在红警对战平台上,有一款非常著名的地图,名字叫每人一小块地。
▲一个油井版小块地
八个玩家,挤在狭小的空间里,为了生存,你争我夺。抢油井,抢地盘,爆炸声此起彼伏,节奏快得让人眼花缭乱,非常刺激。加上地图较小,大部分场景可以收纳在视觉之下,画面较少晃来晃去,所以博得许多观众的喜爱。
小块地有几个不同的版本,比如,有带一处油井的,有带矿的,有带箱子的;有开局金钱5000的,有开局30000的。不同的版本往往会产生不同的打法,但都很好看。
▲带矿版小块地
看得多了,渐渐发现,小块地简直就是我们的这个世界。国与国之间,不也是这点事嘛!
资源争夺
如我们的地球一样,资源是有限的,想要活下去,发展壮大自己,就要掌握更多的资源,搞好经济,这样才有钱出坦克造大炮,南征北战,吞并天下。枪已经打响,想应付旷日持久的战争,就要有充足的物质准备。
所以一开局,玩家们便刺刀见红,疯抢油井和矿区。彼此之间本来是远日无冤近日无仇,就因为利益的冲突,便大打出手。
卧榻之侧岂容他人鼾睡?战争是残酷的,首先灭掉邻居,抢占它的资源,俨然已成为各国共识。这个时候,任何和平的愿望都是幼稚的。所以,丢掉幻想,准备战斗吧!只有硬起来,才能站起来。
打起仗来,就会更深刻地明白一句话:大炮一响,黄金万两。没有经济的支持,什么天才战术也不能实现。大概,这才是万恶之源吧。
弱肉强食
在弱肉强食的世界里,哪有道理可言。在开局的激烈搏斗中,那些意志不坚、手速不快、操作没有猛如虎的玩家只能拔线投降、亡国灭种,幸存的几个国或是伤痕累累,或是大发横财,此时便开始各怀鬼胎、勾心斗角。
有的故意挑起他国的矛盾,妄图坐收渔人之利;有的瞄准坦克少、防守弱的软杮子,“先把它带走”;有的趁人之危,猫在后面搞偷袭;有的合纵弱国,联手对付油井多、地盘大的超级强国;还有一些具有战略眼光的野心家,死死盯着和自己旗鼓相当的对手……
“它对我最有威胁……”
是的,你也许没有招惹它也无意招惹他,你也许造了一堆光棱塔和地堡只求自保,你也许不停地打字哀求“大哥别打我”,可是没用的,你的存在就是威胁。在只有一个玩家能活到最后的规则下,跪地求饶无济于事,生存之道只有一个:靠实力说话。
你挫败了对方的进攻,他就是“大哥我错了”;如果你打输了,那就是“我哪里错了,我没有错”。这就是世界的逻辑,赤裸裸的。
战略战术
要想成为红警界的顶尖高手,除了手速和操作,战略眼光不可或缺。谁是纸老虎,谁具有真正威胁,谁必须先带走,谁可以稍后再收拾,什么时候认怂,什么时候强硬……必须做出清晰的判断。
如毛主席所说:谁是我们的敌人?谁是我们的朋友?这个问题是革命的首要问题。
如果不想在巨炮的阴影下生活,就得砸锅卖铁搞掉身边的法国;如果邻居是苏军,抢地盘就得慎重,搞不好杀敌一千,自损八百,倒不如造个围墙示弱;如果对方是韩国,如果对方是英国……都要有针对性地布置。
孙子说:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。什么时候采用什么样的战略战术,万万马虎不得,否则一失足成千古恨,再回首已被端了老窝。用喜哥的话讲:偌大的一个强国,转眼灰飞烟灭。
宜将剩勇追穷寇
红警高手们经常说一句话——我已经得罪它了。没错,既然已生龌龊,矛盾迟早是要爆发的。俗话说,不怕贼偷就怕贼惦记,如果坐视不理,必然养虎为患。当年张飞酒后喜欢暴揍士兵撒气,刘备就曾劝他:朕素知卿酒后暴怒,鞭挞健儿,而复令在左右,此取祸之道也。
得罪了人家又把他留在身边,这是自找倒霉。所以08会说——斩草要除根。
不要心存幻想,“帝国主义亡我之心不死”,和平只是一个面具,在利益的驱使下,没有什么原则可言。
尊严只在剑锋之上,真理只在大炮射程之内。——俾斯麦
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