玩pubg的男孩,玩游戏伤害了身体?
你要能玩出钱来就不算浪费吧。 但是,真正要不浪费还是要好好珍惜一下,有时候说,年轻就是资本,如果你连这个资本都没有了,而又没有得到其他的收获,那也许真的是浪费青春了。 可以给自己做一个详细的5年计划,用5年的时间去努力实现你的愿望,我们还有父母,请也为他们想一想,等你功成名就的时候,他们才是最开心的。
王者荣耀好玩不好玩?
谢邀,很高兴可以回答您的问题!首先来分析王者荣耀蛮好玩的!MOBA类游戏,我们熟知的就有英雄联盟,我之前没玩过lol我以前一直看身边的同学在玩lol,我也特别好奇就去下载了,可是一直觉得这真是一个高技术的游戏,一直玩不来,重要的是没有发现好玩的点在哪里,玩一盘又要特别费时,周末打上两盘就过了,而王者荣耀又因为手机端的缘故解决了这个问题,简易的操作,带技术含量又不傻白甜。其次,现代人生活作息越来越快,(有时候)等上三十分钟还匹配不了一局的lol确实费时费精力,(评论区一直诟病我说等三十分钟,确实是个别情况,但是排位一直等得烦心,我确实是个没耐心的人,还有评论讽刺我说我一定段位高才匹配时间这么久,我就是不喜欢等五分钟十分钟以上,所以不玩lol玩王者,各有各的好处,爱玩玩去。)而王者荣耀匹配一般很少超过三分钟,那这样还不如打一局王者荣耀过过手瘾呢。❁吸引了女性玩家和时间不够充裕的玩家其次王者荣耀手机端易匹配,无论学生还是以工作群体聚在一起就能开黑,也不怕尴尬,十黑的氛围看起来还其乐融融,我们班一直是十黑,放学后大家不回宿舍,凑在一块儿一起玩游戏,有时候还因为人太多分了两批,我们班玩王者荣耀的同学都很早,除了个别女生大多数都上过王者(王者:谁要上我???)可以说易匹配易上手的原因(易上手不是说容易玩得很6)你身边玩王者的人都会有意无意的安利没玩的人来试一试,MOBA类游戏易上瘾,受众就越来越广,玩得人越来越多也不是稀奇的事情了。❁吸引学生群体再来,以一个美术生的角度来看,貂蝉美不美?美!妲己骚不骚?骚!韩信帅不帅?帅!李白酷不酷?酷!好了,说正题,游戏角色的简介我们都看过吧,3d人物建模做得真的特别好,细节上的刻画,颜色的搭配,角色模型刻画的力度都完成的非常好,封面的CG画师更是把人物画得美妙绝伦,每一个人物都画出了设定性格不同的特色。(不止一个画师的感觉,画风有些是不一样的。)皮肤的也是做出了“还是原来的配方”的感觉(人物本身形象不被破坏+新的服饰造型)每个人物不同的特效也是逐步改善,越来越细致。游戏制作的精美,也是吸引玩家的一大特点。❁吸引颜控玩家说道皮肤,就来说说买皮肤的那些事儿,我们都知道皮肤有技能加成,其实加成的也不太多(法师攻击+10 坦克生命+100之类的)直白的说,就是RMB玩家和技术玩家差距不大,这个游戏还是比较的公平公正的,别跟我说买铭文一定玩得好,我上个赛季上王者的铭文才135。所以总的来说,我们买点劵买得舒服,爱买就买不买就不买,这一点也是做得挺好的。既然讲到技术,我们都翻过盘吧,翻盘一般来说就是对面浪,我方拖后期发育起来了,我以前觉得这倒是没什么,后来我玩了其他MOBA游戏内测,发现一个巨大的问题,那些游戏优势能够保留到最后的,简单点来说,就是要么顺风到死,要么逆风到死。王者荣耀这一点从一开始就做得挺好的。❁吸引技术玩家再来说说宣传方面,跨年的时候不知道哪个台是王者荣耀赞助的我忘了,这个暂且不提,(经评论区小伙伴提醒,是江苏卫视)我刚开始玩这款游戏的时候,它还是叫王者联盟的时候,与它相竞争的对家是全民超神,那时候全民超神甚至请了BigBang来代言,我就跟风下载了全民超神,(后来因为那边RMB玩家实在优势太大玩不下去怒删游戏)而王者荣耀特别少见到它的宣传,很少看见有人玩这款游戏而纯粹是因为好玩和一直被身边的人安利来下载再到自己无法自拔的。现在王者荣耀取得了在手游中算是了不起的成绩,宣传和广告才慢慢出现在我们的视线。但我们也知道,王者荣耀喷子和小学生特别多,(小学生:特指不会玩游戏专门坑人没有认真上进的玩游戏的群体)公屏的氛围一直不太好,这也是因为受众广的原因,不可避免的问题,所以一直被人讽刺是小学生的游戏。
为什么刺激战场里面有很多机器人?
