pubg怎么切单发自动,玩吃鸡玩的很熟练的玩家可以真的去打仗并且胜利吗?
红尘烦人,不请自来!
这个问题很有意思,我蹭蹭看能不能出火花。
首先抛出我的观点,我认为是可以的,大家先别喷,听我慢慢分析。
首先我们要理清一下问题,我对这个问题的理解是:吃鸡熟练是否能提升打仗胜利的可能性
(那有人坑定会说了,题目的意思是一定获胜……想这么问的,那我问你两个问题:你学会说有战争技能就一定能打仗胜利了?你参加过100场战争,下一场就一定胜利了?说到底还是赢的几率问题)
分析原因:接下来我来分析为什么可以提升几率:
(1)参考现实情况,各国军队就有相关训练首先,现在各国军队都有采用网上战争模拟的方法进行训练,其中包括中国,而训练的方式就是游戏,也就是说,军队内部会专门开发战争游戏来模拟战争。有一部科幻电影,叫《萨德的游戏》,大家也可以看看。
那肯定有人会说了,吃鸡的拟真度不行……那我告诉你,世界维和部队还经常用CS来模拟战术。其实我认为,各国军队内部开发的游戏有的不一定会比吃鸡好……
(2)普及战场常识没经过战斗的人突然上战场,很多常识一脸懵逼,但是吃鸡熟练的人基本战场常识是不缺乏的。方位坐标报点,武器配件、枪械种类,弹药型号等等(当然战场中绷带是不能回血的),这些知识面对新手来说可能要付出巨大的成本,甚至是生命。吃鸡游戏能在某种程度上帮他们补上这一课,至少提升新手接受这些知识的速度。
(3)战争机会即便是常年当兵的人,也不一定有实战的机会,理论知识,技能学了很多,但是真正要用的时候,大家心里都没底。吃鸡其实是在某种程度上提供了这个适应过程,随着吃鸡游戏的拟真程度上升,这种战争体验也会更加逼真。
我们都清楚,菜鸟玩家往往落地成盒,但吃鸡王者就能存货很久,存活时间的上升,也代表着他们战斗意识的提升,哪怕这种提升在真实战争中能体现出十分之一,也是很有意义的。
总结:我认为吃鸡游戏能有效提升新手打仗胜利的几率,至少拥有了胜利的可能性
绝地求生QBZ怎么用?
要想用好QBZ首先得要了解他的性能属性。
《绝地求生》新枪QBZ95评测
此次绝地求生除了新地图Sanhok加入以外,更让大家期待的是新枪QBZ95,但是目前这枪只会出现在新地图中,替代了SCAR-L的位置,所以大家在新地图中不会见到SCAR-L这把枪了。这次蚊子就为大家详细介绍下这新枪。
在绝地求生中QBZ95使用的是5.56子弹,其实应该是国产97式突击步枪(QBZ97b),该枪基于QBZ95改良而成,属于95式枪族的一员。
武器性能对比
武器外观上与AUG很像。在武器的性能方面上与其他556步枪相差不大,基本一致。
武器评测
QBZ95使用起来手感极佳,它的弹道和M416差不多,着单点密集且规律,简易控制。全自动压枪和倍镜单点也及其稳健;
下图为大神Maestro进行的QBZ95与M416装备消焰及半截式握把时的弹道对比,从图中我们可以了解到QBZ95弹道分布与M416基本一致,不过QBZ95的水平垂直后座明显要比M416低。
配件选择
QBZ95与SCAR-L相同,可以配备4个配件。枪口弹夹选择都是和其他步枪一样;瞄准镜看个人习惯;
由于QBZ95垂直后坐力会小于水平后坐力,因此苟王推荐握把:上半截式握把>直角握把>垂直握把>拇指握把>轻型握把。
QBZ95机瞄
武器伤害
QBZ95伤害衰减略大于SCAR-L,但实际伤害值相差并不多。100-300米距离作战时,QBZ95伤害略低于SCAR-L,但在远距离作战时,两支枪械伤害已经趋于一致。
综合分析QBZ95的优势就是稳,能够在短时间打出较高伤害;由于后座力不大,所以对配件的依赖度不大;QBZ95目前很受欢迎,都已经超越了M416。
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为何M24可以超越98K成为空投武器?
