热血物语steam联机,热血系列电脑版本?
FC经典热血系列游戏经由重置版登陆PC的有三版:《热血物语:地下世界》《热血进行曲:大运动会》《热血格斗大激战SP》说是重置版,其实也是新版本,和同名的FC游戏差别还是很大的。
你对小时候哪款电子游戏记忆犹新?
记得在我的童年生活中,电子游戏是我很喜欢的。趁现在还存在些许记忆的痕迹,今天就带领大家盘点我记忆中的十大经典电子游戏,让我们回忆小时候。
1《魂斗罗》
熟悉的旋律,熟悉的画面,没错,这就是那个风靡全世界,让我们魂牵梦萦的《魂斗罗》。红色的发带,强壮的肌肉,他就是那个永远的孤单英雄。主要角色:比尔·雷泽(蓝色)、兰斯·比恩(红色)。而主角的原型则是我们非常熟悉的施瓦辛格和史泰龙。游戏中玩家最初使用的是普通冲锋枪,在得到强化武器之后,会换用其他枪支。毫无疑问,代表散弹枪的S加上代表加速的R,是大多数玩家的最爱。更有某些魂斗罗高手, 场场以不杀一人的通关方式博得众人的喝彩。时光荏苒,岁月无情,时光松弛了施瓦辛格和史泰龙的肌肉,不过无论怎样,岁月都无法抹去儿时我们沉寂在《魂斗罗》中的美好时光
2《坦克大战》
坦克因其强大的火力,高度越野的机动性,和坚固的防护力,被誉为“陆战之王”,在现在战争中扮演着不可替代的作用。战争是残酷的,游戏却是快乐的。诞生于1985年的《坦克大战》,将战争搬到了咫尺见方的屏幕上。没有华丽的三维特效,没有复杂的剧情设计,就是这么一个看起来再简单不过的游戏,却是百玩不厌,非常流行。《坦克大战》的耐玩性在于玩家可以通过获取道具来强化自我,削弱敌方。比如,吃炸弹可以摧毁地图上可见的敌方全部坦克。吃定时,可以定住敌方坦克,可以给己方消灭敌方坦克赢得时间。吃铁铲,可以让己方普通的防御墙变成坚不可摧的钢铁墙。值得一提的是这款游戏是少有的玩家可以自建关卡的游戏之一。有些玩家常常设计一些对自己极为有利的地形,将基地团团围住,把敌人死死困住,不急不慢的将其一一歼击,成为游戏的主宰,体验我的地盘我做主的酣畅淋漓。
3《赤色要塞》
《赤色要塞》没有纷繁复杂的剧情,没有令人震撼的视觉特效,场景是大面积的色块堆积,人物的移动不过是几个像素点的闪烁,《赤色要塞》是一款用粗糙来形容也不为过的平面电子游戏,却在80后玩家中极为流行,战友战友,亲如兄弟,当情同手足的战友被敌人撸去,岂有弃之不顾的道理,摧毁敌营,拯救战友是赤色要塞的终极任务。当80后还是孩子时,赤色要塞就在游戏中向我们传达了这样一种精神,不抛弃不放弃。有时,得到宝物也会产生意外的效果,因此还记得与伙伴们双人游戏时,争抢宝物和炫彩人质也成了赤色要塞带给我们的一大乐趣。
4《彩京1945》
也许是儿时的我们只认得开机画面中这仅有的的两个中文汉字吧。令人眼花缭乱的画面,紧张刺激的游戏快感,《彩京1945》这款诞生于1995的游戏无可争议的成为射击类游戏的里程碑之作。然而,对于这款精彩纷呈的游戏,80后们却有着别样的心里感受,在众多此类游戏中,彩京无疑拥有较高的难度,尤其是对于初学者而言,想要一中午通关,真是难于上青天。这无疑需要付出更高昂的游戏成本。望着彩京那诱人的画面,手里拿着仅有的零花钱,真的十分纠结。但是一旦玩起来,也就没有纠结了。
5《名将》
为打击犯罪,捍卫世界和平而组建的名将军团。总共有四个角色,各有特点,游戏设计十分人性化。街机游戏经典众多,要说最热闹的莫过于《名将》了,四人同时游戏,让装有《名将》的超大机器总是放在游戏厅的深处。这里是逃学者的不二选择,不仅给了他们躲避父母追捕有效的反应时间,更易于他们在众人的掩护下溜之大吉!游戏者,围观者,加上逃学者,《名将》周围总是人山人海,被围的水泄不通。
6《合金弹头》
我最喜欢玩的,它
凭借空前细腻的画风,丰富的细节刻画,幽默的元素设计,1996年推出的《合金弹头》,刚一面世便一炮走红,三头身的人物造型,颇有憨豆真传的跳跃动作,品种全面的火力,大威力抛物线手雷,再加上近身速度极快的匕首攻击,天上地下水中,真是无所不能。让人大呼过瘾。游戏中,玩家还可以驾驶形形色色的武器装备,直升机,潜水艇,还有一个会跳跃会趴下的小坦克,真是人见人爱,一旦拥有,别无所求。游戏中随处可见的搞笑细节,同样为玩家们所追捧。人物如果贪吃过度,会变成大胖子,行动迟缓,跳跃乏力。不过让人郁闷的是,这一款上乘的游戏之作,却难度极大,在一元钱四个游戏币的时代,80后们恐怕只有在过年拿到压岁钱时才能尽情的享受一把合金弹头的激情与魅力!
