《火焰纹章无双:风花雪月》是一款无双游戏,说到无双肯定都不陌生,就是那种爽快的割草游戏,但是这颗割草游戏可不同于以往的割草游戏,这是一款需要策略,需要操作整个团队才能获胜的游戏。
虽然这是一款割草游戏,但完美地继承了火焰纹章系列的祖传亮点,开局同样只能选择设定好的男女主角,无法捏脸,就连对手的样子都可以选择,同样可以选择难度,战斗中伙伴死亡就会彻底掉线的真实模式,或者战斗中死亡休息阶段复活的简单模式,相信很多老玩家都会选择战斗中死亡就会消失,这样才有挑战性。不过真实模式需要通过序章之后才会触发,前期留给玩家时间适应。
一开始会有3方势力提供选择,选择不同的一方,就会有不同的剧情和战役,操作不同的角色,在剧情阶段,表现方式和传统火焰纹章是一样的,如果不看战斗画面,根本就感觉不出哪里同,除了画质提高了,可以说是原汁原味。
剧情对话之后的整备阶段是可以自由行动的,在自己的据点里可以和其他角色对话,对话中有不同的选项,会因为选择不同而影响对话者的好感度,好感度继而影响战斗时候的支援效果。在序章过后的据点,会设有道具店,武器店,训练场等等,随着剧情的推进,功能也会变多。在训练场可以通过转职道具转职,不过需要把当前职业练满星,另外领奖处还可以根据功绩领取相应的奖品,最终大奖是可以无视任何克制的道具,包括武器克制,兵种克制。
说到克制,接下来说下战斗环节,同样武器克制,和兵种克制的系统,这款游戏也是完美继承了,枪兵可剑兵,弓箭手克骑兵,这里的骑兵,如果骑得是天马或者龙,是真的可以飞的,而且移动速度超快。关于克制是会在地图中标识,单方面克制会显示一个箭头,兵器和兵种双方面克制是两个箭头,所以在调兵遣将的时候要注意这点。
既然说到这款游戏不同于其他割草游戏,是因为在战斗阶段,是可以下达指令给其他角色的,命令其他角色去占领或者去攻击,而且可以在角色间切换操作角色,不是像三国无双那样的纯割草游戏,一个人满地图跑,轮流切换角色可以更好的完成战略目标,不过这款游戏,比三国无双系列要更爽快,因为你割草的时候,可以不停的连招,恨不得把整个战场的草都堆到一起,只要你接得上,就不会断,另外觉醒模式,主角觉醒后样貌和招式都会改变,很酷,其他角色只是会增加战斗力,在觉醒结束时释放大范围攻击。感觉这款游戏释放无双技能和主动技能还不如连招华丽,不同的角色兵种,会有不同的连招,抛去被割的草不说,只看这些招式还是挺养眼的。
战前可以装备武器、主动技能和被动技能,或者更换兵种,一场战斗可以出场很多人,但能操作的只有4人,为了能更好的完成任务存活下来,可以寻找不被操作的人员设为副将,这样就可以俩人切换,更好的升级,也有利于存活,而且有副将的时候,是可以有组合技能的。
另外,宝箱系统也完美地继承到战场,不过需要钥匙才能打开,携带钥匙的敌人如果没有击败,也是可以打开宝箱的,不过如果有上场盗贼职业的话,是可以不用钥匙打开宝箱的,根据战场形势和对方兵种,一开始组好调配才是明智之举。战后地图可以选择要探查的地方,民居什么的,虽然和战略版的比有点逊色,但至少是继承了这点乐趣。
试玩总结:
总的来说强烈推荐这款游戏,尤其是火焰纹章和无双系列的铁粉,这次并非是换汤不换药,而是真的做出来一款新颖的无双游戏。
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