hd4400玩pubg,有哪些优秀耐玩的独立游戏?
俗话说五十知天命,随著年纪增长,被生活和社会磨灭了勇气与经历,午夜梦回时会总觉得人生不过就是走在一条被规划的线路,沿着道路走就能波澜不惊的过完一生。
但生性叛逆的人或许会在岔路拐个弯,对未曾踏入的小巷充满好奇心,对未曾探访的领域兴趣十足。
这种行为在《ICEY》中被称作【自由意志】,是这个游戏所要对玩家诉说的核心理念。
而对于封建制国家,对于独裁统治来说,自由意志绝对是不允许存在的事物。
领土内具有独立思考能力的对象越多,便越是危及他们的存在。
而《ICEY》要讲的,就是这么一个故事。
《ICEY》又称“艾希”,是由上海幻刃网络独立开发并由心动网络发行的含META要素的横版动作游戏,游戏于2016年11月17日在PlayStation 4与Steam平台上发售。本作是心动网络首次发行的PlayStation 4平台游戏。[1]
《ICEY》还未上市期间已获得科隆游戏展、东京电玩展等专业展会的业界奖项和提名,以及索尼互动娱乐和游戏界媒体的关注。
《ICEY》是一款在国内很少含有META要素同类型的游戏,游戏角色会知道玩家的存在并和玩家对话,玩家可以在游戏中扮演 ICEY 而非“你”(或者扮演“你”而非 ICEY),思考和对抗旁白的指示,通过交互方式来发掘游戏世界的真相。
阿狗很少接触到被定义为【Metagame】的游戏,特别是这种开门见山就说明了自己是款 Metagame 。
接触过同类型游戏的玩家就知道,metagame的乐趣在于不顺著游戏流程走,专门和游戏指示唱反调。如此一来才能发掘更多的隐藏彩蛋,体验到完整游戏内容。
而作为本作最大亮点【旁白君】,则将mategame的乐趣发挥的淋漓尽致。
作为一个虚拟npc,他的情绪与言语大致随着游戏进行慢慢被玩家摸透,要你往左你走右,逼你退出你不离开,恳求你击败敌人你不从,这种早就知道旁白君会被我们惹怒,做出修改游戏资料等干涉自由意志的行为,给了玩家最大的满足感 “看,我连npc都可以不用理他”。
一款想要略过所有战斗过程的动作游戏
虽然制作团队FantaBlade一再强调「《ICEY》不是一款纯粹的动作冒险游戏」,他们不希望玩家对战斗系统要求过于苛刻。
而就阿狗个人看法,这款游戏战斗系统做的不是非常出色,严重点说是有点糟糕。
让我们先把Meta元素丢入外太空,光从一款纯粹的动作冒险游戏角度分析《ICEY》这款游戏。
其实可以用简简单单四个字《ICEY》战斗系统表现,就是【虚有其表】。
的确,《ICEY》打击感很痛快、升级系统完善、痛快到不行的终结技更是为帅气度增添许多分数。
团队的制作者与美工组辛苦与用心简直足够在工作餐中加上2个大鸡腿。
但是为什麽会感到如此空虚呢?
