cod16亮度调到多少,手机高刷新率技术成熟了吗?
我给你举一个例子,回收宝官微公布了游戏手机保值榜,保值指数=机型热门配置发售3个月时的8成新的市场售价÷该机型热门配置的发售价×100。
黑鲨游戏手机2 Pro 12GB+128GB版最保值,保值指数达到了75.53;
其次是红魔3S 8GB+128GB版本,保值指数是70.86;
前五名被黑鲨、红魔、华硕ROG占据, vivo IQOO未入流
具体榜单如下:
都选入门版最低配,IQOO 3和腾讯黑鲨游戏手机3,究竟怎么选?首先来看一下IQOO 3,除了骁龙865(支持SA、NSA双模5G),该机还全系搭载了业界首发的UFS 3.1高速闪存,全系标配LPDDR5运行内存。
iQOO官方表示,此作依靠骁龙865+LPDDR5+首发UFS3.1的铁三角,搭配独有的 Multi-Turbo 多涡轮加速技术3.0,更强的性能,更优的进程,更快的读写,更低的功耗,安兔兔跑分高达610576。这也是目前唯一一个发布会官宣跑分超过61万分的骁龙865手机。
此外,发布产品之前,iQOO介绍称其已经成为国内5G手机领跑者,中国5G手机市场排名NO.1,中国5G手机市场份额54.3%。
具体配置如下:
高通骁龙865处理器,LPDDR5+UFS 3.1,跑分超过61万!6.44英寸AMOLED挖孔屏幕,2.98毫米的屏幕挖孔,获得HDR10+ 标准认证和德国莱茵低蓝光认证!
4800万四摄模组,NSA/SA双模5G网络,WiFi6,压感按键!支持55W快充,4440mAh大电池!Hi-Fi音质,4D游戏震感,全功能NFC,全新iQOO UI。
根据新浪科技评测的内容来看,这款手机不支持90Hz屏,60Hz的屏幕刷新率在今天的旗舰中绝对是一个短板,防抖模式仅可拍摄1080P分辩率,切换到2K时则不能开启,而且还不支持无线充电。
腾讯黑鲨游戏手机3腾讯黑鲨游戏手机3,此次黑鲨在闪电黑、铠甲灰、星辰银三个基础色上,新增了非常粉嫩的璀璨粉版本。
黑鲨表示,两年时间,创造了游戏手机品类,发布了4款黑鲨游戏手机和超10款专为游戏打造的外设产品,与超过100万用户共同创造了属于黑鲨的光环。
黑鲨产品经理齐跃率先介绍了黑鲨3的外观。他表示,以前做手机,设计师是最难的;而如今做手机,设计师是最容易的。过于同质化的外观设计,让当下的手机没有太多辨识度。
黑鲨3的后置镜头采用了“能量环”设计,号称“最美摄像头”。比起iPhone的“煤气灶”,黑鲨3的“能量环”设计更为前卫,有冲击力。
此外,黑鲨3后背保留了经典的X元素,中轴对称设计,没有其它手机头重脚轻的感觉,还保留了3.5mm耳机孔。黑鲨3在X核心设计上再次升级,采用了绝对对称的设计理念,升级了黑鲨之眼2.0,支持AI灯效。
黑鲨3搭载高通骁龙865旗舰平台,配备LPDDR5内存及UFS 3.0闪存。官方强调,虽然都是865,但是黑鲨3表现更强,核心在于散热。
据悉,黑鲨3采用“三明治”液冷,所有热源全覆盖。其液冷管总长度达到了约186mm,相较上一代,热源散热面积提升100%,散热能力提升50%。
不仅如此,黑鲨3采用极限热源分布设计,热源分布距离提升2倍。官方总结,黑鲨3的散热特性如下:1、“三明治”液冷散热系统,双面液冷覆盖关键热源;2、散热面积较上代提升100%,散热能力提升50%;3、黑鲨首创中置主板设计,游戏横握区无热源。
此外,黑鲨科技还为这款手机打造了冰封散热背夹Pro,官方称在游戏极限性能下,1分钟降温14°,给玩家带来冰凉手感。
