三国杀变态玩家,四人玩三国杀身份如何分配?
3人局:1主公1内奸1反贼(人少的时候玩,主公血上限不+1)
4人局:1主公1内奸2反贼(这个说实话不太好玩,一来身份就全明了)
6人局:1主公1忠臣1内奸3反贼(各势力平衡)
6人局:1主公1忠臣2内奸2反贼(变态们的玩法)
8人局:1主公2忠臣1内奸4反贼(各势力平衡)
8人局:1主公2忠臣2内奸3反贼(高手们的玩法)
三国杀传奇手游火烧赤壁吕布怎么打?
这关吕布非常变态,上来第一轮必放无双,一个无双秒三个人,都是10万加的伤害,根本扛不住。所以这一关在你战力不够高的情况下,毒菜是必备的!
思路必须清晰:
1号位放甄姬,2号位放经验宝宝,3号位毒菜。1号甄姬求爆发秒1号吕布,就算秒不掉,也可以打残,为后面做铺垫。
1号吕布不残废放无双,123号本方武将阵亡,3号吕布被毒菜(这里毒菜为什么放3号,因为前面两个吕布两个无双秒你6个将,所以当蜀香上场后,只有封了3号吕布,你才有机会活下去杀他们),123号死后,4号随便放,5号放陆逊(同样具备秒人能力,原理和甄姬一样,秒不掉也打残),6号随便放。
第一个吕布放完无双杀了三个人后,我方武将三个一起上,轮到5号中间的陆逊动,陆逊爆发,打残或者秒掉吕布。秒不掉的情况下,吕布打残,并且放无双,杀了456号位武将,蜀香登场。
这时候轮到3号吕布动,由于之前被毒菜封了,只有平砍蜀香,蜀香必带曹丕和火计,这个时候只能看放逐和火计的发动了,三轮不发技能就是死。
多尝试几次就是了,机率问题而已。换做菜刀的话,打法一样,7号放最强武将,带AOE和曹丕。1.5号放另外两个主力,力求秒人或者打残。其他位置放经验宝宝。多打几次,只要技能爆发,就能过。
英雄杀什么角色比较厉害?
三国杀应该都比较了解了,简单说下英雄杀。
英雄杀初始武将照搬三国杀武将和规则的现象很严重,导致自身没有一套完整的规则,各种混乱的描述堆砌在一起。而且英雄契合配合也做得很糟糕,有些做得过强,比如说褒姒8人场怒收全场等,体验不好。当然也有少量原创/借鉴/改编武将,比如说曹操无论强度和可玩性都不错,秦琼的强制保护与反击、花木兰变身成死亡男性角色也很新颖。
青龙之章没改变玩法,英雄依然是照搬为主,不过程咬金相对于武松是个不错的改进,小乔取消判定、吕雉强制死亡的设计比较新颖,另外值得一提的是鲁班,彻底把装备玩出了花,平衡性破坏比较大。
白虎之章依然延续旧规则,英雄还是照搬为主,当然墨子的设计还是很好的,无论单挑群战都有不错的发挥,就是秦琼+墨子既恶心队手又恶心自己。孙武本来设计还可以,不过用作反贼经常自己1血把主公也看破成1血,加剧了反贼优势。
白虎之后,英雄杀开启了斗魂场。斗魂场增加了新卡包和新玩法,让游戏变数变得更多,这才让英雄杀走上了和不同的路。斗魂卡包的暗杀、血杀对卖血流影响巨大,鸩和合纵连横让游戏速度变快,弱将也有了逆袭日。然而很可惜的是游戏规则依然没有自成体系,矛盾之处必须用特例、FAQ来解决,有些文字与实际不符的、明显的bug也都没修复。
朱雀之章也在这之后推出,从朱雀英雄开始原创设计便占了主流,英雄技能与魂场规则匹配,不过有些英雄强度比较失衡,杨广唐伯虎群战明显偏强,赵雍王昭君虐菜很稳,罗成孙权的设计比较创新。整体相对于旧武将强度提升了一个档次。
