lv steam 双肩包,假面骑士w的骑士坐驾?
W使用的摩托车,一般都是翔太郎骑。
车前半部是黑色而后半部是绿色。最高时速为650 km/h。 可以在Revol Garry更换后半部,有三种不同的装备,前轮两侧装备的机枪。 可以由W所持有的Stag Phone作出操控。 Shroud第22话所研发完成的中型作战机具,装有人工智慧,因此具有自动行动能力。亦可使用Beetle Phone遥控操作。
前方两侧装备有攻击铲,变形後车头变成炮塔,能发射威力强大的能量炮和强力能量束射击。
当假面骑士Accel变形为Bike Form时,可结合在炮塔型态Gunner-A的前方缺口,结合为Accel Gunner(半履带车),此时Bike Form的後轮附加格林机炮,Accel Driver同时具备操作射击的功用,必杀技为Gunner Full Break,为发射能量束射击(第22话中使用过)。
在第22话之後好像就自动跑到事务所的车库内停泊,曾在第26话及35话突然出现帮助W。 名字中文颜色持有者代表连接位置备注Cyclone
(T1) 疾风 绿色 菲利普(园咲 来人)
/照井 龙 风 双重驱动器(右面)/
迷失驱动器
/Engine Blade 提高速度。令与其变身之形态的武器拥有风效果,同时能强制吸收周围空气使气压产生变化,形成风。 Luna
(T1) 月神 黄色 菲利普(园咲 来人) 幻想 双重驱动器(右面) 令与其变身之形态的武器弯曲延伸,异能弯曲光束使子弹可以跟踪敌人。 Heat
(T1) 炽热 亮红色 炎热 带来高热与强烈的斗争本能。令与其变身之形态的武器拥有火焰效果。 Fang
(T1) 獠牙 银白色 狂暴 Memory平时以机械暴龙形态出现。具有自我意识,为保护来人而存在。两人融合的极限之力,拥有最强格斗力量。唯一以菲利普行动为主体的记忆体。 Joker
(T1&T2) 王牌 黑色 左 翔太郎 王牌 双重驱动器(左面)/迷失驱动器(T1&T2) 增强自身的运动细胞和格斗技术,以拳脚格斗作为攻击,Maximum Drive的时候W的左右会一分为二(使用迷失驱动器时必杀分为骑士拳和骑士踢)。 Metal
(T1) 金属 银色 斗士 双重驱动器(左面) 增强身体硬度和攻击拥有斗士般的体质,能使用武器Metal Shaft。 Trigger
(T1) 扳机 蓝色 射手 拥有狙击手般的射击能力,能使用武器Trigger Magnum。 Stag
(拟似记忆体版) 锹形虫 红色 左 翔太郎/菲利普(园咲 来人)/鸣海 庄吉 锹形虫 锹形虫手机 把记忆体放入道具中可以使Stag phone变成Life Mode(活动模式)作出行动。
此记忆体无法进行变身,能与武器Trigger Magnum组合,使出必杀技Trigger Stag Burst;与Metal Shaft结合可使用必杀技Metal Stag Break。 Bat
(拟似记忆体版) 蝙蝠 亮蓝色 左 翔太郎/菲利普(园咲 来人)/鸣海 亚树子 蝙蝠 蝙蝠照相机 把记忆体放入道具中可以使Bat shot变成Life Mode(活动模式)作出行动。
此记忆体无法进行变身,不过能与武器Metal Shaft组合,使用超音波攻击。可以与Trigger组合,做到精确狙击。 Spider
(拟似记忆体版) 蜘蛛 黄色 左 翔太郎 蜘蛛 蜘蛛手表 把记忆体放入道具中可以使Spider Shock变成Life Mode(活动模式)作出行动。
此记忆体无法进行变身,不过能与武器Trigger Magnum组合,使用捕网。也可与Metal Shaft组合,发射出蜘蛛丝缠绕对方。 Frog
(拟似记忆体版) 青蛙 青色 左 翔太郎/菲利普(园咲 来人)/鸣海 亚树子 青蛙 青蛙录音机 把记忆体放入道具中可以使Frog Pod变成Life Mode(活动模式)作出行动。此记忆体有特别强化的音讯收集和分析机能。 Denden
(拟似记忆体版) 蜗牛 橘色 蜗牛 蜗牛望远镜 把记忆体放入道具中可以使Denden Sensor变成Life Mode(活动模式)作出行动。此记忆体有特别强化的影像分析和感应机能。 Skull
(T1) 骷髅 紫黑色 鸣海 庄吉 颅骨 迷失驱动器 拥有不亚于Joker的强大格斗力,能使用武器Skull Magnum。 Accel
(T1) 速度 深红色 照井 龙 极速 极速驱动器 能变成摩托车,摩托车后部可喷射火焰攻击。同时给予变身者超越加速之力的速度。使用强化适配器后可升级为Booster形态,成为极少数可以飞行的假面骑士。 Engine
(拟似记忆体版) 引擎 灰色 发动机 Engine Blade 能与Engine Blade连结,引发Jet、Electrc和Steam三种引擎力量的多机能拟似记忆体。 Beetle
(拟似记忆体版) 独角仙 浅蓝色 独角仙 独角仙手机 基本设计与Stag Memory相同。 Trial
