国际服pubg打狙,绝地求生威力最大的枪前十?
第一名:Groza
Groza,空投出品必属精品,它的最大优点在于,762子弹带来的高伤害,是全自动步枪,伤害最高的,拥有极高的射速,稳定性也不错,简直是吃鸡利器。
第二名:98K
98K作为游戏中,最容易得到的狙击枪,对于耳机头和一些有损耗的三级头来说,98K只需要爆头一枪,就可以把它们打成快递箱。一把搭配8倍镜的98K,可以说就代表着天降正义。
第三名:Scar
Scar作为绝地求生最火爆的步枪之一,深受广大用户喜欢,Scar弹道平滑,后坐力小,几乎不需要压枪,可以让新手很快的适应这款游戏。
FPS游戏怎么样狙才准?
1,枪感的初步培养
顾名思义,就是对枪的感觉。鼠标的移动,对应到游戏中视角的转动,手移动多大,视角会转动多少,想要准星移动到某个位置,手应该怎么动。
这就是枪感,只有有了初步的枪感,在游戏中才能够瞄准到敌人。枪感最初期的练习很简单,去靶场打机器人,先打不动的,再打移动的,等你能一梭子弹打掉一个移动中的机器人的时候,就可以进行以下枪感的进阶练习了。
2,固定位置多个固定靶练习
这个练习需要用到靶场中的靶子,一共5块拼图,可以对应的编为1~5号位,练习的方式就是按照你心目中设定的顺序来分别击中这5块拼图,不能脱靶,不能错打到其他的拼图上。起初可以慢慢打,但是必须强迫自己加快射击速度,练到随时能够以最快出枪速度5枪打中5块拼图,可以通过拉远射击距离来练习自己的微控水平。
进阶练习:用两块靶子练习,第一枪打在A靶的1号位,第二枪打在B靶的1号位,第三枪再回来打A靶的2号位,第四枪打B靶的2号位,以此类推,顺序可以自行设定,后期还可以用三块靶子练习。
3,移动中的固定靶练习
这个练习中,准星要对着机器人的头,然后身体移动,起初可以比较规律的移动,后期加入不规则的移动,要保持准星一直在机器人的头部范围内。这个练习对于猎空和死神来说尤其有用,并且平时游戏中都可以随时练习,比如进攻方的时候习惯往墙上喷个圆形喷漆,然后准星对着喷漆身体不停移动。
当这些练习都可以较为熟练的完成以后,就可以开始下一步,肌肉记忆的练习了。
4,肌肉记忆的练习
人体的肌肉是具有记忆效应的,同一种动作重复多次之后,肌肉就会形成条件反射。凡是练过乐器的人都知道,等你熟练了以后,弹奏的时候根本没有大脑去找某根弦或者某个键这个过程,一切都是靠肌肉记忆。
放在射击游戏中就是,你需要瞄准到哪一点,不要通过眼睛慢慢看着准星移动过去,而是利用大量练习产生的肌肉记忆,在没有任何思考的情况下瞬间把准星拉到你需要瞄准的位置。如果没有肌肉记忆,纯粹靠眼睛观察准星和目标的距离,用大脑思考如何操作,再传达到手上,你是永远打不中人的。
因为目标在移动,你的准星也在移动,你大脑正常的计算能力下基本上是没办法让两个快速移动的物体重合的。只有养成了肌肉记忆,相当于把其中一个移动的物体准星“固定”下来,才能更简单的做到瞄准。
获得肌肉记忆需要大量的练习,这里选择用BOT练习,因为实战中射击的频率远不如BOT练习中多,用BOT练习更容易养成肌肉记忆。
1)突击模式抢点图出生点BOT练习
一般选择漓江塔,调成突击模式,加入6个困难76,正常血量正常伤害,治疗量调到最低,复活时间调到最低,不要开仅爆头有效,然后站在家里打(初期如果枪法太差打不过,被6个BOT晃晕的话,可以通过减少BOT的数量,减少BOT的血量,增加伤害系数等等方式调整)。突击模式在基地是无敌的,可以放心的打。
初期的练习可以站着不动打,后期逐渐加大难度,在基地也要左右移动,让自己在移动中进行射击。这个练习会持续很长时间,一直到你能把BOT打成葫芦娃救爷爷,这个过程中你的肌肉记忆会慢慢的养成。
其中有几个地方要注意:远距离不要打,因为BOT路线固定,打远处走固定路线的BOT没有任何练习的意义。同时有多个BOT在场上时,不能乱打,要只打其中一个直到它被击杀。
2)仍然是以上的设置,但是把BOT减少到两个,然后出门打(如果两个打不过的话就先调成一个),用枪法来硬刚BOT,麦克雷不像76,没有速度加成,所以基本没法依靠速度拉扯空间,只能枪法硬刚。当你的击杀死亡比达到3:1以上的时候就继续增加BOT数量。一般来说单挑3个困难76就是比较好的枪法了。
