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拒绝再向古巴提供无偿援助?
俄罗斯现在虽然看起来仍然是个世界强国,但除了拥有数量庞大的常规武装力量和核武库外,实在难有拿得出手的东西来影响整个世界格局。近些年来由于美国等西方发达国家对俄罗斯实施经济制裁,使俄罗斯在经济方面遭受了重大损失,连普京总统都承认自2014年至今西方发达国家对俄制裁已经使俄罗斯至少损失了500亿美元;同时俄罗斯耗费大量人力物力财力参加叙利亚战争,也给俄罗斯背上了沉重的包袱,严重妨碍了俄罗斯经济的发展。2018年俄罗斯的人均GDP只有11327美元,远低于自己的死对头美国(62606美元)。在这种形势下,俄罗斯还有多大能力继续给古巴提供无偿援助呢?
经济基础决定上层建筑,笔者认为现在俄罗斯人应该比以往任何时候都能深刻理解这句话的含义。现在俄罗斯经济的不振使得俄国内对俄联邦政府、对普京不满的人数量增加,这为俄罗斯反对派壮大势力创造了条件;同时,经济不振也使得俄罗斯根本无力在全球范围内与美国进行战略角力,目前俄罗斯主要是在中东和欧洲还能够与美国较量一下,而在其他战略方向上俄罗斯基本上是有心而无力,尤其是在一贯被美国视为后院的拉美地区,俄罗斯的战略影响力已经大大减弱了。
古巴在1959年取得革命胜利后就一直被美国视为眼中钉。多年来美国一直对古巴实施封锁和经济制裁,甚至多次派遣特工欲暗杀古巴革命领袖卡斯特罗,但数十年过去了,古巴始终能够保持革命红旗高高飘扬,古巴女排还多次拿到过世界冠军。由于具有共同的敌人,苏联曾经把古巴视为反美同志,给予古巴提供了大量的无偿援助,这是古巴在美国压力下能够坚持斗争的重要保障。然而1991年苏联解体后,俄罗斯由于自身实力不济,对古巴的援助比苏联时代大大减少了。好在古巴具有一定的自力更生能力,在非常困难的情况下并没有向美国屈服。
由于眼下俄罗斯忙于派军队打叙利亚战争,又介入了乌克兰事务,还支持伊朗对抗美国,这些事情已经使俄罗斯耗费不少了;最近为了防止马杜罗政权崩溃,俄罗斯还向委内瑞拉派遣了军事顾问,但受实力所限俄罗斯根本无力在拉美对美国实施战略进攻,只能实施战略防御和收缩。既然俄罗斯目前不能在拉美对美国展开战略进攻,那么在俄罗斯看来古巴的利用价值就大大降低了。为了确保自己在中东和欧洲两个主要战略方向上与美国竞争时不处于下风,俄罗斯确实需要实施战略收缩,而拒绝再向古巴提供无偿援助、减少在拉美地区的无谓消耗,就是俄罗斯实施战略收缩的具体行动之一。
俄罗斯总理宣布停止向古巴提供无偿援助,对于古巴来说其实并非世界末日,眼下要克服古巴自身的经济困难,一是应该立足于进行自力更生式的发展;二是努力发展多边外交,利用经济全球化的大势广交朋友,多方面吸引外国资本、人才和技术进入古巴来发展古巴的经济。同时,古巴也可以尝试与美国进行接触,争取打破美古关系的坚冰来实现改善美古关系。但笔者认为古巴千万不要无原则地向美国妥协,因为一旦古巴国家的命脉被美国掌握的话,以后它恐怕是很难有美好前途的。
你觉得哪些游戏比较好玩?