(T1) 试炼 深蓝色 试炼 极速驱动器 与Accel相比,速度强化至极限并弥补了攻击相对自身攻击较弱的缺点,但防御力大大下降。 Xtreme
(T1) 极限 金色 左 翔太郎&菲利普(园咲 来人) 极限 双重驱动器 能过通过引导菲利普和翔太郎两人的身体一体化,从而使假面骑士W Cyclone Joker变身为Cyclone Joker Xtreme的鸟形记忆体,具有自我意识。此记忆体本身并无蕴含任何地球记忆,而是导入Cycloe和Joker的记忆体,并将其与地球记忆直接连接。因此能剖析对手的一切资料。 Prism
(T1) 棱镜 青色 棱镜 Prism Bicker 能与W的武器Prism Bicker相连,集中转换四个记忆体的力量,并发动Maximun Drive。单独使用则可以收束Cycloe和Joker的力量,斩断一切特殊能力。 Eternal
(T1&T2) 永恒 淡黄色 大道 克己 永恒 迷失驱动器/Ex Bicker 能使除自身以外所有T1版本的记忆体无效化(T1一次只能使某一个T1以前版本的记忆体无效化,T2则可以一次使所有的T2前版本记忆体无效化),身上可以承载26个T2 Memory,并能随意使用Memory能力。
注:细心的观众不难发现,菲利普所持有的变身Memory的接口是银色的称为“Soul Memory”,决定战斗属性;而翔太郎所持有的变身Memory是金色的称为“Body Memory”,决定战斗形态。所以驱动器的左边有金色的接口,右边有银色的。 名字中文颜色持有者代表连接位置能力图片Terror 恐惧 金色 园咲 琉兵卫 恐惧 地球驱动器 能释放出致命泥沼,做出令人感到恐惧的精神攻击(特殊体质者例外)。头部可与身体分离变成巨大的龙型怪物,但遭到破坏的话就无法再次使用。 Taboo 禁忌 园咲 冴子 禁忌 地球驱动器/肩膀 能悬浮于空中,手部最多可同时发出4个极其强大能量球。 Clay Doll 黏土玩偶 园咲 若菜 泥娃娃 地球驱动器 攻击的威力很有杀伤力,但行动较为笨拙。只要Memory未损坏,即使粉碎后亦能重新组合复原。在吸收Xtreme后,拥有能与CJ-X形态W匹敌的能力。 Nasca 纳斯卡 园咲 雾彦
/园咲 冴子 纳斯卡超古代文明 地球驱动器
/肩膀 根据使用者的能力分为3个阶段,阶段越高能力越强。
Lv1时可以展开背部翅膀在天空浮游。也可以展开背部的颈巾缠绕敌方。
Lv2时拥有仅次于Smilodon Memory的高速移动速度。手部可发出能量球。
Lv3时拥有除了Accel Trial以外就无人可及的高速移动速度。身体由蓝色变成橘红色,光翼由红变紫。 Smilodon 剑齿虎 Miko 剑齿虎 地球驱动器 剑齿虎的行动是由地球内存控制的。双爪可以挡开强大攻击并发射强大光弹。拥有地球内存中最顶级的速度,加上猫科动物快于人类的反应速度,Smilodon Dopant拥有高于Accel Trial的速度,为Museum的处刑者。 Quetzalcoatlus 风神翼龙 园咲 琉兵卫
/井坂 深红郎
/鹦鹉 阿兹特克披羽蛇神 不明
/手臂
/翅膀 原本是由园咲琉兵卫掌管的记忆体,后被井坂深红郎盗取。能力极为强大,插入后可直接巨大化,能连续发射大量强大光弹。35话里井坂制造了复制版的记忆体,在鹦鹉身上使用过,随即被W破坏;正式版则未使用过便遭到Accel的破坏。 Utopia 乌托邦 加头 顺 理想乡 地球驱动器 拥有希望之力,被称为“记忆体之王”。能把对手的能力转化成自己适合的能力(对死人Never无效,且若对手一直过于强大还会被反噬),手上的手杖可以自由操控空气和存在的大自然属性力量:可制造地裂,闪电,龙卷风等,也可以使对手悬浮。 Weather天气银色井坂 深红郎 天气耳朵(右)能控制寒气,风,雷,热,雨,雾,海市蜃楼等各种气象并加以强化,以气象作出各种攻击。武器是放在后腰的鞭“Weather Mine”,可随意变形。
此Memory本身拥有与园咲家的金色Memory匹敌的能力,并具有极高防御力,是唯一一支银色的上级Memory。 名字中文颜色持有者连接位置能力登场图片Magma 岩浆 暗红色户川 阳介 手臂 手掌中射出的火焰足以破坏整座大厦。 第1话 T-rex 暴龙 灰黑色 津村 真理奈 肩膀 咆哮时可以把身边的东西吸引到自已身边,造成与东西合体成为巨大暴龙的能力。 第1~2话 Money 金钱 棕色 加贺 泰造 后颈 可将他人的生命封印在生命硬币内,若生命硬币破坏,则代表那个人死亡。 第3~4话 Anomalocaris 奇虾 紫色 鹰村 源藏/鹰村的部下/EXE成员 手掌 鹰村的部下在园咲雾彦手中得到了试验版内存,鹰村则得到了正式版内存,能变成巨大形态。
两者虽然有分别,但都可以躲藏在水中并从口中吐出尖刺和射出有毒的牙齿攻击陆地上的人。 第5~6话
