武侠steam攻略,steam上有什么40G以下好玩的游戏推荐?
Hello,这里是碎碎念君。
随着显卡技术的进步,如今的单机游戏体积也是越来越大了,然而在游戏繁多的Steam平台上,还是有不少小而美的精品存在的。
《恐怖黎明》《恐怖黎明》是知名单机作品《泰坦之旅》精神的继承者,由于最初制作商Iron Lore的破产,经典的“暗黑式游戏”《泰坦之旅》留下了遗憾。然而,在多年之后,原班制作人马们在《恐怖黎明》上,以众筹的方式实现着他们的梦想。作为《泰坦之旅》的正统续作,《恐怖黎明》继承了原作丰富有趣的专精组合和庞大的技能树,同时,优化了很多不合理的体验,例如,提供了更大的个人储物箱和账号仓库,且添加了制造系统和图纸等值的长期游戏的内容。如果《暗黑破坏神3》玩的有些累的话,玩玩《泰坦之旅》也是不错的选择。
《魔界战记》系列最近,《魔界战记5》的PC化,也让碎碎念君觉得有必要提一下这一系列神奇的游戏了。《魔界战记》系列在Srpg,乃至整个游戏界,都是一个奇葩,整个游戏的风格就是魔性和搞笑。相比前几作,《魔界战记5》大幅优化了体验,无论是跑道具界,还是大富翁式的角色界,以及各种烧脑或者爆肝的挑战项目,都让这个游戏显得乐趣无穷。《魔界战记5》是一个小巧、精美,却能让人玩着停不下来,不知不觉玩上上百小时的佳作。
《太吾绘卷》曾经在Steam热榜霸榜的《太吾绘卷》,也着实让国人出了一口气。在碎碎念君看来,《太吾绘卷》是曾经文曲星《英雄坛说》系列精神的继承者。不知道当年多少人偷偷用文曲星玩游戏呢?类比《英雄坛说》,《太吾绘卷》以一种古典游戏的风格,架构了开放性和自由度超高的武侠世界,玩家作为太吾传人,除了可以像传统侠客一样,拜师学艺,行侠仗义,更能学个手艺,闷声赚钱,福泽村庄,庇荫后人。《太吾绘卷》整体来说,沿袭了Old School风格的硬核和难懂,然而,一旦真的玩懂了这个游戏,玩家往往会感到乐无止境的。
限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款著名的“小而美”单机游戏。
如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。现在的大多数男生除了英雄联盟王者荣耀和吃鸡之外还会玩什么?
这个问题就问对了,作为经常和朋友开黑的我来说几句,你们是否也有同感?
男生一般情况下都喜欢玩竞技类的游戏,比如说王者荣耀,和平战争,英雄联盟,魔兽世界,阴阳师等等。一般情况下玩网游的话,是需要长时间的投入和金钱上的投入,但如果只是一般的手游,比如说王者荣耀,那么这种的话就是一局定胜负,不管是排位还是匹配。每一局都会获得相应的游戏体验和快感。并且手游的话,对于设备要求不是很高,随时随地都可以玩一场。方便快捷,对于目前快餐式的游戏环境是一个比较好的方式。
分析目前主流的:
一:追求--《暗黑破坏神》
暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,著名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。
正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。
人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。
二:挑战--《拳皇》
没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。
《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的必杀技中找到了异常的震撼。
而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天蹂躏NPC的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你产生最强的钻研动力。当你和对手操控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不可能是好受的。
你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。
当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。
三:把握--《魔兽争霸》
即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏的运筹帷幄和操作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的真髓,把这种运筹帷幄和操作爽快感推向了一个新的极致。
在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行动...
真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战百胜。
这一切都依赖与对整个战局的把握。
一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。
四:专注--《CS》
世界上没有任何一个游戏比CS更需要专注的了。当你进入CS的世界,你需要忘记你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个KB分子。你面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前只有两条路可走:生或者死。
尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。
在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。
而正是这种专注,造就了一代令千万CS迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类的新闻更让这些为CS而专注的职业玩家站在了社会的高端。
如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。
五:谋略--《英雄无敌》
天才与庸才的重要区别就在于谋略。无论是在大事还是在小事上,都有着相对更为有效的方法。
在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发展的同时,你的敌国也在不断发展。
游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。
注重谋略的英雄,方能无敌于天下
六:乐观--《超级玛丽奥》
无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。
在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你操控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和困难的信念,一种乐观向上的精神指引。
:感动--《仙剑奇侠传》
在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。
让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。
在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为之落下了眼泪?