哈喽,大家好啊,我是爱玩儿游戏的起司啊。
首先非常荣幸回答这个问题,起司从小学就开始接触电子游戏,玩过各种类型的游戏,这其中不乏有许多起司情有独钟的佳作,起司也不藏着掖着了,这就给大家分享三款经得起大众考验、值得一试的好游戏。
一、我的世界。
《我的世界》是一款自由度极高的沙盒游戏,一经发布就火爆全球,一路延伸到中国,这其中的影响力我相信不用起司多说各位都能想到其可怕程度,经得起大众考验,被大多数人喜爱的游戏,不就是一款好游戏吗?好游戏从来没有一个固定的框架,玩家的真实反映就是对一款游戏最好的评价,这一点《我的世界》是成功的,当起司第一次接触《我的世界》,我就已经被游戏中存在的无限可能吸引,你可以去到天然矿洞探索未知,你也可以扛着锄头当一名农场主,甚至全副武装在夜晚与怪物开战!《我的世界》还能够联机,和小伙伴们一起盖房子、打怪物、去末地打龙、去地狱探索,这就是《我的世界》的迷人之处,所以起司非常推荐。
二、重装上阵。
《重装上阵》是一款由网易战魂工作室开发的创造类手游,起司对这些充满无限可能的游戏真的是毫无抵抗力,起司也不是一次俩次向各位安利这款游戏了,那既然有人有同样的问题那起司就再向各位介绍一下这款游戏,在游戏中,每个人扮演的都是一个核心机器人,以这个机器人为核心来搭建战车进行一场激动人心的激斗擂台,或者3v3的激情占点,或者搭建一个高楼,一辆现实生活中开不起的跑车,一架全副武装的战斗机,创造或者战斗,随你选择!起司在商场总是听见这个广告语,改一改就是:你没玩这款游戏,那是你的错,如果你玩的这款游戏一次就不玩了,那就是我的错!相信起司,这款游戏一定能够让你眼前一亮!
三、元气骑士。
《元气骑士》是一款由凉屋工作室发布的一款以地牢为游戏背景的像素游戏,像素游戏不等于劣质游戏,近几年像素游戏深受玩家喜爱,《元气骑士》这种随机性高的像素游戏在单机游戏市场上也是风风火火,游戏中多种多样的关卡,几百种武器与十几种BOSS都能让你玩上一阵子,算得上是不仅耐玩而且拥有新奇玩法的一款手机游戏,在国内已经收获了不少的忠实玩家,并且工作室还在不停的对游戏进行着更新,也能算得上是十分的良心了,作为一款免费的像素手游,绝对值得各位玩家的游玩。
以上三款游戏就是起司觉得在游戏市场上比较好玩的三块游戏,这些游戏玩法不同却都有一个共同点,趣味性、随机性、一切皆有可能的玩法,哪一款都是经得起市场考验的好游戏,如果你也知道一些好游戏,也可以在评论区下方分享给起司哦~
有没有惊悚悬疑的电影推荐?
密室类:
1、《心慌方/异次元杀阵》
试想像当你一觉醒来,发现独处高度精密且结构繁复,地下甚至天花板也是由一个个正立方体切成的,没有食物,饮料,身上穿了囚犯般的简陋衣服,心乱如麻的你四处试探,试图逃出生天,机关找到了,推门进去,是没完没了的密室,继续逃亡,他们发觉各人独有特殊技能可助离开这迷宫,人性丑陋和自私在这生死边缘间显露无疑……
强推,密室神剧!
