steam 地狱 上架,苹果十大耐玩单机游戏有哪些?
《奇异人生》(Life is Strange)
奇异人生讲述了一个名为Max Caulfield的高中女生的故事,操作方式类似互动式电影,有iPhone、PS4、Steam版,iPhone版原生支持中文,Steam版需要汉化补丁,但Steam版和PS4版的操作体验要比iPhone版好。
这是一个长达五章的故事,主角有超能力,能回溯时间和穿越时空,类似电影《蝴蝶效应》那样,中间上演了百合之恋,更是迎来好评无数,
游戏的结局很感人,玩家控制的麦克斯必须选择拯救自己最好的朋友克洛伊,或是拯救阿卡迪亚湾,最让人揪心的就是拯救阿卡迪亚湾的结局选择,让人泪目,片尾曲Spanish Sahara让人听哭了。
总的来说,是一款制作精良的剧情选择向的互动电影游戏。
《机械迷城》(Machinarium)
《机械迷城》是款水墨风格的冒险解谜游戏,游戏的每个角色都是机器人,包括游戏中的主角,满满的赛博朋克画风,独特的水墨画风、细腻独特的画面、自由的场景移动、美妙的游戏音乐,使得该游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。
在机械迷城中,玩家扮演一个机器人,被抛到机器城市以外的废料场,以寻找回去的路和拯救机器女友为目标。
机械迷城中的画面详细程度是惊人的,每一个场景都是手工绘制,达到了难以想象的细节效果。在机器城市的每一个小角落都会有一个不同的外观,这些场景虽然是静态图像,但令人印象深刻。
《地狱边境》(Limbo)《地狱边境》是一款2D的冒险游戏,采用黑白风格,玩家将扮演一个小男孩,在充满危险的地狱边境寻找逃生之路。拥有着众多有趣好玩的关卡和谜题等待玩家去解锁,合乎时宜的背景音乐,渲染出些许恐怖的氛围,让玩家有很强的代入感。
《深处》(INSIDE)
INSIDE是和地狱边境同一家公司开发的,也拥有非常高的质量,这款作品的风格和《地狱边境》极为相似,画面依然是走的黑暗味道,就连游戏的进行方式都看着非常相似,不过其画面明显立体感更强一点。
《去月球》(To The Moon)
《去月球》是款像素风格RPG的游戏,故事讲述一个博士专门为弥留之际的人们完成最后的心愿,而这回这位约翰尼老人最后的心愿竟然是——去月球。
《纪念碑谷》(Monument Valley)
《纪念碑谷》是款经典的解谜类游戏,风格简约,构图清爽。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及躲避神秘的乌鸦人来帮助沉默公主走出纪念碑迷阵,引导公主到终点。玩家操作公主艾达在看似不可能存在的迷宫中开始一段归还神圣几何的救赎之旅。垂直塔楼,貌似无路可走的楼梯,却处处都暗藏着机关。当你走到一处感觉无路可走时,迷宫就会开始这种神奇的变化。
受到极简3D设计灵感、视力错觉和世界各地的宫殿庙宇的启发,每个纪念碑都是手工绘制并且独一无二。
《劳拉快跑》(Lara Croft GO)
与古墓丽影系列传统的动作冒险类型不同,《劳拉快跑》Lara Croft GO玩法更偏向于策略和解谜。游戏中劳拉将在新的遗迹中冒险并探索未知的秘密,翻山越岭、发现线索、触发机关,并与各种不同类型的敌人战斗。游戏的风格让人耳目一新,虽然是策略回合制+解谜的玩法,但却依然紧凑刺激。
《兄弟:双子传说》(Brothers:A Tale of Two Sons)
《兄弟:双子传说》是一款非常新颖的剧情冒险游戏,两位主人公为了救好父亲的病踏上了无尽冒险之路,玩家将一次操作两位兄弟以单人模式的形式来体验合作游戏的乐趣,玩家需要探索各个场景、解决各种谜题并与BOSS进行战斗。
《老人之旅》(Old Man's Journey)
《老人之旅》是一个自我反思的解谜冒险,讲述了一段关于人生、失败和希望的故事。通过与周围的世界交流,玩家将塑造景观,创造老人的前进道路。在阳光普照的世界开始一个衷心的旅程,体验心痛和希望。
手机上有哪些生存类沙盒游戏值得推荐?