第49话 Cockroach 蟑螂 棕色 伊 刈/EXE成员 脚掌 手掌可射出的蓝色液体,封住对方口鼻使其窒息。速度极快。 第7~8话
第49话 Sweet 甜点 暗红色 佐佐木 由贵子/某蛋糕师 颈部 可变成粉团状,出现时会有咒语般黏在墙上。可射出黏状口水。手部可变出手枪及刀。 第9~10话/OV Eternal篇 Virus 病毒 紫色 山村 幸 手腕 变身后,可随意操纵他人之心,使其附身在他人或物品上。长舌可伸长和喷射毒素。可变成粒子在空中自由行动,随时变回实体。拥有一下子毁灭整座城市的力量。 第11~12话 Violence 暴力 暗红色 上尾 强 手背 拥有强力的攻击力和防御力。右手能射出铁链球。身体可以变化成大球状防御任何攻击。 第13~14话 Masquerade 妆扮 黑色 火野/Museum员工
(量产型) 脸侧 非正式版Memory,作为量产型使用。变身时只有头部有明显变化,被破坏时往往会连同破坏变身者本人。 初登场为13话。 Arms 武器 仓田 剑儿 眼角 左手可变成短而宽的钝器及机关枪,破坏力强,其背后也有一把类似的钝器。手中的机关枪能射出火焰弹。还能吐出金属液缠住敌人。 第15~16话 Bird 鸟 橘红色 江草 茜(本体)/藤川 统马/金村 有一/久保田 弥生 手臂 拥有高速飞行能力,能用翅膀进行风压攻击,同时发射出大量的针状飞镖,通过儿童的纯净体质获得了进化形态,能发射能量弹。 第17~18话 Simgamihakase死神博士紫色光 荣次郎颈部能使光 荣次郎变身成超级修卡的死神博士。据称是十分骇人的记忆体2010剧场版 Dummy 虚拟 金色洛宾 志岛手臂 能拟态一切物体,拷贝他们的能力。 Ice-age 冰河时代 深蓝色 片平清 后颈 能从手中喷出寒气,可以控制水变成冰攻击敌人。 第19~20话 Bean豆子暗蓝色实验者前臂不明第21话 Triceratops 三角龙 金色 九条 绫 大腿 手上可以发出紫色的能量球。有一把似棒球棍的武器。能变成一只超大的三角龙。 第21~22话 Liar 说谎者 红色 泽田 幸夫 脖子 口里可以喷出带谎言的针,针刺还可以攻击。有一把喷出红色球的武器。并借此进行催眠,被催眠者会相信由谎话虚构的内容,并作出相应行动,效果只有一段时间。 第23~24话 Puppeteer 操偶师 金色 崛之内 庆应 下巴 手指射出来的线可以控制他人或物品,也可以缠住他人。武器是一把银色的笛子,可以发出超声波,扰乱他人。 第25~26话 Invisible 透明 紫色 莉莉 白银 手臂内侧 除隐形外无特殊功能。 第27~28话 Nightmare 噩梦 深红色 福岛 元 手臂 能进入他人的梦中,将人封印在梦中,并随意操纵梦境。 第29~30话 Beast 野兽 暗红色 有马 丸男 拥有强大的恢复能力。 第31~32话 Zone 空间 银色 有马 铃子 脖子 可以使用瞬间移动区域的能力。 第32话 Yesterday 昨日 棕色 不破 夕子(须藤 雪绘) 胸口 能操纵他人执行24小时前的行动。 第33~34话 Hopper 跳虫 金色 紫发女子/蝗虫女 大腿 弹跳力极强。 第37~38话 Gene 遗传因子 灰色 川相 透 手腕 能重组遗传因子,使之变成别的东西。在生物组织加入其它元素的话,就能变成自己喜欢的东西,包括自己的身体。 第39~40话 Jewel 珠宝 深红色 上衫 诚 手掌 能将身边的事物变成钻石,而本身又有钻石般的身躯,防御力极强,可造出结晶屏障,形成幻象。 第41~42话 Old 古老 棕色 相马 卓 腰部 手掌中发出的溶液能使人瞬间变老,缩短50年的寿命,拥有两个面孔。 第43~44话 Energy 能量 黑色 Pet Shop员工 下巴 能释放高压电力攻击对手。 第49话 Ocean 海洋 蓝色 青山 唯 不明/Edge 棱 黄色 EXE成员 Egg+Chicken=Oyakodon 鸡+蛋=鸡蛋 红色+黄色 蛋包饭店老板 手背 使用巨型的筷子战斗,由于结合了两种记忆体的特殊能力,速度极快,受到高热则碗状头部内的鸡蛋会变硬。 战斗DVD Memory 记忆 绿色 Preta Yummy(雄) 不明能使人看到过去的记忆,与人造核心硬币融合后变成假面骑士Core。 剧场版Movie大战Core /Spider
(Dopant版) 蜘蛛 白色 松井 诚一郎 颈部 可发射蜘蛛丝以及大量小蜘蛛,小蜘蛛侵入人体后若寄主与爱人接触就会入侵寄主的爱人使其爆炸而死,记忆体被破坏后小蜘蛛不会消失。 Bat