2、《终极面试》
一家背景神秘的国际大企业招聘人材,8位晋升最后面试的精英,获安排在密闭的房间进行终极比拼,房内有8张桌椅,桌上各有一份试卷及一支铅笔,面前是一度装上单向镜的墙壁,房内四处有闭路电视监控,唯一的房门由配枪警卫把守,应征者须在限时的80分钟内回答一条问题,监考官讲解面试规则后,随即启动倒数计时器,离开房间,8名求职者翻开试卷,发现竟然是白纸一张!结束时间愈来愈近,要争取获聘,就要用尽一切办法……
3、《算计:7天的死亡游戏》
故事舞台在神秘的“暗鬼馆”,因每小时11万2000日元的高额薪酬而聚集在一起的十人,展开了一场“模拟”杀人推理游戏,按照规则,不论是杀人者、被害者、侦探亦或证人,都能够获得额外的奖金,但是当一个真正的死者出现的时候,情况开始失控,怀疑,猜忌,恐惧随之而来……
4、《大逃杀》
新世纪伊始,有一个国家彻底崩溃了,完全失业率超过了15%,一千万失业者遍布全国各地,失去了生存自信的人们开始威胁天真无邪的孩子们,就在这个时候一部新的BR法律出台了,所谓BR法案,就是从全国中的初中3年级中,每年随机选出一个班级,并把学生们送往受行动范围限制的、荒无人烟的地方,发给每个学生地图、粮食、各种各样的武器,让他们自相残杀,直到最后只留下最后一个为止……
根据漫画改编,佩服日本漫画家的脑洞
5、《极限空间》
紧张刺激的剧情除了通过人物之间的复杂关系穿插外,还有道道令人挠头的脑筋急转弯和百思不得其解的谜题:糖果商收到三个不透明的盒子,一个盒子里装着薄荷糖,一个茴香糖,第三个盒子装着这两种糖的混合糖,盒子上分别标有:”薄荷”,“茴香”和“混合”,但是糖果商被告知这三个糖果盒子上的标签全部标错了,请问你最少要拿出多少糖才能确定这三个糖果盒子里分别装的是什么糖?
密室类的佼佼者,看完两个感受:1、设计巧妙;2、千万不要惹数学家
6、《电梯里的恶魔》
有人坠楼摔死在一辆货车上。负责调查的警探博登来到现场后发现第一现场并不在货车停靠的位置,而是在不远处的一栋大厦。与此同时,这栋大厦的一处电梯突然故障,悬停在20层附近,电梯中的三男两女被困,五个陌生人被困在一座电梯里,先是其中一人遭受袭击,封闭狭窄的空间令众人逐渐陷入恐慌及歇斯底里,互相猜忌、尔虞我诈,甚至杀人自保……
怪兽类:
1.《汉江怪物》괴물 (2006)
人会吃鱿鱼,鱿鱼也会吃人。人会把鱿鱼做成罐头,鱿鱼会把人屯起来吃。对我们来说变异的鱿鱼是怪物,对鱿鱼来说可恶的人类一直都是怪物。人还可以把互相当成怪物。 怪物出场那段戏,视角变幻之淋漓尽致,在渲染的同时追求现实临场感,完爆好莱坞假大空怪物片。
2.《从地心窜出》 Tremors (1990)
特效现在来看挺粗糙,总体节奏还算欢是一部很有娱乐精神的B级恐怖片。
3.《魔窟》 The Cave (2005)
开局悬念气氛效果不错,后面就不咋得了。简直就是一部低成本的洞穴怪物片。
4.《史前巨鳄》 Lake Placid (1999)
故事比较简单粗暴,格局还比不上《狂蟒之灾》,但是机智的台词和冷幽默比较讨喜,也能让人看下去。
5.《怪形》 The Thing (1982)
可以作为幽闭空间恐怖症类型的恐怖片范本了,那些来自人与人内心的不信任带来的恐惧比什么都可怕。那些流着粘液的烂血烂肉带来的视觉冲击力太棒了,面对那些恶心的东西,IQ和EQ双双强大的男性角色们开始“准、快、狠”的相互残杀便不足为奇了。
灵异 时空类:
《异次元骇客》
霍尔在迷惘中醒来,发现富勒被谋杀,而他的房子里有一件带血的衬衫。霍尔成为了头号嫌疑犯。他做了吗?为什么他记不起什么东西?还有什么能够连接这虚拟世界呢?
