steam名字saber,5G游戏出来后王者荣耀会怎么样呢?
随着科技不断进步,5G已经成为2019年最热门的词汇,5G的到来无疑会影响整个时代,但单纯从游戏行业来讲,5G能否影响整个行业,还需要打上一个问号。
目前5G分为独立组网(SA)与非独立组网(NSA),独立组网指的是新建全新网络,包括新基 站、回程链路以及核心网;非独立组网指的是使用现有的4G基础设施,进行5G网络的部署。相较于前者,后者只能算是增强型4G网络,在传输速度等方面稍逊独立组网的5G。
世人皆知独立组网的5G肯定要比非独立组网的5G网络要好,那为何运营商不直接一步到位呢?
归根结底还是资金投入问题,网络运营商布局5G涉及到方方面面,仅仅完成布局都需要上千亿的资金,再加上目前能够运用到独立组网5G的硬件设备价格昂贵,直接从4G网络步入5G,是一种非常不理智的行为。
在此前的2019 GTI国际产业峰会上,中国移动 副总裁李正茂就曾明确表示中国移动将采用非独立组网与独立组网两种模式共同推进的方式来普及5G。
这也是目前网络运营商在推进5G方式上的共通选择,那么这种实际上是增强型4G的伪5G网络,带给游戏行业的影响可能就没有行业内吹捧的那么大了。
一、速度的确重要,但并没有想象中那样快
1、速度不够,几个G的手游还是得用小半天
5G其峰值理论传输速度可达每秒数10Gb,比4G网络的传输速度快数百倍,但这种传输速度只存在于独立组网之下的完全体5G网络,至于现在市面上推崇的非独立组网5G网络,对网络传输的提升并没有想象中那么大。
因此游戏厂商也不要过度的信任5G所带来的下载速度,认为只要有5G网络,再“臃肿”的游戏都会被市场接受,从而去疯狂的增加游戏内容,致使游戏安装包过大。
游戏安装包过大的后果相信每一位从业者都有所了解,在非理想状态的5G网络背景之下,游戏日报认为厂商更应该去理性规划一款游戏的质量,而并非盲目的去增加游戏内容,提高游戏质量,顺应市场潮流方能做出一款有口皆碑的好游戏。
高品质游戏一直都是市场的宠儿,行业内一直充斥着各种劣质换皮游戏,如何用高品质游戏去代替这些劣质产品,是值得每一位从业者深思的问题。
在理想状态下的5G时代中,当厂商不必去为压缩游戏而删减内容,不必为提高画质会导致游戏安装包变大而烦恼时,相信那时候低质换皮游戏自然而然就没有了生存空间。
谈到游戏下载速度,则要顺带说一句网络加速器在5G时代之下该如何生存的问题。
网络游戏加速器与游戏行业一直是伴生关系,这类服务依附游戏行业而存在,它们最大的作用是给玩家提供更流畅的游戏网络体验。
那么在未来网络传输速度大幅度提升之后,网络加速器行业是否会消失我们暂且不得而知,但它们的市场占用率下降相信是可以预见的。
当然以5G的发展速度,想要实现完全零延迟的游戏环境,至少还需要数年时间,加速器厂商可以趁这段时间,好好思考一下未来。
2、现实可不是实验室,任何事情都有可能发生
电竞,是整个行业不可或缺的一个组成部分,根据2018中国游戏产业报告显示,在2018年中国电子 竞技游戏市场实际销售收入达834.4亿元,同比增长14.2%。庞大的电竞市场吸引着众多行业巨头,从腾讯旗下的TGA到网易 旗下的NeXT电竞平台,行业巨头也都在积极布局电竞产业。
对王者荣耀来说既是机遇也是挑战。
未来零延迟的网络环境对于电竞行业的影响同样十分巨大。