7《恐龙快打》
《恐龙快打》是由美国影视题材改变而成的一部游戏佳作,舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。在游戏的设计中,该款游戏有四个角色可选,最多可以支持三个人玩。投一个币可以选择一个角色,每个角色都有两条命。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关。每关关底有一个Boss(俗称“大人儿”),打败他就可以进入下一关。
8《三国志》
出品年代:1992年 快乐要义:情节离奇没关系,快乐才是硬道理
如果能够活到今天,罗贯中一定是中国最富有的作家之一,一直以来,大量影视剧,动画片,甚至形形色色的游戏都改编自他的小说《三国演义》。其中,《三国志》一定是80后玩家最挚爱的作品之一。游戏中关羽,张飞,赵云这些耳熟能详的三国名将,个个身怀绝技,不过还记得当时第一次看到他们造型时,那是相当的“雷”啊。并且以赤壁之战为背景的这款游戏,情节也是相当混乱。尽管如此,这些令中国玩家难以理解的设计,却丝毫没有影响到《三国志》成为横版时代的巅峰之作。游戏不仅拥有形式多样的武器,而且丰富的攻击方式,可以说前所未有。
9《拳皇97》
记不清有多少个夜晚,我们在切磋武艺,有多少个夜晚我们在苦苦研习着出招秘籍,《97拳皇》,一个令80后为之疯狂的游戏。繁多的招式,严谨的打击判断,规范的法则,精彩无边的连招设定,在经历了前四代的磨砺之后,《拳皇97》的出品无疑是格斗游戏的集大成者。游戏的画面更是体现了当时街机游戏的美术水平,可以说《97拳皇》,把玩家们的心里对抗和技术操作都推到了一个史无前例的高度。《97拳皇》不仅是街机游戏前所未有的巅峰,同时也书写了街机游戏最后的辉煌。九十年代末,电脑与网络游戏迅速崛起,一夜之间,网吧在各个地方迅速蔓延,游戏厅逐渐淡出了我们的视线,那个属于80后的街里时代也一去不复返。
10《超级玛丽》
小时候的最爱
圆鼻子,大胡子,从1985年开始,马里奥这个靠吃蘑菇长大,永远穿着工作装的意大利水管工,不知给80后们带来了多少快乐与回忆。在《超级玛丽》充满神秘和幻想的童话世界中,这个稍显肥胖的家伙头顶脚踩终日与奔跑的蘑菇,会飞的乌龟,吃人的花朵战斗与周旋,只为战胜那个看似有点呆呆的恶魔库巴救出其被绑架的女友桃子公主。其实,在80后们看来,最大的乐趣并非成功通关,英雄救美后的那点小甜蜜。而是在游戏过程中,如何能让过关后的礼炮变成九发,哪里还有隐藏的蘑菇,未知的机关,怎样获得最多的金币,才是大伙的兴趣所在。要不是游戏的设定,谁还会去理会桃子公主那个可怜的倒霉蛋。20多年的沧海桑田,足以让很多璀璨夺目的事物从人们的记忆中抹去,然后马里奥兄弟却像是一个不老的神话,在不同的游戏平台中续写着他们的辉煌,我们也永远不会忘记那些曾经引领我们步入神奇游戏世界中的古老机器,不会忘记那些带给我们快乐童年的经典游戏。
我们会老,但它们不会,爱你们。
为什么FC的热血物语打到学校门的时候进不去了?
能量不足或者级别不够,或者系统问题进不去了
能否说下你的游戏史?
