干扰手雷有什么用cf,炮兵的地位如何?
世界上最先进的远程火箭炮美制M270型227㎜履带式自行火箭炮,模块通用性非常好,可同时安装6枚227㎜火箭弹模块和一枚近程战术导弹模块,打击距离在40~300㎞。
美军的炮兵建设目前仍然在进行当中,虽然航空兵发展更快一些,但是美军对于炮兵的重视丝毫没有降到,就连服役了40年的M109型“帕拉丁”155㎜自行榴也在不断的改进当中,并且紧跟信息化和数字化妆步伐。
对于现代陆军建设来说,炮兵仍然是重要的一环,火炮的打击能力和快速反应能力仍然没有其他装备可以替代。而且随着科技的发展炮兵建设也上了更高的台阶,以前需要十几发甚至上百发才能覆盖消灭的目标,现在采用新型制导炮弹一发就能解决!其精确性和可靠性、效用比航空兵目前为止还难以做到。图片上美军M777型155㎜轻型榴弹炮正在进行平射,155㎜榴弹直瞄射击可以击毁一辆重型坦克,威力远比穿甲弹大!无独有偶,我军155自行榴也在进行直瞄对“硬目标”打击的训练。
现代战争当中火力打击距离是有层次的,在师旅一级的作战单位当中火力控制范围在10~30㎞就已经很不错了(远程火箭炮是军一级直属装备)在这个距离可以精确的将炮弹打击到敌人的头上是师旅级首长所要考虑的问题,对于部队来说,打的准才是追求的目标,否则打的再远也没有意义,而10~30㎞这个距离正是炮兵的专长!实施火力覆盖或者打击小群单个目标都是炮兵的拿手好戏,因为10~30㎞范围内会有多种己方侦察手段灵活对敌实施侦察,精确定位后引导炮兵消灭之,而航空兵或者武装直升机在精确侦察和精确引导(还是需要地面支持)这个方面缺乏时效性,所以打击效果与炮兵相比仍然有差距。米–28“浩劫”武装直升机,秉承俄制武器的“暴力美学”!但是它与卡–52竞争失败了,将成为“淘汰”武器。
武装直升机现在被“树”的神乎其神,似乎成了陆军(在编制上属于陆军航空兵)包打天下的武器装备!它固然很强大,具备“一树之高”的隐蔽性和快速机动的打击能力……但是它不可能替代炮兵!首先就是它的价格太高了!一架重型“武直”的售价在3000万美元左右,而一门M777牵引榴弹炮美军采购价在80万美元,一架武直的价钱几乎采购了一个M777营的所有装备(18门炮,加上营连指挥车、牵引弹药车、维修保障车、炮侦雷达车……等特种车辆)但是这样昂贵的武器在战场所发挥的能力未必要比一个榴弹炮营大!而且重型武直的弹药携带量不足一吨,火力密度肯定不如一个榴炮营的密度高!现代战争对于武器装备的要求越来越效能化,也就是说:要将一种武器装备发挥出最大的效能就是让它垂直使用!火炮作为“战争之神”目前仍然是陆军火力支援的中坚力量,在作战过程中它的效用比最好!所以,在未来的数十年间没有武器可以替代它。
GO投掷物都有哪些使用技巧?