以目前趋于成熟的电竞赛事体系——LPL(英雄联盟职业赛事)为例,现在LPL偶尔还会因为网络原因导致整场比赛暂停几个小时,这种暂停对电竞赛事来讲是致命的,不仅影响选手状态,更影响观赛体验。
那么在未来5G时代之下,这种因网络波动造成的事故会彻底消失吗?答案是肯定的。
5G带来的不仅有超高的网络传输速度,还有目前4G网络无法媲美的稳定的网络运行环境。
但要真正做到网络零延迟,并非一朝一夕之事,目前市面上推崇的非独立组网5G网络想要做到零延迟暂时不太可能实现,这还需要等待独立组网5G网络的普及。
只有当独立组网的5G网络真正普及开来,这时候才有资格去谈网络零延迟这个概念,没有硬件的支撑之下,一切网络零延迟的吹嘘都是耍流氓。
毕竟现实环境不同于实验室,现实中充满了各种各样影响网络的问题,在5G没有经过市场检验前,任何情况皆可能发生。
真正的网络零延迟,估计还得等到数年之后,那时候的电竞会发展成什么样我们不敢去揣测,但游戏日报认为,现在处于萌芽状态的线上电竞模式到那时应该会处于一个蓬勃发展期。比起线下电竞,没有场地需求、举办成本更低的线上电竞,无疑将成为时代的宠儿。
3、外挂没了,好游戏自然就多了
谈线上电竞比赛肯定绕不开外挂,目前很多游戏厂商都在为外挂的猖獗而苦恼,这种蛀虫行为在不断的蚕食着每一款游戏的寿命,如何遏制外挂是一个重要难题。
MMO或者MOBA类的游戏还好一点,至于FPS游戏已经是游戏外挂的重灾区,很多优秀的FPS游戏都是被外挂毁掉,厂商更是欲哭无泪。
FPS游戏成为外挂重灾区跟这类游戏本身的运行机制有很大关系。目前多数FPS游戏因为对网络延迟要求比较高,为了提高玩家的游戏体验,只能选择在本地对游戏数据进行处理,这样很容易被外挂找到可乘之机,这才是FPS游戏外挂屡禁不止的根本原因。
游戏日报认为,步入真正的5G时代,外挂问题可能会随着网络传输率的提升迎来转机,把游戏的所有数据传输到服务器进行处理,对游戏的监管更上一层楼,外挂也没有之前那么多的篓子可以钻。
同时厂商还可以把对付外挂的精力放到其他方面,比如去提高游戏质量、提升用户体验等等,如此一来行业也将呈现出一副蓬勃发展之态。
二、对5G的误解,不仅仅只局限在网络传输速度上
在如今5G火热的大环境之下,行业的风气也变得十分燥热,总感觉5G就像是万能钥匙一般,只要拥有它可以解开任何难题,这是一种十分危险的念头。
完全体的5G的确能够给行业带来翻天覆地的变化,但现在增强型4G网络外衣下的伪5G,可能还需要很长一段时间的发展才能有成效。
1、从腾讯到谷歌 ,这些大佬都看好这种游戏模式
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,早在10年前,就有人提出过相关概念。
而在今年的MWC大会上,腾讯联合英特尔 推出了一款名为“腾讯即玩”的云游戏平台,这也让整个游戏行业把目光汇集在了云游戏上面。
无独有偶,“腾讯即玩”出现还不到一个月,在GDC游戏开发者大会上另一位互联网 巨头谷歌也正式推出名为Stadia的新流媒体服务,通过Stadia消费者可以在不购买昂贵的硬件设施情况下,畅玩一些著名的3A大作。
云游戏突然成为游戏领域的香饽饽,其实与5G即将到来密切相关。为何在数年之前提出的概念到现在才引发热议,这就云游戏所依赖的网络环境有很大问题,云游戏依附于云计算而出现,而云计算这项服务对网络的要求非常之高,不仅仅需要超低的网络延迟,更重要的是对网络稳定性上面的要求。
2、“腾讯即玩”与谷歌Stadia诞生,低配置用户迎来春天?
