steam概要推荐,Steam玩家们所说的Steam?
山 《Mountain》发行日期: 2014年7月1日
在这,你就是一座山,巍然不动,任他风吹雨打,静静伫立在这孤独的宇宙,感受孤独。
在大神手上可以创造出美妙的音符(我不会),据说可以感悟哲理,顿悟人生,有游戏时长超过600小时的玩家(不知道顿悟了没有)
羊 《Goat Simulator》(模拟山羊)发行日期: 2014年4月2日
游戏中化身这只“可爱”的小羊,撒开你的四只小蹄子,欢快的跑在热闹的城市,记住要伸长你的舌头,这样才有感觉。
您不再需要想象自己是一只山羊的样子,您的梦想终于成真了!BUG是这个游戏的灵魂,没有BUG就会丢失它作为七大名著之一的资格
桥《The Bridge》发行日期:2013年2月23日
《桥》是一款平面逻辑解谜游戏,打破了传统的物理学概念和视角,促使玩家换角度思考问题。这是一次艾雪的魔幻世界和牛顿力学定律的奇妙碰撞。
需要玩家花费大量时间去解谜,过程还是略显繁琐的,需要有一定的耐心,建议在生气或者心情不稳定的时候不要玩,否则心情会更糟。
车《Euro Truck Simulator 2》欧洲模拟卡车发行日期:2012年10月18日
一款开车游戏,不是飙车哦,在这个游戏里面,运货送货时主要任务,当然,当你适应了这样的节奏,就会爱上这款游戏,不论是在其他游戏中厮杀拼搏,还是在现实中奔波忙碌后,都可以来这里安安静静的开着车,听电台传出徐徐歌声,欣赏沿途略过的美妙风景,度过属于自己的那段时光。
球《Sakura Spirit》樱花之灵发行日期:2014年7月10日
讲的是一个会柔道的青年男性偶然穿越到古时候认识了四位妹子,帮助她们保卫了村庄,然后中途回到自己的世界拿了个冠军,两个月后又穿越回去坐拥四个妹子幸福的生活在了一起的故事。
游戏流程两至三小时左右CG数量较少,战斗时的剧情全靠口胡,并且全程没有配音游戏不仅可以顺序播放,甚至可以倒退着看剧情,本游戏无雷无坑,也没有什么特别突出的地方,简简单单的欣赏就完事了
猫《NEKOPARA》(巧克力与香子兰系列)发行日期:2015年8月17日
全作共有四部,包括一个VOL,讲述的是几只人形喵的故事,剧情嘛,可以自行体会,总之这款游戏作为第一人称业界经典,拥有良心的射击体验。懂得都懂:)
枪《Insurgency》(叛乱)发行日期:2014年1月23日
硬核射击游戏,真实性很高,细节非常真实,人物中弹后身体会出现伤口,视野会出现模糊(血量少)枪械在上膛后还能上弹,有些因为自身结构原因却不能,小细节非常到位,提升了代入感和游戏真实性。
其实通过这几款游戏可以发现,七大名著的判定年份都是在15年或更早之前,以现在的眼光来看待,玩法和画质都已经算不上很优秀了,更多的是可以通过他们来体会当年的游戏氛围和创作环境是怎样的,这也是能成为Steam代表作的原因,算是玩家的一份精神寄托吧。
steam市场详情?
steam市场是一个交易市场,玩家可以在这里进行游戏视频、装备的交易,比如你花了13元在CSGO的箱子中开出一把M9刺刀,那么你就可以在steam市场上,卖掉换取大量的金钱,卖掉后的金钱是立即到账steam钱包的,有了这些钱你就可以steam平台中消费,例如购买各种好玩的steam游戏,以及DOTA2不朽、至宝、CSGO刀枪皮肤等等,只要是市场提供的,都可以消费。
荒野大镖客2具体讲述了什么事?