不管是在《刺激战场》还是在其他的吃鸡游戏里,游戏中有机器人是非常正常的,不过这也是根据段位来的,段位越低,机器人也就越多,而在高段位下,机器人就会非常少。这也就是为什么很多新人一开始都会吃鸡,就是因为第一把的机器人非常非常多,基本没有什么真实玩家,所以才会很容易吃鸡了。
那么为什么《刺激战场》里的机器人很多吗?
首先第一点,作为一款射击类游戏,很多刚接触这类游戏的新手玩家都不太熟悉操作和手感,如果为了能够让这些玩家能够更容易的上手,熟悉游戏内的操作,所以便针对新手在比赛中加入了很多的机器人,以此来让玩家更快上手游戏
但是如果一开始这些新手就和其他高手匹配上了,那么最后的结局就会非常的惨,而这些新手玩家也很有可能因为被虐的太惨,造成游戏体验很差,于是就不会再玩这款游戏了。不过,机器人也只有在低段位中才会大量的出现,当你的段位越来越高的时候,你所匹配的玩家就基本都是真实玩家了,哪怕是有机器人,那也是为了凑100个人而加入的。
此外,吃鸡游戏和其他游戏都不同的是,一场比赛有100个人才会开,这是一个很庞大的数字,如果不满足100人,就会一直匹配下去。试想下,一款游戏在刚开始运营或者是在深夜的时候,要想凑到100个人其实很难的,而吃鸡游戏又是根据段位来匹配的,因此如果不加入机器人,那么很有可能导致的情况就是一场比赛要匹配十几分钟甚至更长的时间才能开赛,这样就自然会让玩家反感,毕竟谁都不想玩一局要等待上十分钟吧。
因此,在游戏里加入机器人是非常合理的安排,如果你不想碰到大量的机器人,那么还是多努力提高自己的技术,然后升到高段位去玩吧。
十四岁的男孩沉迷绝地求生游戏?
很有幸能帮你解答这个问题,接下来我的回答,可能会更侧重游戏方面来讲,因为以前本人也是有过叛逆的青春,也是迷恋游戏。希望以下回答对你有些许帮助。
其实不仅仅只是《绝地求生》容易让人沉迷,前段时间的《王者荣耀》也曝出相当多问题,例如小孩子为了玩游戏买皮肤而偷刷父母银行卡,或者是写作文满文都是游戏人物名字,这些迹象都表明游戏成瘾都青少年的危害。
对于题主所提到的《绝地求生》这款游戏,不单单小孩子们容易玩上瘾,就连像我们这些已经成年的人也是极容易玩上瘾。对于这款游戏我进行了以下分析:
游戏模式新颖。这种生存大逃杀类的游戏在以往的网游中是比较少见的。它不仅结合了FPS游戏中的要素,还结合了生存,竞技等要素。看看之前的CF和英雄联盟,就知道为何这款游戏小学生众多了。
游戏死亡成本向当低。就算你开局不利,跳伞落地成盒,也可以迅速再来一局。一旦你在这个游戏中成功幸存下来成为第一名,会感到非常有成就感,就会兴致勃勃的继续参与!