黑鲨实现了所有热源的全覆盖散热,正反面液冷,配备了总长月186mm的液冷管,相比上一代,热源散热面积提升100%,散热能力提升50%。
实测散热效果对比,与iPhone 11 Pro Max相比,黑鲨3手机手握区温度低了5.8°C,表面温度低了3.6°C。
网络方面,黑鲨3支持NSA、SA双模5G,支持三大运营商的全频段网络,1ms延迟,最高2.92Gbps下载速度,是4G的10倍。此外,黑鲨3也支持双频WiFi 6高速网络,延迟比WiFi 5低了75%,带宽提升2.7倍。
在游戏网络优化上,黑鲨与腾讯合作,支持了5G+WiFi双通道模式,王者荣耀在这个模式的延迟低了75%。
黑鲨3的屏幕为6.67寸AMOLED材质,支持270Hz触控采样率,是目前全球最高的,单指触控响应率延迟低至24ms,多指触控响应延迟可低至28ms,相比常规触控的延迟多在40ms或者更高的水平,黑鲨3的反应更灵敏。
在跟手速度上,黑鲨3现场也对比了iPhone、友商7 Pro、友商Ace等手机,称触控轰动跟手速度提升了30%。
在屏幕压感上,黑鲨3升级到了屏幕压感3.0,传感器数量增加到了4颗,压感面积提升48%,玩吃鸡等游戏的话胜率会更高。
在屏幕素质上,黑鲨3升级了独立显示芯片,JNCD0.55,Dleta E低于1,都是业界最高水平,比小米10 Pro、iPhone 11 Pro Max都要优秀。
此外,黑鲨3还支持90Hz及MEMC运动补偿,可以将25Hz的游戏画面变成90Hz的显示效果,让画面更流畅。
黑鲨还跟腾讯合作,在《龙之谷2》游戏中突破帧率限制,实现了游戏的超高帧率显示,未来还会推动更多的游戏支持。
其他方面,黑鲨3还支持四重护眼、HDR10+认证等等。在电池及快充上,黑鲨3配备了4720mAh电池,并且支持65W闪充,大容量及快充兼备。
在充电快、续航强的目标上,黑鲨3首创了串充并放双电池系统,集合了串充串放、并充并放的优势,实现了38分钟充满的超高快速,黑鲨表示这是业界最强的。
在续航方面,黑鲨3首创的方案相当于增加了300mAh的等效续航,等同于一块5020mAh的大电池,续航时间比某款5000mAh电池的手机还要高出1-2小时左右。
针对边充边玩的需要,黑鲨3设计了一款18W的背部磁吸充电线,游戏横卧不挡手。拍照方面,黑鲨表示不再细讲,但黑鲨3的拍照是完全拿得出手的,它配备了AI智能三摄,6400万主摄、500万景深及1300万超广角镜头。
vivo高管曾暗讽90Hz和2K屏幕更像数字党,有多少游戏和视频支持?徒增耗电而已。让人啼笑皆非!
比较有趣的的是王伟Derek简单总结并表示,就是没有乞丐版,靠乞丐版拉低手机是没有的。所以对售价保持合理预期就好了,真我X50 Pro值得入手!
这段话似乎暗指vivo IOQQ
从上述的对比结果来看,IQOO 3全方位被腾讯黑鲨3碾压,硬件配置方面两款手机比较相近,全部搭载了高通骁龙865旗舰级别处理器,但是入门版(最低配)前者采用了6+128、后者则采用了8+128,从性能参数来看起鼓相当,但是后者的8GB的运存更具优势。
屏幕方面,IQOO 3仅支持60Hz,不支持90Hz屏,60Hz的屏幕刷新率在今天的旗舰中绝对是一个短板,采样率就更不用说了,可以说IQOO 3用了一块“淘汰”的屏幕。屏幕压感、多重采样率、MEMC运动补偿,独立显示芯片,JNCD0.55,Dleta E低于1,都是业界最高水平,比小米10 Pro、iPhone 11 Pro Max都要优秀。可以说腾讯黑鲨游戏手机3将IQOO 3打的体无完肤!
