cod16 ps4 pc,还是买Ps4好?
这个仁者见仁了,不好说。站在玩家角度说下二者区别吧
主机游戏主机游戏最大的特点就是:精。三大平台的独占大作都是精品中的精品,巨硬的光环,索狗的神海,战神,最后生还者,任豚的塞尔达马里奥。每一部都是游戏史上里程碑的大作。更何况还有诸如大表哥2这种超重量级的大作。
所以如果想要体验精品游戏,主机更具代表性,独占游戏真心不错!我是强烈推荐入个PS4。
当然PS4或者说主机,都有一个最大的缺点,就是必须配合一个顶级的大电视,才能真正享受玩游戏,对着65+的大电视,躺在沙发上或者床上玩游戏的舒爽和你坐在椅子前对着显示器是两个游戏!
PC游戏PC游戏数量多,更方便,价钱也是优势,外加STEAM平台在国内的迅速崛起,让越来越多的人加入PC大军。
STEAM每到大促,价钱真的让人不得不买买买,而且在你玩太多3A大作之后,还有更多的休闲益智小游戏让你放松,这点不错。对比主机,虽然也有很多小游戏,但是十分不推荐去买,毕竟在我看来画个三五十甚至七八十买个解密游戏玩一晚上的性价比和三四百买个3A大作玩一个月,真是没可比性···
PC的一大劣势就是硬件了!硬件更新换代太快了,对比一代主机能撑至少五年,PC就远逊与主机了。一代显卡撑2年就不错了。所以虽然PC游戏价格更具优势,但是硬件支持是必不可少的。
所以说,如果你有钱,你就去买个PC。如果和我一样穷人,那还是买个主机吧。算算主机游戏虽然价钱贵,但是买一个3A能撑好久,而且使用频率也不如PC高,PC更新换代太花银子···
现在什么射击游戏比较火?
大家好,我是HanXa,你要说现在什么射击游戏最火,我来给你说一说
CSGO为什么我会说CSGO?给大家看一个STEAM玩家统计
我们可以看到CSGO位列第二名,最高峰值达到了一天有65万人在线,这个数据还是非常恐怖,比排在第三位的绝地求生足足多了快十万人,游戏好不好玩,人数绝对可以体现出一定的价值!
CSGO是CS反恐精英的最新续作,是由V设开发的一款第一人称射击类游戏,2012年8月正式上线!一上线就风靡全球(并不包括咱们中国...因为那时候我们在3亿人的鼠标梦...)当时48元的售价,还是非常良心的,现在已经免费了!中国地区在2017年4月正式宣布有完美世界代理,我们有了中国国服!
公平性CSGO的特色,可以说基本就是进入游戏靠自己和队友了,你充一个亿,该菜还是菜,所以公平性上,个人感觉可以说是非常高了(排除孤儿问题...)你只能买皮肤,但是皮肤不带有任何属性,你一万买的皮肤跟我一分钱的没区别
交易性CSGO你用真金白银买来皮肤,过一段时间不想要了,可以直接出手卖掉,钱又回来了,而且跟股票似的,过一段时间,说不定还涨了,你不光皮肤用了,还挣钱了,所以CSGO商人一直都不少
经济系统CSGO是少有的第一人称竞技游戏带经济系统的,这就给比赛带来了很多的变数,不再只是拼枪法和地图理解,你还要学会计算经济,每次你死亡,你都会失去护甲头盔和主战枪,需要重新花你在前几句积累的经济来购买,一把主战步枪大概都是在3000左右,防弹衣加头盔1000,还包括闪光弹、烟雾弹、手雷、燃烧瓶等等,都需要你使用你积累的经济来维持,你需要考虑在什么时候买步枪,什么时候用手枪,冲锋枪杀敌一个给600(P90除外),步枪杀死一个敌人给300(AWP和连狙除外),就如上图,黄色匪徒A队,这局就选择了全员手枪配全甲来跟老鼠全员大枪来硬刚,而且在战术、枪法等条件下,你使用手枪也不是说必败,ECO经济局翻盘的数不胜数!
中国大环境就如同我最开始所说,CS1.6在中国非常火热,但是当2012年CSGO问世时,我们被三亿人的鼠标梦洗了脑,大部分人都被游戏免费玩,想变强就花钱的放式给同化,就算听说了CSGO,但是一听我还没玩,就要花48,就选择了放弃,导致中国CSGO玩家直接断档,中国的CSGO战队在当时可以说基本上就活不下去,就连最牛的天禄战队,都需要来打逆战和CSOL的比赛来维持生计,因为没有玩家,当然就没人会花钱来举办CSGO赛事,国外CSGO如火如茶,冲过还在买烟雾头盔,不过现在真的好了,玩CSGO的人越来越多了,虽然中国的CSGO比赛成绩依然不理想,但是我相信我们会越来越好!