《异次元杀阵》
八个城中专业人士,一天醒来,赫然发现身处一个神秘密室,无人知道这是何等地方,眼前的只是一班完全不相识的人。密室是四方体的,上下左右前后都有一道门,可以通往隔邻的另一密室,但总是逃不过每个密室的特设机关,他们开始相信自己会命丧于此。噩梦果真灵验,有人神秘暴毙,有人离奇遇害。究竟这是真实,还是梦魇?
《源代码》
柯尔特被选中执行一项特殊任务,这任务隶属于一个名叫“源代码”(Source Code)的政府实验项目。在科学家的监控下,利用特殊仪器,柯尔特可以反复“穿越”到一名在列车爆炸案中遇害的死者身体里,但每次只能回到爆炸前最后的8分钟,也就是这一天清晨的7点40分。
太揪心、太感人~
《灵异第六感》
讲述一个九岁小男孩柯尔,自称能见到已故的人,一位心理医生想要为他治疗,却不被柯尔接受,柯尔认定没有人可以帮助他脱离现状。在麦尔康医生不断坚持下,柯尔终于放下心防,让医生了解自己的问题,也慢慢地接受他的建议,但故事的结局却是我们意想不到的。
《蝴蝶效应》
伊万在过去改变的每一件事,当他回到现在时都发现它们带来了意想不到的结果,而且损害更加严重,事情变得越来越糟糕。为了弥补错误,伊万又再次返回过去试图消除痕迹,但事与愿违,他的所作所为只能再次导致现实世界的渐趋崩溃。于是反反复复,他奔波于日益混乱的过去与现实之间,直到不可挽回的结局。伊万试图改变过去,希望能与他暗恋的凯蕾一起幸福生活的梦想,也成为了泡影
最后~最后~他~
小众电影:
一,地下墓穴 推荐指数★★★☆☆
几个胆大妄为的年轻人试图闯入埋葬着六百万尸体的巴黎地下墓穴探险,而恐怖的体验也就此展开。
二,病院惊魂 推荐指数★★★★☆
单就剧情而言,此片堪称是教科书式的心理学电影!大力推荐!
三,黑暗侵袭 推荐指数★★★★☆
莎拉(肖娜·麦克唐纳 饰)本来平静幸福的生活被一次车祸意外打破,丈夫和女儿在事故中丧生,她虽然活了下来却从此一蹶不振,为了让莎拉重新振作起来,她的五个女性朋友为她安排了一次探险旅行,地点是在一个丛林中荒僻而古老洞穴,茹诺(娜塔丽·杰克逊·门多萨 饰)是其中最有野外探险经验也是她选择来到这里。正当女孩们对山洞中景色惊叹不已时,却在不知不觉中惊扰了洞中另外一种生物。。。。
四,坠入地狱 推荐指数★★★★☆
供职于某银行信贷机构的美丽女孩克莉丝蒂安(艾莉森•洛曼 Alison Lohman 饰)经过多年的努力,事业终于有所起色;她和男友克雷(Justin Long 饰)的恋情虽遭对方母亲的反对,却也是情投意合,顺风顺水。可是,一场无妄之灾将她的人生推向谷底。
剧情很独特,想起那上老妇人就肝儿颤。
五,殉难者 推荐指数★★★★★
露西和安娜从小在孤儿院一起长大,是很亲密的朋友。可露西经常能够看到一个全身赤裸、伤痕累累的恐怖女人对她进行恐吓与追杀,一直到她长大。受恐怖女人的威胁,露西杀了一家人,露西让安娜来给他善后(这时我发现她俩是同性恋)。。看到这里觉得很无聊,以为就是异形和人类的各种厮打。。可是往后看,并不是这样的
动漫类:
《地狱少女》
恐怖指数:★★
“沉溺于罪恶的灵魂啊,死一次如何?”