5,90度和180度转身的练习
90度转身找垂直的墙壁练习,180度转身找门框之类的练习。尽量练到能随手一划就是90度或者180度转身,这个练习在面对源氏猎空这些快速移动型英雄的时候非常有用。
目前很多玩家都达到了这个阶段,很多人也感觉自己到了瓶颈期,觉得怎么加大练习量都没有太大的效果了,实际上,这个时候并不是你的练习方式错了,而是瞄准的方式不正确。
6,养成观察目标模型的习惯
在新人阶段,瞄准过程是注意力放在准星上,看到目标时,再尝试把准星向目标上移动,重合之后开枪。在肌肉记忆的时候就提到过,将两个快速移动的物体重合,是一个极其复杂且很难完成的过程,而当练习出了肌肉记忆以后,相当于把准星利用肌肉记忆“固定”住了,这样才能做到更简单的瞄准。
接着“固定”目标,这就需要养成注意力放在目标而不是准星上的习惯。当你看到目标以后,请把注意力放在目标上,这个时候你的眼睛应该有一个聚焦的过程,在一瞬间你的注意力应该大部分集中到目标上,你能精确的看到他的模型所在的位置,他的移动轨迹,然后再利用你养成的肌肉记忆,把准星瞬间移动到你眼睛聚焦的位置。
这是一种习惯的养成,并没有特别的训练方式,或者说你平时所做的每一次射击都是在进行这个习惯的训练,只要你保持射击的时候注意力放在目标模型上即可。
7,三种射击方式的练习与结合运用
预瞄:把准星对着敌人有可能出现的位置,注意根据你自身的反应速度预留一个提前量
甩枪:看到目标的瞬间你的眼睛在目标上聚焦定位,同时利用肌肉记忆把准星甩到你聚焦的位置
练习方式:靶场甩机器人,初期不用像Taimou那样猛甩,大概用视角转动15度以内的幅度甩就行了,这是最实用的。尤其要练习从左往右甩,因为右撇子一般习惯从右往左甩。
跟枪:准星通过微调,能够大体跟随目标的移动轨迹来移动
同样的靶场跟着机器人走,我平时打快速或者天梯的时候在准备阶段也喜欢准星跟着队友走,练习都是这种点点滴滴的时间拼凑起来的
这三种射击方式,并不冲突,不是说用甩枪就一定不跟枪,在实际使用中,在视野内没有敌人的时候,我都是预瞄,在发现敌人的第一时间甩枪,第一枪打完后,两枪的间隔之间则会用跟枪,使准星尽量的靠近敌人,然后再轻轻的甩一下开出下一枪。
因为对甩枪而言,甩的越远,命中率越低,所以跟枪后再轻轻的甩一下,是命中率最高的射击方式。这三种射击方式,需要能够做到自由的结合运用起来。
8,身法与枪法的配合
身法不只是躲避对手攻击用的,身法还可以配合你的射击,让你的命中率得到提高。这都是靠的平时一点一滴的练习得到的,比如初期枪感练习的移动中打固定靶,再比如在基地打BOT也要保持移动等等,把身法和枪法结合,利用身法去加强枪法,才能使你的枪法更加完美。
另外,最重要的就是练习和实战相结合,实际上练出肌肉记忆以后,每天做这些练习30分钟左右就够了,在这之后实战对自身的锻炼和提升更大,后期找个朋友二人对练,也比打BOT效果更好。
扩展资料:
游戏枪法和硬件方面的问题:
1)尽量使用固定的一套设备来玩游戏,经常换不同的设备会影响你的肌肉记忆,使你的手感变的很差,如果只能去网吧,请至少给自己准备一块固定的鼠标垫。
2)144显示器非常的重要,传统显示器跟144显示器比起来,有明显的粘滞感,非常影响你的手感,即便不是144的显示器,也不要锁60帧,虽然传统显示器视觉效果上最高只有60帧,但是鼠标操作手感上,100多帧和60帧是有着天壤之别的。
3)椅子的扶手很重要,一定要调成和桌面高度平行。
4)只需要用到键盘的左边,所以请选择87键的键盘,甚至可以选择专业的60键的FPS游戏键盘,这样能给你的鼠标留出足够大的操作空间。
5)选择鼠标最主要的是要适合手型,但是有两点要注意,第一不能有直线修正,第二不能有加速度,部分鼠标引擎自带直线修正和轻微的鼠标加速。
6)用耳机打游戏而不是音箱,这样可以分清方向。
7)鼠标DPI乘以鼠标速度的值在5000左右是目前的主流。
三个小方法提高游戏时眼睛的聚焦效率:
1,调高显卡设置中的数字震动值,可以让你的目标更明显。
2,把显示器往你面前挪,尽量的靠近你,这是最是最简单也最有效的办法
3,在游戏的视频设置中调低视野范围,这样目标会更大更明显,但是代价是失去部分视野,不推荐。
绝地求生如何压枪扫射?
