士兵游戏steam,steam士兵闯关游戏叫什么?
名字是叫《勇敢的心:世界大战》
3DM和steam?
为什么偏要二选一,两个都没有强迫我们只能二选一,都用不好吗。
如果我中意哪款游戏,我肯定会先去3大妈找资源,下载试玩一段时间,再决定最后要不要入手。如果这款游戏玩着确实符合我的胃口,很好玩,那我肯定会去steam上搜资源,等到打折促销季时再合理入手。
光是只用steam,现在对很多人来说是不大现实的(也包括我)。要知道,steam上面还有很多的优秀游戏是没有官方汉化的,我英语虽然也还过得去,但是全英文界面,看久了我也会累,想好好欣赏一下剧情或者揣摩一下接下来要如何操作,都要费心去一个个查英语单词,如果你行那你上吧。去3大妈那里找汉化补丁,让自己玩游戏没有那么心累,自娱自乐,又不作弊破坏游戏平衡,何乐而不为?
支持正版,我觉得是没有问题的,毕竟我们中国玩家的正版意识在不断提高,钱袋子也比过去鼓了不少,几百块,相比国内的游戏公司收费,我觉得一点都不归,还是能出得起的吧。省一省,自己心爱的游戏自然就会有了。
当然,如果你确实只认3大妈,觉得我靠自己本事免费得的,凭什么就不对?那我也不好说什么,毕竟这个观念虽然不合理,国内却也不违法,这涉及到个人价值观和正版意识的问题,我不便评论。
只是觉得,如果你想玩到更多更优质的好游戏,那么请支持正版,物质上也支持一下你喜欢的游戏公司吧,尽量不要让良心的游戏公司被玩家们弄的寒心而倒闭。
塔科夫PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?
有幸身边的朋友和我都玩过这三款吃鸡大作,因此在回答上可能主观性更强一些。
一款游戏要做到适合国内玩家,我觉得离不开三个要素:可玩性、可获得性、游戏体验性。
可玩性包含了游戏本身的质量以及开发团队后期更新和维护的力度。如果一款游戏不好玩,那么即使推广的再卖力气,哪怕送到玩家眼前,玩家都不会玩的。
可获得性包含了玩家获取游戏的渠道难易程度以及获取游戏的成本。如果一款游戏让玩家难以获取,或者获取成本太高,那么玩家很可能退而求其次,选择更以获取的替代品。
游戏体验性包含了游戏的稳定性、外挂因素以及网络等对于玩家在游戏中体验造成影响的因素。
从以上三个角度,我们一起分析一下题目中的三款游戏。
《逃离塔科夫》
《逃离塔科夫》在可玩性上对于传统吃鸡进行了颠覆。硬核的操作、多样的枪械组装选择以及被击杀后失去装备的设定,都让《逃离塔科夫》更刺激。在可玩性上,《逃离塔科夫》的表现毫无问题。唯一需要担心的,是《逃离塔科夫》居然从发售至今一直在删档内测,真不知道它要内测到什么时候。
但是在可获得性上,《逃离塔科夫》是三款游戏中最差的。这款游戏没有第三方平台销售,你想通过官方购买必须借助梯子翻墙,这就阻挡了绝大多数想要体验的玩家。而在价格上,官网售价在44.99美元-139.99美元之间这个售价之高也足以劝退一部分玩家。而且神操作是你在某宝上买居然比官方买便宜。
至于游戏体验性,我身边的朋友经历过无数次的下载缓慢、游戏中断以及被外挂杀死。不少朋友购买了游戏,却因为网络问题弃坑。对于游戏优化也需要加大力度。