(Dopant版) 蝙蝠 小森 绘莲 肩膀 可以快速飞行,口中能喷射超声波攻击对方以及控制机器。 Kabuki歌舞伎不明/Unicorn 独角兽 青蓝色 老师 不明 OV Accel篇 Commander 指挥官 铜黄色 相模 广志 左臂 使用电磁剑战斗,能制造大量的假面士兵,还能控制多种炸弹。使用强化适配器变成强化形态后可连续发射大量导弹。 OV Accel篇 Eyes 眼睛 红色 Doctor Prospect 脖子 能快速地看穿敌人的肌肉活动,双手有眼睛,能用手上的眼睛发射光束。 OV Eternal篇 Ammonite 菊石亚纲不明实验者不明三枚Memory均是Museum最初开发的试验品。 使用后会完全失控,变成狂暴的怪物,暴走过后Memory会自动毁坏,使用者会死亡。 Trilobite 三叶虫 Mammoth 猛犸象 Zebra斑马不明无名龙套被CJ秒杀,貌似拥有很高的机动性。小说 Z的继承者/Zoo动物园黑色弓冈
梓/禅空寺 俊英 手臂Memory平时以狼形态出现。与Fang一样具有自我意识. 拥有各种各样动物的能力,如能飞,还有举得起汽车的力气,能在树丛中敏捷地穿行,会隐藏在森林里进行突袭。曾经力压W的Fang Joker。Zero零不明,貌似黑色。“Museum”杀手身体小说中登场,与假面骑士Cyclone战斗,能使触摸到的东西瞬间失去能量,例如摸到Cyclone右手,菲利普的右手便会丧失力气。偷袭W获得Crystal Server的细胞。组织以那些细胞样本为基础造出了有机信息控制器官的试制品Gaia Progressor。Queen Bee蜂后不明禅空寺 朝美螯针和毒素。飞行能力。可令Bee自爆。Flower花禅空寺 丽子不明伸缩自如的长鞭。擅长地底作战。Elephant象Zenon饭店员工
(不同的人) 鼻子和蛮力。厚实的皮肤。Dolphin海豚擅长水中作战。Salamander蝾螈强大的再生能力。Fish鱼以强韧的牙齿作为武器。Ape猿高超的跳跃力和格斗能力。Bee蜜蜂和Queen Bee相似,算是量产型的Queen Bee。 字母名字中文字母名字中文字母名字中文A Accel 加速 J Joker 王牌 S Skull 骷髅 B Bird 鸟 K Key 钥匙 T Trigger 扳机 C Cyclone 疾风 L Luna 月神 U Unicorn 独角兽 D Dummy 虚拟 M Metal 金属 V Violence 暴力 E Eternal 永恒 N Nasca 纳斯卡 W Weather 天气 F Fang 獠牙 O Ocean 海洋 X Xtreme 极限 G Gene 基因 P Puppeteer 操偶师 Y Yesterday 昨日 H Heat 炽热 Q Queen 皇后 Z Zone 空间 I Ice-age 冰河期 R Rocket 火箭 注:T2记忆体的能力相对于原T1型号记忆体有所强化
你觉得一个人一个月最少需要消费多少钱?
按照世界银行的标准,每天消费3.2美元是贫困线,大致就相当于每年消费1000美元的样子。换算成人民币约7000元,平摊到12个月就相当于每个月600元。
正常情况下,我们现在每个人的消费水平是在600元以上的。下面,就拿我自己作为例子来分析一下现在城市里人们的消费状况。
首先要做一个说明,因为本人收入有限,没有办法在几十天就赚8000万美元,也不像杀人狂魔劳荣枝那样每个月花几万块钱,拥有过于强烈的消费欲望。所以本人的消费状况总体上来说是偏节制、偏节俭的。
作为人睁开眼睛,首先的一个消费事项是吃。每天早餐中餐晚餐,加上一些零食水果,一个月在吃的方面消费差不多要800元。
然后我们吃饱了饭,出门得穿着衣服,穿着鞋子不能光溜溜的裸奔。在穿的方面,男的如果不追求名牌过奢侈品,那就比较简单。每年分夏秋季和冬春季,每个季节消耗两套内衣,两套外套,两双鞋子。内衣按照每套100元,外套按照每套400元,鞋子按照每双200元来计算,总共是1400元。再加上一些诸如领带,手套衬衫,围巾等等,每年2400元差不多,平摊的每个月是200元。
出门上班,我们一般是乘坐地铁。每天早出晚归,地铁的费用是6元,一个月差不多是150元。另外因为天气加班等各种原因,总会有打车的时候。在交通方面加起来每个月200元是需要的。
下班回家,我们住的房子也不是免费的。每个月的物业费200元。如果这套房子不是自己的,租房住,那这个月的居住开支就差不多要2000元。
我们还需要每月支出通讯费,包括手机,上网,电视等。每个月也差不多200元。如果再加上手机本身购买使用的消费,比如买一部3600元的手机用三年,相当于每个月要支出300元的购机费。通讯方面两项开支相加就是500元。
生活在这个社会上,人情往来少不了,平均每个月接到一张红色炸弹,是再正常也不过的。我所在的城市,包礼金300元起步,比较亲近的你得多包一些。碰到重要的年节,还得到一些长辈或朋友家中去走往。平均起来每个月600元是比较保守的数字。
另外,我们每年总得考虑到大好河山去走走看看。每个人按照3600元计算,平摊到12个月就是每月300元。
上面这些开支加起来是每个月2800元。如果是租房的话,就是每个月4600元。每个家庭如果按两个人算,月开支约为6000至1万元。听起来不算高,对不对?