一起看看其他的开放性世界的生存游戏吧!
taptap上的明日之后评分NO.5创造与魔法 可玩性:五颗星
创造与魔法《创造与魔法》是一款画面精致的开放世界生存沙盒手游,游戏拥有多个不同的环境可让玩家自由的穿行,比如沙漠、丛林、草原、海滩等等,也可以玩在游戏中改造、建造自己房子城堡。特点:游戏的核心玩法本身带有创造性,游戏性极高。
图片源自网络生存建造最重要的玩法,“撸树致富”,开局先砍树这是不用说的,在这个世界和所有的生存游戏一样,首先要保证的,是生存。不进食会饥饿,不喝水会干渴,夜晚来临之后森林中有野兽和小鬼出没,不燃起篝火会更危险,而寒冷也会降低你的体温。于是你必须伐倒树木,制造简单的木斧、镐头加快效率,进而制造出各种工具;采摘植物,制造简单的麻布衣裤御寒;甚至放养桑蚕,驯服野马。
建造家园NO.4 传送门骑士
传送门手游融合MC和RPG的沙盒类生存玩法、软萌的画风、自由的建造,一些朋友听到这里一定会反应过来:《传送门骑士》!
在《传送门骑士》里,大陆由一个个分散的岛屿组成,要在世界中穿梭旅行,唯一的办法就是通过散落在岛屿角落里的传送门。这款游戏加入 RPG 则削弱了『漫无目的玩法方面』,增强了游戏的『冒险性』。
图片源于网络传送门骑士有端游和最近新出的手游版本。在这款游戏里你可以做以后建筑党:你的家园可以是海贼王里的海盗船,也可以是一座高大雄伟的水晶城堡。
来自贴吧@理想国谎言 的海贼船你也可以当一个战斗党:除了创造部分外,游戏还加强了RPG的战斗玩法。你可以在法师、战士、游侠三种职业中选择一种,各自有不同的属性、技能和武器,该如何成长也需要你自己去摸索。
NO.3泰拉瑞亚
泰拉瑞亚说到泰拉瑞亚,他总不免被拿来和另外一款像素风的沙盒游戏做比较。很多人把泰拉瑞亚比作2D版的我的世界,但是玩过之后的玩家都知道,虽然有所借鉴,但两款游戏的核心玩法是不一样的。我的世界是去探索、创造和生存,泰拉瑞亚是在借鉴了《我的世界》这种生存+建造的游戏基础模式上,增添了大量RPG元素和探索元素。
图片来源网络泰拉瑞亚新手上手难度较大,一进游戏很多人不知道该如何去做,一步步的还得靠自己去探索,摸索。泰拉瑞亚是靠着去探索,去寻找材料,从而制作武器,再来解锁一个个boss从而走下去。关于泰拉瑞亚的下载,最好不要去下载乐逗的版本,因为很坑,还是下载老版本1.2的版本。
No.2方舟:生存进化
方舟:生存进化说起生存类沙盒游戏,不管是不是忠实粉丝,多半都能抛出《方舟:生存进化》这么一部作品。小编当初开始连接这款游戏的时候,最惊讶的这款游戏,竟然可以骑龙!没错,你没看错就是龙!相较于网易的开局一条狗,弱爆了好吗?聊方舟就先不谈那些生存之道,先来看看方舟里的那些“宠物”吧!
剑龙沧龙暴龙三角龙由于方舟里面的龙的种类太多了,就不一一放图了。生存沙盒游戏里要说是最好玩的不一定是方舟,但最有特色的一定会是方舟了。有兴趣的小伙伴们可以去Google下载。
NO.1我的世界
网易我的世界手机版《我的世界》
这个就不用我做太多叙述了吧!
有哪些画风可爱但内容血腥的游戏?