随后英雄杀新增了世界英雄。世界英雄技能与非魂场规则匹配,也不会出现在斗魂场,这等于是说官方又放弃维护斗魂场玩法了,令人匪夷所思。此外也可以看到世界英雄和朱雀英雄技能不兼容,例如说孙权能不能取消拿破仑的两种标记呢?贞德同福罗成又是什么后果呢?官方没有给出答案,太过敷衍。世界英雄强度也比较失衡,无装备贞德直接同福对方中间的对手约等于将其废掉,西施+明成皇后:不停牢、韩信+福尔摩斯强伤等很恶心人,游戏体验不好。
英雄杀线下也发行了魂将、专属武将以及一些贺岁武将,这些将强度普遍超模,加入游戏也是灾难。上线的有狄仁杰、张三丰、魂林冲、魂貂蝉——前两者在斗魂场、世界场、双雄争霸登场,比较破坏平衡;后两者仅存在于御驾亲征模式,由于强度过大导致这个模式逐渐失去游戏乐趣。
英雄杀旧版也就截止为此了。玄武之章是最后一个大更新,发布于2015年底。玄武英雄并没有在旧版玩法里上线,而且玄武英雄技能与斗魂场没有联系。斗魂场本应成为英雄杀的发展方向,不过实际上世界英雄后等于是被放弃了。玄武英雄相对于之前更强,尤其是bug之首李清照,单挑团战胜率都是绝对一线。
英雄传奇后来逐渐取代了英雄杀,新版英雄杀的闯关玩法也明显取自英雄传奇,玩家对战慢慢退出主流。旧版英雄杀的三足鼎立、御驾亲征、双雄争霸等创新玩法无疾而终。
最后谈谈英雄杀的画面和配音,我个人认为这两点前期是占优的,后期则明显不够用心。
英雄杀原画普遍比较精细,古代、精致皮肤内蕴十足,现代皮肤偏幽默,泳装皮肤……迎合一部分玩家。然而后期出的各种新原版动态、新Q版、未来战士皮肤敷衍无比,背景敷衍,人物僵硬,特别要批评原版动态居然和原画画风迥然不同。中后期曾有过签到赠送的绝版静态皮肤,前期画面很好,后期逐渐变成二次元画风,活动也无疾而终了。或许也是以英雄传奇为界,将英雄杀的皮肤分为两个时代吧。
英雄杀前中期武将配音做得不错,吐字清晰,情绪饱满。这从卡牌配音可见一斑:男性角色连续杀的“杀,再杀,再来一刀,还不死?”,女性角色的“杀一下,再杀个,再补一刀,这该死了吧?”,杀气凛然;男性角色连续闪的“闪,再闪,我再~闪,我还有闪!”,女性角色的“闪一下,再闪个,还有闪,很多闪哟~”,俏皮灵动。然而有些错字很败好感,例如吕雉错音,李白错字,合纵连横z zh不分。后期配音变得很敷衍,同一个武将的不同皮肤,甚至找来了不同的人配,念白也很苍白无力、没有情感。加上台词逐渐复杂化、口语化,后期配音整体质量惨不忍睹。
综合评价英雄杀,前期抄袭起家,中期开始了原创,后期却逐渐放弃。英雄杀的巅峰应该在白虎到朱雀中间的这段时间,游戏免费是相对于三国杀的优势,英雄的扩充也能够保证吸引力,加上不同于三国杀的创新玩法,留住了许多玩家。然而后期官方逐渐放弃了自己的优势,玩家开始流失,以前流行的玩法形同虚设。新英雄杀上线表明它已经成为氪金游戏,不值一谈了。
有哪些自带防具效果的武将?
于禁:曾经的于禁外号仁王禁,其防御能力远远要比仁王盾要强。毕竟仁王盾是会被青釭剑穿甲的,而于禁的技能即使是青釭剑也没用办法用黑杀造成伤害。sp黄月英与卧龙诸葛:一对夫妻搭档的特殊卡,技能也有相似之处。两张卡都具备自带八卦阵的防具属性,可以说防御力相当不错了。
不过sp黄月英这张卡强度实在一般,不推荐用 。神曹操:神曹操的强度属实很变态,人越多越恶心。被动技能绝影自带一匹防御马,如果在装备一匹防御马,那别人与他的距离就成了2,强的一匹。sp公孙瓒:人送外号白马将军的公孙瓒,虽然义从技能显得有点鸡肋,但聊胜于无。血量大于2时视为进攻马(相当于马术)小于2时视为防御马(相当于绝影)还有哪些自带防具的武将,欢迎各位在评论区补充。
三国杀手游留赞和祢衡哪个更值得换哪个更全能一点?
