提起TGA。想必大家都是都是再熟悉不过了,它是由索尼、微软、任天堂以及V社独家赞助的年度游戏评选活动,可以说每年年底,都会有大量玩家在期待本年的年度游戏究竟将要花落谁家。或许是凭借着强大的公信力,TGA常常被玩家戏称为游戏界的奥斯卡,可以看得出来它的评选机制还是十分被认可的。那么接下来小编将要为大家盘点一下近年来TGA年度最佳游戏,一起来看看有没有你的最爱吧!
《最后生还者2》—2020《最后生还者2》是一代的正统续作,剧情上同样延续了前作,讲述了主角因为乔尔的死而踏上复仇之旅的故事。这款游戏将3A大作的所有优点都汇聚在了一起,精美的画面、逼真的建模以及非常友好的操作,这些可谓都是老调重弹,真正让人为之动容的是它那让人荡气回肠的剧情,整个游戏过程都充斥了慢慢的压抑氛围,常常会有不知名的悲伤感萦绕心头,大量的细节也体现了开发者的用心良苦。不过,网上的评价确实两极分化十分严重,爱的爱死,讨厌的玩不下去。当然,你可以不喜欢这款游戏,但至少顽皮狗真的用心了。
《只狼:影逝二度》—2019《只狼:影逝二度》是一款第三人称动作冒险类RPG游戏,在游戏中,玩家将要扮演一位忍者,去拯救它的主人同时对敌人发起复仇。《只狼》不仅仅是一款单纯的魂系列游戏,它的战斗场景更加的激烈存粹,当然对操控也是提出了更高的要求,对于绝大部分玩家来说,这是一款注定难以通关的游戏,当然,这也正是它的魅力所在。游戏没有过多复杂的元素,玩家可以全身心的投入其中,去领略它的风采。
《战神4》—2018《战神4》是《战神》系列沉寂八年之后第一部重启之作,可以说一上来救直接来了个王炸。虽然《战神4》的定位是动作类型游戏,但仍旧有部分RPG元素被引入,玩家们可以自由购买道具/升级装备。同时游戏地图设计得更加开放多彩,谜题玩法与各种隐藏着得剧情大大激发了玩家玩下去的欲望。当然,提升最大的还是要属《战神》系列那纯正的动作血统,手感上的变化带给玩家一种既简单又粗暴的游戏体验,可以说。这是一部各方面都挑不出缺点的游戏。
《塞尔达传说:旷野之息》—2017《塞尔达传说》系列其实早在之前口碑就一直都不错,玩家基数也非常大,但《旷野之息》着实让它彻彻底底的火了一次。开放世界是这款游戏最大的亮点,玩家可以在其中自由探索,无需受到任何任务系统的阻挠,实实在在的通过自己的角度去探索海拉鲁王国的奥妙。除此之外,《旷野之息》的设计以及创意都无愧于神作之称,甚至可以说一定程度上给改变了开放世界游戏的发展方向,是游戏史上意义深远的一座里程碑。
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