cs:go中有很多的投掷类道具,恰当的使用能发挥出远超其价格的作用,我们要学会判断这些投掷类道具的使用时机与技巧就是成为高手非常重要的一环,下面就给大家带来一篇投掷物的管理与使用技巧攻略。
手雷
手雷能在一片区域内瞬间造成伤害,越靠近中心的地方伤害越高。它的实际目标是在清点对枪之前损耗敌人的血量,在侦察到某个敌人的位置或有残血敌人时尝试炸死他进而达成清点的目的,而不用冒对枪被秒杀的风险。同时手雷也是可以用来侦查的,当你接收到的信息可能预示敌人接近时,可以向敌人最可能存在的地方扔一颗手雷,听爆炸的声音判断那里是否有人。
例如进攻时己方狙击手在慢摸的过程中把晃身侦查的敌人狙腿了,那么这时候就可以紧跟一颗手雷炸死这个敌人,需要注意的是最好在非直架点这么做,要么保证有队友替你架点,否则在有可能与敌人对枪的地方切出投掷物是很危险的。
再例如防守时侦察到敌人开始进攻后把握时机向敌人的进攻路线上投掷一颗手雷,将一个或多个敌人炸残,那么当你不得不与敌人对枪的时候你面对的会有残血的敌人,更易击杀更多的敌人。最好的例子就是用来阻止包点RUSH。如果把手雷正好扔到很多人经过的狭小关键点,就能对多数人造成大量伤害。
闪光弹
闪光弹的用途必须是明确地,拖延时间、反清敌人、引诱敌人或者掩护自己到达目标位置。我们经常看到新手或不理解投掷物的玩家平白无故地朝一个地方扔一颗闪光弹,然后什么也不做,这是一种浪费。一定要保证每一刻闪光弹都发挥出实际作用,杀一个敌人或者掩护自己逃离一个危险的位置。
例如进攻时开局为了抢占一个前点的有利位置,用一颗闪光弹致盲暂时劝退敌人从而掩护自己到达目标位置,那么这颗闪光弹扔得就很合算。
再例如防守时敌人已经开始爆弹,清理被烟雾隔离的包点,这时候可以在烟雾另一头扔一颗藏烟闪出去反清对手,尽量节省身上的闪光弹就可以在这种关键时刻创造逆转的机会,否则只能在烟雾另一头盲目混烟或者等待对手占领包点。
烟雾弹
烟雾弹可以说是最为关键的投掷物了,如果买完枪和甲只剩300块钱,那么肯定是买一颗烟雾弹最划算,它的用处最多,可以隔离一个区域,帮助自己取得该区域的控制,无论作为防守方还是进攻方,都尽量不要在开局直接用掉自己的烟雾弹,进攻方只有在真正进攻的时候用掉这颗烟才是最划算的,而防守方如果能拖延到最后30-40秒再用这颗烟也是最好的。如果局势很早就发生变化使得你不得不用烟雾弹缓解压力的话,最好配合一颗闪光弹反清或者混烟对敌人造成实际的伤害,否则就是亏的。
例如佯攻某一区域时封一颗关键烟,再扔一颗闪光弹,给对方造成压力迫使对方使用投掷物拖延阻止你的进攻计划,那么这轮投掷物互换就是赚的,因为CT必须分散防守,而T通常主攻时会有人数优势,换言之就是有更多的投掷物,如果CT没有投掷物而跟T直接对枪,那么只要队友补枪没问题,一换一对T都是有利的。
再例如防守时敌人已经用几颗烟雾弹封锁了一侧,准备进攻清另一侧的点,这时候在敌人的进攻路线中心或者其他关键位置封一颗烟就可以扰乱敌人的进攻计划,我们可以围绕这颗烟尽量拖延时间等待队友回防。
燃烧弹
燃烧弹是一个昂贵但非常强力的道具,它能在一个会扩散一次的区域内持续七秒造成大量伤害,它同时拥有烟雾弹和手雷的作用,能短时间分离阻隔敌人,也能损耗敌人的血量,也是一个清点最佳的道具,甚至不用走过去清点就可以等待敌人烧死或走出来和已经架好枪的你对枪,同时也能拖延敌人的进攻计划,不过最好的效果依然是不仅能扰乱敌人同时也能造成实际伤害,这时候把握使用燃烧弹的时机就显得非常重要了。
例如在进攻时用燃烧弹去清一些很远而且不能通过直架来搜的点,如果走过去会花好几秒的时间,同时还有可能被其他CT混烟打到,像“炼狱小镇”的A点大坑或“死城之谜”的B点死点,这时候用燃烧弹去清这些点就是最好的选择。
再例如防守时与队友配合,一人作为诱饵晃身侦查,得知敌人确实进攻后再配合一颗闪光弹在敌人的必经之路上投掷一颗燃烧弹,这时候就能发挥出阻挠敌人进攻的最佳效果。
如何管理
概括来说,管理投掷物的目标就是把每一个烟闪雷火都用在最关键的时候,达成一个实际的目的,不管是控制一块区域,还是击杀一个敌人,这才是值得的。
无论是处于进攻方还是防守方,保存投掷物,直到你认为敌人要来击杀你或的确要做出一些动作时,你会侦察到一些信号,这时再把关键投掷物用出去,确保发挥出最大的作用,那么你就是一个合格的投掷物管理者。
机场安检的目的是什么?