因为以上开支的估算是极为保守的,还没有考虑到一些家庭的电器、衣被、家具、水电,等等各方面的开支。而这些东西都是要靠钱来买的,天上不会掉馅饼。一旦摊入这些开支后,每个月的家庭支出水平会更高。算到这里,大家就会理解,为什么月入万元都不觉得收入高了。
dota2匹配成功后进不去游戏?
您好,这是由于后来加入的更新文件错误导致的,您可以尝试:
1) 将Dota 2Steamappsdownloading文件夹下所有文件删除。
2) 将Dota 2SteamAppscommondota 2 beta下的dota_lv文件夹删除,再新建一个同名文件夹,右键属性设为只读即可 注意:有的玩家的里面没有“dota_lv”这个文件夹,但一定有“dota_lv” 这个文件,反正有谁就删除谁,不放心的话,可以先把这些文件备份再删除。
你玩过最好玩RPG游戏有哪些?
《神界:原罪2》
RPG是角色扮演游戏的英文简称。1977年,第一款游戏机诞生,RPG也随之出现。40多年间,风起云涌,日升日落,诸如《博德之门》、《上古卷轴5》、《巫师3》等RPG大作因为各自经典的玩法设计相继载入史册。而2017年,一款质量更胜前者的RPG大作《神界:原罪2》横空出世,迅速赢得了各路玩家的疯狂赞誉。
不少知名游戏媒体甚至给出了满分的最高评价:GAMESPOT评论,原罪2是最令人着迷的角色扮演游戏之一,IGN表示原罪2是本世代最好的角色扮演游戏之一,GAME INFORMER认为,原罪2是有史以来最好的PC角色扮演游戏之一。
盛名之下无虚士,这款游戏的魅力在哪?且听在下道来。
《神界:原罪2》是一款典型的美式RPG,史莱姆、魔法师、亡灵、精灵、骑士等形形色色的生物并存于世界中,武器与法术、酒馆与吟游诗人,共同铸造了一个充满魔幻色彩的中世纪世界。比利时开发商larian用一个极具深度的台词系统,将冒险家们的爱恨情仇展现在我们面前。整个游戏,无论是主角还是路人NPC,在进行沟通对话时,都有各种各样的选项任君选择,与酒馆里的姑娘进行调情嬉戏,与地下室的魔女进行罪恶的交易……原罪中的一言一行,都在我们自己的掌控中,故事的发展由自己书写,这种极具张力的玩法,带来的是远超普通游戏的沉浸感。
原罪2台词系统有多良心呢?整部游戏,本文量超过100万,堪称一部超长篇的魔幻小说。就像烂大街的网络小说一样,只有长度没有深度和广度的堆积文字,往往带来的是阅读上的乏味。而《神界:原罪2》显然是匠心之作。人物对话的质量相当高,润色剧情的同时,将欧美人的那种诙谐风格展现得淋漓精致。更夸张的是,原罪2并非某些视觉小说那种只有文字没有声音的哑巴式对白。游戏中绝大部分的对话都有惟妙惟肖的优质配音,有声有色,带给我们翻倍的快感,让我们远离常规RPG探索世界时的那种枯燥感,通过视觉和听觉身临其境。
在这个急功近利的快餐时代,许多人选择玩游戏,往往是想摆脱现实的条条框框,在虚拟游戏中自由自在的挥斥方遒。因此,开放世界、沙盒游戏成为了近几年的“主旋律”。但是,开放(沙盒)世界游戏的质量,参差不齐。正面例子,有开发商贝塞斯达出品的《上古卷轴5》。B社绘制了一个广袤无边的天际省,用巨龙和魔法,山峰和地洞营造了一个奇幻世界。反面例子则是日本游戏开发商光荣,他们最新一代真三国无双,打着开放世界的旗号,却没有设计实质性的玩法,差评如潮。说回《神界:原罪2》,它并非我们传统认知意义中的开放世界,游戏有空气墙,玩家可以走动的区域有限。但是,在游戏中,玩家可以自由自在的做任何自己想做的事,这种另辟蹊径的设计告诉我们——真正的自由,不是想去哪就去哪,而是想干嘛就干嘛。
游戏伊始,我们就面临第一个选择,选择自己的初始角色。被灵魂附身的女音乐家、与恶魔缔结契约的蜥蜴王子、从军队中叛出的乱世游侠、世界上仅剩一个的孤独亡灵,曾经被人奴役的精灵等等。6个原创角色,各自拥有属于自己的丰满剧情,扮演不同的角色,将体会到截然不同的冒险人生。当然,总有玩家喜欢特立独行:老子就是想创造一个专属的人物。没问题,原罪2提供了喜闻乐见的自创角色系统,想红发亡灵还是黑皮肤游侠?手持剑盾的骑士还是呼风唤雨的魔法师,那将由你自己决定。
跟大部分老套的魔法故事一样,游戏的一开始,我们身陷囹圄,魔法被封,自由被限。跟大部分的老套的魔法故事不一样,进入游戏,你会发现每个NPC都能对话沟通,而且对话里还有各种稀奇古怪的选项。有人跟你诉说故事,你大可以放肆嘲笑他,激起他的愤怒,然后换来一场刀剑相对的流血战斗。如果你选择了安慰他,也许就能赢得他的友谊,不小心揭开一个分支任务。甚至于看哪位NPC不爽,可以直接一个火魔法扔他脸上,然后搜刮他尸体中的宝贝,扬长而去。