答案很简单,没有任何操作难度就能使出华丽炫酷的连段招式,千篇一律的技能特效与攻击闪躲、比普通杂兵强不了多少的关卡boss。
在《ICEY》中策划组刻意虚化了【消灭敌人】动作冒险游戏这一核心要素。使得玩家在游戏进程中甚至想要略过所有敌人,对玩家而言游戏中重要的是【旁白君如何看待我做出的选择】而不是【我怎么利用操作技巧进行一场精彩的战斗】。
是不是很讽刺呢?身为最大卖点的 Meta 要素居然是导致战斗系统空虚的主要原因。
一款拥有大量隐藏元素的解谜游戏
《ICEY》是一款可发掘内容,隐藏元素非常多的游戏,多到玩家如果不看完整版游戏攻略,独力难以完全游玩到完整游戏内容的游戏。
在众多隐藏场景中中,【木偶剧院】是阿狗最喜欢的场景。
旁白君扮演拥有决策权的上司,底下员工有策划、美工、程式员等,他们会向你透露游戏开发时碰到的状况。
一来是要求过多导致计画计画赶不上变化,二来是下属感受不到上司对自己的尊重。
在水深火热的工作环境中,人与人相处时偶有摩擦,最终造成无可挽回的后果,大家都纷纷离开公司,抛下依然我行我素的旁白君一人,他的最终结局正好也和罗马共和国执政官【凯撒】相同,被曾经的伙伴背叛,脑门吃了一颗子弹死去。
一款结合大量神学知识meta要素游戏
《ICEY》还大量加入神学相关的知识,其领域千奇百怪包含克苏鲁神话以及圣经,七宗罪、背叛耶稣的犹大、黄衣之王哈斯塔、神选之子等,从头到尾让阿狗看得一头雾水,心中总是觉得「看不明白,但觉得好像很厉害啊!」。
在游戏一周目并且看完所有结局之后,阿狗好像顿悟到一个道理
「文化水平低不能随随便便就玩游戏,因为玩到最后就不知道自己玩的是什么游戏。」
可能本篇推文贬多余褒,但总的来说《ICEY》是款非常值得购买游玩的优秀作品。
如果是将Meta作为一种隐藏的彩蛋出现的同时再降低一下出现的频率次数;在游戏内容上精心再雕琢一下故事脉络,游戏背景中再稀释一下神话史诗的所占权重,《ICEY》未尝不能受到玩家的更多欢迎,拥有更高的市场地位,当然这些都是后话了。
荒野老兵您是否还在玩荒野行动?
幽灵行动,Tom Clancy's Ghost Recon,现代战术射击游戏。玩家扮演的角色要完成具有挑战性的危险任务,玩家隶属于的部队的职责就是维护国际和平,及时处理国际争端。本作故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统“ ,[1]可让单兵变成终极战斗武力组合之计划。“全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整的战斗系统,并准备好投入实战以验收成果。
中文名
幽灵行动
原版名称
Tom Clancy's Ghost Recon
其他名称
汤姆克兰西之幽灵行动;火线猎杀
游戏类型
现代战术射击类游戏
所属系列
汤姆克兰西系列
快速
导航
版本2尖峰战士未来战士丛林风暴荒野游戏评测
版本1
基本信息
幽灵行动
发行时间 2001年11月13日(PC)2002年(MAC/PS2/XBOX)2003年2月9日(GC)
游戏模式 单人(包含多人)
游戏配置
# 中央处理器(CPU): Pentium IV 2Ghz(推荐:2.8Ghz)
#系统内存: 512MB (推荐:1024MB)
#操作系统: Windows 2000/XP
# DirectX版本: DirectX9.0c
# 显卡: 支持Shader 2.0技术、拥有128MB显存(推荐:256MB)
# 声卡: 支持DirectX9
# 互联网:宽带接入
游戏场面
游戏特点
玩家扮演的角色要完成具有挑战性的危险任务,因为你隶属于的部队的职责就是维护国际和平,及时处理国际争端。
游戏的对手不再只是散兵游勇的恐怖分子,而是各种训练有素的正规部队,因此可以想见那种模拟真实战场的战斗气氛应该是何等激烈。
