pubg幽冥群,有哪些曾经占领过网吧的游戏?
曾经一度风靡网吧的游戏有哪些 那些逝去的回忆!还记得你偷偷在网吧玩,你的家长来抓你的场景吗,现在的我还历历在目!
玩家们对于游戏的热爱,总是有一个时间限制的。无论是质量再精美的游戏作品,也会有只属于它们的生命周期。
而那些当年在网吧引起"万人空巷"的游戏,给玩家们的青春,留下了不可磨灭的记忆,今天就让我们一起来看看那些曾经一度占领网吧,整排连坐的游戏吧!
2001 年《传奇》:最初一代的国产网游
如果要探寻一个国内网游发迹的源头,那么就不得不提到《传奇》这个名字。这款由盛大代理运营的网游可以说在零几年的时候在大陆彻彻底底的走红,经典的"战法牧"设定也为日后的网游开创了一个先河。
这么多年来,有着无数网游都仿照着《传奇》的运营方式来设计,不过能将其超越的却是微乎其微。时至今日小弟还经常听闻某《传奇》大佬一掷千金,只不过那个霸占网吧的《传奇》却再也回不去了……
我收回刚才那句话!现在你可以和渣渣辉、成龙一起攻占沙城!
2002 年《魔兽争霸 3》:至今仍有不少玩家坚持的一款 RTS
"暴雪出品,必属精品"这句话不仅仅是一个梗,更是一代玩家对其旗下作品的一种肯定。于 2002 年发行的《war3》是每个暴雪粉丝都津津乐道的一作,而从这款游戏诞生出的《DOTA》更是铸就了无数的辉煌。
这款集 RTS 大成的游戏已经在国内火了十几年,当年街头巷尾的网吧里 少不了这款游戏。值得一提的是,在去年的暴雪嘉年华上官方公布了《魔兽争霸 3》重制版的相关消息,这也让新老玩家都有一个重温经典的机会!2019 年,我们就可以见到重制之后的阿尔萨斯王子了!
2003 年《CS》与 2007 年的《穿越火线》
说起《CS1.6》,想必当年混迹网吧的 90 后一代或多或少都见过它的身影,这款与 2003 年发行的游戏不知不觉间便占领了国内的大小网吧,它不仅将 FPS 这一概念带进了国内,更是拉进了陌生玩家们之间的联系。
即使是在今天,《CS1.6》的正统传承《CS:GO》依然在全球范围内享有声誉,可以说,《CS》这个名字,已经如同那些经典 IP 一样,成为了一代人的精神象征。
而 2007 年,腾讯将穿越火线带进了中国,并在此基础上进行了魔改,随后取得空前成功。" 888 元的火麒麟"、"冒蓝火的加特林",让 CF 成为了腾讯收入"三辆马车"之一。
当年网吧一堆学生连坐玩,成就了"三亿鼠标的梦想"。不过现在,当年这些学生也都已经长大成小弟这样的上班狗了吧?
2005 年《劲舞团》:网吧空格键毁灭者!