不可否认,云游戏平台的确会是5G时代最热门的一个行业领域,但要说云游戏平台能否真正得以实现,这并非易事。
要知道早在10年以前,就有人提出过相关概念,为什么这么多年过去云游戏模式还处在起步状态,真的只是因为网络方面的束缚吗?这样想太简单了。
云游戏出现后最大的受益者当属游戏玩家与厂商,但不要忘记,云游戏想要实现还得依靠网络运营商。
云游戏的运行环境决定着它已经摆脱普通用户的网速制约,通过云计算服务器分发给每一位用户的数据传输速度相当,这样一来目前这种100M宽带与1000M光纤所带来的体验区别将完全消失,网络运营商那边会这么简单的放弃这部分的利润吗?
以今年2月份中国联通 发布的最新公告中可以看出,中国联通已经完成了新的300亿订单4G网络扩建采购计划,为何在5G网络即将来临之际,中国联通反而去布局4G,个中缘由大家细想便知。
当运营商都还未真正布局5G网络,作为依附于网络运营商而存在的云游戏服务,更像是一座空中楼阁。
不受网速制约的云游戏服务想要完全普及,除了考虑网络运营商的感受之外,可能还需要游戏厂商的支持。
我们来回顾一下谷歌推出的Stadia,目前这个云游戏平台的运行模式是这样的:只要你的身边拥有一台可以联网的设备,那么通过登录Stadia这个跨平台的流媒体游戏服务,就可以像玩目前的网页游戏一样,随时随地畅玩一些3A大作。
这种运行模式听起来的确十分喜人,毕竟以后玩家不用购买几千块的显卡,也不用考虑电脑配置是否合格的问题。但这种想法过于理想化,单说这些登录Stadia平台的游戏,怎么样去做到适配那么多不同型号的硬件设备,都是一个令所有游戏厂商头疼的问题,所以云游戏能否实现,还需要冷静的观望一段时间。
3、等待云游戏真正普及的这段时间,还可以做点其他事情
云游戏能否实现我们还需要观望一段时间,哪怕就算是完全体5G时代马上到来,这种全新的游戏模式也要经受很长一段时间的市场考验。在云游戏到来之前,游戏厂商更应该做的事情是去提高产品质量与用户体验。
除此之外,厂商在布局未来的同时更应该理性发展,云游戏是否会引领下一个时代暂且不能断言,但可以换一个思路理性布局,譬如在云游戏还未到来之前先做属于自己的平台。
都知道目前全世界最大的游戏平台是Steam,我们把Steam比作一个装满游戏的盒子,而我们现在下载游戏就相当于从盒子中拿东西,但如果把这个拿东西的环节省略,是不是会方便很多?
目前大多数游戏厂商其实已经在采用这种模式,先把游戏中一些主要模块让玩家下载下来,然后当玩家进入游戏之后,实时下载部分不太重要的模块,这样既节约了下载速度又减少了游戏安装包大小。
而这种模式,现在运用最多的就是在网页游戏方面。
网页游戏能够在现在进行这样的模式,与它本身的游戏内容与质量有很大关系,质量低廉、内容匮乏的网页游戏在加载过程中不需要传输太多网络数据。
那么等5G真正到来之后,这种网页游戏的运营模式完全可以运用到客户端甚至3A大作上面,那时候真正可以做到“预加载,不下载”玩游戏。
除了PC端之外,手机端也完全可以做相同的游戏平台,而这种游戏平台带来的用户黏性也非散兵游勇能比,也许以后每一个游戏大厂都会有自己的专属平台,里面是旗下所有产品的集合地,至于产品数量不够的小厂商,则可以选择抱团生存做联盟平台。
4、品宣多样化,直播行业换发第二春
一款优秀的游戏作品仍然需要大量的宣传方能成为爆款,而网络直播目前则是游戏宣传的最佳方式。
从《太吾绘卷》到《隐形守护者》,这些国产独立游戏为何会一度登顶Steam全球销量榜,其实跟直播阵营的宣传密不可分,主播潜移默化的安利会让每一位观看直播的观众成为潜在用户。
在未来网络传输速度大幅度提升的情况之下,直播行业也将迎来巨大变化,直播间画质的加强无疑会让观赏体验大大加强。那么在此背景之下,直播节目效果出众,画质优秀的游戏产品将成为主播首选的对象,所以厂商与其投入高额的宣传资金,还不如把游戏质量做好,让主播及玩家“自来水”。