其实很简单因为M24是98k的加强版,既然是加强版那么就不能同时出现在地图中,只有在空投里面获取才能体现它的优越感。
为什么说m24是98k的加强版呢?在伤害上m24要比98k高近12点伤害
在射程上m24要比98k多1/4
子弹上98k是5发子弹而m24是7发子弹,容错率要比98k高,所以m24超越了98k成为了空投武器!
绝地求生如果所有枪都能开全自动会如何?
感谢邀请
假设绝地求生里的枪全部能开全自动,威力最大的枪肯定成了最多人抢的,同时游戏玩家要么变得更加谨慎。
首先
第一类单狙击枪:AWM ,M24、98K、Win94四把,AWM伤害爆表,问题是全自动之后如何去定义它的后坐力呢?以MK14 (妹控)为例,有自动有单发,单发情况下跟其它狙击枪没啥差别,自动模式下后座力跟弹道都是很难控制的。AWM 伤害比妹控高,后座力理论上实现自动情况下肯定也是会高以妹控。有了MK14妹控的对比,M24、98K 、Win94三者的后座力依次递减,都会成为近中远距离的热门武器。但仍然对操作的要求高,没了单发打远的一定会更好吗?显然不一定的。
第二类连发狙击枪:slr 、sks 、mini 、QBU、mk14一样的比较方式MK 14是最好的对比原型,后座力大到小MK 14/SLR /SKS /mini /QBU ,玩家的选择也就清晰了。我觉得SKS/Mini /QBU 会成为成为热门抢手武器,伤害上的保证同时子弹上20-30发,伤害优于步枪。SKS 满配下的后座力也应该可控一些,选择优势依然大于mk 14跟SLR, Mini 和QBU 本身依赖配件少,后座力也不大。
第三类步枪:M16、MK 47就这两把、MK47跟其他步枪比较威力一般,稳定性,射速上也没多大优势,因此没啥多大的改变依然是冷门武器。至于M16是否能替代其它步枪,我觉得应该在AK 之下。
第四类散弹枪:S 686、S687、S12K 全自动模式下近战之王,伤害不用质疑,就在后坐力这块不好比较定性。
第五类冲锋枪:~貌似目前没单发的~
有了这枪支的分析,那接着来考虑的是玩家在武器搭配上的改变跟打法的改变。苟的人更苟,刚的人更刚~
以上是个人分析,欢迎大家回复讨论~
如何狙移动的人?
谢君邀:吃鸡游戏中如果用狙去瞄移动中的敌人与你的倍镜还有配件都是有关系的,4倍8倍放大后你会感觉射击的角度与手感都不一样,近距离低倍镜会优势于高倍镜,远距离适合高倍镜可以看的更清晰,周围环境也是观察更广阔视野更好,个人比较喜欢装配8倍镜,更好的视野可以在保证自身安全的情况下远距离狙杀敌方,配件也是有要求的不同场景不同模式都不一样,在远距离狙杀更适合狙击补偿器降低后坐力减少子弹下坠提升一击必杀的概率,而消焰器就仅次于补偿器,在夜间模式中可以有效减少枪口的火光,配上夜间吉利服可以让你穿梭在敌方阵营中任意收割,条件允许的情况下消声器就适合各种人群了,有效减少弹道印记,减小枪声让敌方很难判断你的准确位置在决赛圈内可以发挥极致!狙击移动的敌人首先要判断敌方准确位置,尽量预判好对方移动的方向。然后根据自己以往的习惯将准星偏向敌人移动的方位过上一些根据情况而定,(有跑的有走的都会影响你的预判各有各的针对)因为吃鸡游戏并没有加入屏息测风速之类的操作手法所以很难做到那么精准,包括一些端游都很少有,所以纯粹靠经常用狙练出的意识与手法。上三个图作为参考,依次补偿器,消焰器,消音器,吃鸡游戏众多但都玩法不同,所以仅供参考!
绝地求生下一个版本枪都怎么改的?
你好,我是落山鸡!
预测下一个版本改动,话说目前还没有这个能力,只能说希望它有这些改动更好。
在枪械方面,应该会加重对步枪(AK、m416等)的调整,游戏越做越好,应该会根据现实情况对枪械进行实体话的调整,游戏嘛当然是越做越真实。
然后就是狙击枪方面的调整,对子弹伤害的实际情况进行调整。
然后就是子弹下坠,风速弹道等方面做出调整。
然后就是防具的一些数据,和步枪的配件更新
让各位有更好更真实的游戏体验。总体来说应该改动不大!再见!
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