那些年网吧爆红的游戏,给网吧老板带来了不少的福音。不过,有一款游戏同样是遍布了全网吧,却让老板感到深恶痛疾,这就是 2005 年发行的一款音乐游戏——《劲舞团》。
该游戏的游戏方式很简单,跟着音乐的节拍快速按下上下左右以及空格键即可。正因如此,《劲舞团》可谓是吸引了相当一批女玩家,这也使得该游戏的社交性出类拔萃,所以爆火也算是在情理之中了。
话虽如此,但该游戏的玩家都有一个怪癖,那便是玩到兴起便会猛砸空格键。除此之外,《劲舞团》一定程度上还跟当年流行的"非主流"文化所挂钩,所以该游戏也被不少网吧老板所深深的憎恨。
2006 年《跑跑卡丁车》与 2008 年的《QQ 飞车》
到了 2006 年,韩式网游大行其道,一时间网吧里也都变成了开着"尖峰"、"马拉松"、"棉花糖"跑着"城镇高速公路"的人。《跑跑卡丁车》以休闲的玩法与卡通的画风获得了玩家们的青睐,就连小弟当年也是"跑跑党"的一员。
现如今,玩跑跑的人早已不像当年那样众多,可能是大家对竞速类休闲游戏没了兴趣,也可能是《跑跑卡丁车》越来越变了味,而 2008 年发行的《QQ 飞车》成为了压死骆驼的最后一根稻草。
但不管是何原因,《跑跑卡丁车》已经陪伴着我们的青春一起,早已回不去了……而现在腾讯已经觉得,把这款游戏做成了手游。
2011 年《英雄联盟》:人尽皆知的大众游戏。
众所周知,MOBA 游戏的起源是《DOTA》,可真正将 MOBA 领域发扬光大的却是《英雄联盟》。虽说距该游戏的诞生已有 7 年的时间了,但直到今天全国各地的网吧都还依然被《英雄联盟》所占据。
到目前为止,英雄联盟依然占据着全球活跃用户量 的位置,已经彻彻底底了成为了一款"全民"级别的游戏,并且玩家们依然保持这极高的电竞热情,这里还是要加入一句,IG 牛逼
。
2017 年《绝地求生》:因直播而走红的吃鸡
近几年来,由于直播行业的兴起,一款被玩家称为"吃鸡"的游戏因其独特的玩法而意外走红。收集物资、缩圈对抗、明争暗斗,无论是普通玩家还是主播都被这种娱乐性十足的玩法所吸引。
一传十,十传百。在那段时间里,《绝地求生》在热度排行榜上久居不下,网吧里三、四连坐吃鸡的比比皆是,甚至有些网吧还自发举行活动、线下比赛等等……
小弟打死也要说:现如今,上面的那些游戏,已经没有往常那般的火热了,网吧老板很多也改行卖起了麻辣烫,手机成了玩家更喜爱的消遣工具,网吧或许也成为时代淘汰的产物了吧……
有什么剧情好的枪战游戏?
好玩的战枪剧情游戏其实有很多,我把我特别喜欢的作品推荐一两个。
推荐一:《地铁离去》
这是一部无论从画面和剧情都绝对有好莱坞感觉的游戏。末世中的人们为寻找一方净土,历经各种磨难。人游戏中的人物刻画描述的非常到位。情感表露非常真实。而且玩家在游戏中的一些决定都会改变故事的大结局。算是一个半沙盒的开放世界,面对变异后的各种怪物,在各种物质都极度缺乏的环境中,求生存。真是让人身临其境的感觉。非常不错的3A大作,如果没玩过,一定要去体验一下。
推荐二:《战地1》、《战地5》
如果说近几年来什么反战题材的游戏做的最好,我个人感觉《战地1》、《战地5》的单人剧情模式真的做的非常不错。从战争中的每一个小故事,表现出在战争给人类带来的苦难。同样在游戏中人物的刻画非常细腻。能让玩家在游玩游戏的同时,感受到游戏角色内心的针扎与变化。加上战地系列游戏的画质,那是真的没得说。所以如果没有玩过,现在补玩,绝对是非常值得的一件事。
推荐三:光环致远星
如果说有什么FPS类单机剧情,让我近几年来比较悲痛。我想除了《泰塔陨落2》以外,就算《光环致远星》这部游戏给我的感触最多。一个庞大且宏伟的虚构的游戏故事框架。上演了人类与星盟战争史上也许是最为悲壮的战斗。贵族6人小队,不惧生死,只为完成自己最崇高的使命,义无反顾的选择牺牲自我,而成就大局。当看到一个个超能战士相继离去后。真会让你默默流泪。怎么可以这样去写剧情,编剧真是太坏了。所以虽然是一款老游戏,但如果没玩过,可以选择去体验一下。会让你获得一份久久难以忘怀的感动。
好了以上就先推荐到这些,希望这些游戏能符合你的味口。
Steam上超级好玩的游戏有什么?