这种在虚拟世界无所不能的体验,是建立在一套成熟完善的技能系统上的。能够与动物说话的天赋,变成酒馆木桶的隐匿身法,创造冰火雷风的元素魔法,甚至还有能够降低物品价格的砍价技能。人无我有,人有我精。正常游戏中不可能出现的技能,原罪2有。经常出现的技能,原罪2做了拓展。各种奇葩的技能,让这个游戏有了超高的可玩性。
第一次,我跟别人联机,面对一个远程攻击的电法师,我束手无策,突然奇想,释放了落雨术,将自己和电法师的地面打湿。结果,下一次她对我释放电魔法,因为水导电的缘故,她把自己电死了。
第二次,我被一帮人抓了起来,关在一个偏僻的小监狱里。监狱里除了一只小老鼠,别无他人,我死马当活马医,临时学了一个可以跟动物说话的技能。在一番沟通后,从老鼠大佬那里获得了牢房的钥匙,逃出生天。
第三次,我在野外碰到一个大哭的女孩子,我走过去哄了哄她,说她很像童话故事中的公主,她回报我的是一个灿烂的微笑,还有一个贵重的魔法卷轴。
第四次,我在城镇中碰到一个魔导师想抓我归案,为了活命,我杀了他。不想却在下一个城镇碰上了他的母亲。他的母亲把我当做一个路人,跟我诉说孩子的种种优秀,问我是否见过她的孩子。我选择了撒谎。
第五次,我牺牲了自己辛苦打来的法杖,在我的旅途中拯救了一条被诅咒控制的冰霜巨龙。最后,在我碰到无法逾越的敌人时,是巨龙的出现,为我扫平了前进障碍。
这种突然降临的惊喜与悲伤,在游戏中无数次的出现。
也许,你的一次善良之举,拯救了一个正义的家庭。
也许,你的一次刀下救人,却让十恶不赦的恶魔免于一死,继续祸害这个社会。
也许,跟你沟通时满嘴好话的商人,却是一个不守诚信的骗子,拿着你的善意远走他乡。
盘根交错的游戏剧情,感人肺腑的牺牲、恶贯满盈的坏人,无数种可能性,正是《神界:原罪2》的缩影。人为构造的NPC,却在游戏中成为了与我们有着千丝万缕联系的有血有肉的角色。走在命运的分岔路上,你是会坚定践行自己的侠义,还是选择拯救无辜的百姓?这个包罗社会万象的魔法世界,在某种程度上来说,甚至比我们的现实世界更为鲜活而残酷。
一部顶尖的游戏,怎么能缺少顶尖的配乐呢?或悠扬或急促,《神界:原罪2》的配乐,完美契合了剧情的发展,质量之高让我愿意给出我的最高评价——跟我之前做过电台节目的《尼尔:机械纪元》和《奥日与黑暗森林》一样,属于最顶尖的殿堂级别。强调一下,本次电台节目中的背景音乐,全部来自《神界:原罪2》的原声带,喜欢的可以去听一下。
气势恢宏的复仇女神号、阳光明媚的欢乐堡,生命逝去的死神海岸,这些游戏中的场景,如诗,如画,跃然于眼前。剑与魔法,巨龙与精灵,这个世界兵马动荡,危机四起。没有人告诉你对与错的界限,绝对的善良与邪恶不存于这个世界。是做一个怜悯弱者,匡扶正义的光明游侠,还是做一个钱财至上,明哲保身的利己主义者?打开原罪2,所有的答案终将明了。
后记:说了这么多,到底应该怎么形容《神界:原罪2》呢?我想,他有资格跟《上古卷轴:天际》、《巫师3:狂猎》、《塞尔达传说:荒野之息》站在一起,成为RPG历史上最耀眼的丰碑。
再简单一点,《神界:原罪2》天下第一。
《重装机兵》吧,我感觉我的游戏生命都是这个游戏开启的。
什么自由啊,浪漫啊,废土啊,核战啊,奇怪的莫西干啊。
这个游戏的玩法,放在现在也不过时,SFC上的一代重制版,我现在连肝20个小时都不带喘气的。
因为太tm好玩了,凭游戏性,这款游戏吊打现在的无数rpg游戏一点压力都没有。
“红狼”大概是我记忆中最深的一个游戏形象了。
如果要我评最佳RPG,我肯定把这个放在top1,然而ign那个丢人排行那是真的丢人。鉴于辐射上古异域博德都有厨,那我来一个没人厨的:
无冬之夜2:背叛者的面具 Neverwinter Night2: Mask of the Betrayer请注意副标题,不是NWN2,不是泽希尔风暴,不是西门城,只有这一版。故事梗概是主角解决幽影王危机后被人开肠破肚取出银剑碎片,同时中了吞噬者诅咒,必须不断吞噬其他灵魂以求生,你的希望大概是找到这个诅咒的源头,解开诅咒(或者主宰这种力量)。考虑到不会有太多仔细玩过的,所以加入了一些说明,老手请忽略。
挚爱原因无他,因为这一作的邪恶太完美,超过其他所有作品的邪恶,充分体现了制作组前无古人后无来者的恶趣味。build传奇角色的趣味反倒是增味剂罢了。以下为一个典型新手玩家慢慢堕入黑暗的历程:
一周目导入NWN2存档(善良的男黑暗精灵影舞/贼/战,偶像是崔三,完美建造堡垒,伙伴除了吵架的法术二选一外都带到最后)。
