cod16本体有挂吗,当年玩暗黑破坏神2你印象最深的是哪些精英怪?
每个玩家在最初玩《暗黑破坏神2》的时候都有不少值得回味的故事。相信每个玩家都有过很多相同的经历:曾经跑遍了地图每一个角落、踢翻所有的箱子打破所有的罐子、蓝色装备都要捡起来辨识一下、捡到值钱的装备马上回去卖、被精英怪追杀无法回城、箱子里面堆满了各种自认为有用的装备和宝石、注入魔法和打孔一直舍不得用、地狱模式中野蛮人打不死一个骷髅兵.....
《暗黑破坏神2》中出现过不少的精英怪,一般的精英怪我们都是可以直接砍死的。硬拼都可以赢。但是有的精英怪带有魔法或者属性攻击,玩家稍微不注意就被打成残血了,运气不好就死了。相信很多玩家都是经历过的,在被精英怪或者BOSS打死之后,尸体都不好抢回来,过去就被秒杀。
记得当年在地狱模式中被一只“骨灰”打得没有脾气了,无论怎么杀都杀不死,各种免疫,还会回血。
那么,当年有哪些精英怪曾经给你留下了深刻的印象呢?
拉卡尼休这家伙绝对是初期玩家的遇到的最厉害的小兵。隐藏在石块旷野的石柱后面。玩家想要去拯救迪卡凯恩,先问他答不答应吧!沉沦魔中的首领,曾经抓走了大量的孩童进行惨无人道的摧残,其中就有维特。
树头木拳相信大家对这只精英怪不陌生吧!这是拯救迪卡凯恩的主线任务,玩家需要在黑暗森林找到艾尼弗斯之树,然后触碰之后会掉落艾尼弗斯卷轴。但是事情并没有那么顺利,因为在这里会出现一只非常恐怖的暗金恶魔:树头木拳
这家伙可不是吃素的,攻高速度快,很多时候都是追着玩家打。加上有一群小兵助阵。玩家想要一时半会攻占下来还不容易。
格瑞斯华尔德崔斯特瑞姆被恶魔攻占之后,维特死了,而原来的铁匠格瑞斯华尔德被腐化成为暗金怪物。铁匠本来就拥有不俗的实力,被腐化之后更加凶残。玩家一般是不敢硬拼的。不过好在他的移动比价缓慢。
当年不知道多少玩家曾经在这里翻车了吧!
冰冷乌鸦和女伯爵遗忘之塔的女伯爵,后期不知道被玩家们刷了多少次了。主要就是她会爆符文。运气好的时候可以爆好几个。但是前期很多玩家都在这里栽了,女伯爵的攻击手段还是比较强硬的。
而冰冷乌鸦曾经在洞穴中暗算过不少的玩家。
铁匠在军营中有一只超强的暗金怪守护着赫拉迪克·马勒斯,玩家想要完成铁匠的任务就必须消灭它。然后带回赫拉迪克·马勒斯就可以获得一次注入魔法的机会。
冥河娃娃和小矮人好像是在剥皮森林中出现的,这家伙跑得快会喷火,还会射击。伤害非常的高。
在普通难度都有可能秒杀玩家,要是在噩梦或者地狱那就更不得了了。
议会成员邪恶之手--伊斯梅尔
几只议会成员一起发动攻击的话,玩家只要被包围就没有什么生机了。这群家伙跑得那叫一个快啊!
当年大部分玩家应该都是利用地形阻隔将他们歼灭的吧!要是硬拼一般都打不赢,而且关键是跑不掉。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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cod16如何只下载本体?
cod16不能只下载本体。
需要一个战网国际服的账号,因为国服跟国际服是不通用的,用国服的账号无法登陆国际服。大家可以用链接点击注册,进入后会得到这样一个界面
第一行“地区”建议选择香港,因为香港是可以识别我们大陆的身份证号的。建议盒友们按照真实情况填写,有便于提高账号的安全性。
安装包最大的PC游戏是什么?
你知道吗?有一款云端包达到恐怖的7000万GB
目前PC端最大的安装包最大的前10名排序是
《方舟:生存进化》(275GB)《使命召唤:黑色行动冷战》(250GB)《使命召唤:现代战争》(235GB)《量子破碎》(178GB)《最终幻想15:windows版》(155GB)《微软模拟飞行2020》(150GB)《荒野大镖客2》(150GB)《彩虹六号:围攻》(131GB)《光环:士官长合集》(125GB)《质量效应》(120GB)。飞行模拟鼻祖,这就是FSX插件版微软飞行模拟器10黄金版里面的飞机、机场、地景、特效增强、画质优化等等均来自这套游戏的插件,游戏本体12g,中文语音补丁1.2g,国内各大飞机场7.2g,FSX插件300g+
可能你会问,这不是才300g吗?但是当年你买个320g的机械硬盘肝都要颤一颤。
那么再来看看《微软模拟飞行2020》,它的本体只有150GB,但是!400座城市,
2000000座人类聚落的完整道路与建筑,超过48000千座机场,1500000000栋建筑,15000000000000颗树木,真实飞机的全面功能框架,空气动力气流专业级模拟,顶级光照云层技术,全面同步现实世界中的地图、时间、自然气候。云端材质包达到了恐怖的70000000GB(7千万GB),微软使用的串流技术让我们可以时时刻刻获取地图并不会在本地产生大量的存储。是当今最大的游戏巨无霸。有什么玩不腻的单机游戏吗?