Hi,大家好!我是小菌,看到楼主的问题,我就简单说说我的游戏史吧,至于有没有特殊回忆这个不好说。
我最早接触游戏的时候应该是我还在读幼儿园的的时候,当时某个叔叔给我买了一台街边10来块钱一台的掌机,以现在的目光来看就是个辣鸡,因为只能俄罗斯方块。不过对于还年幼的我来说,这个破玩意可是非常新鲜事物,依稀记得当时自己经常和哥哥们争着玩。
到了读小学的时候,开始接触到FC游戏,不过不是任天堂的红白机,而是我们国内山寨红白机的替代物-小霸王学习机。对于生在80年代的我们来说,小霸王学习机应该都玩过吧,反正当时我和班上同学基本每个人家里都有,没有的也会哭喊着让家里人买上一台,当时这样一台游戏机好像也得2百多3百的样子。FC游戏中的那些经典游戏也是那个时候解除的,比如:超级马里奥、热血格斗、超级坦克大战等等,陪伴着我们度过了几乎每个周末和寒暑假。
到了初中,电脑开始逐渐普及,掌机性能也越来越强大,家里买了一台任天堂gameboy,电脑要稍微晚点大概是我读初三的时候才买第一台。gameboy,这个掌机不知道大家有没有玩过,也是要插游戏卡带的(当时买的是绿色机身),第一个在gameboy上玩的游戏是《口袋妖怪黄》,不知道通关了多少次没仔细数。
至于电脑,第一款接触的单机游戏是《帝国时代》,第一款接触的网游是网易的老《飞飞》,第一款在网吧玩的游戏是《奇迹MU》,第一款玩的联机游戏是《CS1.5》。反正就是自从接触到电脑后,特别是家里买了电脑后,各种单机的、网络的游戏几乎把感兴趣的游戏试了个遍(除了棋牌类游戏)。
至于大学毕业后,越来越忙,PC游戏逐渐被手机游戏代替。虽然手机玩游戏方面,有空就可以拿出来玩上两把,但不知到是我长大了想法复杂了,还是手机游戏没那么有趣,感觉自己已经没有当初玩电脑游戏那么有耐心,手机游戏很少能出现让我玩超过一个月的。在我手机安装超过一年的游戏也只有现在还在玩的《梦幻模拟战》,其他游戏要么1天卸载,部分能玩一周(超过半年的极少),要么连下载的欲望都没有。
以上就是我的游戏史概况,不知道上述的提及的事物大家有没有经历过呢??不妨在评论区留言分享一下你的看法。我是小菌咱们下个回答见~
热血物语2007全剧情?
冷峰学园,本来一直都是以和热血和平向上为奋斗目标,但自从孪生兄弟“龙一”及“龙二”出现后,就改变了这种情况。几个月内,两兄弟已支配了周围的所有学校。各个学校的学生对两兄弟都十分惧怕。
热血高校 的不良少年国夫知道此事后,发觉事情并不那么单纯,幕后可能是自己年少时的好友山田在支配阴谋,于是展开了行动。
另一方面,国雄的宿敌花园高校的‘鲛岛力“也收到了双龙兄弟的消息,原本并不关心此事的他,直到他的女友受到冷峰学园不良少年的骚扰,并且双龙兄弟给他带来了挑战书后,阿力才所行动,愤然走出校门,誓要杀入冷锋学园。
在热血高校门口,碰上刚出校门的国夫 。 于是,二人联手的热血格斗故事就这样展开了。
还记得红白机上的哪些游戏?
红白机啊,太多太多的回忆了,最深刻的不一定是最优秀的,但往往是玩得最多的。以前买游戏卡哪像现在下载游戏那么方便和便宜,一年能玩上一盘新卡而且不是那些999合1的就已经很满足很满足了。
1.松鼠大战2双人游戏,一开始都是在前几关死光光,后来发现了加血格的“秘密”,也知道如何贪分加命了,就可以不接关打通了。
2.超级魂斗罗超魂是我最早玩到的几个游戏之一,那时玩的是不调命5人,调命15人的版本,玩了很久很久才能通的关,后面的BOSS实在太好玩啦。
3.唐老鸭2这个游戏是小时候很喜欢的游戏,很喜欢找出一个个隐藏的宝石,每关找到老婆和侄子侄女对话,还可以学习新技能。当年就觉得迷宫太多太迷了,后来看了通关画面,才发现这个游戏的难度和复杂度都非常高。
4.激龟忍者传一开始连第2关拆炸弹都过不了,后来才知道可以在标题画面选关(D版),但是如果直接选到最后一关的话是过不了的,因为身上没有收集到气功炮等武器,最后的机器人可是太硬了。
5.双截龙3因为玩的是D版,在当年也是可以选关的啦,一不小心就出现了三颗宝石的通关画面,但一关一关的过,也是勉强可以的。最后打的女王能力太变态啦,好像才打通过一次。
6.赤色要塞这个开车的游戏难度好高好高,一开始觉得救人质的设定很好玩,但基本上到第二关BOSS处都死光光了,又不能调命,真心没有玩下去的想法了。
7.沙罗曼蛇很好玩的飞机游戏,我玩到的是最高配置的D商版,而且防护罩竟然是永久的,虽然只有三命,但也可以一边奖命一边过关。
大家还有什么有趣的记忆,可以在评论区说一下~
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