其他方面,腾讯主流游戏对黑鲨游戏手机3全方位优化,这个优势是其他手机厂商无法比拟的,同时游戏周边方面,黑鲨提供了包括手柄、耳机、散热器等支持,优势更加明显。
最终结论:IQOO 3全方位被腾讯黑鲨3碾压
如果没有90Hz屏,无论硬件配置多优秀,那么这款手机也不能叫做旗舰机
cod16屏幕闪屏?
1.
手机贴膜及屏幕表面不清洁 手机贴膜质量不过关以及屏幕表面的污渍带有电离子。 会导致手机在非人为操作时出现自动跳跃闪屏现象。 此外还能造成屏幕的触摸不灵敏。
2.
软件冲突 现在随着智能手机的普及,各类眼花缭乱的应用软件APP被安装在手机上,有些软件会与手机系统存在兼容性问题,若手机出现闪屏,查看近期安装软件,并卸载。 或备份信息,重置手机。
3.
手机自动调节导致传感器过于敏感 遇到这种情况,我们需要关闭亮度自动调节功能,闪屏就能解决了。
4.
磕碰等外部原因造成的闪屏 在使用中出现磕碰,撞击或则摔,导致手机内屏出现问题,产生闪屏,这也是我们在日常使用中,导致手机损坏最多的原因。
如何评价锤子科技发布的坚果TNT工作站?
昨晚的主角:坚果 TNT 工作站
一款旗舰手机当然被称为“重新定义下一个十年”的产品。所以今晚的主角注定是这款坚果TNT工作站。
首先大概介绍下这个TNT
这款工作站的外形完全抄袭微软 surface studio。 连老罗自己说他们是用了成熟的外观方案。 但这个不重要。
这个工作站的硬件指标。屏幕的参数方面也可以和微软的surface studio相较高下。这点也要感谢中国制造的实力,但这个也不是最重要的。
最重要的点是:
1.这个工作站支持的是安卓系统,也就是说注定一切的软件都是建立在安卓系统上。pc端windows系列软件注定和它无缘了。(当然除非你愿意拿它当3999的显示器使用)
2.工作站基础版本售价9999,必须配合坚果手机使用。可以独立运行的版本(All in One)售价高达14999。这里充分体现出了锤子的品牌溢价,售价和国际化产品接轨。
3.老罗说以上这些都不是重点,重点是它的交互方式“重新定义了下一个十年个人电脑”
那我们接下来就具体看下到底有什么特别的交互方式:
首先屏幕的两侧放了十大快捷按键:
其后,老罗着重介绍了TNT工作站的几大功能。革命性的地方是TNT、水晶球、发牌手和子弹短信。
老罗为了其真实性还一一做了真机演示。不得不说可能是因为工程样机的关系,语音交互软件还没有完全调教成熟。在真机演示的环节状况不断,也只有老罗上场能hold住这种场面。
TNT功能
说白了就是,点按和语音输入的结合版。比如我们在做表格的时候点住单元格并且说出要输入的数值。系统就会帮你自动输入。
看起来是一个不错的交互方式。但是个人感觉这种方式的效率不如传统方式,而且在实际工作中,如果面对成堆的表格和PPT 一一要用语音输入的话。文案人员需要配备好多金嗓子喉宝才能完成工作。而且在大办公司环境下,语音输入这种方式是会影响到周围的人的。
有几个做PPT的和Excel表格的能有独立办公室?所以我认为这个交互方式并不适合办公用。
水晶球
水晶球简单的说就是用AI算法预测你对这个文案的下一步动作,并给出选择节省你的工作时间。
另外,闪念胶囊里的东西也可以在归类之后,水晶球功能帮你百度或者谷歌或者其他搜索相关的信息存好,在你醒来之后呈现给你看。
这个功能还是有一定实用性的。不过介于目前所有大科技公司都在进军AI领域。这一块市场的竞争会非常激烈。
3.发牌手
这个功能我把它定义为搜索引擎的图片化。比如说你要找一本书,系统会直接把京东,当当和亚马逊上的有关这本书的信息一屏罗列给你,供你翻牌。
这样的功能到底需不需要 见仁见智吧。
4.子弹短信
子弹短信也是发布会的一大亮点,直接语音输入信息以后。系统会自动弹出你的联系人供你选择发送。
也可以同屏显示多个微信对话框,你可以单独发送信息。也可以随意选择几个好友发送。
这个功能还是非常不错的,充分利用了大屏显示器的优势。但是我要说,这样的功能适用的场景太有限了。作为一台工作站只适合摆在办公室或者书房里。那么如果你不在你的办公室里,这个功能就没办法用了。你总不能扛着一台工作站到处跑吧。
