Into the Breach(陷阵之志)美国团队Subset Games制作,是一款回合制策略战棋游戏,采用了上世纪90年代16位主机像素画风,玩家将带领三人组成的精锐机甲小队,在面积只有8X8的场景地图内,与各种强大的怪兽敌人展开回合制战斗,充分考验了玩家的策略技巧。游戏已经上线Steam、Switch、Windows Store,本评测以Switch版为参考
游戏的故事设定在未来科幻世界,地下繁殖的巨型生物突然出现,给人类文明带来了严重威胁,人类的传统武器已经无法与之对抗,只有依靠最强科技打造出的机甲,才能拯救人类的命运
本作画面给人的第一感觉,很像SFC经典游戏Front Mission(前线任务),游戏的玩法也是继承了传统战棋简单易上手特点,你需要指挥你的机甲到达指定地点,用各种攻击方式来击败地下涌现出来的敌人,每回合可以进行移动和攻击各一次,与其它战棋游戏强调战场广大外加华丽地形效果不同,本作中玩家几乎没有迂回空间,对应付突发情况的策略要求更高
游戏开始前玩家可以选择驾驶员来操作机甲,每人都有自己特殊的能力,例如每回合远程攻击两次、获得额外经验值等。机甲也是如此,例如Rift Walkers(裂痕行者)可以击退敌人,还有能对敌人造成连锁伤害、利用巨石阻挡敌人等特性。驾驶员和机甲的特殊能力如果能巧妙结合,会在战场上起到成倍的效果,在《陷阵之志》中,只靠传统战棋那种火力输出硬刚是很难取胜的,很多时候要靠阻止和强行移动敌人,配合火山口或酸液池等地形环境,才能最高效地完成任务
本作的关卡任务以岛屿为章节,每个岛屿都有不同的地形特色:沙漠岛上会出现沙尘暴、绿岛上有水和可以被点燃的森林、冰岛上有可破坏的冰块和冰风暴、城市岛上有酸液池和传送带,玩家需要根据地形来选择合适的队伍出战。岛屿上的关卡并不是线性的,只能在地图上攻击临近的区域,是尽快挑战BOSS结束战斗,还是为了更多的经验值扫清所有区域,路线的选择取决于你
每个战斗中,敌人总是先行动,我方只有三台机甲,而敌人数量远超我方,每关都想毫发无损地全歼敌人几乎不可能,必须在任务目标上有所取舍,地图上有很多民用建筑物,敌人会攻击它们,你可以在牺牲机甲和建筑之间找到平衡,机甲被摧毁驾驶员将永久死亡,建筑全被摧毁则关卡失败,关卡中有限的重试次数要慎重使用
游戏没有庞大的世界观和丰富的人物剧情,所有核心体验都集中在战场策略上,游戏上手难度不大,但是每个回合都需要玩家的精确思考,是一款有着独特创新玩法的战棋游戏
优点总结
机甲和驾驶员技能结合带来了丰富的战术组合战场环境一目了然,控制位置为主的玩法更多依靠玩家的布局,而非数值硬实力缺点总结
地图种类还可以更丰富些综合评分:90
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