cod16切换不了手柄,你们有什么好游戏推荐吗?
话不多说,下面就给大家简单推荐几个耐玩的佳作吧。
巫师三如果你喜欢RPG游戏的话,那么巫师三绝对是你不能错过的佳作,如画一般的风景,树木丰茂,流水潺潺,引人入胜的剧情,丰富有趣的支线任务,再加上车水马龙的大城市,绝对能够给你前所未有的游戏乐趣。
在这里,玩家们将要化身为猎魔人杰洛特,一路寻找并守护自己的女儿,当然了,路途上自然少不了妖魔鬼怪,不过你的旅途也绝对不会孤单,两大女主可以给你别样的快乐,
另外,不得不提就要数它超多的支线了,更难得的是,游戏每一个支线几乎都有着不一样的故事,其丰富精彩程度甚至媲美主线,这一点可要比育碧做的好多了。
总而言之,惊心动魄的故事,美不胜收的画面,海量的武器装备,你值得拥有。
河洛群侠传虽然本作在刚推出的时候由于恐怖的优化问题让人退避三舍,将一大部分玩家挡在了门外,但是一次偶然的机会,棒棒堂试玩了一下,结果竟然从此一发不可收拾。
无缝3d武侠世界,就这一点已经可以说是前无古人了,而鸟叫蝉鸣,夕阳西下,小桥流水,更是将想象中的美好武侠世界都呈现在了我们眼前,
中国风的山川城镇,乡音十足的小贩铁匠,再加上我们最熟悉的刀剑武学,简直让人流连忘返。
游戏自由度极高,支线任务也是多种多样,再加上海量的神兵利器,武功秘籍,绝对乐趣多多,
此外,玩家们在这里甚至还收服猛兽为己所用,更有着无心插柳柳成荫的奇遇系统,虽然游戏画面和优化一般,但这并不妨碍这是一部难得的佳作,强烈推荐。
上古卷轴5虽然本作已经推出有些年头了,但是说到rpg,它依然不得不提的存在,庞大的魔幻世界,神奇的巨龙猛兽,多样的魔法技能,而更令人称道的则要数它超乎想象的自由度了。
在这里,玩家们既可以使用巨剑,大斧等冷兵器战斗,也可以主修魔法,从而召唤雷鸣闪电,此外,游戏也贴心的提供了大量的野兽强盗,以及地牢魔窟供玩家们探险,
而游戏最吸引人的,恐怕就要数它无所不能的自由快感了,在这里,你可以抢劫,偷取甚至杀掉每一个人,绝对刺激。总而言之,超高的自由度,再加上无数的MOD加成,使得本作简直无所不能,绝对值得一玩。
Switch和PS5怎么选?
不知道幼稚怎么定义,我个人推荐ns,ps5我买了3个月就吃灰挂闲鱼了,开了会员,买了几个游戏,除了瑞奇唯一一个通关的,老头环和会员里的20来个游戏真的玩不进去,画面是好,制作是精美当时我个人不是很喜欢,双人成行不错游戏很好但是我老婆不太会玩,和儿子也配合的不好才6岁,遇到一个boss过不去,就没完了,西部禁区玩了流程的10分之一没继续了
先说下为啥选ns,因为合家欢,可以老婆儿子一起玩3d马里奥,马8,派对,星之卡比,网球大乱斗足球等等,游戏卡带我买了100+和家人一起玩游戏真的很欢乐并且每周五周六晚上都会玩,自己玩的话其实画质这个东西我个人觉得对游戏影响真的不大
塞尔达,怪猎,三角战略,奥德赛,八方,都是我自己玩非常喜欢的游戏而且玩游戏我不喜欢太累,ns的垃圾游戏很多,但好游戏也很多,而且掌机玩现实会很方便,沙发玩主机,其实很累,不如ns躺着都可以玩
ps的独占游戏都没什么优势,不如ns,最主要是轻松,不反对老头坏类型的游戏是个优秀的作品,但真的不如ns轻松快乐,毕竟游戏最初的意义就是快乐,也不是说ps5不快乐,也很优秀不适合我
碎片化时间,想玩就拿起掌机玩一会,和家人玩玩派对是最常玩的,感受不一样,成家立业后真的没有长时间坐在沙发玩游戏的心境,不想再游戏里花精力专研,更多的是一种收集卡带的癖好
主机其实ns+pc就够了
xbox和ps5感觉没必要买
包括有些人说什么都要,也不可取,实际很大部分都是吃灰,或者一个主机都可以找到替代
alps摇杆能用多久?
alps摇杆能用一个月。
根据产品数据极限测试数据信息显示,手柄摇杆的电位计预计工作寿命为200万个周期,而中央按压的寿命为50万个周期。比如以《使命召唤:战区》的操作频率来测试,摇杆的寿命大概也只有417个小时。当然这也会根据游戏设计的不同而有所差异。
steam上有什么一生推的好游戏?
