steam中国概念,腾讯wegame能把steam挤出中国吗?
基本上,不可能,另外挤出中国这个说法,概念上就不太准确,因为steam压根就没进入中国。
steam并未正式登陆中国虽然steam提供中文服务,卖中文游戏,支持支付宝微信,但本质上还是属于一个境外网站。我们在steam上购买游戏的行为,其实和我们在日本亚马逊,美国亚马逊上海淘,是一个性质。不然以光腚的作风,早给封了。
那么也许有的同学会问,为何不墙了steam?原因如下:
这张图截取自《服务贸易具体承诺的减让表》,是一个跟WTO相关的文件。里面的东西翻译成人话就是,只要境外出版视听服务(游戏就属于这范围),只要不违反我国相干法*律,那么我们就不能干涉其销售行为。
然而,由于我国并没有分级制度,在这方面的法*律也不太完善,所以就算光腚也没法说清楚,到底违反哪条法*律了。
所以说这么多,这个问题改成wegame能不能把steam挤出中国市场就对了。
几乎不可能众所周知,PS4和XBOX是正式进入中国的。既然是正式的进入中国市场,那么就要受到中国的各个方面的有关部门的管制,其中就包括---光腚。
所以,在管制下我们都看到了,无论是国服PS4商店还是XB商店,游戏都很少,热门的国外大作10个有9个无法通过审核。而土生土长的wegame也同样面临这种情况。wegame的目标用户,正是玩着steam的那些人,而由于管制,wegame又无法提供steam用户想要的内容。所以,把steam挤出中国市场这种事,真的很难很难实现。
PS:说句题外话,曾经听哪个节目说过,如今这些部门的负责人都是70后甚至60后的一批人。想法上和如今的我们是截然不同的,而随着时代的发展,渐渐的80后可能就会满满上位,到那时说不定就会有好转。
我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么~
steam怎么自定义界面?
答:steam自定义界面的方法步骤如下。
1. 首先登陆你的账号,点击客户端的左上角的steam。
2. 然后在其菜单中点击setting,中文为设置的意思。
3. 然后再setting中选择左边的工具栏 interface选项,中文为:界面。
但steam国际服还能玩?
的确是两个公司的方式不同,腾讯是买断制,这样腾讯可以在巨大的市场“单独”收益,而对方最多只是在代理费,管理费等等上面进行谈判,类似LOL,这就是为什么国外服务器更新速度快,而国内服务器营销额高的原因,肯定会在一些地方加强管理和出难题。
而最初csgo代理宣传最早的是腾讯,并且一度表示已经谈好进程,这可以从新闻和调查券中看出,但是完美给出了更好的方案,抢夺了这个资源,同样也给了一些退步。任何一个公司都想要更高的收入,都希望保留自己的收入并且与合作公司一起分一杯羹,所以这是完美的退步,也是一个很重要的方面来获得代理权。
而对此腾讯寻找了另外一个游戏进行代理,并且在距离csgo被代理后半年内发布这个消息,这样也能增加收入和影响的同时,也补充了之前csgo的失误。
但是csgo和枪火可以说是两种概念的游戏,尽管都是FBS游戏,方式后者是与MOBA结合的,玩过的人都有一些觉得和守望相同,这也是腾讯为了以后与网易的守望更好的竞争罢了。
公司的营销和策略不同,这就让公司运行的方式不同,完美并不是腾讯现在如此巨大。所以牺牲一些得到更多,这也是一种竞争策略和技巧。
腾讯游戏平台wegame上线?
前不久,腾讯的TGP高调宣布改名We Game,对标的就是Steam。嘴上虽说说目标用户,产品定位不重合,明眼人都清楚,腾讯爸爸就是要抢Steam里的国内用户。
君不见,We Game上线后,《火箭联盟》等游戏马上宣布停止中国区Steam销售,所以理论上,腾讯如果跟A游戏制作商谈下了国区的版权,未来Steam就不能在国区发售A游戏。
除了腾讯,国内知名游戏厂商蜗牛数字,也开始布局自己的PC游戏平台——Stone游戏平台。
此前,《方舟:生存进化online》亚太服已经登录Stone,蜗牛自研的魔幻类沙盒游戏大作《黑暗与光明》虽然已经确定将在Steam发行,但不排除未来也会登录Stone的可能。蜗牛的《九阴真经2》、《方舟·放开世界》等产品也都可能在Stone平台上线。
可以预见,未来游戏玩家们也会像歌迷在N个应用里找歌一样,玩游戏要备齐N个游戏平台。
在steam愉快购买一个挺贵的游戏后?
谢邀。
没看到盗版书,我怎么记住作者的大名?没玩过盗版游戏,我怎么知道开发商是老牌经典厂商?
首先我并不鄙视玩破解版的玩家,因为盗版游戏我也玩过,谁都有年轻的时候,谁都有更值得花钱的地方。即便是放眼整个中国,即便是单机游戏厂商,也承认中国单机市场的向好,是近2,3年间的事情。
在我心里,盗版和破解不是一个领域。破解的人追求的是分享,盗版的人追求的是盈利,虽然有时候分享的人总被想盈利的人利用。
言归正传,在目前的大环境下,如果玩家的条件达到消费水平的话,我觉得心仪已久的产品刚买了就发现被破解,应该没有什么好难过的,甚至不必觉得亏。即便游戏根据研发水平不同,可被破解的深度不一,但正版毕竟拥有最完整的游戏表现性,就好比一些大型游戏,我们即便可以下到破解版,也会被阉割不少内容一样,比如开场CG,过场动画,甚至联机功能等。
就以最新的《使命召唤14二战》为例,这游戏刚推出没多久,国外就出了破解版,很多花了上百美元的买家该不该后悔呢?没有,抱怨最多的居然是,竟然破解版还有63G!
