csgo极限挑战,csgo刀上的数字是什么?
可以增加刀的伤害,且数字越大伤害越高,经本人测试极限伤害与awp一致。
而数字超过7355608的刀,存在特殊攻击飞刀,具体操作方式是切了刀之后左右键一起按,人物会触发飞刀动作,不过在使用时得注意下坠,距离远得瞄准得略高一些。
这里建议使用蝴蝶刀,在飞出去时就像是蝴蝶一样飞舞,因此得名蝴蝶刀。
pro和平精英能开多少帧?
oppo k9 pro和平精英高帧数为90帧
90帧就是每一秒刷新90次,而120帧是每一秒刷新120次。帧率值越高游戏越流畅,帧率值越低越像PPT。而且这个帧率值一旦体验过就再也回不去了。因此60帧率与60以上的帧率是天壤之别。像电脑端的CSGO、守望先锋、CF,他们都需要200帧以上才能有好的游戏体验。
每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。
哪个电子游戏让你玩得最久印象最深?
要说电子游戏,主要分为单机游戏和网络游戏,网络游戏又包括手游和端游,由于具有盈利性质,又有一定的运营周期和热度,一般能玩个一两年都已经算很长了,像《王者荣耀》这样的手游,能活四年多这么久,算是另类,也从侧面说明游戏的制作和运营都是相当成功的。不过要说本人玩的最久的,那还是单机游戏,就来说说吧。
第一:《仙剑奇侠传98柔情篇》
该游戏是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列第一部作品的改良版,主题是“宿命”,是仙剑95版的改版,于1997年10月发行,本人第一次接触该游戏是在2000年,当时家里刚买了电脑,游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧,后面还被改编成了电视剧,可谓仙侠题材影视的鼻祖。玩游戏年长:2000年-2020年,当时还特意买了50元的正版光碟,一开始接触这款游戏,就迷上了,无论是剧情、背景音乐还是战斗机制都很吸引人,就算最让人头疼的迷宫也能激发我无限的探索欲,虽然中间该系列已经出了多代版本,我也都玩了,但是最爱玩的还是这一版,本人前后玩通关了不下20遍,第一次玩用了三个月,最快的一次用了六个小时。
第二:《红警2》系列
是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,最早于2000年9月28日发行。本人主要接触的是原版、中国改版《共和国之辉》以及《尤里的复仇》系列。
玩游戏年长:2001年~2020年,这是我接触的第一款即时对战类游戏,当年开始玩的时候这正是这款游戏最流行的时候,那时在网吧里所有玩游戏的,除了CS就属《红警2》最火了,上学的时候也经常跟同学朋友一起联机打,还自己在家里打任务过关,跟电脑打遭遇战,包括打任务,各种形式的遭遇战,研究各种战术打法,记得有一次还通宵玩的,当时真是被迷的不要不要的,就算后面工作了,也时不时拿出来玩一下,而且百玩不厌。
这些年虽然新的游戏层出不穷,而且画质特效也更加精良,但再也找不到当年接触那些老游戏的感觉了,可能也是一种怀旧情结吧。
你们手机里都有什么游戏?
作为一个喜欢玩游戏却有3D眩晕症的人,在电脑上玩吃鸡、天刀、CSGO视角可以360旋转的游戏,不到30分钟整个人差不多就被放挺了~去年入手了一把米6,游戏下了一大堆。现在很多游戏客户端都移植到了手机上,手游的种类越来越丰富,借题主的问题就来分享几个我手机上装的几款游戏吧~
一、《决战!平安京》
网易推出的一款moba手游,游戏里的式神模型都来自现在超火的卡牌手游《阴阳师》,每个式神都有一段制作精良的CG,前几周推出了妖刀的御神之刃确实被帅到了,这美工可以考虑出连载动漫了~点击式神就会有互动语音,送式神礼物提高澄心值可以解锁战场个性语音:病娇的彼岸花,冷艳的妖刀姬,可爱的山兔等等~一款moba游戏也可以体验到中日知名声优的配音。
《决战!平安京》的封魔之战是我最喜欢的一个模式,每个式神都会有一个技能被强化:大天狗大招抬手就是三道风,妖刀大招斩10多次吸到满血再落地,般若化身老司机一个大把对面直接推到自家塔底下一阵猛锤,判官无限叠法强后期3000+法强大招画个死扔出去就死一个~开局直接5级,河道达摩死掉吸各种伤害移速隐身BUFF,技能CD快随意丢,游戏节奏超级快,最烦的就是惠比寿一个勾就死一个~