今天猫猫为你介绍的是:
Steam上超高质量又超级畅销的游戏!
森林(The Forest)折扣¥46
现在很多沙盒生存类游戏一味的追求可玩性,真实感往往不够,忘记了沙盒生存类游戏最重要的一点——就是真实感和带入感,让玩家身临其境的感觉。这点森林做到了。游戏的剧情发展很慢,但到最后你一定会为其惊叹。故事开头讲的是主角乘坐的飞机失事,落入荒岛上,在昏迷前看到一个红色野人抱走了儿子。于是醒来之后开始求生、寻子,殊不知,这其实是一个死循环……
冰汽时代(Frostpunk)折扣¥84
这个游戏看上去像个城建游戏。但仅以模拟经营类游戏衡量这个游戏的话,它无论是自由度还是可重玩性都比这个标签下其他游戏差上很多。相反,如果你把它当作一个标新立异的单流程线性游戏,特别是你很看重游戏氛围和代入感的话,《冰汽时代》依靠极致的视听效果和剧情影射,以大约十个小时的流程上演了一部发人深省的灾难电影。
神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)折扣¥106
乍一看,原罪1和原罪2的差异似乎很小,但并不是。他们虽然是同一个引擎,但设计思路已经有了天翻地覆般的进化。如果你仔细观察,会发现2代对1代做不到位的地方做了全面的反思和改进,不仅补上了补上叙事和任务设计的短板,更在原罪1就很出色的环境互动和自由度上做了加强。
巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)折扣¥63
CD Projekt RED以一个大气磅礴的作品巫师3,结束了白狼杰洛特的传奇人生故事。这部游戏的亮点主要有两个,第一是选择的力量,第二则是人物刻画与故事设计。每一代的《巫师》都有不同的主题,但是政治与针对邪恶力量的抗争却贯穿了巫师系列的三部。第三部的主题是整个巫师系列的升华之作,更加直观地表现了战争的残酷以及杰洛特对于命运的抗争。
求生伐(Raft)¥68
刚进入这款游戏的时候会以为笔者误入了一款海洋环保游戏,出生只有一大块漂浮木板,和一个钩子。玩家所有的资源都来自于海洋垃圾,基础物资有四种,木板、塑料、棕榈叶、桶,桶拾起之后可以较小概率得到石头、碎片等其他物资。游戏的建造自由度很高,尤其是它允许物件以任意旋转角度摆放,而不是固定的四个朝向,这个很贴心。建造系统不限范围不限高,玩家可以自由地发挥想象力。
人类:一败涂地(Human: Fall Flat)折扣¥24
人类:一败涂地是一款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏,却把根植在了动作喜剧的土壤里——我们所扮演的就是这样一个浑身上下没有一丝额外材质的、胖滚滚的白色小人。那一对儿面条般的手臂则是他与这个世界互动的全部工具。解谜在本作中只需要非常稀薄的智力参与就能完成,游戏真正的难度和乐趣都体现在操作层面,因为主角的这两只手,简直比假肢还难用!