因此,虽然可玩性良好,但是如果说适合中国玩家,那么《逃离塔科夫》的路还足够远。
《绝地求生》
《绝地求生》是中国玩家接触最早的吃鸡游戏。也可以算是吃鸡游戏的鼻祖。在可玩性上,《绝地求生》可以说是标准的模板,你所需要的吃鸡元素都包含在内,因此你可以说它是一款原汁原味的吃鸡游戏。《绝地求生》在可玩性上做的最好的是不断对于地图的维护、道具使用的更新以及通行证的设计。因此在可玩性上《绝地求生》可以说是中规中矩。
在可获得性上,《绝地求生》可以说是三款游戏中做的最好的。steam平台销售,让绝大多数想玩的国内玩家都可以购买。在价格上原价98元,史低价格49元。可以说是相当便宜了。
在游戏体验性上,除了外挂问题,网络波动的影响极小,长期的运营对于游戏优化做的也不错。推荐配置也只需要1060的显卡,要知道1060显卡是在steam上大多数玩家的显卡型号。
因此,如果目前来看,《绝地求生》依然是最适合中国玩家的吃鸡游戏。
《使命召唤:战区》
《使命召唤:战区》作为刚推出的游戏。背靠动视这一大公司,顶着《使命召唤》这种3A的名头,可以说是三款游戏中名头最响的了。在可玩性上,《战区》继承了《使命召唤》的枪械和道具设计,新加入的蓝图和通行证以及武器自定义设置也让新加入的玩家有了肝的动力。别出心裁的古格拉监狱和重新部署设计让死后玩家有了重生的机会。可以说这款游戏的可玩性足够吸引玩家,而且需要玩家不断去探索游戏。
从可获得性上来说,游戏虽然需要一定的操作才能获取,但是这些操作并不困难。关键是这款游戏是三款中唯一免费的!不太难的获取途径以及超低的成本,是游戏3天收割1600万玩家的法宝。
在游戏体验性上,网络在人数较多的晚上略微不太稳定,而且游戏80多个G的下载量以及较高的配置要求是足以劝退一部分玩家的。在之前我写的文章中,就有不少玩家是被配置劝退的。因此后续的优化需要动视做更多的工作。不过在近日的采访中,动视的负责人是承诺对游戏进行优化的。
因此,我觉得背靠3A和大公司的《战区》是非常有潜力的游戏。
以上是我对三款游戏的评价,综合来看,《绝地求生》是目前最适合国内玩家的游戏;而《战区》则非常具有潜力;《逃离塔科夫》虽然可玩性极强,但是如果说适合国内玩家,真的是任重道远。
有没有要求配置低比较不错的单机游戏?
【关于低配游戏】
其实现在很多AAA大作都有低效选项,优化很好。建议题主在对自己电脑配置不自信的情况下,上各大专业游戏评测网站查看下目标游戏的需求的最低配置(或者直接上Steam,有最低配置和推荐配置两项)。一般来说,只要不是很多很多年之前的电脑,最低画质运行现在的AAA大作,都不会有太大问题,实在不行可以玩上一代作品。这里题主可以尽量按照自己的游戏偏好来选择游戏。如果要推荐的话,我会推荐《巫师2/3》、《古墓丽影TR》、《战地》、《生化危机0/1/2/3/4/5/6/7》,这里着重介绍《巫师2》和《生化危机0》以及《生化危机1》。
1.《巫师2》
《巫师2》是《巫师3》的前作,虽然并没有后者那样载誉而归,其实本身也是一个相当不错的ARPG游戏。本作发售于2011年,总的来说,画面、游戏性、剧情都相当不错,而2011年的画面放到现在,题主的电脑应该能无压力带动。而且,如果题主是《猎魔人》系列的粉丝,《巫师2》就更是一个必玩不可的游戏了。