有什么玩不腻的单机游戏?说到单机游戏现在游戏界里还是很多的啊。相信大家玩游戏的同仁们都知道,现在的游戏类型分类还是很多的,例如:网游,手游,单机啊等,其中单机类型游戏就是其中的一个大的类型啊,可以说也是占据这游戏领域界的“半壁江山”啊。
而其中肯定也是不乏一些些优秀的游戏作品的啊。其中像问题中说的那样玩不腻的单机游戏也有不少啊。下面奇哥就来给大家介绍一些奇哥自己认为一些即优秀又玩不腻的一些单机游戏啊,(当然,以下都是奇哥自己的认为与看法啊,有哪些大家感觉不对的,或与大家看法不同的,还请大家多多指正与赐教啊。)
一,《使命召唤》系列
《使命召唤》系列游戏可以说是历史悠久了,单机游戏里的老字号了啊,(虽然现在的使命召唤16也附带着大逃杀模式,但毕竟使命召唤从2003年问世以来,都是单机类型的,所以说使命召唤系列为单机游戏更为恰当啊。)
《使命召唤》系列从2003年问世以来,直到今日,前前后后目前已经发布了十几部作品,每部都可以说是堪称经典,玩性也是十分的强,玩家扮演着一个个不同的角色手持武器,在游戏剧情里体验着主角的经历。从二战到现代再到未来战争,每部作品都设计的非常的精悍,使玩家体验不同的游玩感受。所以奇哥推荐这个使命召唤系列的游戏。
二,《古墓丽影》系列
《古墓丽影》这款游戏系列也是非常的经典与著名啊,从第一部作品1996年问世以来到现在为止已经有24年之久了,到现在古墓丽影系列也已经有十几部作品之多了。主角劳拉的形象更是深入人心。游戏每一部作品都是非常的经典有与优秀。每一部都是劳拉经历的各种冒险之旅,游戏充满了紧张与刺激。使玩家感受到游戏中那种冒险的游戏体验。
三,《刺客信条》系列
说到好玩,玩不腻的单机游戏那怎么能少掉著名的《刺客信条》系列呢。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列。
这个游戏系列也是相当的经典与优秀的啊。在2007年发布第一个作品后也陆陆续续发布了十几布的作品。
每部作品都讲述了每个不同主角的故事,每个不同故事中主角因发生种种的事情成为了一名名刺客。玩家在每部游戏中控制着一名刺客,完成一个个任务,体验着游戏中的主角的经历和周围欧洲中古世纪的环境和人和事。给玩家带来了不错的视觉效果与代入感。
好了,以上就是奇哥给大家推荐的几款好玩,玩不腻的单机游戏,如果大家感到奇哥有哪些说的不对或与大家意见不同,还请大家多多指正与赐教[作揖]。
为什么有些CSGO玩家看不起CF玩家?
本人以前是CF玩家,后来开始玩的CSGO,两款游戏都玩得不多,目前偶尔也会来两局CSGO。我先表明个人观点:玩个游戏都能玩出优越感,鄙视链的人,脑子大概瓦特了,但同时,虽然玩家不分贵贱,但游戏是可以分好坏的。CSGO的质量比CF高太多了。
CSGO比CF晚出几年,无论游戏画面还是物理引擎都比CF真实。当然,这都不是重点,
重点是CF商城的道具会影响游戏平衡。对一款强调对抗的电子竞技游戏来说,无疑是最大的黑点。你看隔壁LOL英雄不是全免费都被DOTA2玩家花式嘲讽,更别说CF中大量影响游戏平衡的道具,比如:高爆手雷、巴雷特、防弹衣,以及更小巧的游戏人物等等。
CF毕竟是08年就发售的老游戏了。那时的风气就是道具收费,也不能怪腾讯,当时基本所有的射击网游都是这种模式。腾讯也注意到CF目前的画面和盈利模式确实落后于时代。所以整了个CFHD(高清竞技大区),看名字就知道了画面更好,没有充值武器,更加公平公正。希望这款游戏早点出吧,让游戏回归纯粹的实力对抗。
感谢大家的阅读,我是游菜,喜欢我的回答可以关注我,谢谢大家!!!
为什么很多steam游戏本体评价都很好但dlc评价一般都很差?
我就说说我自己在玩的游戏吧,国外可能稍稍好点,国内情况就很糟糕,我玩使命召唤,从两大主机到pc我都有玩,这游戏对我来讲就只是为了多人模式而买。平时吧人其实不多,刚发售那会人是会多点,加上使命的是p2p匹配机制,也有过某一代作品在某一段时间尝试使用区域匹配,比如亚洲地区混合匹配,最终还是用了p2p,因为这种模式网络占上网,毕竟你不能指望我和日本玩家对战的时候,双方网络平等。谈到网络这一块,由于使用p2p,所以一般国人就只能搜索到国人,本身国人玩的少,发售一段时间后就匹配困难了,然后如果买dlc,匹配难度会大大增加,有dlc的和没dlc的是分开匹配的,中期基本dlc就匹配不到玩家了,cod8在主机上还好,匹配时候能选择开关dlc,cod9后就不行了,但xbox1和xbox360和pc也ok,因为能单独删除dlc,ps3不清楚,ps4的话,是无法单独删除dlc的,这就造成匹配不到玩家,只能整个游戏删除重装。所以我cod9,cod10,cod12季票dlc基本没玩过几把,几乎浪费了,当然喜欢玩僵尸模式的玩家倒值得买dlc。战地系列吧,其实主机上也就玩玩亚服和美西,这两个服务器实际情况是dlc房也少,pc上我也偶尔玩玩,但亚服也就那么两个ldc房,当然玩到dlc的机会比cod还是大很多的。
赛车类tdlc有赛道的话,还是能值回票价的,其他单机游戏我没买过,因为我就是通关一次就不碰了。
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