游戏总共有四种多人游戏模式,并且其中有一种是专门基于组队模式的。多人游戏模式增加到同时容纳36个玩家,并且还会增加一个角色重生的选项,及相应重生的次数限制,看来老手想象以前那样轻易踢掉新手似乎有些困难了。
游戏秘籍
在游戏中按下小键盘上的回车键开启控制台,然后输入以下密码即可:
cisco 每次选定一个目标
refill 物品栏填满
kit (kit file) 改变工具箱为指定档案工具
chickenrun 小鸡手雷
rumbleoff关闭固定摇晃屏幕
rumbleon 打开固定摇晃屏幕
quit 退出游戏
run 快速移动
superman 无敌模式
hidecorpse 隐藏尸体名字
shadow 隐形
autolose 当前任务失败
mark 标示心灵传送位置
mark2 标示心灵传送位置
extremepaintball 弹子球模式
loc 回报当前位置
boom 屏幕摇晃
setgama (0.0-1.0) 设定gamma显示值(预设为0.5)
names 显示目标名字
showtextureprops 显示目标材质特性
squirrelkite 松鼠发射器
god 自杀
rock 接管敌人基地
teamsuperman 团体无敌
teamshadow 团体隐身
teleport 心灵传送
spawn 心灵传送至预设位置
toggleshowactorstats 切换演员资讯
toggleai 切换AI
tracers 切换追踪器资讯
toggleshoweffectsstats 切换效果资讯
toggleshowframerate 切换框率显示
togglemovetrees 切换冻结树木
toggleshowinterfacestats 切换界面资讯
toggleshowlevelstats 切换等级资讯
toggleshowperfcounters 切换性能计算
toggleshowsystemmemorystats 切换系统记忆资讯
toggleshowtexturememorystats 切换材质记忆资讯
toggleshowtotalstats 切换整体资讯
toggleui 切换使用者界面
ammo 弹药无限
unlockheros 打开英雄角色
perf 观看除错计算 autowin 赢得当前任务 其中无敌模式和隐形模式在前面加“Team”就可以变成小组无敌模式和小组隐形模式。
基本情况
《幽灵行动》Wii版以幽灵战士Hibbard和Booth为主角,讲述他们在进入莫斯科之后因与小队分散,而必须以两个人的力量去执行任务的故事。依赖于当地武装力量的科技,为了达到任务目标在城市里与敌人们展开对峙和周旋。
共20张
游戏截图
游戏将设置12个高密度高强度的主线任务,包括激烈的常规战、战术潜入和惊喜要素。战斗场景方面,从挪威的村庄到莫斯科的街道将体现关卡设计方面的全新感觉。不管玩家的水平如何,《幽灵行动》Wii版都将提供友好的游戏方案,同时面向休闲玩家和核心玩家。
《幽灵行动》Wii版支持协力模式,两名玩家可以在第三人称的视角下同屏游戏,而不采取分屏支持协力第一人称射击游戏的方式。推测本作的协力模 式将类似于《生化危机5》的双人视角和《使命召唤:现代战争》Wii版的双人模式的综合。协力模式中2P玩家可以随时参与或退出,退出后对应的游戏角色将 由AI接手操作。
《Ghost Recon:Advanced Warfighter》将提供多人对战、合作模式以及令人感到振奋的新要素,并保持着幽灵行动系列游戏的多人对战优良传统。
版本2
基本信息
中文名称:幽灵行动2;
英文名称 Tom Clancy's Ghost Recon 2
开发公司 Red Storm Ent.