在浑身酸痛醒来时,身边的站着一名红袍妹子法师,明目皓齿,婀娜多姿。(可她为什么是光头啊!) 好吧,泰伊红法师也不是那么讨厌,至少我以前很喜欢Edwin。
原来我被人动手术,扔到了Rashemen的荒野深坑中。这个地方我很熟悉,Minsc的故乡,蛮子战的乐土。在了解自己身体有异变后,我必须找到原因。我的第一战就是莫名其妙对我怒气相向的野生精魂熊王Okku。 为了不让穆斯兰提尔城遭到劫难,我必须自己去面对这个敌人。看着妹子Safiya柔弱的身躯(可 是,是光头),我还得找点帮忙的人。 当然这种送死式冒险不是一般人能干的。 当然作为主角,我们的运气出奇的好,先是在监狱里找到了一个强大的灵魂萨满自恋狂帅哥Gann,奇怪的是他身为神术施法者,却不信神。虽然他身上一股浓郁的文艺Gay气息,却是个Hagspawn,半个人类,半个Hag。大家见过Hag没有,就长这样:算了,战力有一个是一个。带上Gann后我们去幽影界寻找一个失踪的神界生物,据说很厉害。 在地下的死神宝库,我们找到了美丽的天使姐姐,凯琳·和平鸽 Kaelyn the Dove!真的是天使,带翅膀的那种!她美丽的外表(Chr 18)让我目不转睛,连Safiya看我的样子都变得奇怪起来了。当我回过神来,仔细注意她的三围,哦不,六围时,(Lv 17,Str 14, Dex 16, Con 16, Int 12, Wis 24, and Chr 18),惊为天人! 哦又错了,她本来就是天人。玩家我暗暗下决心要守护好着难得的世间至美。战力齐备后我们击败熊王,了解到自己中了噬魂者诅咒,必须不断吞噬灵魂续命。善良如我必须为世界承担重任,一劳永逸消除诅咒。
之后在前任死神Myrkul处得知诅咒来历和自己灵魂的去向,在学院处得到前往无信者之墙的钥匙——鸡丝印鉴,阿不,基斯银剑(md这破玩意儿从Amn就一路跟着我,跟着我就没好事儿。总是号称有奇迹般的神力,可我从来没拿它砍过人)。
在无信者之墙,我终于找到自己的灵魂,击败Akachi,终结了诅咒。一切就这样完结了吗?
凯琳离开了我,继续领导对无信者之墙的远征,直到她被半神巫妖背叛,她的两个兄弟被拉入下层位面无底深渊不知死活。 凯琳最终回到了天堂山,容貌不变,却变成了一个孤僻的人,再也没有开口说过话,以免她的话语给其他人带来死亡命运。
什么!我以为天使姐姐和我会有True End的!尼玛半神巫妖,给我再死一回吧!(诶我为什么要说再?)从前我因为在无冬城看着A姐堕落而悔恨不已,这次岂能再次看着女神遭此劫难。
二周目新建角色,中立的半精灵烛堡法师/红袍
基佬Gann就不带了,买药喝就行了,这次带上了千魂首,小家伙声音蛮有意思的。这次的目标是:拯救凯琳,如果没有Romance结局,那就勉为其难的和红袍妹(但是,是光头)交往吧,至少她看起来蛮平和的,没啥心眼儿。
我站在无面者之墙前,带着众人轰杀了半神巫妖Rammaq,这下该没事儿了吧,那么就带着红袍妹回老家结婚好了。
后来我听说凯琳在无信者中成了一座丰碑,在远征中威名赫赫,但她的翅膀却变黑了,再也没能回到天堂山。我该说这是悲伤还是幸福呢。。。
不管怎样,我得到了幸福,在故乡西港,举办了婚礼,从前的队友矮子战也来了,真好。
但是,这不是童话,回老家结婚的惨剧又一次出现。一个月满之夜,千魂首恶作剧般的吞噬了Safiya。
怒不可遏的我发誓追杀千魂首到天涯海角,而深爱Safiya的我再也没有爱上过任何人。
摔!
说好的主角免疫回老家Flag呢?!三周目再新建角色,邪恶的人类红龙使徒/武器大师
破罐子破摔,什么无信者远征跟我都没关系,我只要挖出Akachi,把他的灵魂捏成齑粉就行了。队友就让他们自生自灭去吧,我管不了了。
玩着玩着,发现吸人也不是那么坏嘛,有时对战斗有奇效,于是我就开始喜欢上吸魂了。
之前打为了招千魂吸了Okku得到Okku的精华露,诶,这么说还有凯琳的精华露、Safiya的精华露、Gann的精华露咯? 嘿嘿,嘿嘿。
在路上俺故意挑衅各位队友,在死神宝库吞掉凯琳,在沉没之城里吸掉了Gann,在学院吸掉了Safiya和创始人。啊哈哈哈,有一种唯我独尊的赶脚啊,我将他们的精华露放到一起,奇迹就这样发生了,眼前是皮卡皮卡的背叛者护身符(STR/DEX/CON/INT/WIS/CHA各+12,免疫负能量,所有豁免-15,受神圣属性伤害加倍)。 这才是匹配神的力量嘛,我自言自语道。
轻松击败Akachi的我,完全忘了毁灭诅咒的事儿,反而主宰了噬魂者的力量。一边瑟瑟发抖的千魂首唯唯诺诺说将要做我一生的仆人。后来有几个小神和我作对,分分钟就灭了他们,我的故事也成了传说。
Fantastic! 这才有成就感!