三、5G不是万能钥匙,但可以成为一块敲门砖
5G影响游戏行业是既定的事实,但它也并非万能,理性对待它的出现才是行业正确发展的姿势。
1、5G真的跟VR游戏没太大关系,放过它吧
VR游戏是近些年最火爆的一个话题,它的火爆程度一点都不比现在的5G低。以至于如今5G的概念被提起之后,诸多从业者想到了VR上面,在部分人看来5G会让VR游戏彻底走向市场,但事实上这种想法完全是无稽之谈。
根据中国信息通信研究院发布的《2018 虚拟(增强)现实白皮书》相关数据显示,相较于2016、2017年,2018年与2019年的“全球VR/AR创企公布投融资总额”增长幅度明显放缓。另外从VR/AR相关的“全球公布风险投资资金(事件)分布”数据可以看出,2016年到2018年两年间,全球范围内与VR/AR相关的风险投资事件(资金)下降明显。
除了行业规模发展变缓之外,VR游戏在近年来的发展也不尽如意,结合2019年2月份Steam平台VR内容DAU指数与2019年1月份Play Station VR游戏下载排行榜来分析。
可以看出在Play Steatio上下载排行第一的《Beat Saber》,在Steam上面的月均DAU指数也仅仅只有2272,相比起端游与手游,VR游戏仍然还是小众玩具
限制VR游戏发展的根本原因除了硬件之外,与网络传输速度方面其实关系并不大。
拿2018年VR游戏领域最为火爆的游戏《Beat Saber》来讲,它曾一度登上Steam畅销排行榜前10,让业内人士一度认为VR游戏的春天即将到来,但回头来看这其实也只是昙花一现,月均DAU仅仅突破2000。
VR游戏不被市场接受的原因有很多,比如因为硬件原因画质太差;游戏可玩性太低;游戏社交不行等等,目前的VR游戏充其量只能算是起步状态,想要彻底走向市场,需要作出的改变太多了。
目前能拿的上台面的《Beat Saber》也只是一款仅供于玩家自娱自乐的单机游戏,这样的背景之下,5G想要改变VR游戏现状,基本上是不可能了。
归根结底这是一个很现实的问题,5G改变的是网络数据传输方面,而VR游戏目前连单机游戏都做不好,就想利用5G的高传输速度去做网络VR游戏,这种行为就像是想拿法拉利的发动机去安装在自行车上面,无异于天方夜谭。
2、硬件因游戏而改变,5G扮演的角色很重要
目前在科技领域,专为游戏设计的硬件设备层出不穷,硬件因游戏而改变并不是一句大话。
5G到来之后硬件领域与游戏行业的结合肯定会愈加紧密,一款游戏想要呈现出最完美的效果离不开硬件的支持,在网络传输速度没有桎梏的情况下,游戏厂商更应该考虑与硬件厂商之间的合作。
以游戏手机为例,为何vivo会在一直强调自己是《王者荣耀》KPL职业联赛官方指定用机,这其实跟他俩之间的合作关系密不可分。vivo在进行手机研发时专为《王者荣耀》做出了优化,与这种国民级游戏进行合作,完全就是一种双赢的局面。
那么在5G时代,其他厂商也完全可以效仿这种双赢的合作模式。硬件厂商与游戏厂商深度合作,推出专为某款游戏定制的硬件,这种合作模式是否会成为市场常态,就需要市场去检验了。除了手机之外,在硬件领域其实还有很多与游戏行业息息相关的产品,未来他们会与游戏行业达成怎样的合作,就只能交给时间了。
四、改变永无止境
时代在不断进步,5G给游戏行业带来的改变肯定不止这些,游戏日报只是根据现有的基础而展开的一些联想,至于到底会不会实现一切都是未知。对于未来我们可以憧憬,可以猜测,但切记要抱着理性的态度去对待。
如果说3G为我们带来了图像,4G为我们带来了视频,那么5G给我们带来的东西肯定会更加丰富。
在这个日异月新的时代,游戏行业会因5G的到来而更加精彩,希望我们能够一起共同见证,在5G时代之下游戏行业的全新面貌。
VR未来会不会全民普及和手机一样?
