恋与经纪人steam,为什么有人要抵制肖战?
肖战代言遭全网抵制
这几天,娱乐圈最大的话题便是事关肖战的“227事件”。
这场因“爱”而发起的行动,一下就将肖战推到了“全民公敌”的位置。
据悉事件起因是,有位同人写手的创作插图使用了肖战女化形象。虽然写作内容并未提及明星名字,但急于维护偶像正面形象的肖战铁粉们,却在几个大V粉丝的组织下发起了举报诋毁同人写手的行动,甚至导致网文平台关闭。
而遭受打击的写手一方也自发行动起来,以创作自由的名义,予以了反击,凡是肖战出演的电视剧都遭到了大量一星评价。
本来这个事情是肖战粉丝与写手两方在互相攻击,但由于肖战粉丝的举报导致同人网站在国内部分地区无法访问,这惹恼了爱好同人文章的路人。
与起初肖战粉丝略占上风不同的是,随着路人的加入,事件进一步发酵,反肖战一方慢慢占据了上风。凡是肖战代言的产品,都被大量网友抵制。
甚至在某肖战代言的产品直播里,网友直接留言,凡是肖战代言的产品坚决不买,也会告诉别人不要买。这样导致的结果是,许多肖战代言的产品被下架,肖战出演的电视剧评分大幅下降。
虽然肖战粉丝也竭力想把评分刷上去,但无奈人数基数比不过对方,最终肖战粉丝后援会在肖战工作室发表歉意声明之后,也发文道歉,试图以此来挽回局面。
在这起粉丝急于维护偶像引起的乱战中,肖战始终没有站出来发表言论。肖战工作室也是在事件发生几天后,才发文表示“关于肖战粉丝的一些争论,占用了一些社会公共资源,也给大家带来了困扰。我们对此事所造成的影响,深感遗憾与歉意。”
本可避免事件升级
其实,深入了解事情经过后,可以发现,如果肖战及时介入,这起事件本可避免发酵升级。遗憾的是,肖战并未及时发声。肖战作为流量明星,也有专门的工作室,若是说没有注意到粉丝的这种过激行动,似乎说不过去。
这就跟粉丝关注偶像的一举一动一样,其实偶像明星也时刻关注着自家粉丝的动态。若不然脱离了粉丝,没有了流量,不知道明星还能否有着高曝光度。
肖战在热播剧《陈情令》中的精彩表现赢得了观众认可,但这次事件中,他的表现却让许多人大失所望。如果说,在事件刚刚有苗头的时候,肖战能及时站出来正确引导粉丝,想必事件不会闹得沸沸扬扬。爱豆说的话,想来粉丝还是会听的。
追星没有错,但应理智
很多人不能理解粉丝疯狂的追星行为,特别是爱豆的地位甚至超过他们的父母及朋友,这在老一辈人看来完全无法理解。
虽然无法认同粉丝追星,但追星并没有错,错的是为追星而走了极端。此次事件正是因为某些铁粉的过激行为才愈演愈烈,不仅占用了公共资源,其实也给他们的爱豆带来了非常不好的负面影响。
你对明星代言网游有什么看法?
讲道理虽然挺烦各种哈批游戏广告,但是从这个事情的本质来看的话,还是挺有趣的。
虽然游戏不怎么样,但我是船新版本啊,大家好,我系渣渣辉,是兄弟就来啃我。这句话简直不要太火爆,虽然大家都是因为被广告弄的忒烦,才这样,不过最后的效果来说,这广告给我们带来的快乐也挺多的。
从各种各样的游戏宣传上看到我们熟知的大明星,其实可能明星自己都没碰过这个游戏,就是拍个广告而已,而且这个游戏在我们游戏玩家这里,几乎没什么人玩儿,但是明星自带流量,有些不经常玩游戏的人当然就会不经意入坑。
实话实说,因为这个问题我刚刚去查了一下,各种各样听过没听过的游戏,都是各种大明星代言的,当然代言的游戏中,大多数都是充钱充钱再充钱的页游,手游,游戏质量差,套个壳儿,请个明星,就出来了,结果圈一波钱快跑。
哈哈不过多了不少可以玩儿的梗,本身明星也是要吃饭的嘛,再说大家也都懂这些,当作一个乐子开开心就好辣。
我是小乐境,一个看见网页游戏就就觉得自己穷的玩家。求关注,求点赞哦。
小叮当直播中账号再次被封?