很高兴能回答这个问题:经常听到有人抱怨,现在机场安检都这么麻烦,有些甚至连腰带和鞋子都要摸一遍…
你知道安检为什么要解腰带、脱鞋吗?
你知道为什么超过100ml的液体不让带吗?
你知道在机场过安检时要用白色小纸条接受测试,是测什么?原理如何?
大概是因为,如果有危险分子的话,没有鞋子、跑不快,解掉腰带之后逃跑,跑着跑着裤子就会掉下来,这样方便我们捕捉他们~
哈哈,开个玩笑!
为什么要解腰带?
因为腰带头是金属的,腰带的位置是容易藏匿违禁物品的地方,也是查获藏匿违禁品较多的地方,金属腰带扣会触发金属探测器的警报,所以在提升安检等级后会要求解腰带率和脱鞋率。其实像一般的皮鞋,为了确保鞋底的弧度和稳定度都会内置钢板,导致探测器报警,脱鞋就是为了鉴别是否藏匿违禁品,因为鞋子是我们查获藏匿违禁品较多的地方。友情提示:故意藏匿违禁物品是要移交公安机关处理的,不是说拿出来就完事了,切记、切记!
那在机场过安检时要用白色小纸条接受测试,是测什么?原理如何?
这种仪器就是防爆检测仪,拿试纸或者取样布在你箱子和包包上擦来擦去之后插入这台机器等待机器分析试纸,不仅快,而且灵敏,能够通过微量的炸药痕迹检测和排查出箱包内的爆炸物或者爆炸装置,带有爆炸物的人或仅仅是接触过爆炸物的人或物品,都能被该仪器检测出来。
对于航空安全,我们不能掉以轻心,很多人觉得坐飞机安检太过麻烦。为了自己的生命安全,无论多麻烦都应该认真对待。
希望我的回答对您能有所帮助,谢谢!
现代文明能打过吗?
现代文明打不过红警中的科技。作为一个即时战略游戏,很多人都喜欢玩这个,每次靠自己发展。来挑战电脑或者玩家,都感觉激动澎湃。现在就来说说红警中的现在能达到不敢量产或者根本达不到的科技。
1、红警中的航母在攻击时候,一次飞出三个小飞机,如果二十个航母呢,那就是六十个小飞机。这一波下去,真的不敢想象。而且只要航母不沉,飞机无限量。
2、盟军超级武器:天气控制器。这个也太厉害了,可以控制天气。现在科技应该还没有达到这种控制定点天气的技术吧。而且闪电风暴的伤害也比较高。而且频率比较高,上面提示是十分钟一次,其实那倒计时比较快,真实时间也就五分钟。
3、核弹攻击。这是苏军的一个超级武器,这个相信大家都知道了,一听到warming nuclear is ready,肯定你就慌了,这个不但对建筑物伤害大,而且被辐射的所有人和狗都是秒杀,对坦克也能造成很大的伤害,使其冒烟。而且准备时间也不长,和天气控制器的时间是一样的。
5、辐射工兵,这个也是很恐怖的,往没人的地方一站,开启辐射能力,所有经过辐射范围的人和狗都死,坦克冒烟。可见这个辐射工兵的防辐射能力还是很强的,现在技术没有那么高。就乌克兰境内的切尔诺贝利核电站爆炸了,到现在都没人敢穿着防辐射服去核心地带。
6、尤里,这个比较恐怖,能控制人的心灵。使被控制着听从尤里的命令,不但可以控制人,还可以控制坦克。唯独控制不了狗、空中飞的、还有采矿车。现在的心灵战术这个应该没有,要不早都百战百胜了。
7、尤里X,这个就更强大了,好像是尤里的升级版,不但可以控制人,坦克,连大部分防御建筑物都可以控制。现在科学技术还达不到还能控制这些的。
8、铁幕装置。这个也是很厉害的,坦克加上铁幕装置,在一定时间内免疫所有攻击。
9、超时空传送仪。这是盟军的超级武器,可以把人、坦克传送带地图的任意指定地方。
10、超时空兵,这先当厉害了,可以把自己传送出一定距离,而且在攻击时候,武器就把建筑物传送到未知领域去了。
11、时光机。时光机这个设备在《尤里的复仇》上才有,这个设备把军队竟然传送到恐龙时代了。
现在科技虽然很发达,但是总的来说这些武器不是现在的武器能比的。但是相信在未来,人们也可以发明出这些很牛逼的武器。
战场上遭遇狙击手都有哪些反击方法?
