三国杀典韦武器牌是手拍,三国杀中最逆天的武将是谁?
很高兴回答你的问题
三国时期是东汉与西晋之间的朝代。虽然只有短短的七十年,无数的英雄却涌现出来。在后来经过民间小说的加工夸大后,三国成为中国历史上最激动人心的时代之一。读过三国演义后,很多人都喜欢将三国中的武将进行排名。
一直有“一吕二赵三典韦,四关五马六飞”这么一说,虽然这句话表达的不是很全面,但吕布、赵云的勇气和绝对声望令大家都很钦佩,事实上,在三国时期,有一个人,他的勇猛绝对比二人强,知名度却很低。
此人是三国时期末尾的人物,当时,曹操、刘备、诸葛亮、司马懿、孙权等都死了,所以他的知名度的很低,但他武力值却是三国中最顶尖的,甚至超过有“战神”之称的吕布,他就是文鸳。
在整个三国中,赵云是最勇猛的一次是在长坂坡,七进七出援救阿斗,同样的操作方式,文鸳也经历过,同样是七进七出,文鸯的操作方式却比赵云秀多了。在公元256年,文钦、毌丘俭等人带领军队讨伐司马师,当时文鸯才十八岁,向其父请命保守乐嘉城,协议与文钦兵分两路,夜晚袭击司马师的城西军营。
据《资治通鉴》记载:“师使左长史司马班率骁将八千翼而追之,鸯以匹马入数千骑中,辄杀伤百馀人,乃出,如此者六七,追骑莫敢逼。”
大致意思是说,在司马师遭到袭击后,有八千人被派去追捕文鸯,而文鸯骑着一匹马持刀砍死数百人,之后,后面的追兵又追上他,他又杀死数百人。重复了六七次后,追兵再也不敢上前了,这都是有历史资料可以查证的。
赵云曾在长坂坡七进七出营救阿斗,那都是小说中的演义,在真正的历史上,根本就没有所谓的七进七出,曹操好歹也是一代枭雄,不会蠢到不放箭,要求活捉,但文鸳杀退八千追兵是记载在《资治通鉴》的,这可是完全真实的历史。
文鸳武功这么高强,但知名度却不高,或许还比不上被华雄一刀斩了的潘凤,究其原因还是文鸳所处的时代不对,那已经是三国后期的了,很快司马氏就统一了三国。
文鸳跟随父亲文钦反叛司马昭,后来兵败投靠了东吴,文鸳也成为东吴大将,后来东吴被司马氏所灭,文鸳只好投靠司马昭,但文鸳毕竟是叛徒,司马昭眼里哪能揉的了啥子,后来随便找了个借口,诛了文鸳三族。
抛开其他因素不谈,单单论武力值的话,相信文鸳绝对不会输于赵云,若他能早生四十年,对赵云必然是绝对性的碾压,甚至连吕布也要靠边站,当然这只是小编的观点,你赞同吗?
三国杀哪个英雄克羊微瑜?
克制武将
控制型武将(控牌)
张辽、界张辽、甘宁、界甘宁、界华佗、界周瑜、SP赵云、界赵云、徐晃、鲁肃、张郃、姜维、邓艾、界邓艾、孙坚、界孙坚、孙策、界孙策、凌统、于禁、步练师、刘封、朱然、李儒、朱桓、孙休、公孙渊、孙登、孙资刘放、伏完、SP赵云、夏侯霸、严白虎、陈琳、陈群、王朗、王平、董允、刘虞、界公孙瓒、孙亮、薛综、毌丘俭、周妃、郝昭、周鲂、荀谌、郭汜、张济、刘琦
这些武将通过发动技能让羊徽瑜的手牌吃紧,使羊徽瑜难以发动慈威。
控制型武将(制动)
曹丕、满宠:这些武将通过发动技能让羊徽瑜将武将牌翻面使其暂时无法发动才媛。
攻击型武将(强命、多刀流)
马超、界马超、张飞、界张飞、夏侯渊、界夏侯渊、夏侯惇、界夏侯惇、魏延、界魏延、吕布、界吕布、界于吉、黄忠、张角、界张角、典韦、庞德、界庞德、袁绍、孙亮、蒯良蒯越、卢植、陈到、张绣、张虎乐綝、石苞、杜预、高顺、徐盛、曹彰、廖化、马岱、关兴张苞、关平、李儒、吴懿、朱桓、蔡夫人、刘谌、张嶷、嵇康、秦宓、SP庞德、SP关羽、SP蔡文姬、陈琳、关银屏、诸葛恪、张宝、乐进、丁奉、张星彩、李通、鞠义、李傕、曹纯、郭汜、袁谭袁尚、高览、张道陵、蒋干、曹性
这些武将通过发动技能对羊徽瑜造成伤害或失去体力后,使其无法发动才媛。
三国杀里如何使用风包武将?