所谓一波未平一波又起,之前XDD经纪人爆的猛料,以及账号被封的事情还没算彻底解决,5月4日XDD直播中账号再次被封。虽然不是直接封,而是检测,但是这中间问题也很大。之前蛇哥就是账号很多,几乎每天换不同的号在打鱼塘,最后一波线下自证凉了。现在XDD也经常一天一个号,而且还在直播中出事,这就很有意思了。
账号被送检测之后,有弹幕喊XDD玩以前被检测的号,但是这个弹幕起来没多久,直接就被封了,而且XDD对此也是无动于衷。接着有人弹幕叫他解释一下,为什么被检测,XDD的原话回答:“解释下,不解释,浪费时间,浪费精力,浪费我的口水,时间就是金钱”。
本来这一时间弹幕还是挺多的,但是后面应该是房管开始封号了,突然弹幕的数量就变少了,而直播的人气却没有减少多少,这要不是封发弹幕的号,怎么都说不过去。对此有XDD的粉丝说他这是“装挂”,玩成这个样直播效果才好,大家看起来比较赏心悦目。但是这个解释,未免也太牵强了。
其他的吃鸡主播,例如17shou,浩南天天这一类的,也是非常秀,经常十几二十杀的,但是也没见他们账号被封。而且他们也几乎就那么一两个号在玩,不像XDD和蛇哥他们一样几十百来个账号的。如果真的有实力,为何不专心玩那几个号?而且自己的账号被暂封送检,为什么事后不敢再登陆上去玩?这就有些耐人寻味了。
当然了看XDD的直播,还是能看得出技术还是有的,一些身法和意识也能看得出来,确实是属于会玩的那一类。但是这并不能是说,你会玩你就没有开挂。而且就算弄了线下自证,也不能保证你以前没开过挂。如果想要证明自己没开挂,我觉得还是把以前被送检的账号拿出来挨个登陆证明一下,而且如果真有实力,那就别再一天一个号了,专心玩那一两个号就好了。
网页游戏到底有多赚钱?
现在,游戏行业在资本眼中可谓是香饽饽,也是众多投资创业者想要入局分一杯羹的人创投项目。但是也有很多没有接触过游戏行业的创业者在犹豫,那么现在的网页游戏究竟有多赚钱呢?号称零成本投资赚钱是真的吗?实际上这两个问题的答案都是肯定的,下面就来详细的说明。
首先是第一个问题,现在的网页游戏究竟有多赚钱?
2013年,子公司极光网络成立,专注页游产品研发,此后发布的经典大作《大天使之剑》,两个月流水过3亿元,其影响不亚于今天疯狂砸广告的《贪玩蓝月》。
接着,陆续推出的《传奇霸业》、《永恒纪元》,同样实现了月流水超一亿的记录,相当耀眼。
2017 年,贪玩蓝月(即蓝月传奇)一年流水突破10 亿人民币,位居所有页游之首。
那么零成本投资游戏赚钱是真的吗?
对于正规的游戏开发商来说,一般来说会有主打加盟做代理的产品,同时也会承接游戏的定制开发。那么投资者想要进入游戏市场赚钱究竟是不是零成本的呢?
当前中小型投资者进入游戏市场主要采用的有三种方式,第一种自己组建团队研发运营,这种方式需要投入的成本非常多,如果不是本身具备有开发技术团队的投资者是不建议尝试的,当然这种投资方式绝对不是零成本的。第二种方式则是定制开发游戏,这种方式的好处在于可以有效的抓住目标玩家用户,但是如果是纯外包定制,那么投资者除了需要推广团队以外还需要负责后期的技术维护。这种方式也是需要支付一定的开发费用的,需要有一定经济基础的投资者。
以上分享经验来自千品游,更多资料您可以搜搜看
NBA的起源?
在史前篮球时代,人们普遍认为大个子速度慢、反应迟钝,其实并不适合篮球运动,相对来说速度更快、更灵活的小个子更适合篮球运动。但是以乔治-麦肯为代表的大个子们的出现,有力地打击了人们的质疑。
1946年6月6日,NBA的前身BAA(Basketball Association of America)在美国成立,这一切缘起于十一家冰球馆与体育馆的老板不希望在没有相关比赛的时候闲置自己的场馆,出于这个目的,美国篮球联盟就应运而生了。当时的BAA,也仅有这十一支球队。NBA的非洲籍黑人球员,众所周知,当时黑人在美国并不能受到平等的待遇,不过他们并不是第一批登陆美国赛场的非洲裔黑人球员。在1947年的时候,一名叫杰基-罗宾逊的黑人少年代表美国职棒大联盟的布鲁克林道奇队出场,这开创了黑人参加体育运动的先河,当时的NBA由于是一个刚刚创建的联盟,关注度并不是很高,黑人参加这项运动对于当时的美国大众而言显得很新鲜,而且,据劳埃德透露,当时的人们已经习惯在篮球运动中看见黑人,并且黑人当时已经可以在高中和大学的篮球比赛中自由登场了。
在1950年,还有一件大事,当时的BAA在这一年正式改名为NBA,NBA这个联盟名称也一直沿用至今。
还没有评论,来说两句吧...