5G出现之前不会,现在5G技术一出VR就要开始爆发式增长了,因为5G解决了之前最大的眩晕问题。
VR当前在固定设备和有线传输下已经出了不少游戏设备,很多人玩的很嗨,VR技术让人声临其境,大呼过瘾!
以后手机将作为VR设备的热点小基站,为VR佩戴设备提供电源和数据传输,储存等功能,VR就会进入一个全新的时代。
以后的VR设备预计会用眼镜作为主要载体,可以把眼镜镜片作为屏幕显示,提供辅助数据供人决策,比如看到一个东西不认识,发个指令VR眼上的智能设备通过扫描,联网查询数据,找到后马上就会显示出这个东西的信息在眼镜上给你看。
研究VR这种类似技术的国内公司有:
启迪数字天下
梦想人科技
亮风台
视+AR
幻眼科技
我的天科技
幻实科技
小签科技
蚂蚁特工
巨现智能科技
NeoBear 上海
研究VR这种类似技术的国外公司有:以下公司没标注地区的都是美国公司
微软
谷歌
Magic Leap
Unity Technology
NextVR
MindMaze 瑞士
Osterhout Design Group
Blippar 英国
Matterport
Survios
Lumus 以色列
现在市面上有哪些火爆的VR游戏?
目前主流的vr游戏有2类。一类是需要电脑的vr游戏,主要集中在steam平台上,代表眼镜有htc vive和valve index;另一类是可以眼镜独立运行的vr一体机游戏,代表眼镜是oculus quest2。
如果不知道有什么好玩的vr游戏的话,可以去vr游戏时间站(yxsjz.cn)里看看,里面分享了超过5000款的vr游戏,包括4000+的电脑vr游戏以及1000+的quest一体机vr游戏。
这里分电脑vr游戏和quest一体机vr游戏,简单的给大家推荐几款vr游戏,这些游戏在vr游戏时间站(yxsjz.cn)里均有下载,并且还提供了汉化中文版。
电脑vr游戏:
巴普洛夫 汉化中文版 (Pavlov VR)
射击爱好者必玩!Pavlov vr是VR的多人射击游戏。在现代和第二次世界大战的背景下,您都可以选择各种方式来玩自己想要的游戏。可以说是vr界的cs,
杀手3VR(HITMAN 3)
传奇杀手47,喜欢潜行暗杀类游戏的玩家千万不能错过!《HITMAN 3》是对暗杀世界三部曲的总结。化身为传奇刺客特工47,在其充满无限可能的沙盒地点中体验环球之旅,并以创意和随机应变来完成最精妙、最精彩的暗杀。
半衰期:艾利克斯V1.5.2中文版含创意工坊地图(Half-Life: Alyx)
任何vr玩家都不应该错过的一款神作,我买vr眼镜就是为了玩半衰期!Valve 携 VR 大作《半衰期:爱莉克斯》重磅回归《半衰期》系列。 这个战斗故事发生在《半衰期》和《半衰期2》之间,是与邪恶的外星种族联合军之间看似毫无胜算的较量。
孤声(Lone Echo)
在Lone Echo的单人游戏故事中,您将被带到土星环内的高级采矿设施,其中包括详细的空间站,广阔的外太空环境和交互式太空设备。 扮演杰克(Jack)的角色,这是具有先进合成机构的先进人工智能,您将使用未来派工具,巧妙的问题解决方法和交互式对话来帮助奥利维亚·罗德斯(Olivia Rhodes)上尉解决日益严峻的谜团 与您周围的世界。 借助Oculus Touch控制器和完整的360°游戏玩法,Lone Echo使您可以动手实践探索太空的方法,这与您以前玩过的任何游戏都不一样。