谢邀。《荒野大镖客:救赎2》之所以用这样的命名方式,是因为它的前作叫《荒野大镖客:救赎》,R星在这一部前有两代作品,初代《荒野大镖客》和续作《荒野大镖客:救赎》。目前最新作品的故事,相当于是《荒野大镖客:救赎》的前传,绕晕了吗?和枫叔看下故事吧。
《荒野大镖客:救赎》的主人公,叫约翰·马斯顿,《荒野大镖客:救赎2》里的主人公,为亚瑟+约翰·马斯顿。整个故事在前几个章节都是亚瑟为操作主角,尾声阶段则换为约翰·马斯顿为操作主角,这个改变,对第一次接触这一故事的玩家来说,觉得太突然了,怎么突然换了主角?但对老玩家来说,这是承前启后的关键一笔。因为前代作品,很多玩家对约翰的印象十分深刻。
本作讲述的故事,就是一代主角约翰的精神导师,亚瑟的故事。亚瑟是一个极具杀伤力的男人,尽管做事果断,但也颇具人情味。他仇视不公,重情重义,在西部复杂的环境里讨生活,目的不是杀人越货,而是带着自己的“家人”,筹措资本好远走高飞,享受真正的自由生活。约翰在帮派中,与亚瑟最为较好,他不会提什么伤天害理的谋财手段,而且重视家庭,整个帮派中只有他有妻有儿。
亚瑟救过约翰的命,并一起在《荒野大镖客:救赎2》中,经历各种生死考验。他更是在闲暇时间陪伴过约翰的儿子杰克,为孩子收集故事书,可以说等于约翰不在营地时的一个大伯甚至爸爸形象,对孩子的心灵成长提供了呵护。在奔波劳累中,亚瑟最终病倒,而营地积累的财富丢失,也让营地发生了内讧。约翰始终相信亚瑟的正义和人格,在查到真凶后为亚瑟报仇。
故事转而回到《荒野大镖客:救赎》,没有帮派干扰的约翰,终于可以自己做一个像亚瑟一样的自由侠,他有自己的正义标准,嫉恶如仇。但是在合作警长罗斯的眼中,他一开始是罪犯,一生就是罪犯。罗斯没有给约翰救赎自己的机会,最终在达到自己各种目的后,杀害了约翰。随后约翰的儿子找到罗斯,杀掉他为父亲报仇,而这个孩子就是《荒野大镖客:救赎2》里,亚瑟带着去钓鱼的那个小男孩——杰克·马斯顿。
为什么那么多人玩steam游戏?
Steam游戏本身并没有什么特殊的,只不过Steam的环境比较特殊。
很多人玩游戏都是直接从网上下载,那其实都是破解版,也就是盗版游戏。从根本上说,这些行为都是违法的,只不过国内没办法根治而已。在PC平台玩正版游戏的其中一个途径就是Steam,这个平台上的游戏可能与网上找的盗版游戏相差不多,但是却是合法的。
Steam平台最方便的就是与好友联机,有社区环境,而有些破解版游戏是不能联机,或者需要比较复杂的方式才能联机。现在越来越多的玩家都意识到了与其他玩家一起游玩能够获得单人无法体验到的乐趣,因此选择在Steam平台。
因为Steam平台是游戏的正版发售平台,因此一旦游戏出现了问题,修复还是相对容易且快速的。玩家不用自己在网上到处寻找解决办法和补丁,Steam本身就可以为玩家解决大部分问题。至于游戏本身的问题,游戏制作方也会及时推出补丁。
Steam上有很多优质游戏,例如《怪物猎人世界》《鬼泣》《尼尔机械纪元》《荒野大镖客》《八方旅人》《光环》等等
steam不吃配置单机游戏推荐?
推荐两款吧。
一:TERRARIA(泰拉瑞亚)
自带简中,一款很容易被一开始的画面和画质劝退的游戏,但稍一接触便会体验到游戏乐趣。与我的世界等游戏相似,挖矿,建造,交易等等,强大的游戏性使玩家乐此不疲的奋战其中。游戏有移动平台版。
二:Stardew Valley(星露谷物语)
一款开放的乡村生活RPG游戏,游戏中玩家需要扮演继承爷爷的“Stardew valley”的主角,开始新的生活。继承了爷爷在星露谷留下的老旧农场,带着爷爷留下的残旧工具和几枚硬币,你能适应这小镇上的生活,将这个杂草丛生的老旧农场变成一个繁荣的家吗?
可以推荐一下玩的顺序吗?
