这是游戏的力量。
今天波兰驻美国大使馆在推特上发布了一条状态,他们收到了一份惊喜:一位《巫师》玩家在大使馆门口摆了一块给波兰人民的感谢牌。
上面写着“感谢波兰做出了《巫师》游戏”,还特意用波兰国旗和《巫师》系列的logo做了装饰。
后来有知情的人说,其实这个牌子在这里已经有一段时间了,把它放在这里的人是reddit上的一个名为NotAfraidofALQaeda的玩家。
大月半个月前,这位玩家在reddit上发过一个帖子,展示了自己做的这块感谢牌。他说自己之前被诊断有癌症,在治疗期间是《巫师3》帮他度过化疗、手术的艰难时光。
而在《巫师》的陪伴下,他最终战胜了癌症。碰巧他的家离波兰大使馆很近,所以这名玩家想用这种方式来表达自己的感激之情。
这位玩家说,之前自己遭遇了多次误诊,导致病情曾一度加重。后来疼痛加急,最后已经无法工作,直到第三次去医院,他才被确诊患有癌症。
这样对抗癌症的日子必然是非常痛苦的。但这位玩家却表现得相当的坚强,话里话外都透露出一种举重若轻的乐观。他说自己的病有95%的存活率,所以没什么可怕的,只要坚持住就好了。最后还提醒大家经常检查身体。
玩家们纷纷向他表示了祝贺与赞美,称他是真正的英雄。波兰大使馆也感谢他喜欢来自波兰的《巫师》游戏。
这个充满正能量的事情也引发了其他玩家的热情,都借机在各平台的评论里表达自己对《巫师》与对波兰的感谢。
还有人把话题一转,讨论起了赴波兰的旅游计划。有的人说波兰是个美丽的国家,应该多去看看。有的人则在考虑是不是应该把去法国的计划改成波兰?到底是去克拉科夫还是弗罗茨瓦夫?
驱使这些人对波兰神往的原因仍然是《巫师》,难怪一些人说《巫师》简直是波兰的国宝。
之前有人发现在波兰驻美国大使馆外面的栏杆上挂着一些展示波兰经济文化的展板,而《巫师3》就作为波兰在互联网和游戏行业的突出成就印在上面。也证明了《巫师》在波兰的地位。
近些年来,波兰在我们身边的存在感不断增加,游戏玩家对波兰和波兰文化产生了特殊的好感,就连不常玩游戏的朋友可能也听说过“蠢驴”的爱称,这些都离不开波兰游戏的贡献。
游戏正逐渐成为波兰的重要文化产品,规模和影响力发展快速。波兰对于游戏产业的重视也在不断增加,政府对游戏企业进行了重点的扶持,波兰大使馆也经常会在海外举办官方活动宣传波兰出品的游戏。
这里不仅有《巫师》和CDPR,这些年来波兰本土已经孕育出了一大批优秀的游戏公司比如Techland、11bit、People Can Fly,以及众多的独立游戏开发者,他们用着实干精神、优秀的作品和负责的态度赢得了全世界玩家的尊重和喜爱。
他们的游戏也让全世界的目光重新聚焦在波兰。
面对游戏,波兰没有把它当成洪水猛兽,而是作为值得自己骄傲的成就,通过游戏搭起了文化交流和人才引进的桥梁,成功的向世界宣传着本国的文化。
这是游戏本应该有的样子·。
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