战场上遭遇幽灵一般“打冷枪”的狙击手着实是一件让所有人都头疼的问题,在狙击学术界最惯用的方法就是以狙击手来反狙击手,尽管近些年出现了一些战场反狙击系统,但由于便携性问题以及事态的不确定性,反狙击系统在实战中的应用只能用杯水车薪来形容。
在战场遭遇狙击手,幸运的是那颗致命的“冷弹”没有落到自己身上的时候,第一反应就是什么就近寻找掩体卧倒,这也是保命最关键、最简单的方法。只有先保存自己,才有机会再谈后续反击,也才有反击的机会。因此第一条先卧倒找掩体保命,其他的都是胡扯。
命保住了,接下来干什么就是寻找狙击手的位置。不同的作战环境,狙击手隐蔽的阵地位置自然不同,这时就要考验你对周边地形的认知程度。寻找可能的狙击阵地,没有影视剧中那么富有剧情感,很简单的首先要判断子弹飞来的方向以及识别判断所使用的狙击步枪型号,这时很重要的,能大致判断出狙击步枪的型号就能大致估算射击距离,从而在子弹来袭方向确定一个粗略的范围。
有了一个大致的预判方向和范围后,第二步就是根据你对所处地域的地形了解,结合狙击阵地开设的基本条件,从而确定几个有可能开设狙击阵地的位置。为什么这么讲?因为狙击手一般都是经过专业的培训,对于狙击阵地的选择很重视,一般都会选择便于隐蔽又同时拥有良好的射界以及便于快速撤离的地形,这种地形大多集中在山脊、山背以及其他一些射界良好的地域,通常在地理位置上要高于您所处的位置,便于发扬火力。
以班组小队为例,通常在判定大致的狙击阵地位置后,班组就需要协同作战,大致有以下几种方法:第一种在拥有单兵通联能力的情况下,尽可能呼叫上级空中近距支援力量或者面杀伤火力进行区域覆盖式打击,当然能确定精准坐标的,也可直接通过各种手段引导精确打击。
第二种,就是有狙击手的情况下,班组狙击手需要在其他成员的掩护下,迅速进入到有利地形进行反狙击作战;这个过程中,需要考虑的问题的有班组有狙击手也大多配置的精确射手步枪,在射击距离上存在不足,需要掩护狙击手进入到合理的射击阵地。
第三种,就是没有狙击手的情况下,需要劝勉的是不要轻举妄动,狙击手一般都会采用“围尸打援”战术,贸然出击很可能就会被狙击手一一消耗掉。这时最好的办法就是,使用班组携带的远距离武器比如班组机枪,先期进行火力压制式射击,尽可能干扰狙击手,同时合理分工,一部分成员可以通过迂回等战术接近狙击阵地,后续遵循火力优点的原则进行反狙击作战。
所谓的火力优先原则是指,能使用远距离面杀伤武器就不使用点射武器,能使用点射武器,就不选择近距交火。通俗点讲,能用火箭筒解决的事就不用步枪来解决,能用步枪解决的问题自然也就无需再使用匕首了。需要强调的是,不要擅自接近狙击阵地,一般狙击阵地在设置的时候,会根据狙击小组的防御和观察视界,在盲区位置布设一些陷阱或者诡雷,贸然接近是很危险的,很有可能触发机关,也会暴露踪迹。
对于遭遇狙击手袭击案例,在没有狙击手的情况下,劝勉不要贸然行动,可以采取交替掩护的方式退出作战区域,而后迂回绕过危险区域,这样既不影响行动也能保证自身的安全。非要接敌不可,还是上述的火力优先原则,充分发挥班组集火射击压制能力强等优势,以己之长克彼之短。
为什么csgo里的投掷物比其他fps游戏重要的多?
中国有一款FPS游戏,它的发源国已经黄服,然而中国还有大批小学生与充了钱在游戏里各种装逼找媳妇的玩家和充了太多rmb卖号不值钱退了不值得玩家继续在玩,它的投掷物带动了玩家花钱买烟雾头,闪光眼镜,高爆手雷,买着道具卡刷人物等等圈钱手段的毫无竞技可言的一款游戏!csgo是一款竞技游戏,游戏公平,需要团队合作,配合各种投掷武器的有效利用!
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