steam壁纸白虎,Dota2炼金身体有两段?
dota2是dota1的延续和发展,大量英雄的模型基本上是大同小异。炼金术士的模型仍然保留了上下结构,那么上面的小人以及下面的大胖子是何身份,谁才是真正的炼金术士本体呢?
虚假的炼金术士上半身小人拉泽尔·黑酿,是一个地精(和伐木机、炸弹人、地精修补匠同族),身材矮小,聪明,善于制作各种药剂。他在监狱里驯服了一头食人魔(就是蓝胖家族的成员),把他当做坐骑四处寻找实验的新材料。(详见dota2背景故事)所以我们游戏中所看到的打打杀杀的其实是食人魔。而释放技能,将敌方的尸体变成金币,以及喂给食人魔药剂让他狂暴的,是上面那个身材矮小的地精。
真正的炼金术士——G胖 技能一酸性平台:打造一个steam平台,所有敌方单位将会受到持续诱惑,购买欲望极速攀升。 技能二不稳定打折:G胖花费时间将摇出打折的游戏和力度,然后抛向敌人,对其造成钱财和时间的损失。 技能三G胖的贪婪:G胖持续不断推出各种饰品以及辅助工具,刺激玩家产生更多的购买力。 技能四狂暴:G胖让顾客陷入狂暴,降低购买时间间隔,提高基础购买率,大幅提升购买速度。 装备阿哈利姆神杖效果:为所有玩家举办一场TI 赛事,利用各种各样花里胡哨的饰品提高队友购买力,当然最终目的还是为自己增加属性。ps:有玩家表示既然炼金一分为二有名有姓,那么一些骑“马”英雄呢? luna-玛维副官娜莎、白虎-暗夜领导人,哨兵部队首领泰兰德、陈-兽族萨满德雷克塔尔、亚巴顿-洛丹伦堕落王子,大名鼎鼎的阿尔萨斯。
什么游戏会有五十岁的玩家?
说明人到中年,想找个合理合法喧泄内心郁结的方式非常有限,就说目前这几种:喝酒?身体健康慢慢成了问题,有酒胆可无酒量喽!跳舞?说老不老说小不小,广场都是5060后的群体。你一个70后去得瑟除了遭白眼,更多是怀疑你目的不纯洁。聚会?这个年岁的人,着急的已经有走的,也有看破红尘不理人事的,其实更多的是再不愿意陪着笑脸装纯真,再去说着言不由衷的话去恭维任何人!泡吧?不管是茶吧水吧酒吧歌吧,那是年轻人世界,再心里不服也清楚:一群00后杵个70后大伯级别的老男人,这画面要多违和就多违和。撩妹?打住吧,辛辛苦苦攒几个糟钱平时小资生活可以,想把妹撩花养小三就算了吧!重者违法轻者伤身,这不是50岁人轻沾的荤腥。看剧?算了,偶尔有几部好剧翻来覆去看都成了资深“配音演员”,其他雷剧影视不敢多看,不然直接会怀疑自己的三观是不是出了问题。
……
唯一的出路:琴棋书画花鸟鱼虫!烦了闷了没处喊没处闹的时候,一个人坐家里力所能及地打打游戏,不招灾不惹祸不损德行的,挺好!游戏吸引年轻人是“不可预定性”,吸引中老年的却是“无压无责”的那份清净!纸牌类益智类游戏缓慢节奏挺适合放平心态,类似“火线”“英雄”那种就算了,手速事小主要是怕心脏承受不住。电竞产业已经证明了它产生发展辉煌的价值,存在就有市场!(未成年除外)一棍子打死不对,一味沉迷也不对!和做任何事情道理一样:时刻不要忘了自己图什么?在游戏里都较真暴戾的人,在生活中也是个彻头彻底的失败者!(图片来自网络)你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
求生之路
让你最难忘的一款游戏是什么游戏?
