逆战活动水晶,逆战最强王者名片怎么获得?
逆战最强王者名牌可以利用红色水晶内和搭配永动机,提升战力后获得
游戏中有哪些羞辱对手的方法?
在PVP游戏中,玩家们发明了一万种方式来羞辱对手。但我这里想说的并不是那些出口成脏的低级手段,而是用神操作来实力羞辱对手的王之蔑视。
大门盾屈死(黑暗之魂3)大门盾是黑暗之魂3里的PVP神器,只要精力槽有剩,它就可以完全阻绝几乎所有的攻击,对手对你束手无策,只能活活被屈死。
那种明明身怀绝技却死在两扇大木板面前的感受……
平底锅(绝地求生)游戏中不起眼的平底锅到了大神手上就成了御敌护身,杀人于无形的神器。什么八倍镜98k都抵不过这一锅子铲下去的满足感。
毕竟,平底锅才是男人的浪漫。
出来混总是要还的(堡垒之夜)真正的大神都是不动声色的。
“我先让你几招,小样!”坐脸(光环)这是大多数FPS游戏里都有的一个恶趣味传统:击杀对手以后,在他脸上反复做出下蹲的动作……
在第一人称下看上去非常猥琐(你懂的)。
扮猪吃老虎(血源)在游戏中,你可以幻化成人畜无害的信使,欺骗对手的眼睛,然后猛地使出致命一击。
神走位(FIFA 16)这个不用描述,光看图我都能感受到深深的蔑视……
实力拆墙(彩虹六号)这个游戏又名拆迁六号的意义就在于可以利用环境破坏杀敌于无形。
对手连人影都没看到就被团灭了。
PI熏(真人快打)在这个游戏中,羞辱对手的基因已经深入骨髓。你需要做的就是放个大招,然后就会看到大叔用PI熏死你的对手……
毒火攻心大概就是这个意思吧。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
你的游戏史中有什么值得吹一辈子的事?
我一直想在我漫长的业余游戏生涯中,留下一件可以值得吹的事情。但是《炉石传说》都已经进亚运会了,我的卡牌还没有齐。操作《王者荣耀》还是手速不够快,感觉还是很失败啊。但是我细细想想,还真有一件事值得吹嘘一下。
周围的人都知道,我最近沉迷一款叫《我叫MT4》的游戏,深深不可自拔。经常拿着手机,整个人大幅度的摆动,对的,我正和公会伙伴开始团战。当时是在进行五十级团本的2号BOSS蜘蛛女王,这个团本已经有点难度了。蜘蛛女王有个技能是毒囊寄生,然后被这个技能攻击到的玩家,就会受到debuff,而且等这个debuff结束后,这个玩家还会自己生成一个可以对周围玩家造成危害的毒囊,总之很难处理。
这个时候就需要玩家绕道BOSS的尾部放置毒囊,这样的话就可以依靠这个毒囊处理掉大蜘蛛,要不就必须更多火力的DPS才能搞定战斗,而时间就会来不及。战斗开始了,我们团队的战士冲锋开怪之后,大家迅速站在BOSS脚下T拉怪的位置,然后战士拉好BOSS。就在这时我发现被BOSS点名的玩家是我,也就是说放置毒囊的光荣任务就交给我了,因为时间紧迫,必须赶紧跑,于是我立刻行动,从中线绕到了BOSS后面,最后炸死了大蜘蛛,顺利的完成任务。
结束团战后,我都是懵的,当时根本就没有反应,就是一个劲的跑,但是感觉日后还是可以加工一下吹一下,就说我肩负了全团的希望,然后历经千难万险终于完成了任务。其实这个游戏好玩不仅是因为在团战中可以发挥实力,最终获得胜利,而且游戏的玩法非常多样化,对于我而言,其实有时也没时间去团战,就去要塞里面做做任务,积累些经验和奖励。感觉游戏玩的很轻松,但是也很有趣。
平时没事的时候就琢磨一下职业优化,毕竟除了身上的装备可以加强以外,还可以提升宠物属性,以及加强技能、铭文、天赋和秘技四大方面以提高自己的技能。总之,每天把任务做完,按部就班的玩会游戏,即使不氪金也可以获得很好的游戏体验,想想看就觉得美滋滋呢。至于我那牛叉的操作,大家也千万不要拆穿我啊。
如何评价cf?