出版公司 育碧
游戏类型 现代战术射击游戏
发行时间 2004年11月16(XBOX)30日(PS2)2005年3月15日(PC)
游戏平台 PS2 /XBOX/PC
游戏代理 —
游戏语言 英文
同类游戏星球大战:共和国突击队/星球大战之杰迪武士2/使命召唤3
游戏介绍
《幽灵行动2》将主要故事背景设定为朝鲜与中国的冲突,讲述朝鲜某位腐败的当权将军利用权势将国际上用于援助灾民的救助物资转为军用,并且因此导致一些遭遇饥荒的难民暴动,而这位朝鲜将军则把暴乱的原因嫁祸给中国,并且出兵挑衅,而玩家所扮演的部队“幽灵侦察团”则要深入中朝边境抗击朝鲜入侵。
游戏包括20个单人作战任务,当然也有快速作战和多人联机部分。 本作的画面效果也较前作加强了不少,除了更真实的水面特效和动态的光影表现外,人物的细节刻画也更加真实,制作者还设计了更多的隐蔽物,包括高高的草丛和在风中摇动的树。 游戏最大的变化当数改进的视觉系统了,除了传统的第一人称视觉模式外,玩家更可以借助第三人称视觉模式进行180度范围的场景观察,从而更详细的了解战友的占位情况以及更广阔的场景范围。
《幽灵行动2》将会根据不同的平台拆分为两个不同的游戏,Xbox/PC版本与PS2版本的故事有很大不同,育碧上海工作室将负责开发PS2版本的游戏,Red Storm Entertainment继续开发Xbox/PC版。PS2版的故事发生在PC版之前4年(上周传言为7年),而且作为PC版的前篇。PS2版的《幽灵行动2》将使用虚幻引擎,同时还会使用Havok physics引擎,而Xbox/pc版使用“幽灵行动”引擎。 “《幽灵行动》得到了广大玩家的强烈支持,我们感到十分荣幸,我们要将这份谢意融入到《幽灵行动2》的制作中去,于是我们决定开发两款游戏,”育碧市场部经理Florence Alibert说道,“无论是哪一平台,《幽灵行动2》都将为玩家带来现代战争的体验,无论是多人还是单人模式。” 两个版本的《幽灵行动2》的故事背景都在朝鲜,PS2版本的设定在2007年,Xbox/PC版本设定在2011年(上周传言为2014年)。Xbox和PS2版本将上市,而PC版将于2005年年初上市,原因是为PC玩家制作出更加优秀的作品。
尖峰战士
其一
《幽灵行动3:尖峰战士》的制作人员誓要创作一款对战场战术最为拟真的游戏。而他们的挑战就是,如何在不增加系统负担的前提下,使游戏的整体表现力再次升级。GRIN的开发人员将在这段视频中为你讲述GRAW的全新特性。在《幽灵行动3:尖峰战士》中。玩家将扮演美国陆军行动部队——幽灵小组。2013年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。 在Scott Mitchell上校的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。
幽灵行动3:尖峰战士(Ghost Recon:Advanced Warfighter)的故事背景设定在不久之后的 2013 年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统(Integrated Warfighter System, IWS)”- 集复杂尖端科技。
《幽灵行动3》加入未来军事科技,拥有一些相当创新的特色像是 - 一项采用卫星传输技术,并装设在头盔单眼镜片上,可在作战时无间断提供完整战场资讯,名为“Cross-Com”的通讯装置;此外 Ubisoft 表示将使用最惊人的图形、光映射、贴图技术,以及多视窗和极致的物理反应等特色,来让这款游戏达到最尽善尽美的境界;而现有游戏机平台版本的《幽灵行动3》则将会采用其针对个别定制的技术来开发,以其达到每个主机平台上的硬件极限。
共15张
幽灵行动 壁纸
在《幽灵行动3》中,玩家将扮演 史考特·米契尔上尉(Cpt. Scott Mitchell),来指挥配备 IWS 的“幽灵(GHOST)”及其特种部队盟军,以执行拯救美国总统、找回失窃的核弹密码,和扫荡那些不计一切要造成重大浩劫之叛军等任务;此次游戏将在可让玩家对未来城市作战着迷的墨西哥市(Mexico City)里展开;《幽灵行动3》将提供多人对战、合作模式以及令人感到振奋的新要素,并保持着《幽灵行动(Ghost Recon)》系列的多人对战优良传统。
其二
幽灵行动3:尖峰战士2(Ghost Recon:Advanced Warfighter2)
