csgo身法图怎么存档,鬼谷八荒风系流派刷什么逆天改命?
洪荒难度下风剑金丹逆天改命在极速代谢,老而弥坚,兵刃专精,徒手专精,红尘剑匣以及读书加100%的种可以如下做选择。
风身法没削弱前无敌时间够长,老而弥坚就可以忽略了,但是可以存个档看3月份大更新后再选。兵刃专精和徒手专精也是存档看后期。在风剑不缺生存的情况下,打BOSS推荐兵刃专精配合万神剑CD词条和减武技CD词条的打爆发。兵刃配万神或红尘配骤天也行,红尘骤天的上限更高,不过要狠刷词条,而兵刃万神则不需要怎么刷词条。伤害的话肯定是骤天高,金丹期三道剑影伤害就比万神高不少了。只是要求身法相关词条也高。鬼谷八荒红色身法怎么得?
鬼谷八荒中的红色功法往往都是非常厉害,玩家可以通过门派和拍卖行两种方式来获得,但需要注意的是门派里买不到红色的小技能,拍卖行一次只有2—4本红色功法,想要弄到一本想要的适合自己的红色功法需要大量的sl。
《鬼谷八荒》红色心法获得方式分享
鬼谷八荒
沙盒开放世界修仙世界游戏
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按我个人来说每次拍卖行开放基本需要一个小时的sl时间去搞一本跟我自身流派相符的功法,而且即使通过大量sl,提升境界以后有新的功法后,所有的努力都付诸东流了,两天下来感觉自己都要登仙了,机械重复的麻木了。 建议拍卖行添加花高价求购自己想要的一样东西,能省去大量无用的sl时间,同时门派也出售相应的红色武技,绝技,身法;大妖等也有几率掉落相应属性的红色功法,或者功法可以随着玩家境界的提升进行升级。让玩家把时间用于实实在在的游戏当中,而不是毫无游戏体验的覆盖存档进行sl。
生化危机系列游戏哪一部可玩性最高?
对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说
“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论
生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变
自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别
生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”
若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。
老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》给大众玩家的选择:《生化危机2》虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。
在生化危机2这部作品中,留下了很多在生化系列中具有象征意义的事物,诸如RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照等等。
stars办公室中的合照
言归正传,生化危机2到底好玩在哪里?
首先是双主角设定,本作中每个主角都有AB两条完全不同的游戏路线可以选择,而两个主角的AB路线又能互补为一个完整的故事,这意味着你可以重复的玩四遍游戏也不会感觉到厌烦,反而在玩过一个角色的A路线后会迫不及待的想要再玩另外一个角色的B路线,如此天才的设定不得不叫人叹服。
然后是游戏的操作性,生化危机2的操作性并不能算是老生化里的巅峰,却已经足够完美,没有了1代中蹩脚,也没有3代的花里胡哨华而不实。
2代的操作系统已经给了高手们足够的发挥空间,让很多大神们踊跃加入,也许你在面对三个丧尸的围剿时弹尽粮绝孤立无援,而高手们则会非常从容的依靠走位从丧尸堆中穿插而过。
而时值2020年,世界上仍然有很多的高手乐此不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。
第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次引入感情线,里昂和艾达王的感情纠葛几乎贯穿了整个生化史,生化玩家们时不时都会想要回顾一下生化危机2中两人第一次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,希望克莱尔和里昂能凑一对,可惜天不遂人愿..)
第四是游戏的额外内容,除开非常丰满的游戏本体剧情,游戏后续版本加入的《第四幸存者》、《豆腐》、《极限战斗》额外模式全都具有非常高的质量,也有非常强的挑战性,想当年如果谁能通关豆腐模式,绝对是小伙伴中王者一般的存在被人膜拜。
第五是改版游戏的影响,普通的生化危机玩家可能很少会接触改版游戏,所谓的改版,就是将敌人的配置和数量进行改变,将道具的位置打乱,使得整个生化危机2几乎成为一个新的游戏。
而根据改版作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以无限排列组合,可以说只要有人做改版,玩家们就一直会有全新的生化危机2可以玩。
P.S.虽然生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版的难度往往远高于生化危机2改版,目前国内外很多改版作者仍然在不断得制作着新的生化危机2改版。
最后,“发哥好身法”,“写真暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等著名生化危机2梗的存在,使得本作的人文气息变得无比的浓厚,生化危机2的神话必将会永远的续写下去。(如看不懂这几个梗可以问问身边的生化老玩家(偷笑))
其他几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极易迷路
《生化危机1》难度偏高,画面简陋,操作性较差
《生化危机3》与前作相似度过高,难以将玩家的注意力从2代转移过来
《生化危机:代号维罗妮卡》流程偏长,不适合在零碎时间怀旧游玩
《生化危机:爆发》系列的难度偏高,操作繁琐,上手极难
镜魔自己的选择:《生化危机3》我选择生化3,是因为生化3更适合追求极限操作和游戏难度的玩家。
在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身更加敏捷,对操控指令的反应更加迅速,更是在操作系统中加入了紧急闪避这一革命性的设定,这使得玩家的操作空间几乎没有了上限,理论上一个足够强大的玩家可以利用走位和紧急闪避轻松的穿梭于尸山血海之中毫发无伤,这使得生化危机3成为了一个几乎完美的炫技作品,高手录制的极限操作视频也是极具观赏性的。
而生化3的改版游戏难度往往也远高于生化2改版,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家趋之若鹜, 极大的提高了它的可玩性。
新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》《生化危机:启示录1》《生化危机:启示录2》《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》(浣熊市行动等离经叛道的作品就不列出了)唯一的选择:《生化危机4》《生化危机4》的出现是具有传奇色彩的,因为现在大家所玩到的这部生化4本来是并不存在的,本应该作为生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家看到的这部史诗级的《生化危机4》。
P.S.谁也没料到这部被废弃的《生化危机3.5》竟然成为了20年后新作《生化危机8》的主要创意来源,真可谓三十年河东,三十年河西。
说回正题,生化危机4到底好在哪里呢?