三国杀主要看牌品。和是否能组合。
忠比较舒服能看主公选,偏攻偏防偏补牌整体均衡就好留赞下限中等上限高。祢衡稳定(下限已经接近一些将卡的上限)。
同留赞连牌的如陆逊、沮授、张春华。但下限不同。
陆逊最差,沮授偏防,春哥偏攻。
于吉看红桃运,下限低上限高,红桃多,你前两回合8张牌可A全场十几二十点流失体力;左慈看将运,下限低上限高,有一些将技合起来很变态;王基看锦囊运,多锦囊可打出的王基上限不比祢衡留赞差。一般来说选稳定的。
荀彧二张作为平民神卡就是因为功能性强而且更稳定。
先锋的钟繇也是非常的稳定。
标诸葛亮>红姜维>蓝姜维也是因为稳定控牌的缘故。
最厉害的武将还是看你喜好吧。一定要说,祢衡可以算第一。
三国杀张郃怎么打?
三国杀张郃三国杀张郃玩法 【巧变】——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。 适性分析: 主公:A 忠臣:A 内奸:A 反贼:A 率先登场的是魏国武将张郃,在山包出来之前,张郃可是在不少游戏中较为有名的曹魏名将哦~看看游卡给的技能,实在是不辜负称号料敌机先。 在此先为各位不熟悉张郃的童鞋们介绍一下张郃技能的发动时机。一个武将的回合内按时间顺序依次分为:回合开始阶段;判定阶段;摸牌阶段;出牌阶段;弃牌阶段;回合结束阶段。张郃的技能注明除了回合开始和结束阶段外,其他阶段均可以跳过,也即是说,只要你拥有足够的手牌,你可以依次用此方法跳过张郃的四个阶段。下面将对跳过每一个阶段的利弊进行分析。 跳过判定阶段 顾名思义,跳过判定阶段的意思并非把你的判定牌从你的武将牌上挪走,而是使你直接跳过这个判定过程,比如张郃被兵粮或是被乐,那么只要你拥有1+手牌,就可以从容的放弃这个可能导致对自己不利的判定过程,又或者闪电走到了自己身上,也可以使用此方法让笑嘻嘻的司马天命和鬼道神棍无可奈何,可以说,张郃是目前为止所有武将里唯一可以完全不惧怕自身判定的武将 跳过摸牌阶段 这个阶段就很好理解了,你可以弃掉一张手牌,然后让你在摸牌的时候变成第二个张辽,唯一的不同点就是你的手牌收益变成了1(摸2弃1),但是同理依然和张辽一样,对对手有极强的压制性,这里不再赘述。很多玩家可能会说,张郃的技能设计的如此变态,那么张辽的存在还有何意义?事实上,张郃的技能在脑杀时已经超过了他的本身能力。如果你至少在出牌阶段和摸牌阶段都弃了牌,那你本回合的手牌收益其实=0.再加上不可能没有人过来拆你一下顺你一下或者杀你一下,所以在无人包养(刘备,郭嘉,徐庶,荀彧等)的情况下,张郃事实上并没有想象中的如此给力。 跳过出牌阶段 张合理的名字也就由此而来了~。什么叫做挪动到合理的位置?身上有了一个八卦,再把别人的仁王盾挪过来合理吗?不合理~身上有黑色的闪电,把它挪动到贾诩的身上合理吗?不合理~队友被乐了,把乐不思蜀挪动给陆逊合理吗?不合理~合理的意思是,把某一个武将装备区域内的装备,挪动到另外一个武将的装备区域的空白。比如武器挪到没
还没有评论,来说两句吧...