即便如此,这版本还不能联机,也就是丢失了COD14OL的绝大多数内容,该游戏第一个冬季资料片更新就有12G,所以论内容破解版差距还是很大的,但这并不针对所有游戏,有些年轻的开发商,游戏版权自我保护措施并不强,很有可能被直接破解的连内裤都不剩,但就算是这样,我觉得也不应该因为买了整版觉得吃亏。
相反,在不影响自己愉悦生活的前提下,买了整版游戏的朋友都应该自豪!
你不仅玩到了一款游戏,还确保这款游戏的工作室有活下去继续研发的可能,用郭德纲的话说,这时候的你更像是君子,你养了靠游戏卖艺的“艺人”。
至于心理,我觉得成熟会改变一个人的想法。
换做以前我或许也会想,哎呀怎么刚买就有破解版了,早知道不买了。但现在会想,如果是特别喜欢的呢?我玩了10多年盗版的《帝国时代》,然而微软发布《帝国时代HD》的时候,我28块照样去买了份,竟然玩了总共10来个小时,为什么?和很多玩家在steam上好评一样,我们在为年轻时的情怀“补票”。
至于现在嘛,我还可以给题主举个例子,我前不久在打折季的时候,入了育碧的幽灵行动荒野,然后育碧在刺客信条起源发售后没多久,做圣诞活动直接游戏免费送的行列里,就有它。当时吓一跳,因为买的时候打折都没这么低,后来发现是送试用版。这个情况和题主遭遇有点像,当时误以为就差一个月,多花了近100元。但发现理解错前还是在以自己早玩了一个月安抚自己。
至于国人对正版游戏的普及程度和消费习惯,到了什么级别,我觉得要根据地区和经济条件来划分。
第一:steam日活跃用户中,中国玩家突破3000万,正版购买活跃用户超1000万,这也是G胖现在为了中国政策不惜关闭论坛讨论组的原因,因为国人正版玩家已经成为V社支柱。
第二:steam目前采用的低价区策略,在国区设定的游戏销售价格,是在长期大数据计算后得出的一个水平线,它符合当下国内正版玩家对于游戏消费的预期,所以正版购买力是增长的。(之前steam和港区同价,销售量不足现在1%)
第三:发达城市受众群体多,三四线城市相对较少。但并不是说三四线玩家都玩盗版,而是很多还不知道steam平台,或者没有体验过而已。steam平台靠口碑赢得不少玩家的认可,不少人为了某款游戏下载steam,逐渐从玩游戏变为在steam上找游戏,继而发展成在steam上买其他游戏,这种转变是不分地域的。
总的来说,中国玩家对正版游戏的概念和消费习惯,我觉得应该到了一个国际领先水平,为什么这样说?因为玩单机正版往往比玩网游省很多的钱,单机已经是比网游,手游还便宜的产品序列啦。你虽然觉得一次性消费太冒险,但它很少有让你冲动消费的内容。但中国玩家的单机游戏消费水平,在世界上还属于比较低的层次,老外可以花数百美元买一款游戏,数千美元买DLC,在中国可能目前多数人还会觉得,不如拿这钱买台PS4。消费水平这个不是游戏好坏能决定的,期待国力更加强盛吧。
Steam跳蚤市场吧卖的游戏可靠吗?
结论:可靠不可靠看双方信用。
全文760字,阅读全文只需要花费50秒。信用平台的产生自古以来交易的可靠度一直是个问题,所以才会有信用这个概念。
关于这个问题,每个初步尝试交易的人都会有这种顾虑,所以才有了第三方的信用评价平台。
A与B交易,中间的可靠度由一个庞大的第三方机构C作为信用背书。
比如我们熟悉的阿里系的芝麻信用,如果我在交易的时候说明我的认证芝麻分是825,那你至少会认为我不会干这种坑蒙拐骗的勾当。因为我一旦失信,我在信用上的损失绝对会比经济上占得便宜大。
Steam用户的信用平台同样的,Steam上也有交易,既然有交易,那么Steam也会需要一个第三方的独立信用评价平台。
国外也有,我这里给大家介绍一个国内的平台:SteamRepCN。
拆分一下也很好理解,Steam的reputation(信用)CN(中国)。
具体的访问地址,大家可以搜索Steamrepcn,第一个就是了。
在里面只需要输入对应的用户名,就可以查到用户的所有基础数据,下方有专门的信用打分体系。
而且Steam玩家的交易素来也有有好评差评,反应到玩家间的行话就是+REP,-REP。
比如我很早的时候,有和人交易一笔游戏,对方觉得我给的货物货真价实,就向我要了我的RepCN页面,然后在页面上面给了+1Rep。
同样的,这个平台还会对你的好友进行分析,如果你的好友中,有很多行骗的人,他们同样也会显示在还有分析中,甚至开外挂导致的VAC封禁都有记录。这也能反应你的好友质量。
跳蚤市场交易看清交易者信息所以,我们回到跳蚤市场的交易上,注意这么几点就行:
1.游戏价格太离谱的尽量避免,黑卡消费等概率很高,简单说不干净。
2.确定进行实际交易前,先检查卖方的SteamRepCn页面的评价,Rep正面多的基本上是靠谱的,但是如果有较多的-Rep记录,建议后续的行为的谨慎了。
信用在未来只会越来越重要不论是游戏还是现实,信用的重要性会越来越高,在未来,如果物质条件足够充裕,信用完全可以替代货币。大家趁着时间还早,早早积累自己的信用哦。
最后,欢迎关注喜加一,这是一个能让你游戏库存蹭蹭往上涨的神奇头条号。
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