Steam平台上面好玩的游戏可谓是丰富多种的。Steam作为一个整合游戏下载平台,从2002年发展至今,可谓是历史长久,资源丰富的了。所以,好玩的游戏,肯定数不胜数,就看玩家个人的喜好了。在这里,给大家推荐一下过去2018年度,有哪些好玩的游戏值得向大家推荐的:
1. Super meat boy 超级食肉男孩
《超级食肉男孩》是一款难度极高的2D平台动作游戏,玩家将扮演一坨肉感十足的红色正方形,闯过各种设计巧妙的陷阱。NS版《超级食肉男孩》更新增双人同屏模式,令闯关乐趣倍增。
《超级食肉男孩》是款由Edmund McMillen和Tommy Refenes设计及由Team Meat开发的游戏。它是在2008年10月由McMillen和Jonathan McEntee开发的Flash游戏《肉肉哥》的续作。
2. Forced Show Down
FORCED SHOWDOWN 是一个直接粗暴的把卡牌游戏和其他游戏类型的例子。其本身是一个挺常见的双摇杆射击游戏,但在系统上做了一个跟炉石传说及其相似的卡牌系统。
游戏里把卡牌贯彻的很彻底,每一个 World 的 Boss 也会通过卡牌来对关卡造成影响,比如刷出额外的精英敌人,或者让所有敌人加速等等。获得新的卡牌的手段也是靠游戏里的货币来抽卡。在此之外游戏也很努力的让关卡本身内容差异化,比如关卡总是随机生成的,比如每一个 World 都会有一到两个额外生效的 Battle Rule,有对玩家有利也有对玩家不利的。
3. Just Cause 3 正当防卫3
《正当防卫3(Just Cause 3)》的主角还是当年的那个主角,钩爪也还是那个钩爪,只是可能有许多玩家已经忘记了Rico是谁,以及他的钩爪有多么的神奇。这是一件可以挂住任何固体表面的神器,也能以飞快的速度将我们拉至飞抓的锚点,堪比蝙蝠侠穿梭于哥谭市的那玩意儿。但Rico的钩爪有一点要比维恩少爷的“蝙蝠爪”更强,那就是它不仅能带着我们蹿房越脊,还能帮我们登上飞机、汽车、坦克、汽艇等等任何行驶在天空、地面或者海洋上的交通工具。
4. Fallout new vegas 辐射 新维加斯
《辐射:新维加斯(Fallout:New Vegas)》承袭前作Fallout3《辐射3》的绘图引擎与3D即时射击的玩法,乍看之下没啥进步,随着游戏时数增加,发觉《辐射:新维加斯》加入更多样的武器、弹药与各式PERK技能;各项Skill技能、SPECIAL这9种属性与PERK的交互影响,衍生出许多不同的战斗方式与解决事件的方法,让玩家可以多种方式在新维加斯这片未受核爆影响的区域探险,也增加重玩所带来的不同乐趣。
5. Dead by Daylight 黎明杀机
黎明杀机是一款恐怖生存多人游戏,在游戏中将会有4名玩家扮演逃生者,想尽办法从杀人魔的手中逃脱,最后获救,游戏中还将有一名玩家扮演杀人魔,他的目标则是杀死所有的玩家。官 方称这将是一场“致命的猫鼠游戏”。
扮演幸存者的玩家,需要全程躲避屠夫的追赶,并开启地图中所有的关键机关,然后找到出口并成功逃跑。而另一半扮演屠夫的玩家则需要追踪幸存者,用武器将他们击倒,然后将他们挂在分布于农场各处的特殊目标点上,等待幸存者的血条耗尽,最终淘汰所有的对手。
6. Monster Hunter World 怪物猎人 世界
这是CAPCOM旗下的招牌动作游戏巨作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》,在游戏中玩家将扮演一位猎人探索一片新发现被称之为“新大陆”的神秘土地,猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。
7. Endless Space 2 无尽太空2