个人建议还是从1代开始玩,虽然说《刺客信条》系列的新作有着玩法、操作的进步,但是只有玩过初代的《刺客信条》才能了解什么是“刺客的信条” ,而为了执行这个信条,刺客们付出了什么样的代价。
同时还能够了解“伊甸园碎片”的作用和滥用的后果,从而吸引玩家去深度体验这个游戏的系列。
《刺客信条1》开创“刺客信条”的第一部作品,具有具里程碑的意义。不过一代有很多缺陷,主线剧情过了就好,其他不重要。
《刺客信条2》开启艾吉奥传奇的第一部作品,在1代基础上大胆的改良游戏内部设计。增加了相当多的丰富玩法。
《刺客信条:兄弟会》艾吉奥三部曲之中,承前启后之作,从2代年少情况的艾吉奥到老年沉稳这一段中间过程,全部发生在《兄弟会》当中。
而招募刺客、培养刺客等玩法在这一代被发扬光大。
《刺客信条:启示录》作为传奇刺客艾吉奥的最终章,游戏性上并没有增加多少,更多的是让我们看到了年迈的艾吉奥仍然对刺客信念的追求,值得我们学习。
而这一部结束后,玩家们可以看一看育碧官方出的动画《刺客信条:余烬》,那里面会看到老年艾吉奥的走完这光辉的一生。
《刺客信条3》可能是由于前作主角艾吉奥的人物塑造太成功,这一代的主角康纳存在感很低,而游戏也饱受玩家争议,不过总体来看《刺客信条3》的表现不错,有创新、有深意。
而且作为现代主角的戴斯蒙德也完成了他的使命,做出了正确的人生选择。3代其实更算是对于前面刺客信条的一个总结。
《刺客信条3:解放》3代的独立资料片,第一次以女性为主角讲述刺客的世界,但是由于制作内容有限、无论是任务数量、玩法、剧情都很一般,所以作为过渡玩玩就好,不玩也不影响体验。
《刺客信条4:黑旗》《刺客信条》真正意义上的全开放世界游戏,广阔的地图和美丽的加勒比海让玩家沉浸在其中,而育碧将更多玩法自燃融入到了游戏世界之中。
而从《黑旗》这作开始,《刺客信条》开始由局部世界观转变为描述更宏大的背景历史世界。
《刺客信条4:自由呐喊》同《解放》差不多的独立剧情DLC,质量还算不错,但是仍然缺少游戏内容而让人觉得很平庸,不过剧情上面要比解放好很多。
《刺客信条:叛变》标新立异的一作,与《刺客信条:大革命》一同发售,而这部作品的意义在与从另一个角度来看刺客和圣骑士组织的对抗。
玩家在这一作中首次扮演圣殿骑士,或者说是刺客杀手的角色。而且玩过这一作,对于了解《大革命》剧情有很大帮助。
《刺客信条:大革命》被人吐槽最多的一代,BUG满天飞。不过游戏本身还算不错,而且将法国巴黎完整的还原了出来,除了剧情比较一般之外没有什么致命缺点。
《刺客信条:枭雄》这一代育碧将时代定在了工业革命时期的英国,漫天的黑烟从烟囱中冒出,涂满整个伦敦的天空,象征着新时代的到来。
游戏采用双主角的角色设计,玩家可以从不同的角度看待游戏里发生的任何事,这样的体验无疑是超越之前作品的。
《刺客信条:编年史》由于《编年史》的最后一部《俄罗斯》在2016年发售,所以我放到了这里。题主可以完整的体验一下咱们中国、印度和俄罗斯的故事。
虽然说游戏比不上其他系列的3A及大制作,但是还是有着自己的文化特色。
《刺客信条:起源》《刺客信条》重启,也是野心最大的一作,而且开发规模巨大,花费三年时间制作。目前来看口碑相当不错,而剧情上开始出现的初代刺客也是很吸引人。
而且战斗设计完全重做,开始向着真正的动作游戏发展,虽然这一代改动非常多,不过玩家们倒是对于这些改变能够接受。
结语好了,这就是我建议的《刺客信条》游玩顺序,希望题主喜欢。
记得关注我,游戏播火人,一起了解更多游戏文化。
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