一、风包:
1.夏侯渊:
夏侯渊神速使用的杀视为无色无点,所以可破仁王盾。
2.曹仁:
曹仁的技能是据守,回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做。将你的武将牌翻面。
3.黄忠:
黄忠技能为烈弓,出牌阶段,以下两种情况,你可令你使用的杀不可被闪避:
4.魏延:
技能为狂骨,锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
5.小乔:
小乔的技能天香,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)
二、火包:
1.庞统:
庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。涅槃是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而直接发动涅槃。
2.卧龙诸葛亮:
技能八阵,锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。火计出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当火攻使用。
3.典韦:
典韦的技能强袭,出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
4.荀彧:
技能驱虎,出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色。
5.太史慈:
其技能为天义,在出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限。
神周瑜怎么用?
神瑜的用法其实就是保持手牌数足够发动琴音,可进可退【琴音可破CC肛裂郭嘉司马蔡文姬。
】火属性伤害不要乱用,确保使用的时候就是逆转或者获得比较大收益的时候如果是反贼,手上有4种花色的手牌就留着,肆机跟主公同归于尽神瑜铁索自己和对方,小业炎分自己一点对方一点,一血换二血。
如果神瑜自己装了藤甲则可以二血换三血。
而琴音是控场神技,也是虐三血将和卖血流的神技,琴音强大到甚至被乐也能发动。
总之,神周瑜能控场,能爆发,四血和琴音也能防御。
神瑜需要自己有藤甲,场上有连环。
从自己一点小火,每个连环的受到2点伤害。
然后小火的2人再受到1点伤害。
回合结束再琴音扣血,又是1点全体。
也就是说,可以瞬间打指定目标4血。
但如果发动业炎导致周瑜进入濒死状态,则先结算濒死,不管有没有救回,后续伤害都在濒死结算后造成不救回也可以发动,和典韦强袭同理
大家能否排出三国杀各国国战最强阵容四人八将?
一、曹操+典韦
技能定位:爆发,攻击、单兵能力:中等,有时可以收A蓄爆,但没有威慑技,挨打了也没办法、团战能力:中等,四血魏国必为混。但这个组合输出足够,曹总收各种攻击牌,尤其是A,可帮助大魏卖血。翻盘能力:中上,曹总二次利用A,外加典韦,短爆能力够强。嘲讽高低:卖血之前一般,收A之后会略高一些;典韦血线高时嘲讽也不会太低。C操作难度:简单。适应局势:残局突击,迅速进决赛。致命弱点:没有什么防御,没有抬高血线的能力。组合解析:这个组合的最大竞争对手应该就是曹操许褚了。至于为什么选择了典韦,还是因为典韦的输出比许褚要稳定的多。两个组合共有的特点就是:珠联璧合。这个珠帘加在典韦曹总身上就如有神助了,典韦可以直接崩血跳出,然后珠帘再补回来,相当于白坑了对方一点血。摸牌也可以,如果曹总之前收A的话,再摸牌可以加强此次爆发。总的来讲,这个组合偏向于攻击型,能打出一波十分可观的爆发
二、甄姬+徐诸
技能定位:爆发,防御、单兵能力:中上,甄姬的防御稳的一笔,而且【洛神】要啥有啥,关键时刻也有输出。团战能力:中等,这组合在团战主要是用来打输出的,和团队之间没有太亮眼的配合。翻盘能力:中等,甄姬前期可以蓄决斗链子,等到该出手时就【裸衣】炸一波。但【洛神】不是那么稳定啊……嘲讽高低:这组合虽然不卖血,但防御也不低,而且将面不是那么的强势,嘲讽不会太高。后期僵局可能会挨打。C操作难度:简单。适应局势,残局一波推,然后秒进单。或者正面刚,比如开团与单挑。致命弱点:【洛神】不够稳定,总姨妈 的话,你就是在玩【倾国】而已。组合解析:大魏女王甄姬系列的第一个组合。这俩人的相xing很不错,【洛神】容易摸到距离、决斗和杀,许褚再来加成一下输出。同时【洛神】的大过牌还可以弥补许褚少摸牌的尴尬。而且由于甄姬的防御,使得许褚的蓄爆也不会太受三配四的羁绊,毕竟决斗都是黑的,屯杀屯链子也都可以。总体来讲,这是一个少数能让许褚这个咸鱼有所发挥的组合,偏向于攻击型,同时防御也很不错。