这款游戏的灵感是来源于日本的《大逃杀》电影,这个电影比较变态血腥,在此就不详细说明,怕被和谐。游戏完美继承了电影的特性,满足了人内心最原始的欲望。
说完这款游戏,你对游戏已经有了初步了解,再来说说如何看待孩子的游戏成瘾问题。可怜天下父母心,每个父母都希望孩子能健康成长,最终成为一个对社会有用,对家庭负责的人。但是孩子的成长路上却并不是一帆风顺的,它会受到来自外界的诱惑,玩乐的诱惑,吃喝的诱惑。这些都是属于正常现象,但是一旦该类诱惑陷入太深,就会对其身心造成严重影响。
过去大部分父母应对此类办法都是以“堵”为主,对待孩子玩电脑游戏都是严格限制,把电脑锁上,把网线拔掉,这些在我还是青春期的时候父母也曾做过这些事。看起来做这些出发点是好的,但却忽视了孩子现今处于叛逆期,做这些可能让事情越来越严重。有可能发展成与父母关系冷淡,打骂父母等。
其实对待此类事件最有效的办法还是以“疏”为主,玩是孩子的天性。孩子对游戏成瘾一方面是父母陪伴较少,电脑给予了陪伴它的时间。另一方面则是他在游戏里获得的成就感比学习中多。
对于上述问题,你可以减少工作中的应酬,多回家陪陪孩子聊聊天,有空的话还可以带他多出去走走呼吸大自然的新鲜空气。找到孩子擅长的地方,每个人都有其独有的天赋,孩子有兴趣的话会很认真地去学,这样就很好转移了游戏对他造成的影响。
如果你觉得我的回答不错,不妨点个赞。不嫌烦的话,还可以点一波关注哦~
过年时候不同年龄段玩的游戏分别是什么?
谢谢邀请。
1~2岁,吃吃手指。
3~5岁,玩些积木,拼图,连连看什么的。
11~25岁,想玩什么就玩什么,主要生活没什么太大的压力,lol、吃鸡、王者荣耀、刺激战场、3A大作……
26~50岁,压力山大的年纪,想玩游戏也没时间,没精力,不少人还得面临脱发的困扰,毕竟秃了,也强了!多数人也就是打打牌,玩玩老游戏,年轻一点的还会玩些比较新颖的游戏。
51~长命百岁
这个年纪的人,多数没怎么玩过游戏了。
绝地求生的职业玩家是什么水平?
吃鸡的职业选手招募也要看是什么战队,各大战队的要求不太一样,首先就是要单排或四排,达到某个服务器前300名或者更高!kda一般要求单、四排在4+!胜率20-30%!(顺便祝贺一下OMG夺冠)
单排数据高不意味着四排数据就高,因为在走上职业生涯前,可能一个天才是在宿舍,带着三个菜鸡一起在打四排,队友不能给予有力的支援,所以四排的数据往往不够理想,而单排数据可以体现出这名选手的基本情况!四排数据好比较能说明问题,但依然不足以证明你的个人实力,有可能只是善于配合,或者你的战绩是依靠队友当人肉侦查员换来的,所以俱乐部在签约之前都会有一个试训过程,来分析你的综合能力。
少数排名和kda达不到以上标准的玩家,也有机会成为职业选手,他们通常优势在于冷静而准确的分析判断,即便枪法身法算不上顶尖高手,在职业选手中属于较末的排名,但却能帮助队友提高胜率!比如4AM的阿鲁卡,战绩就不算高,长期低于4.0……但依旧是4AM一队核心成员,而且时常担负指挥的任务!
而omg的明星小狮子,战绩有几个赛季kda都在7-8左右……恐怖如斯!当然,不论小狮子还是阿鲁卡,我所公布的战绩还不是他们完全实力,因为他们很多时候都是在直播单人四排,为了节目效果而打的更具观赏性,kda和吃鸡率反而不如正常打!真正的训练号才更具说服力,可惜他们大多并不在公开场合透露训练号的账号!
介绍了一下职业玩家的数据,下面再介绍一下职业玩家跟普通玩家的几个最大的关键区别点吧!
沟通:职业玩家的沟通也并不像我们想象中的那么神秘高深,有时甚至含糊不清,连普通玩家都比他们表达的清晰,但他们的沟通效率是建立在大家都对游戏有着高度的理解之上的!分配战术时往往不可能说的很细,队友需要有高度的默契,以最简洁的语言,表达核心信息,接下来的靠的是队友自己对比信息,采取行动。
报点:职业战队往往会把一些特定的建筑物给予命名,便于队友分辨,不是所有建筑物他们都不放过,而是针对一些可以发挥自己战术特点的建筑物,这些建筑的结构,也都如设计师一般细化研究过,而且他们的对建筑的命名也会通过直播平台被粉丝广为流传,比如阿鲁卡就曾经给一排不同颜色的平房命名“彩虹房”……
执行力:职业选手的执行力是很强的,也是训练中最重要的环节。制定了一套战术方案后,各司其职尽力发挥,但如果一个环节出现严重失误,可能导致满盘皆输。孤存就曾经在比赛中贪枪而影响了全队战术,被粉丝责怪!