一款游戏的卖相和玩法往往与它想吸引的人群有关,如果有一款益智玩法、卖相可爱的游戏却告诉你它是儿童不宜的,你会相信吗?刚好 《远离杀戮营地(Slayaway Camp)》就是这么一款作品。
游戏采用的是色彩较为鲜明的像素风,所有的角色也都是简单设计的方块小人,不过在外型和着装上的差异还是能很好地将它们的特色区分开来。至于玩法方面则是采用了与《绿色忍者:蛙年》类似的物理移动模式,玩家可通过滑动屏幕来移动主角,但每一次移动都是“勇往直前”的形式,只有在碰到墙壁、角色等障碍时才能停下来。这样看起来游戏还是挺适合儿童玩家拿来开发一下脑力的,然而隐藏在画风和玩法背后的血腥主题其实才是真正的问题所在。
游戏分为多个章节场景,在不同场景中玩家也要扮演成几个不同的杀人魔,他们因为各种各样的理由而造成心理扭曲、变态,于是想要用杀人来获得快感和安慰。比如失去了孩子而丧心病狂的母亲、表演被无视而心生怨恨的小丑等,虽然游戏在剧情这块并没有详细的描述,但通过开场导入的短片也能够让我们对杀手的背景有个大概了解,杀手其实也是个有故事的心酸人。
只可惜他们在心酸过后一心只剩下了杀人的念头,无论是男女老少,天涯海角,他们都要坚决用残酷的手段屠杀到底。每个关卡中会设置上些许路障、陷阱和等待屠杀的无辜百姓,由于受到“勇往直前”这一移动模式的限制,玩家只有通过正确的路径去移动才能到达目标所在地点并成功击杀。有些时候还要考虑击杀完之后是否能够安全移动到撤退点,又或者能否在限定回合内撤退,这就大大提高了游戏的难度。
除了策略杀人玩法之外,游戏中的血腥元素也是一大亮点。虽然整体画风是像素、人设也是朴实可爱的方形人,但做起血腥场面来也是一点都不含糊。当主角冲上去杀人的时候会随机触发一种虐杀手段,比如炸弹塞嘴、箭射双目、迎面一刀、手起头落……有时还会转入黑暗特写画面将虐杀的时刻更生动的呈现出来。说实话,这画面即使是像素风看着也真的挺刺激的,如果画风变得更加写实可能这款游戏就无法过审了。
而为了再进一步丰富游戏中的血腥元素,玩家还可以在商店花费金币解锁更多虐杀方式,让游戏变得更加暴力。
目标的死法除了会因为玩家解锁了不同的虐杀姿势而不同外,还可以利用主角的“威慑力”将他们逼上陷阱和死路。如果主角靠近了目标但没有击杀它,目标就会变得慌张并且马上向相反方向跑,然后便可引发掉入水中被淹死、掉入火中被烧死、掉入坑中摔死等惨状。诱杀加上主角多样的虐杀手法,说这款游戏是以解锁目标的全部死法为目的的收集游戏我也信了。
考验智力的移动手段,刺激眼球的虐杀手法,这大概就是对《远离杀戮营地》的最好总结了,也就因为这样才造就了它“卖相可爱但又儿童不宜”的特色吧。大家对游戏中出现的血腥杀人手法还是看看就好,有事没事都不要模仿,让我们珍爱生命,《远离杀戮营地》。
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女生真实的一面是怎样的?
我认识的女孩子中,龚莞婷绝对属于最让人「头疼」中的一个。
她不是作,而是……算了,直接上例子。
她能遛狗最后只带了狗链子回家还没发现狗丢了,她还能跟人吃饭约在B座3层,然后她去了地下三层。
她可以出门玩一趟错过飞机错过高铁好不容易赶上发现包丢了化妆品也丢了,她也可以在自己的城市给别人带路把五分钟路程带成五十分钟最后还没到目的地。
我常常笑话她:你这样怎么当情感博主。
她说当情感博主不用生活中很聪明,她说她希望做这样的人——
「有一个人,即便跟你毫无交集,却像一只你肚子里的蛔虫,写出你心底的各种小秘密。
让你知道,这样一种情愫,世界上不是你一个人在承受。
感同身受,真的存在过。」
龚莞婷跟我说:至于敢有梦想这件事,只是不想再把「期待」付诸于别人,不想把命运交给别人,不希望再有那种——因为某个人的一句话,就决定下一秒是进入天堂 or 地狱的感觉。
她只听她自己的。
哦,对了,她还会告诉你,女生真实的一面是怎样的。
女生真实的一面是怎样的?