首先是游戏容量,整整五个大章节的游戏,包括了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,每个大场景又包含数量极多且具有特色的小场景,即便是熟练玩家可能也需要四到五个小时来通关。(目前世界纪录为一个半小时,这还是利用了bug之后的成绩)
而和生化危机2一样,生化4不仅有诚意十足的游戏本体,还有十分耐玩且具有挑战性的额外模式,包括佣兵模式,间谍模式,艾达王路线等等。
其次是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动采取老生化方式,而却可以用鼠标或者摇杆来进行角色的快速转向。
乍一看可能会觉得有些不伦不类,但当你实际上手操作并度过适应期之后,就会发现这是一种操作感极佳,也极具观赏性的操作方式。
对于其他新生化作品来说,瞄准一个敌人可能就如其他FPS游戏一样,移动鼠标转动角色的方向然后再瞄准开枪即可,而对于生化4来说,高手会利用摇杆进行快速转身并锁定敌人的方向,然后快速举枪射击,整个过程会让人感受到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何FPS游戏都无法给予的。
然后是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的增加了敌人的数量,增加了武器的种类,这让喜欢突突突的玩家可以尽情的去与敌人周旋搏斗,而不会像老生化那样辛辛苦苦省了一堆子弹却发现无敌可杀了。
最重要的一项改动:击杀敌人会随机掉落物品,无论是掉落的子弹、恢复道具,还是金币、宝物等等,都极大的提升了游戏的重复可玩性。
较为自由的游戏方式也给了玩家很大的发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花式通关方法都值得玩家们去反复的去挑战尝试。
另外值得一提的是,虽然在游戏机制上进行了大胆的创新和改变,基本脱离了老生化的框架,但生化4仍然保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也倍感亲切。
最后,养眼美女!
对,就是美女,本作中加入了一个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又活泼的女大学生。
虽然大部分玩家都会被她的魔音贯耳折磨的死去活来,但又有哪个男性玩家会讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?
P.S.可能九成九的玩家都曾想尽一切办法尝试一窥某个禁忌的部位,但只换来一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)
另外,里昂的欢喜冤家艾达王,终于脱下了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换上了一身漂亮的开叉礼服,这也成为了她最经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至在电影版生化危机中也照搬了这一套礼服。
其他几部作品:《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作 游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则 被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。
《生化危机7》是一款相当不错的游戏,各方面来讲都很优秀,唯一的 缺点是游戏的内容和以往的生化危机几乎没有半点联系。
《启示录1》是一款不错的游戏,虽然剧情有些天马行空,但整体玩法 颇具老生化的感觉,不过由于这作本是掌机上的作品,所以在操作上 还是有所欠缺
《启示录2》风格和1代又有些不同,更加注重战斗,而且加入了和4代 相似的武器升级系统,加上有联机模式,对于偏爱动作向生化游戏的 玩家来说是个不错的选择,缺点还是剧情,空洞的剧情几乎成了游戏 内容的陪衬
《生化2重制版》质量尚可,操作性极好,缺点是优化较差,卡顿现象 比较严重,而且由于赶工,相对于原版削减了不少重要的内容,不过 基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富的DLC作为支持,还 是很值得一玩
《生化3重制版》相对于2代的重制版优化了引擎,使得画面更加的流畅 了,但由于阉割的更为严重,且没有任何DLC内容,游戏难度也颇 大故并不推荐一般玩家尝试
以上就是一位生化老铁粉的总结和推荐
一家之言,仅供参考
江湖群雄传攻略黑白牛怎么样提高悟性?