另外老罗透露,TNT工作站今后还会加入眼球追踪这一类功能,目前还在开发中。
发布会的最后,老罗还透露了发布会的门票收入:4848500
门票要收好,有优先购买码和等价面额的TNT优惠券,一千块钱的票就给你免一千块钱。
这个收入相当于预售款了,不过真的会有这么多人去买只能用安卓系统的TNT工作站么?笔者表示严重怀疑。
虽然我并不看好锤子的“定义下一个十年”的产品。毕竟只是个安卓系统的工作站。但我觉得我个人的观点也不能代表什么,
市场回去证明这款产品的成功与失败。
先申明,我并不是锤粉,也不是锤黑。
整场发布会让我印象最深的是老罗的一句吐槽:
“锤子科技现在有钱了,我只想用科技改变这个世界 ,而不是去赚你们几个臭钱。”
如果真的有这样的情怀还是好的,毕竟中国现在缺乏的是从0到1的创新。而老罗所做的事情,仿佛是朝这个方向在走。虽然锤子的商业模式的壁垒不够高,很容易被人模仿。但是他的确是想去改变些什么。
也许所有划时代的产品在刚诞生之初都很幼稚,但伟大的产品到后来总会让质疑它的人大跌眼镜。苹果的iPhone和ipad都不是被人嘲笑和质疑过么?
说真的 我倒是希望中国再多出几个老罗这样的人物,能声称“重新定义某某下一个十年”,并花十年甚至更多的时间专注去做好它。当然他们中间十有八九都会失败,但只要能有一,两个成功。持续下去中国也可以出现改变世界的科技。
cod19画面白光看不见任何东西?
主要是玩家将屏幕画面亮度调整的太高,导致游戏无法正常体验。
打开游戏设置栏目,并进入一般页面。
此时,玩家可以找到对应的亮度设置,进而进行对应的调整。
有哪些比较有特色或者刺激的游戏?
《刺激战场》可真的是一款很火爆的吃鸡手游,其正版的端游为《绝地求生》,这可是一款现象级游戏,几乎在第一时间,就招揽了很多的玩家,后来不过是因为外挂问题,导致不少玩家的流失,但是不能不说这是一款很优秀的游戏。
随着《绝地求生》大逃杀游戏的火热,国内很多游戏厂商,也纷纷推出了类似的游戏,其玩法与《绝地求生》几乎没有差别。当然也有一些游戏推陈出新,加入了一些更有特点的元素。
除了《刺激战场》之外,还有这些优秀的吃鸡游戏可玩
《荒野行动》
在《绝地求生》火爆的同时,其正版授权的手游《刺激战场》、《全军出击》还没有上线。《荒野行动》通过快人一步的战术,同时推出了手游和端游版本,一时间占领了国内吃鸡游戏的榜首位置。
这款游戏在很多地方都与《绝地求生》很相似,只不过在最开始的时候游戏优化不好,但是这并不能阻挡玩家的热情。不过,《荒野行动》在外挂问题上也是很让人困扰,几乎所有的玩家都是外挂,虽然经过很严重的打压,但是并不能阻挡外挂的发展趋势。
《荒野行动》中有很多的独特元素,比如无人机,秋名山神车,还有那唯美的风景画面,最重要的是早在很早之前,就在海岛中开发出一片雪地,算是让不少玩家过了雪地的瘾。
《无限法则》
作为腾讯旗下的一款吃鸡游戏,其游戏玩法与《绝地求生》有很大的差别。这款游戏在国内玩的玩家很少,但是在国外的声誉很不错。
《无限法则》采用的是全雪地地图,毒圈机制替换为暴风雪,其最后的吃鸡人数也上升为4人,只要能登上直升飞机就可以了,不过有很多玩家都会倒在攀登飞机的途中,最后的胜利者通常只有1人。
在这款游戏中,玩家可以自由选择出生点,并能了解周围出生的玩家数量。在准备阶段,可以选择特殊的游戏装备,比如滑翔伞、雪地滑板、登山装备等。如果喜欢雪地模式,并希望尝试不一样的吃鸡乐趣,那么这款游戏真的很适合你。
《APEX英雄》
《APEX英雄》这款游戏采用的是第一人称视角模式,其作战方式类似于守望先锋。即使倒地身亡,也依然有机会被队友复活。
在这款游戏中,所有的枪械都是没有后坐力的,不过枪械的操作还是有一定难度的,其拉抢技巧是练习要点。玩家可以自由穿梭在各种建筑物上,所以很考验玩家的游戏走位操作。
与所有的吃鸡游戏一样,这款游戏也同样被外挂问题所困扰,面对这些猖狂的外挂,真的希望能够出台更有效的措施。
枪械的瞄准镜相比机械瞄具?
