又慌张新人红血球小姐,在她差点被肺炎链球菌袭击时遇到了冷酷的白血球先生。白血球不仅在她差点被肺炎链球菌袭击时,救了她一命,还顺道帮她带路到肺部……当遇到擦伤时,就需要可爱的血小板妹妹帮忙让伤口愈合……本书将细胞及病菌拟人化,以深入浅出的方式介绍人体细胞的功能!!
4.天狼Sirius the Jaeger监督:安藤真裕
制作公司:P.A.WORKS
播出时间:7月12日
类型:原创/战斗/动作
CV:上村佑翔,樱井孝宏,堀内贤雄,森奈奈子,小林裕介,武内骏辅
故事简介:昭和初期,帝都·东京府。怀抱乐器盒的奇妙团体,降临在东京车站。 他们,是为了狩猎吸血鬼们而来的“猎人”—— 其中有一位格外沉静,散发出非同寻常气氛的青年。 身为狼人和人类的混血儿,被吸血鬼摧毁了故乡的那个男人,名为尤里。 围绕着名为“天狼之匣”的圣柜,与吸血鬼展开死战的尤里等人。 他们在战斗的最后得知的真相会是……? 悠远的恩怨和策谋的螺旋相交错。 至极的悬疑动作剧,于此开幕!
5.进击的巨人第3季监督:荒木哲郎
制作公司:WIT STUDIO
播出时间:7月22日
类型:热血/冒险/动作
CV:梶裕贵,石川由依,井上麻里奈,小野大辅,神谷浩史,朴璐美,细谷佳正,桥诘知久,谷山纪章,下野纮
故事简介:在《进击的巨人》漫画剧情里,凯尼在妹妹死亡后收养了他的儿子利威尔,并教给他生存与战斗的技巧。长大后的利威尔还是与舅舅分道扬镳,身处不同阵营的二人在战斗中激烈对决,之后凯尼重伤奄奄一息,临死前将巨人化药剂交给利威尔,并透露了他与利威尔母亲的兄妹关系。利威尔的家族似乎也和巨人有关。
6.杀戮天使监督:铃木健太郎
制作公司:J.C.STAFF
播出时间:7月6日
类型:游戏改/恐怖/恋爱
CV:冈本信彦,千菅春香,樱井孝宏,伊濑茉莉也
故事简介:在一栋大楼最底层甦醒的13岁少女,瑞吉儿·加德纳,她没有任何记忆,不知道自己为何在这里,而为了回到地面,她开始试着逃出去,但是突然在她面前出现了脸上缠满绷带、拿着有如死神般的镰刀的杀人鬼。“拜托你,杀了我。”“帮我一起从这里出去吧。那样的话,我就会杀了你。”两人之间的奇妙羁绊,随着那“荒诞的约定”而逐渐加深。这里究竟是什么地方?两人为何被囚禁于此?等待着两人的命运又是如何?为了从密闭大楼逃出的抱死觉悟之行揭开了序幕。两人最终是否能够坚守约定,并且安全地逃出这栋大楼呢?
7.战栗杀机BANANA FISH监督:内海紘子
制作公司:MAPPA
播出时间:7月5日
类型:漫改/战斗/黑帮
CV:内田雄马,野岛健儿,平田广明,石冢运升,古川慎,细谷佳正,福山润
故事简介:故事的主角是亚修·林克斯、奥村英二故事是以美国纽约为舞台。 但故事的背景中涉及到越战。 越战期间,美国士兵葛利夫·卡林斯突然以机关枪扫射同队士兵造成死伤,在一旁的马克斯·罗伯只好开枪射击他的脚来阻止其行动。 而葛利夫突然说出了 BANANA FISH 这句不明不白的话。 葛利夫・卡林斯就是亚修的哥哥,亚修是纽约贫民窟街头儿童集团的老大,日本人奥村英二在找街头儿童取材之际认识了亚修,而亚修一直追踪哥哥嘴里说的 BANANA FISH 到底是什么意思......
8.OVERLORD第三季监督:伊藤尚往
制作公司:MADHOUSE
播出时间:7月22日
类型:轻改/骨傲天/冒险
CV:日野聪,原由实,上坂堇,加藤英美里,内山夕实,加藤将之,三宅健太
故事简介:时间为2138年。曾卷起一大风潮的虚拟现实体感型网络游戏《YGGDRASIL》即将迎来停服。玩家飞鼠在曾经以同伴和荣华自傲的根据地纳萨力克地下大坟墓,独自一人安静等待着那一刻。但是,不料发生了“过了结束时间却还没有登出”的异常事态。NPC们开始以自己的意志行动,不止如此,纳萨力克之外展开了从未见过的异世界。飞鼠为了寻找过去的同伴,以公会名安兹·乌尔·恭自称,决定在异世界扬名立万。他与宣誓绝对忠诚的部下一同,向新的地域进军。
9.Happy Sugar Life监督:草川启造
制作公司:Ezo'la
播出时间:7月13日
类型:致郁/百合/病娇
CV:花泽香菜,久野美咲,花守由美里,花江夏树,洲崎绫,梅原裕一郎
故事简介:松坂砂糖是一名高一女生,而砂糖与一位叫做神户盐的少女一同居住在公寓当中。砂糖认为自己在这个世界上最喜欢的人就是盐,为了盐,砂糖还努力的在校外打工赚钱来养活自己和盐。在打工当中砂糖遇到了表面和善但占有欲极高还克扣工资的女店长,抖M对自己有着非分之想的已婚老师等等,然而松坂砂糖也不是沉默的羔羊,面对社会的残酷她则是以更残酷更冷彻的方式去应对,只为了和盐能够永远在一起。而在街上到处都在张贴着寻找神户盐的寻人启事,砂糖家里也有一个恐怖的房间,放着三个袋子...
10.后街女孩监督:今千秋
制作公司:J.C.STAFF
播出时间:7月4日
类型:漫改/搞笑/职场
CV:小野大辅,日野聪,兴津和幸,贯井柚佳,前田佳织里,赤尾光,藤原启治
故事简介:山本健太郎、立花亮与杉原和哉这三个黑道组织的流氓,因为犯了错,而被组织的老大下令转性变成女性偶像歌手替老板赚钱。原先三人想拒绝,但却因为不想死而接受了这个条件。但没想到他们成为偶像歌手之后,居然真的走红,有了许多粉丝。可是心中还是铁汉子的他们,每天都非常的苦恼。
7月新番就介绍到这里,因为篇幅有限,还有很多新番没有推荐给大家,但是已经整理好了40多部的新番详情。
以上番剧图片均来自网上截图,侵删
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