零点时分的时候,登陆“地狱通讯”,将你怨恨的人的名字写下,只要你的怨恨足够深切,这封信就能到达地狱少女“阎魔爱”那里。承载契约的稻草人,只要你解开束缚咋他身上的红绳,契约成立,你所怨恨的人就将会被化身“地狱少女”的爱带去地狱,无止境的流放在那一角。可没有什么事情是不需要付出代价的,你愿意为了你的怨恨付出相应的代价么?如果你接受死后和怨恨之人受到一样的地狱流放,那么不要犹豫,取下稻草人身上的红绳,缔结契约吧。
《another》
恐怖指数:★★★★★
当“不存在的人”应召回到了三年三班,死亡降临,诅咒开始转动。二十六年前,三年三班一位人气学生死亡的事实不让学校的同学和老师接受,大家默契的选择逃避这件事,假装他尚在人世的样子。殊不知这样的做法从地狱召回了亡灵,从此三年三班成为了亡灵回归所。每一届的三年三班都会存在一个“不存在的人”,当逝去的学生回到三年三班,新一轮的诅咒开始。到死谁才是真正的死者。
《学园默示录》
恐怖指数:★★★★
只是偶尔的逃课在天台上偷懒而已,却发现了令人恐慌的存在。当一大推“活死人”迅速扩张开来,不想变成丧尸群的一员的话,就拿起武器战斗吧,不打爆“活死人”的脑袋可不行。感觉其实跟“生化危机”套路有点类似,突然出现的不明物种对人类造成了危险。不过“生化危机”靠繁殖,“活死人”的“繁殖”方式更加像是病毒传播一类。当神明也抛弃你的时候,就不要在犹豫,为了生存,最后挣扎吧。
《尸鬼》
恐怖指数:★★★
经典之作“尸鬼”展现的是人性的丑恶。被死亡包围的外场村仍旧保留着“土葬”的风俗,直至有一天村民在树林发现三具腐尸开始。村子里开始不断的有人莫名其妙的染病,然后生命迅速的衰竭死亡。罪魁祸首竟是原本应该埋在土地里的“死尸”?究竟谁才是操控与一切的元凶,这些吸血的“死尸”怎样驱逐?
《女神异闻录》
恐怖指数:★★★
为了确认深夜电视的传言“在雨夜十二点的时候,看着没有开的电视中的自己,就能浮现另外一个人的映像”,转校到八十神高中的男主角和同伴一起被拉进了电视中的异空间。在异空间里的探索中,主角一行人与异空间中的怪物“暗影”战斗而觉醒了persona的能力。他们认为这和镇子上的连环杀人事件有这莫大的关系,男主角和小伙伴一行人便决定自己着手调查相关事件。
《blood-c》
恐怖指数:★★★★
失去一段记忆的高中生更衣小夜从自己的父亲那里接受了使命,开始与以食血肉的“古物”战斗。只记得自己与人约定好了“要保护好人类”,却始终想不起来是与谁的约定。在与“古物”的战斗中,慢慢回忆起了逝去的那段记忆,自己的身世,身边的演员。最信任的人却是幕后的黑手。故事后面有点悲伤,但是“古物”食人画面过于血腥暴力,果然还是应该附赠一颗星的恐怖指数。
《寒蝉鸣泣之时》
恐怖指数:★★★
在毫无背景介绍的情况之下进行的故事都是会给人带来深深的恐惧感的,《寒蝉》就是其中的佳作。在一头雾水的状态下去看寒蝉,真的就是会被恶心的死状所带来的恐惧感入侵,头皮发麻的那一种。其实《寒蝉》讲的就是一种平行世界观,所有的事件都是人为,不存在其他鬼神插手。非要说的话,就是神社巫女“古手梨花”身边让他一次一次回到悲剧时间点之前的那位神了。只能说脑洞很大,不过看完之后了解整体事件的发展之后,或许就不会觉得这是部恐怖动漫了。
吃亏最大的是欧盟国家?