人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。
如果你是个男子汉,就学会感动吧。
八:度量--《实况足球》
凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”也说明了这个道理。
而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收放自如才能到达荣耀的颠峰。
速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。
力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门的远近而调整力度。
脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是一个人就能踢的。
而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。
许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。
九:冷静--《合金装备》
这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和著名的大师席德梅尔齐名于整个游戏界。
和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。
更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越快,谁就被认为越强。
而游戏的主角Snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄007特工詹姆斯邦德相比,Snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候,你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。
如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。
十:友情--任意一款MMORPG
在网络游戏中,最令人珍惜是什么?是装备?还是等级?不,都不是。这些大都随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也舍不得离去的原因是什么?是朋友。
真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......
而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。
永劫无间网吧极速版是什么?
永劫无间网吧极速版是网易在2020年推出的一款多人rpg的武侠吃鸡游戏。在二零二零年三月份的时候他上线的这个正式版和这个是steam平台上面的台服,一般的话大多数的网吧里面都安装了这个蒸汽平台的,因为很多人都需要玩这个绝地求生。因此网吧里面大多数的永洁无间的版本都是steam版本!
什么游戏让你曾经在一怒之下删掉了?
完美世界国际版
记得上学那会期间,大概07年时候吧,有次和同学去网吧包夜,看见他在玩完美世界国际版,被那精彩的画面一下子就吸引住了。
于是开始申请了一个账号,非常清楚的记得那个一个武侠号,名字叫做天山屠狼,在剑仙城猎户小屋那出生。
开始时候根本不会玩,装备一身都是捡的白装,加点也不懂什么职业要求,结果是力量敏捷体质和灵力,全部均摊,最后的结果练了两天的号,才14级,根本找不见任务,连平级的野怪都打不死。
然后放弃了,又练了一个武侠,叫做轩辕皇帝巨无霸,这下经过同学指点,记住了武侠要加力量和敏捷,就这样拿着个打怪掉的绿色斧锤,练了半个月才到四十级,那会加了一个帮派,结果没两天被踢了,说级别太低。
只记得寒假放假前,在渔村旁边的海里,杀那个嗜血狂鲨任务,最后收假回来,账号和密码忘记了,那个号也废了。
开学后,宿舍的几个说一起玩完美国际,于是又申请了一个羽灵账号,这个号倾注了大量的心血,从小白开始到大号帮过19副本一直到89天仙,第一次杀骷颅山的赤色飞龙,一个芒果加我们三个羽灵,一个给芒果加血,另外两个一个解毒,一个给解毒的羽灵加血。
还有杀英雄隧道那个阴魔,玉碎滩的秦岭将军,万劫岛的寻海夜叉,獠牙寨的通臂猿猴,以及第一次进黄昏,杀震天鼓还有秦天空那些,记得90级那会第一次进2-3杀了上古,爆了两个魂,一人分了2500万,一下子买了一匹紫电马,这马至今还在那个号里面。
在落日高原和夜哭岛群怪,老虎拉怪武侠放龙,羽灵加血,一晚上骑着个紫电,在桃花邬那里,能挖一晚上的矿,只为了合成酒卖钱。
那会全区最好的装备,就是八军套,记得电信四钢芯那会,全区第一个芒果八军叫做幽魂,建的帮会叫狂人王者天下,一身八军红名站在飞来镇别墅点那,可以说是全区无人能敌。
后开随着毕业也就没完了,记得前几年登录过一回游戏,本想着闲暇之余,重新开始玩玩,结果进去看了下,安全不认识了。
别说你八军了,九军都不稀奇了,什么人界,西陆,北陆,鬼鹤,横山,听都没听过,完美大陆跑了一圈,昔日热闹非凡的人影,一个都没了。
可怜的我只有在矿山,找到了燕生,依然领着他那把熟悉的斧头,好像等待我回到十几年前。
最后没几分钟,我便把游戏彻底删除了,那个曾经只能当做回忆了。可以赚钱的手游和游戏有哪些?
大家好,我是高进,专注游戏领域。
可以通过游戏赚钱吗?当然可以,一般来说只要开放交易系统的游戏都能够从中获得利润,但是能不能赚到怎么去赚就看个人了,有的人做的很好赚的也多,有的人忙活一天只赚二三十元甚至最后还赔钱了。
哪些游戏可以赚钱?开放式交易类,手游等。
开放玩家之间交易的游戏太多了,我只说几个比较常见的,赚钱的方法和难度也大不相同。
1.梦幻西游和类似的游戏
梦幻西游对很多人都不陌生,游戏内的经济系统也比较完善,从发布到现在已经经历了多个年头而屹立不倒,虽然说玩家人数少了很多,新玩家流入也非常少,但是梦幻西游还是可以赚到钱的,不过一般对大众来说收益并不客观。在游戏中可以通过刷怪师门抓鬼等任务赚取游戏币,游戏币可以出售换成人民币。高端点的倒卖游戏装备,藏宝阁捡漏,或者通过开直播如果做到一定知名度直播帮人鉴定装备都能赚礼物和签约费。包括很多和梦幻西游类似的网游基本都能靠这些途径赚取利润,但是赚的钱是非常少的而且需要非常熟悉游戏,肝度也比较大。
赚钱难度:3颗星 收益指数:2颗星 投资:花费不大 肝度:4颗星
2.地下城与勇士
地下城与勇士的年数也不短了,至今仍有众多玩家,知名DNF玩家旭旭宝宝前段时间更是拿下斗鱼年度第一,证明这游戏还能挺很多年。
DNF中赚钱基本就靠倒卖装备材料和刷图带人赚游戏币了,再通过游戏币出售换成人民币。也有人通过囤货垄断赚了不少,但是囤货风险极大。如果每天搞很多小号刷图搞金币肝度也是非常大的
赚钱难度:1颗星 收益指数:2颗星 投资:花费不大 肝度:5颗星
3.