上古卷轴5:天际VR(The Elder Scrolls V: Skyrim VR)
喜欢史诗级rpg游戏的玩家千万不能错过!Skyrim VR 以无与伦比的规模感、深度感和沉浸感重新构想了完整的史诗奇幻杰作。 从与古老的巨龙战斗到探索崎岖的山脉等等,Skyrim VR 为您带来了一个完整的开放世界,让您可以选择任何方式体验。
quest一体机vr游戏:
建造城市VR 汉化中文版(Cities: VR)- Oculus Quest游戏
《城市:天际线》的VR改编版,喜欢模拟精英类游戏的玩家不能错过!成为城市中的市长,终极 VR 城市建设和管理模拟器, 设计社区、建造建筑物、引导交通流量 —— 同时您还可以处理经济、紧急服务等,走进领先的城市建设。
节奏光剑 集成70首自定义歌曲(Beat Saber)- Oculus Quest游戏
该版本集成70首自定义歌曲,歌曲的名称完全是中文化,特别稳定不闪退!Beat Saber 是一款独特的 VR 节奏游戏,您的目标是在节拍(由小立方体表示)向您袭来时削减它们。每个节拍都表明您需要使用哪种军刀以及您需要匹配的方向。 所有的音乐都是为完美契合手工制作的关卡而创作的。有了Beat Saber,您将成为跳舞和健身运动的超级英雄。
狙击精英(Sniper Elite VR)- Oculus Quest游戏
拿起你的步枪,凝视瞄准镜,瞄准这款专为 VR 打造的隐形动作 WW2 第一人称射击游戏。具有爆炸性的战役,令人惊叹的沉浸感,真实的武器,以及屡获殊荣的狙击精英系列的标志性枪战。意大利南部,1943 年,法西斯势力占领了你的家园,在这款令人振奋的第一人称射击游戏中,使用隐身、真实的武器以及作为精英狙击手的熟练枪法,为意大利抵抗运动而战。
战锤4k:战斗修女 汉化中文版(Warhammer 40,000: Battle Sister)- Oculus Quest游戏
帝皇是统治人类帝国的不朽者,并且被帝国国教和帝国教派描述为人类的父亲、守护者和神。已端坐于泰拉的黄金王座之上长达10000年之久,动弹不得,身体逐渐崩溃,虽然帝皇曾经是一个活人,但祂支离破碎逐渐腐朽的身体已经无法支撑祂的生命,祂的生命全靠黄金王座的静置立场以及每日以数千灵能者的牺牲为代价的强大灵能才得以维系。
行尸走肉:圣徒与罪人 汉化中文版(The Walking Dead: Saints & Sinners)- Oculus Quest游戏
在混乱和浩劫中,你最可靠的盟友莫过于自己的智慧、技能和能制造的一切。选择自己的竞技场,打出拉风创意击杀,赢得海量点数,看看自己能存活多久。Saints&Sinners 的背景设置在美国新奥尔良的洪水遗迹中,并通过潜行,资源管理和道德困境等元素的融合将使你沉浸在《行尸走肉》的世界中。
vr上其实好玩的游戏有很多,其实你可以去vr游戏时间站(yxsjz.cn)里面看看,这里的vr游戏非常多,而且还做了详细的分类,站长推荐的vr游戏还单独做了一个标签,找这个标签里面的vr游戏玩准没错!
为什么我们国内的游戏公司?