比如知道敌人的位置后,队友拉枪线,而交给你的任务是架枪,你就应该时刻注意几个可以攻击队友的敌方枪线,一旦对方露头,你需要给予火力压制。但如果对方转换目标到你头上了,队友又还没跑到计划中的位置,你应该忍住,等待队友就位后再给予火力支援。如果你此时选择对枪,而又被击倒,队友也会处于尴尬的位置,进退两难。
总之成为职业选手的基本都是天赋极高,而又有团队意识的人,普通人即便在技术硬指标上达到了职业选手水平,也未必能成功融合到队伍当中,还是以孤存为例,在守望先锋职业生涯里就以话少闻名,现在到了4AM尽管韦神和队友都要求他多交流沟通,但他依然话少的可怜!如果不是他拥有顶尖选手的素质,恐怕难以在4AM一队中有稳定位置。
普通玩家要想成为职业选手,并不容易。首先电子竞技人才辈出,黄金年纪非常短暂,25岁就已经算高龄选手了……大多职业选手都是16-20岁,这个年龄段的玩家反应速度是非常快的。
小编年轻时候也曾做过几年cs职业选手,20岁时依然反应速度比较快,还没打职业前,在武汉大学附近的网吧玩狙击,周边几个网吧的高手没有人能比我更快的出枪,我的命中率并不算高,70%不到,但100%是我先开枪。这就意味着,你跟我对枪,胜负无关你的枪法,而是我的枪法来决定的。对10次枪,我能狙死你7次……而你那3次还手的机会如果有失误,我又有机会快于你开第二枪。
可想而之,反应速度对于fps游戏来说有多重要。现在年纪大了,早已不复当年之勇,快了没准度保证,保证准度就没速度……
除了年龄对实力的影响外,每个人的天赋和练习也非常重要,而天赋可能比练习更重要。勤能补拙,这句话不太适合电子竞技,尤其是fps游戏!即使有少数玩家通过练习得到了大幅提升,在我看来,其实只是激发出了他本来的天赋。真正能提高的,只是意识、判断和团队合作。
这类游戏很多时候,精彩的身法和枪法,掩盖了选手背后的判断和意识,外行看热闹,内行看门道。你觉得他枪法真好,其实如果你枪法身法有一定基础,而有个职业选手在你背后指导你,卡什么位置,关注什么位置,小心什么位置,什么时候探头开枪,你也能常常高杀吃鸡数据大幅提升……职业选手的判断到底是怎样影响对战结果的!?
举个极端的例子,G神曾经有过一次600米开外连狙击杀的精彩表演,对方爬在山顶上,开8倍镜依然很难看清,加上抬枪非常高,子弹威力又有衰减,飞行时间长,子弹延迟很高,难度十分大!G神第一颗子弹飞出1秒,子弹都还没飞到……人家还没动,但这头镜头中的准星就在提前打空气了,起初观众还没明白这是为什么,但后面那个人中弹后,赶紧起身找最近的石头当掩体躲避,却不料一切都在算计之中,G神的子弹全部都是按照预判的线路提前射击的,剩下的工作就交给敌人自己去接子弹了……结果自然是应声击倒!
这就是顶级大神的判断!所以有时你觉得职业选手特别准,其实你不如理解为,是你一直在按照他的剧本在跑位,自己往他子弹上撞!当然他们也是有临时快速精准的反应和应变的,但这就是我说的更多是天赋的东西!
成为职业选手是相当困难的,我说这么多,并不是要打击年轻人的梦想,相反,我希望更多的年轻有机会追逐梦想,实现我当年没有继续的电子竞技职业道路。但我希望通过我的介绍,让大家不会迷茫,实力不够的不要抱有不切实际的幻想,有一定实力的,一定要去尝试一下。现在的电子竞技市场比我那时要成熟了许多,待遇也不错。而且直播平台也相当发达,如果我年轻20岁,我肯定没有时间在这里给你写文章,因为我会每天10-15个小时的训练……做自己喜欢的事,是不知疲倦的!
平时都是在武侠历史板块写文章,这次应朋友要求写了一篇关于游戏的,过几天会跟不同水平的吃鸡朋友总结一下,写一篇关于如何提高实力的文章。届时希望对更多的鸡友有帮助!自然也少不了放些干货其中!所以,欢迎关注我吧!
我是雷禅,坚持原创,欢迎关注
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