第二次世界大战之后,英法殖民主义国家霸权衰落,陷入二战后的战争创伤恢复阶段。美国成为第一超级大国,并成为世界的领导者,构建二战后的国际政治、经济、军事秩序,苏联社会主义阵营崛起,成为仅次于美国的第二超级大国,以美国为首的北约,苏联为代表的华约,两大军事组织进入冷战对抗时期。
欧洲国家分裂为两大阵营。英、法、西德、意大利等西欧国家在美国马歇尔计划即欧洲复兴计划的帮助下迅速恢复,成为对抗苏联社会主义阵容的强大后援力量。西欧洲国家成为美国的重要盟友,推动世界经济科技贸易大发展。
苏联在斯大林去世后,国内民族矛盾上升、加盟共和国经济结构单一和工业化发展活力不足,社会主义阵营面临的分裂,冷战造成的军备竞赛经济压力较大以及苏联改革失败,国内国际矛盾激化。最终,华约解散,东西德统一,苏联解体,冷战结束,美国和欧洲国家叔取得了对抗前苏联的冷战胜利。
前苏联加盟共和国纷纷独立,俄罗斯经济困难,政治军事实力下降。从超级大国跌落二三流国家。欧洲国家尤其是德国的统一迅速发展,促进了经济科技和贸易的快速发展,迅速补充了苏联解体后的东欧真空,获得的资源能源额外优势,也促进了欧洲的整体发展,推动了北约东扩。
以英法德为领导的西欧国家实现经济贸易统一联盟,形成欧共体,最终成立欧盟统一货币,成为足以与美国抗衡的第二大经济体,并呈现出旺盛增长的势头,引起了美国的警觉。
欧盟在国际社会地位的上升影响力提高,到了美国采取措施加以限制,科索沃战争爆发,美国对南斯拉夫等国家进行狂轰滥炸,对东欧国家和欧盟造成了重大的损失,给予欧盟和东欧国家严厉震慑,强化北约在欧洲地区的军事力量,大力实施北约东约,在欧盟内部扶持亲美力量,在东欧地区试试颜色革命,不断挑起事端制造麻烦。
美国干预欧盟内部事务,推动英国脱欧,削弱欧盟势力。默克尔出任德国总理后,强化与法国的协调,促进欧洲内部团结,加大与俄罗斯在能源方面的含作,推动欧盟与俄罗斯之间关系发展,积极与中国等东亚国家强化贸易、投资和经济往来,推动俄欧、中欧合作,提高欧盟在国际事务中的地位和作用。
美国也不断对欧盟施加压力迫使北溪二号天然气管道停建停建,破坏中欧投资贸易协定,并加大扶持英国、波兰等亲美国家,培植扶持乌克兰亲美势力,制造俄罗斯发动乌克兰战争的国际舆论,不断拱火。
朔尔茨出任德国总理,推翻了默克尔确定的路线迅速倒向美国,追随美国激化乌克兰局势。乌克兰危机爆发之后,欧洲国家团结一致应合跟随美国直齿圆柱乌克兰。对俄罗斯发动一系列大规模的经济、政治、外交、军事制裁,并在美国的带领下逼迫国际社会选边站队。试图迫使俄罗斯最终屈服。
但是国际社会超过一百多个国家没有选边站队,支持俄罗斯的正常贸易往来加大能源进口,中国、印度等国家坚定地反对美国霸权主义,并推动中东、中亚国家团结起来,在上海合作组织框架内放出正义和平的声音。
欧洲经济因能源价格大幅上涨而衰退,面临债务危机、能源危机和政治危机。美国依靠高能源价格成为最大的受益者,欧洲成为最大的受害者。北溪天然气管道破坏,使欧洲的困境更是雪上加霜。俄罗斯实施新一轮的对乌克兰的反恐行动,乌克兰损失加重,局势趋向明朗。
欧洲国家发出了不同的声音,国内民众呼吁取消对俄罗斯的制裁,德国、法国开始转向。不断对美国提出批评。美国依靠美元霸权,以邻为壑,暴力加息,更加重了英国等欧洲国家的债务危机,迫使资金逃离欧洲。
乌克兰危机使欧洲骑虎难下,已经难以控制局势,严厉的大规模对俄制裁使欧盟走上了不归路,未来局势掌握在美国和俄罗斯手中,欧盟已无能为力。
俄罗斯的死手系统是什么?
