荣耀8能玩三国杀吗知乎,三国杀好玩一点还是炉石传说好玩一点?
《炉石传说》讲的是团队。
《三国杀》讲的是单撸。
《炉石传说》好比魔兽争霸rts造兵对战模式,从开始就开始谋划一切,经济、侦查、屯兵、进攻、防御。
《三国杀》好比dota,每个人操作空间稍微小了一点,但更看中配合。
《炉石传说》的背景是魔兽世界,西方神话,有wow玩家更有代入感,黑龙妹妹,死亡之翼,大法师安东尼。
《三国杀》的背景是我国四大名著之《三国演义》的背景,读过三国的人,无不热血沸腾,诸葛亮的计谋、关羽的仗义、
“末将于禁愿为曹家世代赴汤蹈火!”
《炉石传说》的职业更多,法术牌更多,种族更多的机械、鱼人、龙族、野兽等等,好比战斗的可武器更多。
《三国杀》的攻防稍微简单点,但真刀真枪的上,英雄特性,手牌的计算更加精准,目地总归一样。
《炉石传说》的卡牌可塑性强,可以组合自己喜欢的套路卡牌,哪怕这些卡牌打不了高胜,但乐趣已经使你快乐。
《三国杀》的内斗最为精彩!不到最后谁都不知道谁是内奸,尤其那种表面跟着补刀的人,迷惑对手的判断,真的勾心斗角。
总结说,炉石传说当前卡组过于自闭,都是otk,都只玩自己的套路,少了许多见招拆招。三国杀和狼人杀,更注重心理,个人觉得炉石不错,但是跑偏了。
三国杀十周年怎么变成6人场了?
开八人房,然后禁用2个位置,然后开启游戏就可以了。新手才会有6人场这种模式,等级高了就有8人军争了。三国杀十周年手游是全新的三国杀游戏,游戏的玩法非常的简单,就和我们平常玩的三国杀没太大区别,而且现在10周年新版本确实算是非常不错了,配合着技能搭配更加的有意思。三国杀国战双人游戏规则?
两人游戏规则游戏的目的是“消灭对方的主帅”此规则不使用身份牌。
一、游戏发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和有一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。
二、双方列阵:前锋在前,主帅在后:前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅距离为3。
三、双方主帅的角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。
四、从游戏里挑出{方天画戟}和{麒麟弓}这两把武器,放入盒中,暂不使用。
五、为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。
六、决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋--乙前锋--甲主帅--乙主帅--甲前锋……。
七、一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)
八、拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。
九、回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合只限给一张。
十、{南蛮入侵}和{万箭齐发}的效果有所不同:只有当己方前锋使用这两张精囊牌时,己方的主帅无需出对应的牌(杀或闪)。
十一、(借刀杀人)不能对己方角色使用。
十二、除以上两点之外,所有的游戏牌的规则与正常规则相同。
十三、首先消灭对方主帅的玩家获胜
三国杀十大猛将?
第10名 周瑜
周瑜可以说是一个很强大的武将,但【反间】的使用需要选手对周瑜的技能、对手的心理以及自己的手牌把握较好,否则就是给对方送牌,由于在三国杀online之中盛传着“信方片,得永生”,所以很多时候周瑜有方片都不好发动【反间】,一定程度上削弱了这一技能,并且只有3体力值的周瑜缺乏防御性技能。
第9名 貂蝉
貂蝉可以说是一个防御能力较强的武将,每个回合【闭月】多抓一张牌用来进行防守,到自己的回合还可以打出,但在1v1之中貂蝉损失了【离间】,只能一只脚走路,依靠防守反击的策略来稳中求胜。
第8名 夏侯惇
如果说甘宁的【奇袭】是伤敌1000,自损800.那么的夏侯惇的【刚烈】则是“伤我1000,你损800”,面对手牌不是很多的非爆发型武将,夏侯惇可以说有着很大的优势。
第7名 黄忠
黄忠的【烈弓】可以说是一个近乎imba的技能,如果手牌比较好有武器,则可以很好的发挥这一技能,如果没有武器,就要看自己的体力值和对方的手牌数量,在自己“贫血”的时候也可以适当的发挥出一些作用。
第6名 吕布
只要有攻击距离,基本上每个回合抓到【杀】就让对方掉1血,但一定攻击距离受限,吕布防御能力又不好,很容易被慢慢的磨死。
第5名 马超
基本上每个回合有50%的机率让对方损失一血,但有一句话叫“impossible is nothing”,很多时候连续判断出黑牌也不是没有可能。马超另外一大优势就是自带【-1马】这在1v1之中是很有优势的,无论对方装备不装备【+1马】,马超永远可以杀到对方,并且可以对其使用【顺手牵羊】。
第4名 甄姬
甄姬也是属于稳中求胜的武将,【倾国】可以说大大增加了这个3血武将的防守能力,而你所需要做的就是留好黑色的【杀】,等待【洛神】给你带来的爆发,爆发只是时间问题,如果你的对手不是一个运气很好的马超,那么你赢的希望可以说是很大的。
第3名 黄月英
黄月英可以说是身份局之中很容悲剧的一个武将,因为大家都比较爱集火黄月英,怕其爆发,但在1v1之中黄月英只需要面对1个敌人的攻击,压力小了很多,可以说黄月英爆发的机率很大,而且一旦爆发,基本就很难被压制。
第2名 魏延
魏延就是三国杀之中打不死的“小强”,周泰如果在【不屈】状态下被限制了攻击距离,打不到对手,就基本上是等死的小强,而魏延的【狂骨】可以说让其不用愁桃,除非实在是劣势到根本无法输出,否则魏延就有机会反败为胜。
第1名 孙权
三国杀之中公认的单挑王,手牌帝。强大的技能【制衡】使得孙权在劣势的时候拥有起死回生的能力,在顺风的时候又如虎添翼。
三国杀军八何太后神配合?
在三国杀军八模式里面,何太后可以和袁绍形成神配合。
在袁绍自己的回合,何太后可以弃一张牌让袁绍附带酒效果,袁绍再释放万箭齐发,aoe伤害可以让全体玩家都掉血,只要有玩家阵亡,那么袁绍和何太后都可以摸排,然后循环下去,基本上一回合就结束游戏了。
现在玩三国杀的人还多吗?
感谢邀请!我可能算不上资深的玩家,玩了七年了,现在还在玩,最一开始面杀3年,到现在偶尔会玩面杀,基本都是电脑或者手机上玩了。
之所以现在三国杀不如以前了,可能存在以下几个问题。
武将平衡性最初的标准包,众所周知,每个武将,几乎都有登场率,各种配合混搭,再看看现在的,平衡性几乎没有了,很多武将几乎就关在了天牢里了。
武将的价格问题现在的三国杀几乎接近无脑坑钱,各种活动也是越来越不好了,银两到后期几乎没太大用处,不过前段时间加了将魂,对于那些银两党,倒还是个不错的消息。
游戏环境才是大问题每个游戏往往都会谈到游戏环境这个话题,游戏环境好不好直接干系到玩家的体验效果,现在太多的人离线,托管,甚至逃跑,更兼有游戏内直接对骂,有些玩家年龄还小,这样真的好吗?
这个游戏,我很喜欢,但是并不太喜欢他现在的发展,可能这也是这个游戏渐渐在走下坡路的原因吧。不管怎样,我还是希望这个游戏可以一直走下去!!!
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