steam模拟售票,单人PS4荒野大镖客2与PC冒险游戏西部狂徒?
谢邀。如果是特别想玩西部题材,自己没有主机的情况下,玩《西部狂徒》也是可以的。但和《荒野大镖客2》相比,前者是网络游戏,沙盒建设为主,说白了和方舟一样。后者倾向于剧情,以及探索收集,所以如果想借《西部狂徒》缓解等待大表哥PC版的空档,实际起不到太大作用,它没有替代性。
如果你是PS4用户,有自己的主机,那想也不用想入手《荒野大镖客2》就可以了,虽然价格上《西部狂徒》更便宜,但品质对很多方舟玩家来说,都觉得不值,更何况和主机游戏比呢?为了承载更多人游戏,《西部狂徒》的画面细节及品质,是无法和R星这种大厂相比的,甚至即便用《荒野大镖客2》线上部分做对比,你也能感受到明显的差距。
在细节方面,网游的设计思路,是并不关心真实度体验的,最多只考虑模拟度。所以《西部狂徒》这种游戏,你在静态图里会看到它可以抓马、打猎、钓鱼,但真正玩的时候,你就会发现他们的动作,马匹的移动,甚至猎物的收集,都是网游那一套。动作很生硬,马匹跑动失真,这些玩过大表哥2的人会无法忍受,因为对比下来会觉得它们好假。
在枫叔眼里,大表哥2的单机模式实际已经足够吸引人,这一点你从两款游戏的IGN评分就可以看出来。线上部分大表哥2目前就是因为没有PC端,看上去没什么人谈及,但实际主机玩家众多,口碑也很好。《西部狂徒》刚刚推出,正在宣传期,但可能因为方舟背后是国内蜗牛,所以能看到很多推广文章,不过其服务器和方舟一样对国内支持度不高,想玩的朋友请把握好两小时的体验周期,以便发生不适时可以申请steam退款。
《荒野大镖客2》里有很多剧院,他们每天都会卖票和表演节目,真去看过的人才知道,这些节目不是既定程序,有时候节目会不同,有时候歌手相同,演唱曲目不同,我就喜欢在圣丹尼斯去看表演,每次都有新收获。诸如这样的细微之处,不是《西部狂徒》这种网游可以拥有的。当然,《西部狂徒》也不是一无是处,它虽然画质低,但可以多人同服,还有上万道具,建设抄家等沙盒玩法。如果你用它和《明日之后》这种手游比的话,忽略网络延迟它还是比手游强的。
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