开始悟性49.轻功29.满足这两个要求。其他属性就全部无视掉。开始遇到个尼姑。最后要死拼。然后打完去武馆学形意拳。学了就去少林寺偷易筋经(比较难。一但偷到。前期很容易的)和指法。偷到去和老顽童打。得左右互搏之术。
两种前期打法供新手参考
1)属性随机悟性45-50,进入游戏后找周伯通打架,输给他,他会给你左右互搏,此时你的攻击相当于翻倍;此时你可以选择加入某一门派(武当),心法对人物属性大有提升,也可以不加,后期选择会更多。当然勤存档无所谓的;、御剑尽量高点,其它属性强求不了当然也是越高越好;、去武馆花五两银子学习形意拳;野外打老虎(尽量用御剑打点"剑"字,中期用处很大),打完勤存档,并且实验:能打过红帽子的时候就尽量打右下角的红帽子,会得到银两;银两够了之后在衡阳城买一件衣服铁甲之类的;继续攒钱,买金蛇套装装备上;能打得过厉害的野怪尽量不要打简单的,因为得到银两会更多些;升到20级去剑冢触发神雕剧情,拿到玄铁剑;万勿鸡冻,存档再去无量山洞打探。 还是那句,无论何时勤存档;
2)一开始选个悟性低于49的,进去先到百花谷找周伯通打架,然后身上的钱可以去小宝货郎那买件布衣穿上,去杀小怪练级,边刷边点吐纳心法,到了6级加个门派学门派心法,然后练级练到十多级,刷小怪的钱应该够去小宝货郎那花1000银两买金蛇套装了,把金丝甲和金蛇剑穿上,再存档去无量山洞,刷凌波微步,没刷到就读档重刷,然后把凌波微步点满,这时候身法就能上100了,后面就很好过了。
游戏金庸群侠传3怎么去少林偷四十二章经?
买夜行衣(聚贤庄神秘商人黄真)装备上!大地图去少林寺选择潜入! X跳,Z查找.C捡取物品.X跳的同时按键盘的上下左右箭头就可以. 轻身之法和敏捷都要很高!潜入少林后才能跳上藏经阁第1、2层的红色柜子上拿到粉红色袋子和第3层的花瓶,这样能成功避开扫地僧。
有时在第2、3层看到的那个「袋子」,其实和第1层那个所装的物品(有时是空的)是同一样。
只要在任何一层拿了后,其馀两层的就会「消失」,试过在第一层查看了该「袋子」所装的是什么物品后,选择不拿取到第2或3层在拿,同样拿到第一层看到的物品. 而轻身之法要求:61,这是在你未有装备上任何轻功前的基本数值,即装上轻功如「神行百变」12*5=60,所+60,在「藏经阁游戏」中是无效果的,在战斗时才有效。
研习后有+轻身之法的如下: 华山: 华山身法+6,神行百变 +12(穆人清) 全真: 金雁功+8 古墓: 捕雀术+10.九阴真经上卷(+2):只有古墓派能获得,. 武当派: 梯云纵(+5):入门时送的轻功秘笈 , 少林派: 少林身法、一苇渡江(+3)、易筋经(+5):装备「夜行衣」潜入藏经阁偷取,其他获得. 聚贤庄: 北斗仙踪+8(30级以上找醋老切磋输他) ,飞檐走壁+6(30级以下找醋老切磋输他) 无量山洞:凌波微步(+5):侠义30以上 注:除葵花宝典(+6)征服日月神教:每升1级+6最多+30,其他的只要研习得1级后就会有附加. 敏捷能加,多打猎!每升5点轻身之法升1点! 第1、2层找到的物品武功秘笈:少林九阳功(内功)、一苇渡江(轻功)、七十二绝艺(随机研习出不同的少林武功)如:韦陀杖法燃木刀法、拈花指、龙爪手等,好像是入少林后能习得的武功都有机会学到。
药物:小还丹、六阳正气丸、玉灵散、大还丹武器:木剑、工布剑、楚王剑、夫差剑、巨阙剑、百辟刀、斩马刀经书:四十二章经(唯一能带出和出现在装备栏上的经书),估计用查找中(z)是找不到的,只有拿那个「袋子」才有机会得到 顶层:「牛家村」跟秀才学了「梵文」就有机会得到九阳神功、易筋经,悟性高! 注1:「七十二绝艺」只能研习「1」次,之后再找到,顺利带出少林,在装置上是看不到的,研习前先存档,好让能学到你想学的武功。
注2:其他找到的经书,就算带得出来也不会在物品上看得到,如:阿含经、四品法门经、观普贤经、摩问摩耶经、华严经、大法鼓经、十二部经、理趣经,1.09加强版以后可以了! 最后出来有时会碰到张小肉和老和尚,打赢了也带不走东西,只好重来了!记的先存档.
鬼谷八荒悟道红色决哪出?
红色武技除了洪荒难度都会出。看运气,不然就SL大法。反复刷,武极/灵极 身法 神通 心法 都能刷出来。包括拍卖行。拍卖行的SL是要前一个月保存好,然后导出存档,做备份,然后反复导出,导入刷,直到刷到你想要的。
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