兔哥回答,枪械的机械瞄准具是步枪的传统瞄准装置,年代由来已久。机械瞄准具充分利用了准星,缺口(照门),目标点三点成一线的原理,结合实践中总结出来的瞄准点的位置对目标进行有效的击杀。虽然过去这么多年,但机械瞄准具并没有退出枪支的瞄准具位置,而且大多数都枪支依然采用机械瞄准具作为瞄准装置,说明了机械瞄准具的作用依然重要。
光学瞄准镜是利用玻璃的镜面凸凹变化使目标进行倍率放大,方便对目标的瞄准,光学瞄准镜的种类很多,多用于狙击枪,精准射击步枪的瞄准具,主要就是能够对较远的目标进行打击,所以,光学瞄准镜对较远距离上的目标的打击效果要好于机械瞄准具。
枪支的瞄准方式并非是看的越远越好。机械瞄准具虽然靠目视瞄准,对于较远的距离的目标看不清,打不准,但对于近距离目标的打击精度和瞄准镜的作用区别并不大,而且更有利于观察前方敌情的情况,视线不受阻挡。机械瞄准具在抵近射击时的效果也要比光学瞄准镜方便。在夜间作战中的优势更明显,而且瞄准具对环境的要求也几乎没有,雨雪天气,风沙天气都不需要对瞄准具进行保养,抖抖枪身,吹口气就解决问题。这也是目前机械瞄准具依然是主要装备的原因。
光学瞄准镜,能够对远距离的目标进行精确的瞄准,这是它的优势,这是因为光学倍率的作用,把目标放大,但也有其固有的缺点。首先是遮挡观察视线,不便于激烈战斗环境下快速瞄准射击,凡是采用瞄准镜的步枪都属于精准打击枪支,不适合作为火力压制武器使用。光学瞄准镜夜间效果差,夜间看不清目标,用普通的光学瞄准镜放大来看,是不是就能清楚点呢?正相反,会更不清楚,当兵用过望远镜的都知道,夜间望远镜就不起作用了。当然,如果是有夜视功能的瞄准镜就好用了。
光学瞄准镜对环境要求也高,例如,受强光照射后,需要时间回复,镜片容易被尘土遮挡,雨水天气容易弄脏镜片,影响观瞄效果,虽然可以擦拭,但真实的战场环境下却并不是一件容易的事。瞄准镜在一定角度也容易反射阳光,暴露位置。另外就是携带保养是个负担。
若问两者的优劣势,使用的方式不同,差距很大,瞄准镜适合在较远的距离对目标进行精准打击,例如,狙击步枪,精准射击步枪等,不适合近战夜战(普通光学瞄准镜),不适合强度高的激烈战斗。最好是在较靠后点的位置提供掩护任务。这样既能对目标狙杀,又便于撤退,狙击步枪撤退可是个难事,跑不快,特别是乱树棵子环境下。机械瞄准具没什科技含量,对环境适应性强,枪管坏了它也坏不了,也不用你特意保护,近距离效果好,灵活方便,但对较远距离的目标就无能为力了。
其实,两种瞄准具被安装到了两种不同作用的枪上,就是让两者相互配合。战场上没有一件能包打天下的全能武器,是武器都有优劣之分,无法做到完美,只有搭配合理才能发挥出各自的作用。
以上是兔哥个人的观点,欢迎大家探讨指正,谢谢!欢迎关注兔哥,图片来源网络,一并谢过!
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