黑暗之魂3(DARK SOULS III)折扣¥67
黑魂系列的最高杰作,成为神作毫不夸张。继承了黑魂1的情怀,又凭音画效果和流畅无比的动作体验将其超跃,并填补了黑魂1留下的剧情空白。在黑暗之魂中,没有战胜不了的敌人,只有不够努力的玩家。用经验,用智慧,用技巧面对接踵而来的困难,赢得挑战,这既是黑暗之魂的乐趣。亦是我们,自我实现与自我超越的乐趣。
彩虹六号:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six:Siege)¥68
彩虹六号:围攻是育碧蒙特利尔工作室旗下即将推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,灵感来自于反恐。在当今主流FPS一味追求“突突突”爽快感的风潮里,它却以毫不妥协的方式将严谨的集体战术执行凌驾于个人英雄主义之上,使得任务成功后的成就感远大于市面上任何一款同类游戏。
古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)折扣¥48
《古墓丽影:崛起》在《古墓丽影9》的基础之上强化了突突突炸炸炸跑跑跑的体系,把战斗放在了主要地位。总的来说,这是一部比较平稳,或者说保守的续作。硅谷出身的水晶动力工作室在有限的开发周期中,没有采用太激进的做法,而只是将已经获得了比较好的口碑的上一作进行了修补。
狙击精英4(Sniper Elite 4)折扣¥48
很少有作品能把狙击的体验提炼得像是《狙击精英》系列那般纯粹。在这个系列里,每一颗命中敌人的子弹都是那一瞬间的明星,它们将穿越漫长的距离,于空中划过一条浸满危险的线,在X光的照耀下刺透纳粹的内脏与骨骼,带给我们格外血腥、但也格外舒爽的一幕。那一瞬间的快意将被一次次的重复,似乎永远不会让我们感到腻烦。
天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)折扣¥173
天国拯救是个如此奇怪,而又突破惯例、背离常规的游戏。一款关于中世纪波希米亚的模拟RPG游戏。模拟、RPG、中世纪、波希米亚,简直是“最不可能被改编成游戏的关键字大集合”。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子并拿起剑誓言反抗。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。你需要做好每个能影响剧情的选择。
自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)折扣¥40
第一人称射击和战略游戏的结合,集骑马与砍杀和武装突袭,战略战术,养成于一体的射击游戏。你得做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界。让你在吃鸡之余体验另一种不同风格的战术射击游戏。
不知道以上几个游戏题主是否喜欢,要想了解更多好玩的游戏,关注我哦~
有什么只用键盘玩的单机游戏推荐?
题主想要只用键盘玩的游戏,那么我就简单给题主推荐几款吧
FIFA实况足球系列
非常经典的足球竞技类游戏,只用键盘就可以完全操作,不需要用鼠标,还可以在线和朋友对战,喜欢足球的话可以考虑试玩一下,在线操作超级巨星的感觉非常过瘾。
NBA 2K系列
篮球爱好者的经典拟真游戏,你可以选择自己喜欢的球队,一路过关斩将,多的总冠军,完成现实中的遗憾,同样这款游戏不需要鼠标,用键盘就能玩
极品飞车系列
车迷们心中的神作,你可以驾驶这各品牌的名车在全世界各个赛道,城市中驰骋,体验一下驾驶豪车的感觉,全程完全不需要鼠标,键盘就可以操作,如果你能用手柄的话那么更好不知道题主喜欢什么类型的游戏,简单列了几款,希望能对题主有帮助
有没有哪一款游戏是你的ps4入坑作?
说来惭愧,菌儿入手的第一款PS4游戏是《教团1886》。
在PS4大作云集的当下,若你问很多人入手的第一款游戏,他们肯定毫不犹豫的说《战神4》,《神秘海域》或者《荒野大镖客》。但笔者入手的第一款PS4游戏——《教团1886》,就比较特殊了。
因为这款游戏是笔者永生难忘的PS4渣作。
[教团1886]
教团1886《教团1886》尚未发布的2015年,这款游戏被包装为PS4的绝对大作,更是被索尼用于宣传自家PS4主机。
索尼前期为游戏的广告投入就不多说了,反正比宣传《战神4》还要卖力。游戏未开售之前,《教团1886》被夸赞成新一代RPG游戏的楷模。宣传语中诸如开放世界,真实游戏体验等词汇屡屡出现。
[教团1886人物设计:帅的没边]
但游戏正式上线后,它,翻车了。首先是索尼宣城的开放世界,《教团1886》确实做了,也确实算得上场景宏伟。但那些场景都是远景,可看不可靠近。而且所谓的高度自由,也仅限于很小的一块任务区域。
再者就是游戏最大的问题,剧情叙事。
[大远景]
《教团1886》所用叙事方式与《荒野大镖客2》类似,都是电影化的镜头,配上质感满满的影视剧处理方式。唯一的区别在于,《教团1886》在影视化与游戏性中选择了前者,即:过度使用了电影的叙事方式。致使游戏讲了一个好故事,但却不全是合格的游戏作品。
结语正如前文所言,《教团1886》开启了笔者的PS4游戏机生涯。虽然游戏记忆算不上美好,但后来的众多独占游戏仍填补了这份初见缺失。
好了,这就是我的回答。你玩的第一款PS4游戏是啥?欢迎留言讨论。
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