现在国内游戏厂商大多都是拿来主义,只靠代理的多,真正潜心做游戏的少。
现在的玩家估计都是腾讯游戏一路陪伴着吧,但是在小编心目中,腾讯是远远比不上暴雪、蜗牛数字、育碧这些国际大厂的,毕竟这些叫做游戏开发商,腾讯只能叫做游戏代理商。
这里分别细说国内外2家坚持以游戏研发为核心竞争力的游戏公司:
1、国外-暴雪
暴雪娱乐公司是一家著名视频游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为"Blizzard"。
魔兽,炉石传说,守望先锋,这些都是现在还一直在流行的大作。小时候没有网就玩魔兽争霸冰封王座,澄海3C守卫剑阁你还记得么?到了之后就开始玩魔兽世界炉石传说,还有风暴英雄,嗯风暴要火。为了联盟,为了部落,这些都是记忆啊。
2、国内-蜗牛数字
在国内的游戏研发企业中,拥有自主引擎技术的并不多,而蜗牛数字便是难能可贵的一员。这家“为梦想而生”的游戏研发企业,从成立之初就立足于游戏引擎技术的研发,在自主引擎的基础上推出了多款令人称赞的游戏产品。蜗牛数字的王牌产品当是《九阴真经》莫属了。回想当年蜗牛对《九阴真经》的专注度和创新力,以及玩家的追捧程度,蜗牛的《九阴真经》算是武侠题材网游的一大奇迹了!
创新与自研实力是游戏企业乃至游戏行业发展的重要驱动因素。如果国内的游戏公司坚持自主原创,以技术驱动梦想,开发精良的游戏大作指日可待!!!
E3定位游戏套装NOLO版可以玩steam吗?
是可以玩的哦,在steam页面虚拟现实中的内容大部分都是可以体验的哦,建议先检查电脑配置是否达到游戏体验,电脑如果达到游戏要求是可以的,试了最近很火的VR游戏《Beat Saber》也可以流畅玩耍
有哪些适合四人寝室联机玩的游戏?
首先AKA表示真羡慕你有这样的室友啊,AKA如今想找几个人一起玩都是非常困难的事~那么废话不多说,AKA就推荐几款适合多人联机的游戏
《怪物猎人》要说联机玩,MH这个游戏太适合了~而且游戏的最大联机人数正好是4个人。4个好基友一同狩猎巨大的怪物,互相看看谁更脸黑,谁先刷到怨念物,然后再定下一个谁猫车谁请喝饮料的的规定。
AKA当年在宿舍里就是这么和朋友玩的,那是一段非常美好的回忆。
地狱潜行者(HELLDIVERS)这是一款联机玩绝对绝对非常欢乐的游戏,游戏的单人模式如果打7分的话,那么联机模式就会立即增加到10分。玩家需要在外星殖民地面对大批大批的生化人,虫族和光能者执行任务,在这个游戏中,你可能面对的情况有:
4名队友没一个人带反坦克装备,被追的到处跑
死在队友抢下,或正开枪时队友从身前路过打死队友
被队友开车撞死
队友开车带着4个人直接跌落悬崖
被队友呼叫的空投砸死
还有非常多千奇百怪的坑队友方法,特别适合4个人组队。
异化国度(Alienation)这是一个乍一看,非常像上面提到的《地狱潜行》的游戏,然后实际上手后你会发现,这其实是一个非常《暗黑》的游戏。
游戏提供三种职业,每个职业拥有各自的技能,不同的职业在面对不同的情况时,可以发挥不同的作用。
然后就是最像《暗黑》的部分,随机武器,武器像常规一样分成,普通,精良,史诗级,武器还可以克制强化(增加射速,伤害,弹夹容量等等),有些武器甚至有射击时射出手榴弹的被动效果。
其他本来还想推荐《无主之地》和《全境封锁》,但这两个游戏其实核心内容和《异化国度》非常相似,都属于打宝游戏,所以就不再赘述了,大家有什么好的的联机游戏也不妨安利AKA一下~
最后,厚脸求一波点赞收藏加关注一条龙~我是AKA君,以上。
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