《无尽太空2》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款硬科幻4X太空战略游戏大作。(相信喜欢此类游戏的玩家对这款游戏的前代作品一定不会陌生)。相比较前代作品,本续作不论是在游戏画面和游戏玩法上都有很大的提升和改进。现在就让大家跟着笔者一起来了解一下这款作品,揭开它神秘的面纱。
8. Atlas
这款游戏也可以称作是《方舟:生存进化》的扩展版。游戏最高支持4万名玩家在统一服务器展开冒险、对战,玩家可以进行的活动也非常自由,包括:领地、建造船只、寻宝、建造城堡、掠夺物资以及组建自己的舰队。
9.Overcooked! 2 煮糊了2
《Overcooked2》,一款多平台游戏,玩家在PC端(steam)、PS4、switch等对应平台上面都可以进行游戏体验。这款游戏是由游戏开发商Ghost Town Games制作的厨房模拟系列游戏,属于煮糊了这个系列的游戏,是Overcooked的续作。《Overcooked2》还有很多名字,比如:正规点的“胡闹厨房”,娱乐点的“分手厨房”,“友尽厨房”等。
Overcooked2可以多人游戏,可以单人游戏。游戏也跟名字一样,是一种厨房小游戏,玩家的目标是通过游戏特定的菜谱,通过简单的拿取食材,切菜,搅拌,煎蒸炸煮等,然后组合在一起,完成NPC客人的要求菜单上的菜就可以了。该游戏有时间限制,所以在规定时间内完成更多的菜赚取更多的金币就是玩家的任务。游戏的过关程度分为三个星级,一星过关,二星优秀,三星完美(有人说分数超高可以达到四星)。
10. Assassin's Creed® Odyssey 刺客信条 奥德赛
本作《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed: Odyssey),是刺客信条游戏系列第八代新作。本作的主线灵感来自于一个希腊悲剧,设定为古希腊,聚焦斯巴达战士,玩家可以选择男性与女性角色的两个全新主角,加入对话选项。 从一名流浪者蜕变成传奇人物,踏上这趟奥德赛之旅,找出你过往的秘密并改变古希腊的命运。
古希腊历史上一个重要的事件是伯罗奔尼撒战争,几乎所有希腊的城邦参加了这场战争,其战场几乎涉及了整个当时希腊语世界,因此在游戏中,所有的城市都会有自己的军队。在参考了大量历史资料之后,制作组将古希腊设定成了一个群山连绵不绝的地区,至于那些已经消失在历史长河中的古城市,则只能通过想象来进行设计。同时,神话作为古希腊历史上不可或缺的一部分,会成为装饰性的元素出现在游戏中的各种建筑上。
《刺客信条:奥德赛》育碧将玩家们带到了古希腊,见识一下地中海的风土人情。一直以来各类文化作品都将此地的风景描述得有如“天上人间”,擅长打磨游戏风景的育碧自然也不例外,而根据他们的说法,《刺客信条:奥德赛》的画面效果甚至可以算系列最美。
开车撞死你是一种什么样的体验?
谢谢邀请!
吃鸡自从去年steam上线以来,国内呈现一种火爆的趋势,各种吃鸡手游也紧跟而来。比如:小米枪战、荒野求生等等。
但是直到腾讯的绝地求生刺激战场上线,更多的人还是选择了腾讯的版本,毕竟头上顶着一个正版不是。
吃鸡被队友开车撞死是种什么样的体验呢?让我这个亲身经历过的来告诉你吧。
那是一种既气愤又无奈的感受,就好比你要拉屎却拉不出来一样难受。
双排或者四排最害怕的就是新司机开车,因为你永远不知道下一秒会发生什么,有可能是你被撞死,有可能是他把车开进河里,至于翻车更是家常便饭。
所以说,双排或者四排还是找自己的朋友为好,遇见车躲远点,猥琐发育不要浪,0杀吃鸡也是本事不是么?
附上一张幽灵战车的图,BUG什么的最讨厌了!
绝地求生匹配到开挂队友?
关于绝地求生中的外挂问题,很多玩家困扰是否要跟外挂玩家组队,其中主要原因就是如果组队就会被系统判断为作弊,就算自己没开挂也会被认定是开挂的一方,账户就会被蓝洞给封掉,而如果选择将开挂的队友击杀,属于恶意破坏游戏平衡,若对方举报队友误杀行为为刻意,那么也会遭到惩罚,那么相应的就是要么你就直接退出游戏,但是频繁遇到开挂的队友而退出游戏,个人的KD值就被拉下来!