2.《生化危机0》
CAPCOM是日本厂商中最喜欢PC平台的厂商,所以其作品大多数都有PC版本。《生化危机0》在发售一段时间之后,就移植到了PC平台,本作质量上乘,贴图极度精美,虽然建模水平并不高,但是凭借着超一流的贴图,本作的视觉效果相当好,简直令人惊叹。本作的配置要求也不高,题主可以一试。
3.《生化危机1》
《生化危机1》荣誉等身,已经被CAPCOM在各种平台上移植、重置了多次,PC重制版的画面非常好,当然这个主要指优质的贴图,建模水平仍旧一般。所以一般性能的电脑运行《生化危机1》应该是完全没有问题的。
4.其他一些游戏
《生化危机》系列优化都不错,除了上面介绍的0和1,其他几部(除了最新的《生化危机2》重制版以外)都可以尝试,一般的PC电脑都无压力。笔者记得当年大学2010年,用自己的Y460就能带动《生化危机5》,而且还是高效,题主的电脑就算性能不太好,应该比10年前的笔记本强,所以带动生化系列不成问题。同理,笔者当年的笔记本带动重启的《古墓丽影9》也是相当顺畅,本作也近乎神作,媒体评分相当高,题主也可以试一试。
【关于游戏下载】2014年,国内取消游戏机禁令。时至今日,索尼、微软、任天堂的主机都相继登录国内游戏市场,所以原来的各大破解网站只能转型作为咨询网站、新闻网站,国内市场正在逐步正版化。此时想要找到"绿色"的游戏已经很难了,只能各凭本事。我这里为题主推荐一些正版游戏平台,或许能满足题主的需求。
1.G胖的Steam
Steam其实是一个非常不错的平台。首先,它收纳了许多非常非常古老的游戏,上个世纪的都有,游戏品类非常全,你几乎可以找到所有你想玩的PC游戏。其次,平台上游戏很便宜,各种节假日甚至会大促销。其实,一个上个世代的大作,在打折光环的加持下,也许只需要一顿沙县小吃的钱。而且Steam集合了所有官方发布的DLC,这一点非常好,很多游戏的DLC都扩充了很不错的内容,值得一玩。就凭Steam为我们整理好游戏DLC这一点,我觉得花一点点钱去买个游戏并不亏。
2.杉果游戏
杉果其实是一个老牌游戏零售商了,但是不知为何就是比不过Steam。而且由于Steam过于强大,杉果的打折促销也很厉害,尤其是新出的游戏,常常会9折或85折---它就是想卖得比Steam便宜。但是杉果在老游戏打折上面就比不过Steam了,它主要是凭借新游戏打折来抢占Steam的一点点市场。
3.Epic
Epic被人骂得很惨,但并不妨碍我们白玩。由于是一个新平台,Epic的喜加一很多(即免费领游戏),题主不妨关注一下Epic平台,没准哪天你喜欢的游戏刚好就免费送了。
此外还有一些游戏厂商做出了自己的平台,比如育碧的Uplay,暴雪的BN,都会卖他们自产的游戏,Uplay甚至与Steam可以直接关联。如果题主对这些厂商的游戏有兴趣,可以在他们自己的官网买。但是国区战网游戏更改太严重,完全体会不到游戏的原汁原味,比如最近的《魔兽争霸3》重制版,都被人骂得狗血淋头,所以BN的游戏可以忽略。
我是玩游戏的胡博士,欢迎问我各种游戏方面的问题,本人必将细致解答!
steam联盟大乱斗怎么玩?