三、李典+张郃
技能定位:爆发,防御,控场。单兵能力:中等,李典在某种程度上来讲还是需要队友支持的。而且他俩没什么亮眼的防御,不容易活下去。团战能力:上等,李典团队核心,还有张郃屯牌加强防御,在开团时会有很不错的作为。翻盘能力:中上,张郃可以帮助李典屯一些重要的K牌,比如AK。李典在张郃的帮助下可以随时随地打爆发。嘲讽高低:嗯……两人的嘲讽都挺高,尤其是李典前期爆发然后张郃屯住七八张手牌之后……C操作难度:困难,适应局势:正面开团,致命弱点:技能有些小矛盾,有可能导致玩家C作出现错误。组合解析:这个组合的强度文长在一开始给定义为了B+,后来经过比较给提到了A。因为李典与张郃的技能有些矛盾,李典【恂恂】要摸牌阶段,【忘隙】要出牌阶段,张郃却都能跳过……所以这个组合有时可能会令玩家在选择技能时犹豫不决,不知道是选择收益较大但不一定稳定获得的爆发好,还是选择收益相对一般但绝对稳的控场好。但不可否认的是,这个组合也有很不错的配合,就在于李典爆发完之后,手里会有一堆像二张一样弃之可惜食之无味的牌,然后张郃再像吕蒙一样屯住,效果要远大于不能出杀的吕蒙二张。至于前面提到的矛盾,稍微变通一下其实也没什么。【恂恂】前期找K牌,到了后期了也快牌堆底了,再派出张郃偷牌;有输出牌的时候就果断出来打爆发,没有的话就“巧变”一下,动个装备划划水或者移走比较重要的判定牌。总的来讲,这个组合的核心在于张郃屯住李典爆发之后的牌加强李典防御,巧2巧3是用来弥补场上的小缺陷的。组合偏向防御一类。
三国杀中最影响平衡的是哪一个武将?
面杀因为选将随机性大所以这个问题主要应该是面向网杀的。
先点评题主的问题,总体看来满宠的强度是比较一般的,如果你在高级场玩应该会比较理解。因为有经验的玩家会针对性的在手里留非基本牌。满宠翻人受益最大的是丢一张基本牌出来,如果要丢两张牌以上那么基本上已经没有价值了。另外攻击满宠的时候也要建立在手里有可以弃的牌,满宠其实防守是很弱的,又要经常主动弃牌,是很容易被针对的。我一开始经常用,后来就不太用了,他那一版一将里最强的应该是刘封。
在我看来,网杀最影响“平衡”的显然是这三个武将,90%的玩家应该会认同我:
第三名:张角
强度本身不算很高而且很吃手气,总体而言胜率很低,忠臣看到这个主就不想玩了。就算当忠、反,给队友的感觉也是很鸡肋,很容易打不出效果成为“妙脆角”。
其实我感觉张角在团队里最有价值的能力应该是通过改判定来过牌和控场。然而不知道为什么新手特别喜欢选这个角色,往往把注意力放在雷人上面,不断聊天打字“杀我”、“杀我”。作为对手感到很烦,等于在通牌;对于队友也感觉很烦,因为3牌换2血根本算不上多么高价值每个人有自己想法,但是你不杀他可能下一轮就开始喷。
第二名:于吉
经典于吉的设计可以说是很失败了。尤其在网杀环境下,基本上蛊惑什么牌都必然有人质疑,从而造成除了极少数的红桃牌之外基本打不出任何作用。甚至比白板更烦人毕竟白板不会给对手送牌并且还要每一次出牌都浪费大把时间轮流响应。
基本上看到翻出于吉,不管是你是哪一方都不想打了。相比之下如果于吉是对面的,相对感觉还好一点,基本赢面就比较大了。不过要猜他身份有时候还不简单,因为用于吉的人一般手都比较贱,经常无端端蛊惑一张无懈可击出来,也不知道是什么意思。有时候主动给对面无懈,理由是给己方辅助送牌,也是无语了。
总体来说,真的不知道选这个武将的是什么心态。
第一名:黄盖
我想这个应该没什么争议,最影响游戏体验的武将之一。7个人看他表演半天,最后除了极少数的局,基本上都无所作为地死了,剩下7个人打残局,平衡无从谈起。
你也不要去猜黄盖身份,任何身份都有可能,选这个就属于报复社会的,本身就是心态失去平衡的结果。
最后,作为一个很喜欢玩内奸位的玩家,说一下对于内奸来说最烦的2个武将:忠神关羽和忠蔡文姬。选这两个将就是带着内奸你别想赢的心态进来的,无力吐槽。这种影响游戏基本机制的武将为什么游卡不修改也是很不负责任了。内奸看到这两个东西真的是心态爆炸。
当然我理解帖主想问的问题应该是武将的强度,其实单卡的强度不好说,在8人局很少有某一个武将强到破坏平衡的程度。但是有一些组合是极端强的,也是网友公认的。最强的之一应该是遛狗组合,也就是刘备荀彧的刷牌组合。
还没有评论,来说两句吧...