1.和喜欢的人聊天,聊完了还要回味一遍聊天记录,还要截个屏保存起来。
2.她们分手时,喜欢拉黑删除,等待对方某一天突然出现在自己家门前。
但基本上没有实质性的作用,还是会搜那个人的账号:(网易云、微博、百度云、甚至是steam看他在不在线)
只有不通过共同朋友视奸他,不听不闻,那才算真的放下了。
3.讲话喜欢绕弯,想要的东西不喜欢直接说出来,期待对方能明白且奉上。
但一般,期待都会落空,你不说男孩子怎么知道?
4.对在意的人,特别容易生气。
其实你想知道她为什么生气很简单的——
你翻翻聊天记录,如果是见面时/电话中说的,你仔细想想,她之前强调几次/又特意隐晦的点,就明白个大概了。
谁也都不是傻子,就怕遇到懂了,装不懂的。
5.她喜不喜欢你,看她和你在一起时是不是「话痨」就知道了。
我见过所有恋爱里的女孩子,都是那种,看到一个笑话都要艾特你,路过一颗奇怪的树都要拍给你的。
她如果不怎么跟你分享自己的生活了,那离你们分手也不远了。
6.喜欢小报复。
故意忍了好久不联系对方,然后发现人家一点都没在忍。
7.见不同的人,穿衣打扮很不一样。
见很熟悉的朋友,可以邋遢到穿个睡衣到楼下聊聊天;
见素未谋面、特别是很重视很在意的人,会提前好几天想好搭配,甚至是会去买新衣服,会化全套装,也不忘喷上最贵的香水。
不知道的人,还以为跟人格分裂似的……
8.她发朋友圈,可能只是为了给那一个人看的。
特别是分手后频繁发朋友圈
只是为了让你知道我在做什么
如果对我还有一点点好奇
你是不是会回头。
9.或许有些女生是没有爱情的。
喜欢的人对她不好,再爱也会走;
不喜欢的人,对她特别好,或许也有转机的那一天。
10.努力起来比男孩子都拼命。
特别是受挫的时候,那种奋斗的心愈演愈烈…大概是因为她们更需要一些东西证明自己,给自己安全感吧。
毕竟。
如果喜欢的人没有钱,那时候自己有钱,包养他也可以的。
或许…你有空的话,我们可以结个婚阿?
有没有什么好玩耐玩并且不氪金的手游?
不请自来,我是忈者,专注于手游推荐!很高兴回答这个问题!接下来推荐几款近期玩的游戏!
1:极限汽车模拟驾驶(又名超凡赛车)
顾名思义,这是一款汽车模拟游戏,游戏中有多款超跑汽车可选。超大地图,有城市、山地、机场等多种场景,画质精美,操作简单,可玩性高,破解版无限金币,可解锁绝大多数跑车(破解版可在葫芦侠下载)
2:狂野飙车-极限越野
狂野飙车系列向来都是高画质,这款也不例外。逼真的物理碰撞效果,真实的赛道场景,紧张刺激的比赛,作为一款赛车竞技类游戏,在同类游戏中也是上等的
3:现代战机
一款空战游戏,游戏内有各国主流战机可选,可自由配置各种导弹、武器,多国玩家在线对决,紧张刺激!
感兴趣的小伙伴快去下载吧!
但是质量很高的单机游戏呢?
谢邀!
对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:
一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。
对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。
游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。
在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。
甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。
(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。
当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。
二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。
《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。
游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。
而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。
三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。
游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。
首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。
其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。
总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。
游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。
四、精神延续的《Mighty No. 9》说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。
但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。
当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。
五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。
而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。
16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”
虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。
总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。
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