俄罗斯“死手系统”到底有多厉害, 自然不用怀疑。但有一点要清楚,一旦俄罗斯启动“死手系统”,就已说明负责俄罗斯发射核武器的指挥机构已经全部被彻底摧毁了,俄罗斯已经展开了核报复行动,“死手系统”将会按照预定目标,将其所控制的核武器自动发射出去,摧毁目标。
也就是俄罗斯总统普京所说的,“俄罗斯都没有了,还要世界干什么?”相信没有人会把普京的这句话当成是恐吓!因为俄罗斯是当今世界上的最大的核大国,核武器库中拥有核弹数量世界第一,每枚核弹爆炸释放的当量都是当年美国在广岛和长崎投放的核弹当量的数十倍、数百倍。
所以,一旦俄罗斯启动“死手系统”,就意味着世界主要工业国家,至少西方国家,都将回到“石器时代”。
北约给“死手系统”起的名,又叫“末日机器”。苏联代号“圆周”或“周长”,是冷战时代苏联开发的自动核反击系统。一旦美苏爆发核大战, 苏联首脑机关被敌方控制或消灭,如果“死手系统”在一定的时间内,没有收到苏联高层的回应,系统将自动识别为“末日来临,苏联领导层已经消失”,则立即展开对美国的绝地反击。届时无论值班人员的军衔大小,只要他按下发射按钮,苏联的自动核反击就正式开始。这种导弹平日被藏在能承受核爆炸和电磁脉冲冲击的发射井内,“反击控制导弹”在空中将发出无线电密码指令,苏联所有躲过第一波核攻击的核弹都将自动接收到这一指令,对美国进行核反击。
值得注意的是,这种核反击是无差别的全面核反击,只要有一枚核弹升空就不用幻想着它会停下来。
“死手系统”的工作原理是,利用核爆监测系统控制苏联境内的核爆迹象,将所有数据汇总到中央计算机,根据苏联指挥体系的生命迹象,通经逻辑判断是否需要进行反击。
“死手系统”通常处于休眠状态,此时它只需要监视覆盖全国的各大监测站点所收集到的数据,通过采集来的来自全国各地的地震、核辐射 和大气流动等数据来鉴别是否遭到了全面饱和核打击。当国家遭到全面核打击时,全国范围检测到的数据会发生巨大变动,届时将唤醒“死手系统”进入预备模式,这时核反击程序 也随即进入半激活状态,该系统将尝试与国家主要领导人及中央指挥部取得联系,如果在一定时间内联系不上,“死手系统”将被激活。
“死手系统”指挥控制系统,包括指挥控制站、指挥控制火箭、自动指挥控制系统和接收装置。
“死手系统”指挥控制火箭系SS—17洲际弹道导弹改进而来,把原来的核弹头改为无线电控制弹头,当它从苏联的国土飞过时,无线电控制的弹头会发射应对的信号,会要求所有核导弹、战略轰炸机和核潜艇自动执行预定的发射程序。
其实,“死手系统”真正的作用是起到了制止核战的爆发。试想,如果没有 “死手系统”一旦某位领导人受到威胁,一时冲动,可能全世界都是垫背的。可以想象一下,假使发生雷达故障他看到无数导弹飞过来的时候,这位领导人会不会启动核反击呢?如果反击了,却是机械故障;如果不反击,他几分钟后就可能会死掉。这个时候,他大概率会启动反击程序,因为如果不反击,他可能就没机会了。有了“死手系统”,他就是不启动反击程序,敌人一样会遭到报复,所以他不用在被攻击前启动反击程序。从这一点上看,“死手系统”的真正作用是避免了误判,或因其他原因而导致核战。
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