非常高兴回答这个问题!各位玩家喜欢CF的原因可能有所不同,在这里答主就结合时代背景给各位CFer们讲解一下CF这款游戏是如何火起来的,以及答主的CF经历与感受。
★生极逢时——CF出生在一个极好的时代穿越火线可以说是出生在一个极好的时代,当时正值CS系列没落,而且没有新作(CS:S这款游戏很少有玩家玩过吧)就在这样的时代背景下,穿越火线横空出世,(前期)依旧延续了CS系列的经典的游戏风格与CS系列差不多,而且在CS1.6的画质基础上加以改进,增加娱乐休闲模式使之可玩性大大增加,而且联机的难度大大降低并且氪金体验极佳。使之拥有了大批粉丝。而且当时国产游戏正值走下坡路的时期,因为盗版光盘与网游私服的横行使得很多国产游戏厂商纷纷宣布破产。国产游戏短暂的春天一闪而过,马上就进入了大低谷时期,造成了游戏的“饥荒”。同时代的游戏竞争对手少,FPS游戏屈指可数,除了CS外无有与之抗衡者。并且零几年国内PC总数大幅度增长,很多人家都有了电脑
对于当时的答主来说这真的是一款很新奇的游戏,玩了一下确实也很好玩,最重要的是联机实在是太方便了,不用对战平台也不用整天拉着朋友去网吧联机,真的很方便,而且后续也出了很多新奇的模式,让人舍不得放下鼠标。
★有个好爸爸——腾讯优越的社交+游戏&运营方式马化腾在1998年11月创立了腾讯,较早的产品应该就是网络寻呼机——QQ。QQ空间应该是大多数85后90后的群体记忆,每天把自己的心事放进空间,或抒怀或表白,QQ空间成了我们记忆的载体。拥有巨大的用户基数,并且穿越火线的账号就是通过QQ账号登录的,这就给玩家极大的便利,QQ本身作为一个面向广大用户的社交产品,其自身就可以作为一个广告展示位,其传播度与知名度迅速上升。
★游戏免费道路收费——腾讯利用了这一消费习惯并让其固化此前大部分的游戏都是一次付费终身畅玩的买断制机制,而穿越火线作为一款网游则是游戏免费道具付费的模式。这一模式利用了国人的消费心理。还有一个原因是前几年盗版产业的猖獗行为让国内玩家习惯少花钱或者不花钱玩游戏,而CF的国区代理正是利用了这一点。开始时免费,吸引玩家进入游戏游玩,让免费成为它的一大特色招牌,也就是说甭管怎么样先把玩家骗进来玩玩再说,同时CF也有留得住玩家的质量。不得不说这种运营+收费的模式很溜。
★配置要求低,符合国内PC基本情况不得不说十年前国内电脑配置真的不怎么样,而穿越火线对机子要求已经算是不太高的了,基本上大部分的家用电脑都能胜任,这才造就了三亿鼠标梦(真是可怕的鼠标)不像是绝地求生,除了98元的敲门砖,仅仅是配置要求就把很多玩家拒之门外。
当时就连答主家里的大头电脑都能玩呢
★优秀的氪金体验自CF诞生之日起,它就与氪金分脱不了关系,迷彩沙鹰、迷彩M4、黑管、花狙、尼泊尔、大炮……当时用得起这些的都是土豪
到后来八心八箭八百八的火麒麟,英雄武器的出现让CF流失了很多玩家,有人说CF自火麒麟上线就已经死了,事实并非如此,在CF日渐衰微的今天仍然有许多玩家在坚持(要不然呢?钱白花了?)