总结CSGO是我可以说唯一一个一直玩下来的游戏,至今也有1400小时了,真心希望中国CSGO可以越来越好,希望更多的人可以参与进来,但是!请不要开挂!谢谢
祝大家玩的开心,箱箱出金!早日大地球!
PS4接近现代的或二战的射击游戏有什么?
可以玩使命召唤,就是二战类游戏
高配pc接电视玩游戏是否能替代ps4?
主机、PC和电视机、显示器两两组合都有自己的独到之处,谁也无法互相代替。 不管主机还是PC,竞技性的游戏接显示器永远比电视机体验好,比如主机的COD,PC的DOTA2。显示器刷新率高,屏幕较小,相对电视机来说有利于玩家收集信息、反应判断。 但是显示器相对电视机来说,玩剧情向的单人游戏(尤其是场面宏大、视听效果震撼的)沉浸感就差了很多。显然主机接电视机享有先天的优势,比如机器性价比和原生支持的控制器。 PC相对来说优化差一些,尤其是DualShock家族的原装手柄对一些游戏兼容性还不好。 但是高配PC的画面和帧数优势又是主机达不到的。会折腾而且网络条件好的话可以利用串流技术,或者预算充足的情况下全部购买,在书房和客厅之间根据自己的需要自由地享受游戏乐趣。
世界上有什么游戏能够达到100G以上?
游戏本体达到100GB以上的游戏不多,大多数都是附加内容和持续更新才达到100+GB的效果,废话不多说,看看有多少游戏最终版本到达了这个目标。
赛博朋克2077这款游戏其实只需要下载72GB左右的版本就行,但是也有109GB的版本,游戏内容上没多大区别,这30GB的差距在于语音包。
赛博朋克2077不仅提供了多国语言文字,还提供了多国配音,其中也包括汉语,堪称最好的外国游戏中文配音了,很难得。
而且波兰蠢驴一向喜欢补充大型DLC,赛博朋克最终版可能得过150GB。
荒野大镖客:救赎2未发布之前主机平台曝光预留空间105GB,实际使用50GB,然而现在在PC端epic平台上,容量已经达到112GB了。
作为绝世神作,大镖客的画面,剧情,内容,还有那令人着迷的开放世界大地图以及其中数不胜数的细节,都绝对对得起这个体量,一点也不掺水。
最终幻想15从最开始的主机平台丐中丐版本43GB左右,到移植PC端的较完全的平民版本76GB,再到所有资料片全部补充完整的终极帝皇版本155GB,不过这个是包含4k高清材质包了,算作弊了。不过在PS4平台还是超了100GB了,符合题目要求。
很喜欢这个游戏,可惜不太完美。
使命召唤16从最开始的版本45GB持续更新,再加入后来的免费吃鸡大地图战区模式,最终版本达到了夸张的183GB。部分玩家的硬盘里面甚至已经塞到250GB左右了,这游戏就离谱。
使命召唤17PS4:95GBPS5:133GBXbox One:93GBXbox Series X|S:136GBPC:125GB中土世界:战争之影本体只需70GB,好吧,已经够大了,内容玩法后期还是比较重复无聊的。而集成了4K过场CG+高清材质包还有DLC的终极版容量可达145GB。
能骑龙就很帅。
量子破碎这游戏178GB,78GB的游戏本体,100GB的美剧,就过分。
游戏一定要去CG化,实时演出,减少容量,这一点人家R星就做的很棒。
微软模拟飞行2020地球模拟器是吧?
地图整合版高达300GB,普通版本也在120GB以上。
不过这以假乱真的模拟度,还是对得起这个体量的,没毛病。
凑来凑去没凑够10个,算了,不凑了。
方舟:生存进化经评论区提醒,忘了还有这么个神奇的游戏。
我在epic白嫖过一款,下载的时候是80GB左右,但是方舟是有很多大地图的,包括了孤岛,焦土,畸变,灭绝,中心岛,仙境,瓦尔盖罗,创世纪等等等等,我也不清楚,自己电脑配置太低,没深玩,反正地图下个差不多就得200GB以上了,这当然并不包括mod在内。
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