二、《超级兄弟:剑与巫术》
很有特色的一款动作冒险游戏,游戏有一种独特的神话气息,画面是8-bit风格。玩家在一个神秘小王国探索寻找“绝世大书”,用剑作为武器、用巫术解决音乐之迷,这个游戏的BGM真的是非常赞,沙沙作响的灌木丛,叫声暗哑低沉的蟋蟀,涓涓流淌的小溪~游戏代入感很强,整个人似乎置身于另外一个世界,最终揭开月之诅咒成为一名名震八分的武士。很适合当一款休闲放松游戏来玩。
三、《我叫MT4》
腾讯在今年暑假推出的一一款mmorpg,不删档出来我就有开始玩。刚被这款游戏吸引是因为角色种类多,3v3公平竞技场可以自由选择自己想玩的职业,不像大多数的MMORPG竞技场主要看装备武器。在《我叫MT4》中玩家技能衔接好,意识高完全可以和高你战力的玩家55开,另外可以配置天赋和铭文这一设定,让PK的玩法更丰富有趣。
之前我觉得《我叫MT4》的副本数量已经很多了,而且玩法多变,每个BOSS都有不同的打法,最近又推出了全新的60新团本:荒蛮竞技场,打到最后一个卡伦boss,三枚属性种子不同攻击方式,BOSS激活食人花种子不仅又AOE伤害,还带降低治疗效果,因此打这个团本至少得两个牧师加血,BOSS还可以召唤一只猎犬出来帮自己携带种子切换攻击属性,可谓玩法多样~
《我叫MT4》活动也很丰富,最近游戏狂欢节活动开启,参与活动获得各种强化宝石、宠物饲料更有绝版坐骑,是一只稀有的独角兽,不要太炫酷。
分享的这三款游戏都是我比较常玩的,那么你最喜欢你手机装的哪一款游戏呢?
csgo烈火天使奥拉夫真实事件?
火中极限拆包然后赢下比赛
其中有个最近跟我排的辅助说我有白金的实力?
其实就ADC这个位置来说,白银到白金的水平不会有太大的差别,因为能否打赢对线一个是要看辅助的发挥和克制,而能否打赢团战就要看上中野大哥是否优势。
目前版本下路ADC对线期的作用小于辅助位在今年世界赛小组赛TES对阵DEX的比赛中,滔博战队选择了塞娜和塔姆,而DRX战队则是后手拿出了德莱文和锤石。
这里说一下德莱文比较克制塞娜,因为线上对拼起来塞娜打不过德莱文,但是后手滔博选择了克制锤石的塔姆。然后结局大家都知道了,对线期没有了锤石的钩子,德莱文找不到机会一直拿不到优势,后续滔博一波大包夹让DRX下路直接炸了。
比赛后期杰克的塞娜直接一打五伤害占比全队49%
这一点文森特在复盘的时候也提到过了,那就是辅助位的克制要优于ADC。
说完了这些,我们再来说说目前版本的ADC,其实平时的排位和赛场不同,排位中的ADC不太有机会一人carry力挽狂澜。
更多情况下还是要站在上中野大哥的身后来输出,这就说明如果上中野没有优势,即便下路能对敌方进行压制,后面也不太好去输出。
其次就是对于ADC是否会玩的重要考量,第一是和辅助的配合,第二是补刀是否稳定,第三就是要有反gank意识,最后就是团战的站位。
只要这几点做好了,那么你就能称得上是一个非常优秀的ADC了。
之所以导语中说白银到白金段ADC玩家水平差不多的原因在于,目前版本没有多少玩家喜欢玩ADC,不知道大家发现了没有,现在的强行补位给的多是ADC,而非像以前一样给辅助位。
这就说明现在很多ADC都是补位AD,另外就是版本对于下路侧重也没有那么大,除非己方中路选出卡萨丁、卡牌或者说三只手这种要么是主打支援的英雄,要么就是后期法核,不然下路的对线强弱影响不到他们。
举个例子,我们己方下路对线优势,但是对方中路是个什么男刀锋、琪亚娜,打野是个什么蜘蛛赵信,他们巴不得己方下路劣势然后过来抓人呢。
最后就是关于一些技能项ADC了,这种ADC玩好了确实能看出水平,所以想要更好的上分且展现技术,就选择EZ、卢锡安、萨米拉这种能够在对线打出优势后中期无解的ADC,只有这样才能从下路带动节奏。
总结一下,玩ADC想变强还是要选择一些技能项的英雄,其次就是要学会如何将下路优势转化到队友身上,只要明白这两点找一个会玩点的辅助双排至少能打个钻石四。
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