玩过三个最难忘的游戏,都是网游,一个佣兵传说 一个破碎银河系 一个天之炼狱
佣兵传说:
佣兵传说中2D的唯美画风给人一种清新可爱的感觉,身处在翠绿的草皮和欧式皇宫的中,仿佛置身于童话世界,来去匆匆的可爱角色,或骑着骏马,或手持弓箭,或是拿着法杖的魔法师,头上飞着各色的小精灵或者脚下踏着灰尘,可爱到了极点。佣兵传说的角色设定可谓美轮美奂,不管是手持长矛的战士,骑着骏马的骑士,拿着法杖的魔法师还是邪邪眼神的女巫,都给人一种亲切的感觉,单从画面上就能看出角色的职业及其特点,每个角色都给人一种跃跃欲试的冲动
每个玩家可以选择3个职业 属于半战旗类网游 ,到目前为止都没有相似的网游
目前好像只有日服还开着吧 这么多年了
职业是真的多
见习骑士-骑士-高级骑士-骑术师范-皇家骑士-圆桌骑士-圣骑士
见习魔术师-魔术师-高级魔术师-魔导士-赤魔导士-法师-大法师
见习枪兵-枪兵-高级枪兵-枪术师范-皇家枪兵-枪武者
见习僧侣-僧侣-高级僧侣-智者-贤者-神官
见习水手-水手-高级水手-水龙骑士-海龙骑士-海霸王
见习弓箭手-弓箭手-高级弓箭手-弓术师范-皇家弓箭手-狙击手-神射
见习剑士-剑士-高级剑士-剑术师范-皇家剑士-狂战士-大剑师
见习飞兵-飞兵-高级飞兵-幼龙骑士-飞龙骑士-飞骑将
见习传教士-传教士-高级传教士-光明传教士-牧师-主教-大主教
见习巫师-巫师-高级巫师-黑暗巫师-咒术师-祭祀-大祭司
第二个破碎银河系
破碎银河系,为世界上第一支"万人线上实时战略游戏",由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做"Shattered Galaxy"(目前唯一幸存的服务器),在韩国与日本分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做"Tactical Commanders",简称TC,而在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做"破碎银河系"....
破碎最初有五个区,每区有冥王星 月球 海王星 地球 月球 土星等星球,后来更名为 火星、水星=新手星,地球=中手星。后开设转生功能(转生从高手星回到中手).游戏后期合区后服务器称为五星连珠,分为水星火星=新手星,天玑星、天枢星=中手星,天王星=高手星。
每星有四个国家,分为黄 绿 紫 红。各星同色国家为同一阵营。各国有领主一名,由玩家投票产生;军团上限13个,军团长由当选领主设立。 占领土地可获取国力值,国力满30000后该国可以获得24小时魔星时间以登录魔星打败异型怪物购买装备,魔星分为青龙、白虎、朱雀、玄武四星。其中朱雀出售飞行魔甲,白虎出售步兵系魔甲,青龙星出售机械系魔甲,玄武星开始时出售各种特殊装备,后改为火焰甲.
前面有个新出的决战苍穹 就是根据破碎银河系改的 都是效果不理想 现在也没人玩了
第三个天之炼狱
《天炼》是一款由韩国SOFTON公司开发、上海昊嘉信息技术有限公司于2014年代理运营的网络游戏。[1]该作原为2004年2月由上海天图科技公测的网络游戏《天之炼狱》。
该作是一款以吸血鬼为题材的游戏,玩家将从人类、吸血鬼、魔灵三个种族中创建角色体验游戏。
名称 介绍
人类
简介:为了拯救人类而战斗的战士们,他们也被称为吸血鬼猎人。
特点:使用刀,剑,枪,十字架,战锤等武器的种族。
随着战斗的进行,能力和战斗方式上会有差异。
人类是按照领域等级来提升自身的能力值。提高经验值学习各种技能,并使用它们。
搭配各职业的特性,在与吸血鬼战斗时可达到最佳的战斗效果。
吸血鬼
简介:拥有无限魔力,想要毁灭人类的种族。
特点:拥有强健的体质,可吸取敌人的血液恢复角色的体力。
基本能力值较高的吸血鬼可以说是能发挥各属性到极限的种族STR(力量),DEX(敏捷), INT(智力) 按照各能力值能让角色有不同的特点。运用这些不同的特点,可在战斗中起到不同的作用。
魔灵
简介:大自然的守护者。
特点:利用大自然力量的种族,他们会吸取死者的灵魂恢复灵力。
魔灵分为近身战斗和魔法战斗,两种类型。
魔法系分为火,水,大地3种。魔灵种族也可按角色的需求分配力量、敏捷、智力。
按分配的能力,会出现完全不同特性的角色。
技能设定
游戏中技能分为通用技能和种族技能两类。
通用技能
此类技能三个种族角色都能使用,如魔法回避 、闪避增幅、命中增幅等。需要注意,游戏中所有通用技能都为被动技能,并且只能通过技能书才能学习。
种族技能
游戏中人类、吸血鬼、魔灵三个种族都有各自的技能,如人类技能野蛮爆击、大地能量等,玩家想要学习各种技能必须等级达到一定条件后才能在NPC处习得。种族技能使用
人类挺好玩 可以用 剑 枪 刀 法杖 权杖 职业也多 前期挺脆
吸血鬼 满足了某些特殊爱好的人 噗 开个玩笑
魔灵 我没玩过 魔灵只有一种性别 全是女性。。。 看着可爱的名字 其实她可能是个男孩纸哦 最早的官网已经停了 现在的官网是后进的了 总觉得现在的玩起来没有以前的感觉了 也许是人少 也许是更新太多版本越来越没味道了
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