育碧公司宣布,在PC/Xbox360上大好评推出的军事战斗游戏《幽灵行动之次世代战士》开发续篇,通吃PC/PS3/Xbox360/PSP版本。
《幽灵行动之次世代战士2》是在2006年推出的超好评军事战斗游戏,
也是Xbox360上第一款销售破百万套的作品,依靠前作叫好又叫座的超人气,这次《幽灵行动:尖峰战士2》的公布也让玩家非常期待。二代游戏故事将延续前作剧情之后,描写的是,在玩家扮演的美国特潜部队“幽灵”小队解决墨西哥内乱后,恐怖份子仍不死心的继续策划阴谋,因此幽灵小队开始全新的冒险任务。
《幽灵行动之次世代战士2》剧情是接续前作之后的2014年,因为墨西哥叛军在企图以核武器威胁美国的阴谋失败后,化整为零地秘密潜入美国本土,打算直接在美国南部的德州厄尔巴索市直接策动阴谋,引发暴动。玩家在游戏中依旧扮演“幽灵”小队队长Scott Mitchell,接受美国政府的指派而率领小队成员来到厄尔巴索市,展开全新的反恐战斗任务。
前作中大好评的“Cross-Com”战斗系统在本作中有更先进的强化,不但游戏中伙伴AI更聪明,而且还有全新的作战单位、喷射机火力支援,以及“医护兵”设计的全新玩法。在画面表现上也使用更强化的3D引擎,不但光影表现更突出,在“烟雾灰尘”的表现上也更为真实,以呈现瞬息万变的真实气候。当然前作中大好评的网络合作模式也会继续保留并加强,能让玩家通过联网合作来打击恐怖份子。
系统配置
操作系统: Win2000/XP处理器: P4 2Ghz (推荐2.8 Ghz)内存: 512 MB (推荐1G)显卡: 兼容DirectX 9.0c,支持Shader 2.0,显存128 MB (推荐256 MB) DirectX版本: DirectX 9.0cDVD光驱:4X声卡: DirectX 9.0c兼容声卡硬盘空间: 5 GB
未来战士
幽灵行动4:未来战士(Ghost Recon:Future Soldier)
游戏名称:幽灵行动4:未来战士
英文名称:Ghost Recon:Future Soldier
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:Ubisoft Paris
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:2012.5.22(主机)
2012.6.28(pc)
游戏介绍:
《幽灵行动4:未来战士》是育碧的汤姆·克兰西之幽灵行动的最新作,预计会在2012年夏季面市。在第一部真人预告片中显示,幽灵行动4的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。
玩家将扮演四人幽灵小队的队长、突击队员Kozak;这支队伍包括侦察专家30K、狙击手Pepper、工程师Bones。幽灵小队受命与新极端民族主义者作战,被派往世界各地执行任务,包括挪威、俄罗斯、亚洲和中东。
作为“幽灵行动”的一名成员,你将和一群有着强大的战斗能力和坚韧的意志力的未来并肩作战。你们都拥有全面的战斗技术、最精良的装备和强大的求生能力,可以担负其他任何人都无法承担的战斗任务。各种高科技武器将你们武装到了牙齿,简直可以称作一名“能在地下走的F16战斗机”,在最复杂、最危险的战斗区域达到自己的目标。 体验未来战争: 基于现实科技成果的最尖端的高科技装备。 运用光学隐蔽装备在任何环境中隐身。 “外骨骼”装置提升战士的体质,让你跳得更高、跑得更快、滑的更远。 前所未有的近战技术让你在混战中使用的得心应手。 控制无人机和武装机器人进行战斗。 随身携带大规模杀伤武器,可同时释放多只跟踪导弹。 合作模式: 立即结组应对来自周围360°的各种威胁,只需一个按钮。 与朋友或AI进行配合,完全不需训练和复杂的指令系统。 运用高科技装备,只需扣动你的扳机,所有队员的火力全开。 宏大的单人&合作模式: 扮演Kozak加入“幽灵”,这支来自美国的团队将是为俄罗斯总统报仇的希望。 以保镖、工程师、市民等更多独特视角以不同角度体验战争。单屏或分屏合作战役体验北欧的战争。 快节奏、吸引人的多人游戏模式: 游戏提供8对8战斗模式、4种不同的职业、各种无人机和各种特有装备。 单人模式、合作模式和多人对战模式都拥有无缝排名系统,可以解锁各种奖励。
配置要求
最小系统需求
Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1(32或64位)
Intel 奔腾D 3.0 Ghz或AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz
2GB系统内存
至少512MB显存,NVIDIA GeForce 8600 GTS / AMD Radeon HD4650或更高
25GB磁盘剩余空间
推荐配置
Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1(32或64位)
Intel Core 2 Q9450四核处理器或AMD Phenom II X4 940
3GB系统内存
至少1GB显存,NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD HD5850或更高
25GB磁盘剩余空间
HDD space : 25 GB
丛林风暴
Ubisoft就向公众展示了一款基于PS2平台的汤姆克兰西系列新作《幽灵行动:丛林风暴》(Ghost Recon: Jungle Storm),游戏由育碧位于法国的游戏小组负责开发。作品与xbox平台的《幽灵行动:古巴风云(Ghost Recon:Island Thunder)》及PC版本的《幽灵行动:沙漠围攻》故事情节基本一致,准确的说,《丛林风暴》更像是一款扩展的资料片,当然,游戏中也会出现一些新的特色。2012年四月份, 诺基亚曾宣称,《幽灵行动:丛林风暴》将登陆N-GAGE QD,而这将是一款相当出色的3D射击动作类游戏,因此备受N-GAGE迷们的期望。
荒野
《幽灵行动:荒野》在2015年6月16日E3展首次发布预告。
2017年3月7日正式发售
发售平台:PC PS4 XBOXONE
简介:
玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的Santa Blanca贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。美军特种部队传奇小队The Ghosts将会在敌后部署,其任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当(甚至让他们互相残杀)。
幽灵行动:荒野
在当今游戏逐渐沙盒化的影响下《汤姆克兰西幽灵行动:狂野之地》也终于演化为沙盒游戏,这次预告片相当惊艳,已知的游戏特性如下:游戏支持单人和四人小队合作、游戏地形跨度非常之大类似于《正当防卫2,3》、《孤岛惊魂4》、游戏支持多种载具包括山地摩托、武装车辆、直升机等(标准沙盒配备- -),游戏自由度相当高,这点预告片已经体现出来了,从任务执行方式到任务目标的生死都由玩家来决定,每一个决定都会对动态游戏世界造成影响。
游戏评测
游戏上来的界面和街机有所不同,校准准星之类的设置,还是有的,而且很方便,即使是日文的也没有什么问题。画面已经很接近街机原作了,,世嘉就是世嘉,光枪游戏的设计感觉,把握的不是一般的好,爽快度一流。游戏内容和街机基本一样,不过增加了训练模式和派对模式。幽灵行动的特色在于丰富的道具衣服装备,和丰富的分支剧情,类似RPG的升级系统是光枪类游戏的一大创新。(游民星空评[2])
怎么才能发挥最大性能?
我配置和你极其接近,1230v2加7750。原来跑分也不到10万。以战5年,现在18万5。可再战5年。
1,CPU主板没变。我主板是华擎B75Pro的功能多。8 sata。10usb,支持交火。
2,内存让我加到了32G,都是2手廉价收到。不到400搞定。
3,改成水冷了。待机33,烤机63。还行。250元。这个改不改都行。就是渲染更爽了。
4,显卡,7750改960。420元淘宝搜到的。带背板,热管,8口供电。9万5千分。我不玩大型游戏。7750其实也够用。不过最近玩4k,视频3d加速,7750力不从心啦。960能好很多。
5,显示器,一个32寸2k 一个32寸4k双显。两个3000。之前23寸的,400收的就扔了。
6,上固态。256g。启动10秒。没必要m2,体验差不多大。 sata 固态做系统ghost更容易。还方便。买时不到500
7,机箱换了3个了。最近这爱国者的。86元2手淘的。硬盘位多,水冷能上。关键还带,两个usb3.0。两2.0,一个tf sd 读卡器 还有两个风扇调速。甚至可以关闭光污染。86元简直超值到爆。
全套。不算显示器1600元。 算显示器4600
(设计显示器2k加4k)完事焕然一新。也达到中高端电脑的样子。计划再战5年。
目前没啥升级欲望。
5年后。一天换2手。
大概 9900k 128g内存 1tb固态 2070ti显卡。双43寸4k。这样又能战5年了。
这台电脑是不是没救了?