一般的情况下,要么玩家选择单排,不然现在在绝地求生里,不是被外挂打死,就是外挂在你身边,有可能一些戏精还好一点!当然也可能存在一些鼠标宏的队友,所以玩绝地求生这个游戏,还是平常心态就好了。
总结绝地求生现在出现的外挂功能:1.高速移动,速度可以完全超过游戏中摩托的时速,外挂玩家可能在毒圈里如同幽灵一般存在。2.锁血,也就是说将自己的HP值完全的控制在不消耗,不管被对方打了多少枪HP不变,通常这个功能会被用在决赛圈里,玩家遁地。3.吸盘,这个顾名思义就是将所有物体直接拉到自己面前来,不管是人还是武器,基本上都能直接从远处拉到玩家身边,有的时候其他玩家都不清楚自己是怎么被打死的。4子弹无限,自动瞄准,这本来是两个功能,但是黑酱我就放在一起说,因为武器的输出功能,以及能够精准打击,并击杀玩家人数,是这个游戏的特色,所以这两个功能是所有开挂玩家比较重视的,如何判断有玩家开这个两个功能的外挂,首先我们从他们开枪的声音就是可以判断出来,如果出现无后坐力和连续射击的枪声,基本上就可以判断出对方是否开挂!5.巨大化和无限手雷,这相当自己当了一个移动轰炸区,巨大化好像看起来没什么用,就养养眼吧!
以上是为了给没开挂的玩家向队友判断是否开挂的一个标准,而被打死的那个玩家,现在想举报也比较容易,因为有死亡回放功能,通过视频就可以判断对方是否开挂,然后进行相应的举报投诉就行了!
黑酱我个人建议是多玩单排,这样可以提高自己的游戏操作和游戏意识,而双排和四排,可能对配合的要求比较高,但是也比较容易吃鸡,不过遇到外挂队友的情况下,建议是直接退出游戏,虽然KD值被拉低,但起码不会因为队友外挂的任何问题,造成自己账户被封,虽然我心中基本上遇到开挂队友都是直接送他几枪,但我本人是因为开着小黑号去玩的,所以对于这种的就没有太大的在意。以上是黑酱给人总结,喜欢的赞个!
现在几乎所谓的FPS游戏都有右键瞄准的功能了?
为什么多数FPS游戏都能右键瞄准,CS还不添加呢?不知道你是说的CS还是CSGO,CS早就没啥人玩儿了吧?我就当你说的是CSGO了!
1、CSGO有右键开镜在CSGO里面其实是有右键开镜的,如果你觉得AWP、SSG08、scar-20这些都是狙击不算的话,那步枪AUG和SG553算吧,这两把枪都是可以右键开镜射击的,而冲锋枪、霰弹枪本就是近距离战斗,没有开镜的必要,突击步枪没装瞄具,属实也没有右键开镜的必要。
2、其次是CS系列为小图竞技 没有实在必要如果非要说CSGO里面的突击步枪没有瞄具呢,那就得说一下CSGO和现在绝大多数的FPS游戏的不同点,CSGO为小图竞技,除非中门、A大这些地方对狙,大多数时候的作战距离不会超过10米,而且经常是“转角遇到爱”,在CSGO当中,胜负就在转眼间,开镜反而会让变得很慢;而且在这个距离,基本都是指哪打哪,所以就更没必要装上瞄具来右键开镜了。
3、多数FPS游戏多为开放世界 右键开镜是必须的聊完CSGO,再来聊其他FPS游戏,以我现在在玩的几个FPS游戏为例:《幽灵行动荒野》、《幽灵行动:断点》、《绝地求生》、《泰坦陨落2》、《无主之地3》,这些游戏的地图都非常大,或探索一片地区,或探索敌人大营,多数时候的作战距离都在几十米甚至百米开外,这么远的地方,在腰射的情况下,人都看不清楚,所以就需要瞄具来支撑。而在这些游戏中,当距离足够近的时候,玩家也以腰射为主,比如绝地求生中有位职业选手李思楠(CF职业选手),在绝地求生中的近战能力很强,因为打CF的原因,他习惯于腰射,因此还得名“腰射之王”。
4、其他小图竞技游戏也以腰射为主除了CSGO之外,国内的CF、逆战这些小图竞技游戏也是腰射为主;且最近拳头发布的《Valorant》也是以腰射为主,因为这几款游戏在核心玩法上都是“5V5的小图竞技”,不仅仅是CSGO,而是整个类型的游戏都是以腰射为主。说白了,地图小,没必要。
因此综上所述,右键开镜主要应用于“距离较远的场景”,而CSGO是小图竞技,没必要,而现在的多数游戏都以“开放世界”为背景,所以右键开镜射击就成为了很多游戏的标配!
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