steam上的游戏DOTA2,CSGO等游戏都是可以自由交易的,那么在初期如果入门早通过倒卖游戏内的皮肤饰品非常容易赚钱,以前的途径就是淘宝开店,用饰品换老外的饰品赚取差价,通过贴吧等途径收购一些脱坑玩家的库存,或者高端点的能够联系到菠菜网大佬拿货(这个是最高端的)。不过现在基本没人用贴吧交易了,也出了不少个交易网站,V社对菠菜打击力度也比较大,普通人现在如果想赚钱只能通过收库存或者在网站上求购一些饰品,赚差价。再就是提前收到版本更新的消息,一般来说加强的英雄的饰品会涨价,还有就是通过囤一些货来赚钱。以前龙钩500左右,再后来800左右持续了很长时间,去年还是前年也才1000左右,现在3600左右了,很多东西都涨价了。
赚钱难度:4颗星 收益指数:3颗星 投资:花费可能会很大 肝度:3颗星
4.手游类代练
以王者荣耀为例。
这类代练最赚钱的是淘宝商家,他们完全是空手套白狼,你在淘宝下单之后他们再去代练群或者代练平台发单。
最苦最累的就是代练了,
其实真的你玩自己的号可能一天玩10个小时都没事,如果你去代练帮别人打会非常累,
一般来说段位越高价格越贵,钻石星耀和以下都是白菜价,可能接个单子二三十块钱,需要打好几个小时。需要你自身有技术,非常之肝,代练起来没黑没白。
赚钱难度:2颗星 收益指数:2颗星 投资:代练基本没有投资 肝度:5颗星
以上就是我认为的能够赚到钱的游戏,当然还有更多,这里就不一一阐述了。
有哪些好玩的Roguelike游戏?
Roguelike类游戏是近几年年兴起的,它是属于RPG游戏的分支,Roguelike我们可以简单的理解成,拥有地下城探险、随机生成、一条命通关三个特点的RPG游戏。比如《贪婪洞窑》《月圆之夜》《元气骑士》都是属于这一类游戏。而下面呢小编就更具这三个特点,给大家推荐一些Roguelike类的游戏。
《枪与香蕉》标准的roguelike式卡牌回合制游戏,玩法类似于《月圆之夜》和《杀戮尖塔》,以航海为游戏背景。游戏中有9种人物、十几随机事件、几百种特效卡牌,游戏需要技术的同时还增添了运气,也增加了可玩度。游戏分为航海闯关和竞技挑战两种模式,一个是探索关卡,一个是解锁新的卡牌,挑战更高难度,两种模式的配合提高了很多游戏可玩性。
《悲情:法典》(Pathos)这是一款被名字埋没的RPG类神作,它有着很多Roguelike的元素,包括随机地牢、随机属性、随机怪物。这款游戏最大的亮点就是职业系统,它有着18个种族、13个职业、几十种宠物,不同的种族和职业还会有不一样的天赋技能,玩家需要用它们组成组成队伍,对地下城进行探索,也就是说有百种组合玩法。
《一命通关》一款横版的Roguelike类动作游戏,玩法就如同名字一样,一条命失败了既要从新开始,但是会保留科技和天赋点。游戏角色有4种武器可供选择,每种武器都会附带的有不同的被动技能,在进入地下城探险时,所有的一切都是随机生成,包括地图、怪物、BOSS,每一次开局都会有不一样的游戏体验。
《符石守护者》从电脑移植端移植的Roguelike类神作,属于多元素化的游戏,除了Roguelike的要素以外,游戏还融入了很多RPG、卡牌、养成等玩法,比如丰富的装备系统、复杂的属性面板、进阶的符石特色,都是很有趣的玩法。在进地下城进行探索时,除了敌人,玩家还会遇到各种机关和卡牌对战,以及一些随机事件。
《烛火地牢》(需要谷歌框架)一款具有浓重暗黑风味的横版ARPG游戏,Roguelike只是它的辅助玩法。游戏画风虽然是像素,但它有着很强的打击感、以及很“暴力”的特效。游戏最大的特点就是装备系统,它有品质分级、随机属性、特殊技能。地牢是随机生成的无限制关卡,越往后会越难,装备也会根据难度逐渐加强。
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