不用担心,还是有救的!
根据你的叙述来看,你主要玩的是吃鸡和英雄联盟这两款游戏,而这两款游戏中,又以吃鸡对电脑性能的要求较高,因此你可以理解为“只要升级到可以玩吃鸡(绝地求生)配置,那么英雄联盟就更没问题了”!
再根据吃鸡官方对配置的要求来看,你的显卡肯定是要升级的,因为GT 730显卡的性能太差了,目前性价比较高的显卡有很多,比如RX580和GTX1650这两个系列的显卡,差不多都在1000元左右,但笔者建议你买二手的就行了,省钱。
处理器、主板这两个硬件不用升级,虽说速龙 X4 860K处理器的型号较老,但好在睿频可以升到4GHz,玩吃鸡还是可以一战的,注意处理器散热即可,既然处理器不换,那么主板当然也不用动它了,可以继续用。
内存方面,你还是再买根DDR3代8Gb的插上吧,反正二手的也不值钱,1百元左右的样子。还有,不知你的硬盘是机械的还是固态的,如果是固态的就不用升级了,如果是机械硬盘的话,建议买个240Gb的SATA接口固态硬盘插上去,不但开机速度可以得到明显的提升,而且游戏里读图的时候也更快!
显卡+内存+固态,这3个二手硬件加在一起大概也就1千多元,但电脑的性能则可以得到明显的提升!
xe集显相当于什么显卡?
IRIS(英特尔第四/五代集成显卡) 英特尔第四代集成显卡,分为HD4200/4400/4600,HD5100/5200。代号为GT2/3/3e,中文名为锐炬。 hd4200 4400 4600和台式机的gt630ddr3的性能相仿。 hd5100 hd5200和gt630ddr5的性能相仿。
不会用电脑的人想买电脑该买什么样的电脑?
不会用电脑的人想买电脑该买什么样的电脑,这个问题呢我认为不会用电脑和买什么电脑并没有必然的因果关系。
一、比如说一个不会用电脑的人,忽然对电脑游戏发生兴趣,想学着玩一玩,那么买电脑 第一要考虑的是显卡,没有一块性能卓越的的显卡,再显示逼真的显示器,再动力强劲的电源,再华丽的鼠标和键盘,玩游戏也是废物。考虑cpu与显卡的搭配,一般认为,显卡价格应为CPU的1.5倍性价比最高。显卡主要就看显示芯片显存,价格一千至几千不等,当然得根据经济条件去选择,比如七彩虹igame1050ti烈焰战神,铬瑄Gtx1060终结者,华硕rogstrixgtx 1060等等都不错,具体还得去各大IT论坛去反复对比方方面面的细节以及口碑,做出最佳选择。第二是CPU,双核,四核,八核当然核心越多越好,另一关键参数是CpU的主频率目前很多游戏对频率很敏感。我觉得4核心,主频3G以上是基本要求。第三就是内存了,内存太小卡卡卡卡卡,我认为起码4GB以上内存吧,大点当然更好,不过也贵。
二、那么一个电脑小白想买一个电脑学学打字,看看网页,上上QQ,那买个最便宜配置就行了,比如 :Cpu用AMD 闪龙3000+ AM2 ,内存用金士顿 1GB DDR2 800 ,硬盘用 日立 160GB ,主板用梅捷 SY-AMN68S-RL,显卡为集成NVIDIA Geforce 7025,显示器 买个17寸冠捷,
机箱/电源任意选个品牌别要杂牌子,
键盘鼠标双飞燕,这款配置的总体价格是1500元左右,价格非常的便宜吧。
三,当然了,如果不想太累脑袋,不会电脑的人买电脑,以上都可以略过不看,去一家正规电脑城(因为不会电脑,肯定网购不用考虑了),买明码标价的品牌机,哪个价钱能接受就买啥,一般来说越贵越好。买组装机也可,只怕多花冤枉钱的机率会大些。最后,建议不会电脑的人早日学会电脑吧,因为电脑会带给您无穷的乐趣
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