一个MotB玩家的故事:完。
-----------------------------补遗:如果玩家在结局时改变主意,没有终结诅咒。凯琳和她的兄弟最终会被放逐到幽影位面,翅膀变黑; 除了上述这些,就只剩下玩家和她们三人开战的结局。 没有一个完美的善终,玩家队伍中最善良的NPC,最差的结局。md我想让她好好当天使啊!除了吸一般的人物,连前任死神Myrkul的遗体残留也能吸一吸,吸吸更健康。Gann没有信仰神,他的神术很可能是信仰自己来的。Safiya和千魂在队中的任意结局都能导致千魂吞Safiya大部分媒体给MotB的评分在8分左右,metacritc的玩家评分高达8.9,和神界3的玩家评分相当。Motb的主设曾参与KotoR2,目前在开发Torment新作;主创是个飘忽不定的家伙,除了Motb,还在Dungeon Siege 3担任主创,参与编写NV和Pillar of Eternity,现在也在开发Torment新作。dota2更新后一直显示准备就绪?
刀塔2更新后一直显示准备就绪与此同时运行游戏无法点击表现为服务器异常,原因和解决方法如下9、系统端口隐患
对于服务器来说,首先要保证的就是它的稳定性和安全性。因此,我们只要保留的是服务器最基本的功能就可以了,声卡一般都是默认禁止的。我们不会用到很多功能,也不需要很多的端口支持。这时候,我们就关掉一些不必要的、风险大的端口,例如3389、80等端口,用修改注册表的方式将其设置成不特殊的秘密端口,这样可以消除服务器端口的安全隐患。
怎样阻止一些人疯狂想买Nintendo?
不得不说,社交平台是有放大作用的,switch的确有它好玩之处,但也不是每个人都喜欢,但是当你看到社交平台上网友都在疯狂地推荐这款掌机的时候,也许你对它还没有足够的了解,也许仅仅只是出于休闲玩玩手游的那种轻度玩家,就买了机器,结果买回来才发现不是自己的菜,懊悔不已。
所以在购买switch之前,需要有人给你浇一泼冷水,让你冷静一下大脑,以下几点你必须了解:
1.经济实力。机器本身不贵,2000块钱对于现在的中国人来说,完全是可以掏得出的价钱,这并不是经济门槛,真正的门槛是游戏的售价。也许对于国内玩家来说,Steam上百元以内的游戏是心理价位,略高出一百元的价格都可以被视为3A大作了,但是在switch上不是这样,大作的售价普遍在400元以上,即使遇到打折,力度最高的时候也不过7折,平时最常见的都是9折,9.5折。所以在购买机器之后,一定要做好买一款游戏就要花三四百块钱的心理准备。
另外还要说明一点,如果相同的游戏出在PS4和NS平台上,那么NS版的价格会比PS4版贵50-100元,这是卡带成本造成的。
2.游戏时间。与花5-20分钟就可以快速进行一场游戏的手游不同,NS的游戏通常都有较长的游戏时间,需要你花很多时间才能浸入到游戏世界中,一旦这种连续性被破坏,体验就很不好。所以在购入NS之前,一定要确定自己是有一小时以上休闲时间的,否则只会长期闲置落灰。
3.这不是掌机。也许有人会觉得,我随身携带着它,偶尔拿出来玩一下,完全没问题啊。但就笔者的个人体验来说,捧着它进行游戏是很不舒服的,因为机器本体太重了,稍微玩一会就会觉得手酸。要知道一台NS的重量约为512克,华为mate20重量约188克,iPad4重量约为652克,重量接近iPad,显然是不适合拿在手里长期使用的。所以把它看成是家用机更合适。
4.会员制度很坑爹。NS的会员是让你拥有游戏联网功能,云存档和FC游戏的免费试玩。如果你不买会员的话,这台机器就仅仅只能玩单机而已。然而对于国内玩家来说,联机掉线几乎是日常,体验很不好,所以为了保证联机通畅,你还得买个游戏加速器服务,加起来一个月需要近60元的费用,游戏本身就很贵了,联网的开销也不小,你确定能承受得了吗?
5.并不是所有游戏都是中文。虽然现在任天堂加大了对中国市场的重视,但依然有很多NS游戏是不支持中文的,甚至包括某些大作。就拿《八方旅人》来说,这款游戏刚出的时候是没有中文的,甚至制作人还表示不考虑增加中文,直至游戏发售了这么长时间,才终于增加了中文补丁。这种操作在NS中非常常见,例如LV5的《点心世界》至今也不曾考虑过添加中文。
更多的所谓中文游戏都是刚发售的时候没有中文,很长时间以后,再以补丁的形式添加中文支持。比如说《塞尔达传说:荒野之息》,比如《勇者斗恶龙建造者2》,又比如中文版至今还没发售的《牧场物语:哆啦A梦》。所以想以中文的语境第一时间体验到最新游戏并不容易。
6.保修。目前NS并没有国行版,你能买到的均为海外版,所以如果机器坏了,想要找官方渠道修理是很困难的一件事。而在电玩店修NS,费用会高得吓人,不然你以为奸商的名号是怎么传出来的。
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