这就造成了CF不公平的局面,充钱的武器比普通武器性能优异的多,英雄武器成了CF自掘的坟墓。
★游戏内新兴群体——小学生的出现注:无贬义
几乎每一款游戏都有小学生玩家的踏足(小学生不仅仅指义务教育阶段的学生,而是……你懂的)CF是重灾区。游戏本身的娱乐性吸引了大批量的低龄玩家,好东西就要分享,好玩的游戏也不例外,于是CF就在他们的小圈子里慢慢地扩散开来,以致燎原之势。
这同时又引起了一个个热点话题,孩子沉迷游戏与家长钱包安全的问题。游戏本身没错,孩子对游戏的态度应该加以正确的引导,而不是一味地只坏游戏本身。
也许一提到小学生很多玩家会立刻投来鄙夷的目光,素质低,坑队友等字眼立刻浮现在脑海,涌上心头。没那么讨厌吧
某网友:小学生很可爱的呀:一次玩生化我把雷神借给一个小学生,我们一起守笼子,在被感染的那一刻,他把手里的M60扔给了我,我问他为什么,他说怕我的雷神没子弹……★不只是游戏还是IP——游戏本身带动想换产业的发展很多游戏应该成了玩家们的信仰,CF也一样,当答主每接触一款射击游戏就会不自觉地与CF比较。
游戏本身火热的同时带动了电子竞技产业成为推动电子竞技的东风,带动直播产业,WCG(世界电子竞技大赛)把CF作为项目之后终于把自己的名声败坏的差不多得了。CF在2816年荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”
有传闻说CF要停服,但是答主认为三年内不会停服,放但是游戏总有停服那一天,如果到了那一天,你会陪它、送它吗?
玩了这么久CF,你知道它陪了我们多少年了吗?你知道它的详细信息吗?
发行:
smilegate(韩国)Neowiz,
Gamerage,
发行日期
2007年5月3 日
游戏画面
3D
游戏引擎
LithTech引擎
(ESRB)、全年龄
2007年内测,
2008年4月年公测
逆战圣人尼路泰坦怎么卡出去?
逆战圣人尼路泰坦可以利用红色水晶搭配永动机,提升战力后卡出去
手机上有什么好玩的大型游戏?
推荐几个安装包都超过一个G的游戏吧,小内存手机千万就不要尝试了啊,除非你想换个iPhone X~
【炉石传说: 魔兽英雄传】
挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。
【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】
游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!
【恶霸鲁尼:Bully: Anniversary Edition】—2.2GB
GTA开发商R星出品的经典开放式冒险游戏,IGN8.7分,比较少见的校园题材,玩家将扮演校园恶霸吉米(鲁尼是个梗),体验他丰富的校园生活。 移动版为十周年纪念版,针对原版的分辨率进行升级,强化光照效果和材质效果,并针对移动设备重新设计触控操作,不过游戏没有中文。 虽然游戏名为“恶霸鲁尼”,但自由度很高。玩家可以在游戏中扮演一名坏学生,迟到、旷课、早恋、斗殴等行为都可以做到;但你也可以扮演一名好学生,让主角按时上课、好好学习。
【搏击长空竞速: Sky Gamblers Races】ios
个人认为,Sky Gamblers最成功的作品有两部,一部是Sky Gamblers:Storm Raiders,另一部则是Sky Gamblers:Cold War,这两部作品都是苹果编推级作品,Sky Gamblers:Storm Raiders更是拿下过苹果设计大奖。多年的经验积累,无数的玩家认可,都让这个系列有着超高的关注度。本次全新推出的搏击长空:竞速,除了在开发商有所改变以外,另一个比较突出的变化就是游戏的题材从空战模拟转变成了竞速竞技的风格!不同于此前系列大都以厚重的战争背景作为开展,此次的搏击长空:竞速仅仅是在飞机的机型上选用了二战系列,以此与历史沾边。
【GTA: 圣安地列斯】—1.9GB
游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。
【狂野飙车8: 极速凌云】—1.7GB
该作的最大特色就是支持 metal 技术了,画面的真实表现带给玩家极致的视觉享受。虽然在竞速的刺激感觉上稍逊极品飞车,但更艳丽的画面给本作增加了不少分数。车辆撞击非常具有冲击力
【聚爆: Implosion】—2.4GB
进入游戏,浓浓的日系风格界面,操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。 主角的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心会提供不同的技能,模块用来提升主角的属性,如暴击率、耐力、护盾值等,装备既可以在关卡中打怪获得,也可以用奖励的金币在商店中获得。
【破碎时光:Broken Age】—2.7GB
这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。
【刺客信条:本色】—2.3GB
刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。
【现代战争5: 眩晕风暴】—1.2GB
OS 上最优秀的射击游戏非现代战争系列莫属,细致逼真的画面,人性化的操作方式,无论是单人战役还是多人对战部分都非常优秀。第四代和第五代基本没有区别,同样是现代战争背景,基本玩法一致,不太相同的只有剧情了。两代的通病是枪支在射击时发飘,没有子弹入肉的真实感,且设备发热严重。
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