在绝地求生的遭遇战中对枪,会不会压枪是决定你能不能战胜对手的重要因数。
两个人都是拿个M416,你单点敌人扫射谁先死,相信大家都是一目了然了吧。绝地求生中到底哪些枪比较好压呢?用过这么多枪玩了五百小时,还是觉得现在的M416比较好压,而且性价比高,射速快,伤害不俗。
而且这枪对于装备没啥要求也比较好捡,调成三连发后以最快速度打爆一辆满血车辆。
压好这把枪真心不难的,建议大家平时有空对着墙壁多打点子弹,好好看弹道。在调成三连发后,连续按着左键微微把鼠标往下拉就能成功压枪了。
其实很多枪压枪都是这样的,玩多了试多了自然就会压了,只可意会,很难言传。玩多就了领悟出来了。
最近玩多了试了用第一人称作战,在对战感觉第一人称玩发现更容易发现敌人,就是玩久了有点头晕晕,而且用第一人称感觉也更好压枪了。
绝地求生SKS弹夹是装步枪快速扩容还是狙击枪扩容弹夹?
SKS——半自动精确射手步枪,即可以安装步枪快扩,也可以安装狙步快扩,换弹速度都是2秒。
绝地求生加入了TPG?
TPG-1是一款民用的阻击步枪,它和传统的狙击步枪有区别的,传统的狙击步枪需要隐身吸光设计,而TPG-1不同于传统的阻击步枪她外表做的很华丽,很靓丽。带有时代时尚感,
枪托是铝合金设计,在枪身和板机上面用了很多复合材料,枪管是不锈钢的,枪的支架,在枪管后方,这样的设计,在射击的时候很稳定,命中度也很高,可以通用很多种子弹,如果把这款优秀的民用狙击步枪加入《绝地求生》这款游戏,我想根据这个枪的特点,游戏策划应该这样设计吧。
《绝地求生》估计给这款枪设计的优点是:TPG-1这款枪有很高的命中度,重量也相对比较轻。颜色也会做得十分酷炫,子弹多样兼容性。
估计游戏策划设计出来的缺点是:由于这款枪有酷炫的颜色,很容易把自己暴露出来。比如会产生反光作用。
畅想完毕,网友们你们有别的设计思路吗?打出来一起探讨。
绝地求生国外玩家纷纷呼吁不要锁区?
我一下午回来昨天就打了五把我去澳服都是四把挂,打得我都快哭了。去美服听得最多的是模仿开麦喊wadu hek的,去澳服最近国人多起来了,什么china前缀的看到我头就痛八九不离十是开挂的,过来摸装备还开麦说自己专门打狙的,查他战绩10把杀160个人,最远击杀1200m,现在就是玩的人太多了,基数太大导致显得素质低的人特别多,但是实际上呢,我们开挂的人就是多,又恶心,我亲眼见过在网吧两个人,号是借的,挂都是借的,失败到如此。
基数大导致的开挂多,那还是多。
综述原因导致硬核玩家流失严重,我知道的亚服前几千的朋友,以前是准备主冲这游戏的硬核玩家,现在一个在玩文明5度日,一个去彩虹小队反恐去了。
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