第一,大乱斗英雄选择是随机的,自己要保证自己的英雄池足够广泛,同时了解各个英雄的技能和玩法的机制,这样自己会玩的同时也同样会打;如果是专门玩大乱斗的号,建议买英雄选择大乱斗poker或者是限制的法师、长手英雄以及自己擅长英雄为主,因为随机也是周免和自己已有的英雄随机,最大限度增加自己的优势。同时,自己也可以与队友交换英雄使用。
第二,天赋技能选择,这个很多人都好犯的问题,天赋带不对。好多时候,大家玩大乱斗爱带清晰回蓝,其实到了中后期,一般都会发现清晰没什么用,其实一般习惯用盒子点符文,经常会点气定神闲,蓝一般不太缺。基本上大家都会带闪现,因为闪现能实现很多功能,躲避技能、补伤害、帮队友即时挡技能等等,另外的天赋不同英雄选择不同。对于坦克英雄,战士英雄选择一般就是闪现,雪球。对于刺客英雄一般是雪球,虚弱,引燃;对于法师偏poker的选择虚弱,疾跑,净化;对于ADC英雄一般就是疾跑,净化,虚弱,少数也可以带屏障。何必,我们玩妖姬可以带引燃补伤害来用或者减少失误妖姬也可以带净化,如果玩卢锡安这种,可以带虚弱,既可以限制对面减少,又可以作为自保来用。
第三,如何选择符文,这个不过多说。不要一味的依赖于WeGame的搭配,什么英雄什么符文,同时也得看自己的操作。自己玩的不是那种随便秀的,符文回血和抗伤害偏多一点,英雄短手,选择成长韧性没毛病,核心技能就一个的英雄黑暗收割或者彗星也都行。
第四,如何出装?这个很关键,不是所有的英雄都出鞋子,也不是5个人都得出重伤,也不是只出法强和攻击力不出法穿和穿透,更不是输出就全是出输出。如果出错装备,很多时候等于废掉一局。我举几个例子:第一个,就是大家玩VN的时候,VN大乱斗多数时候不能出全输出装,因为很多时候因为自身脆皮,很容易挂掉,所以VN要走半肉,而且兄弟们,也不要出羊刀和破败,攻击特效加暴击基础属性转化伤害,VN打伤害很受伤,再有就是海妖这个装备,对于VN出盾弓的遁带来稳定更重要,你试试VN的盾攻,收割者和纳沃利之刃试一试。或者再说,盾攻,羊刀和巨型九头蛇的组合。第二个,再讲讲妖姬,妖姬出装是不用出鞋的,因为你要利用妖姬的灵活,伤害可以打不全,但是要用灵活保护自己。这里边在鞋的装备替代者就可以是狂徒,建议中期就出狂徒,中后期不死,回复回复又是好汉。第三个,到底是为了赢还是为了乐趣,这个就涉及到卡莎,AP卡莎W真的很疼,但是到贴脸打架时候,这段时间伤害也是真的有限,相对AD卡莎正面强度远高于AP,看自己选择,以及队友带来的环境,想赢就选最合适的。
第五,就是算计,也可以叫做策略。基本的脸探草丛以及远离有敌方树苗的草心里都应该有数。好多时候,长点心别楞上,骗技能伎俩也该耍时候耍。打信号,标记是团队沟通的有效方式。策略方式,顺手牵羊,浑水摸鱼,声东击西,空城计,金蝉脱壳,李代桃僵,走位上计等等,说的挺有意思的,更多是心机。再有就是后期,队友以及自己阵亡的时间,避免以少打多,避免被一波。
五杀
英雄联盟的魅力不仅仅局限性于一个人的操作,策略,心机,意识,团队等多元一体,才是联盟的魅力所在。游戏本身娱乐,莫要失了心态。
有没有一款单机射击游戏?
谢邀
下面推荐一些质量比较高,门槛比较低的,突突突很爽的射击游戏
FPSFPS(First-person shooting,即第一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。
《使命召唤》
《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,也被称之为“年货”。
《战地》
《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。
《彩虹六号》
《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。主机平台和手机客户端均有作品。游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。游戏故事改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。
《黑煞》
《黑煞》(BLACK)是EA旗下的Criterion Games制作的一款FPS游戏,号称PS2平台上面最强FPS游戏。《黑煞》在公布之初,标榜的就是真实的物理引擎与开放度很高的街道战场。在这一高度拟真的游戏环境中,你可以体验到许多真实战场中能使用的战术,例如,你可以把墙壁轰倒来阻挡敌人的前进,甚至可以直接消灭敌人。
TPS
TPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS最大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。
《战争机器》
《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所制作的一款TPS游戏,讲述的是是人类对战外星人的故事。该游戏非常炫酷并且暴力,枪上面的电锯是一大特色,在近战中可以对敌人进行处决。
《绝对征服》
三上真司打造的一款高速机甲射击游戏。动作元素与射击元素兼备的一款爽快游戏。虽然流程不长,但是炫酷的特效与刺激的过场让人回味无穷。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
还没有评论,来说两句吧...