lol卡蜜儿隐藏效果,游戏里的其他玩家会是演员吗?
谢邀。
笔者并不认识什么卡尔,不过却听说他。而且在前不久有幸看了一段他的直播,看完后觉得没有什么好感。
卡尔打什么分段不清楚,但是却把id隐藏的非常严密。一点信息都看不到,从bp到进入游戏也是看不到的,是不是演员不清楚。如果怀疑其他人是演员,我觉得十分合理。为什么合理,从我看他的那局说起吧。
那天卡尔玩的是老鼠,战绩非常不错,但是有一点却是十分的膨胀,出AP老鼠,利用E打伤害,这也是笔者头一次见老鼠这么玩,后来在打团上没有什么伤害,所以就改了过来,就算这么一来一回对面也是没有反手的余地,所以笔者怀疑,段位并不高,否则不敢这么晚。而且还有一点就是对面的操作,蛮王被打死都不开大,这也只有低段位才有的操作吧!
其实,段位高低无所谓,大家现在看直播有多少是冲着学技术去的?几乎没有吧,但是把低段位装成高段位,然后虐杀又骗观众说是高段位就有点让人讨厌了。不过这也可以理解吧,卡尔在平台中也算是大体量主播,如果没有一点节目效果那不是凉了!
如果让你创造英雄联盟的一个英雄?
(求评论给个赞,打这么多字不容易,谢谢,我还会编的。)英雄:老人与海.圣地亚哥。背景:从海明威的著作《老人与海》中通过多次元时空穿越而来。同时也因为穿越过程,而带来一大批海洋生物。老人在召唤师峡谷因为来自不同维度,应此拥有有特殊力量,与来自时空的惩罚。
我被上帝选中来到这个陌生的地方。我一生都在钓鱼,上帝让我失落,沮丧,失望,绝望。来这里也许是上帝的弥补,也许他还想让我再遭受来自这些强大的陌生人的致命攻击然后击垮我,让我生无可恋。上帝如果真这么想,那他可能会失望了。因为一个人可以被打败不可以被毁灭——圣地亚哥。
被动:永不言败(never say never):老人强大不屈的意志将永垂不朽。如果老人被击杀,击杀者同样会死去,并且击杀者死后,将会对附近造成击杀者死时十分之一的伤害。无冷却。
衰老:老人会随着时间的流逝衰老,攻击、防御、攻速、移速、韧性、法术强度、将会随着时间全体下降每20秒丧失1✘英雄等级。血量每20秒丧失4✘英雄等级。死亡后将会重置。
鲨之漩涡:老人如果被时间流逝所击杀,那么全图会形成一个鲨之漩涡,漩涡地点自选,全体将缓缓向漩涡地点移动无法控制自己,并且全体受到伤害(包括野怪与友军)持续5秒,越接近漩涡受到鲨鱼伤害越多,不可选在地方高地与友方高地。200秒冷却。
时空的惩罚:老人将会三分钟受到一次时空惩罚,禁锢住老人7秒钟,并不断鞭打,让老人精神上受到打击。如果被鞭打死亡不会触发被动。(团战被禁锢就惨了)
峡谷河道将会出现鲨鱼,每个河道3只。遇到将会攻击英雄,包括友军。每只造成30✘英雄等级的的伤害。
激怒:老人血量越少伤害越高。每少3%血量将对敌人多造成其百分之二的伤害
定位:暂无
普攻:钓鱼竿与叉子,远近兼可
Q:老人突进到300码以内的敌人面前手拿鱼叉与小刀与敌人搏斗,期间老人将受到来自两条鲨鱼的攻击,直道搏斗结束,搏斗最多5秒。冷却8秒
W反老还童:老人将会回到没有受被动衰老时的状态持续6秒。五秒之后血量增加当前的五分之一,其他属性将会回到衰老时的状态。冷却15秒。
E技艺高超:老人在1000码范围内埋下俩个鱼钩,有人踩到鱼钩就会受到1.5秒眩晕并且跳出一只大马林鱼对英雄造成伤害500的伤害,老人保持在当前200码范围内,超出范围鱼钩将收回。冷却12秒。
R上帝的感召:老人的精神感动上帝,上帝将赐予老人海神波塞冬之力1分30秒,并且期间不受到时空的惩罚和衰老。技能能冷却将全部缩短3.5秒,Q将会增大1300码的距离,并且叉子变成海神三戟叉,加95%护甲穿透,每次攻击造成1500的真实伤害真实伤害。w将会为全体队友回复六分之一的血量并提升队友移速。e波塞冬形态的老人将鱼竿甩一圈对10000码范围的人造成减速与击飞与2000的魔法伤害。期间老人攻击提升600魔法提升600血量提升30000双抗提升400攻速提升1.3,移速提升570。冷却365秒。期间敌方如果找到圣物(地点随机,不会在高地),则敌方全体将会变成飞升状态与老人对抗。如果老人波塞冬形态被杀死将会受到上帝的惩罚,不能再用大招。但时空将不会再惩罚老人,衰老效果也将减弱为0.1✘英雄等级。
h和平之声:老人将为全部人员(包括自己敌军野怪)回复五分之一的血量,全体人员金身将持续5秒,只为寻求和平。
下面你们还想我写什么类型的?
你认为英雄联盟制作的最成功的英雄是哪一个?
你认为英雄联盟中哪些英雄设计的很成功?
你好,我是游戏领域创作者,我高兴能为大家回答这个问题。下面我就给大伙儿聊聊英雄联盟中有哪些英雄的设计很成功。
上单位置:诺克萨斯之手——德莱厄斯改版前的诺手和改版后的诺手完全两个英雄,对诺手的改动应该是拳头最成功的的改动之一了,尤其是Q技能的回血机制大大提高了这个英雄的操作性。搭配上被动和大招的高额斩杀能力,加上高额的技能伤害和单挑能力,个人觉得是上单位置设计最好的英雄之一。
打野位置:盲僧——李青盲僧有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强,同时李青也是非常优秀的打野英雄,非常擅长野区的遭遇战和Gank。同时盲僧也是检验一个玩家手速的最好的英雄,不管是基础的摸眼回旋踢、R闪,还是后面开发出来一系列看起来很炫酷实际上并不是很有用的操作,这个英雄想要玩的炫酷对于手速有极高的要求。Q技能的位移+斩杀高伤害,W护盾回血+位移,E技能小aoe+减速,大招高伤害加强制位移,还有被动的加攻速,我一直觉得盲僧的技能机制可以说是LOL里面最全面的之一,个人觉得是打野位置设计最好的英雄之一。
中单位置:法王——瑞兹瑞兹拥有良好的弹道和强力的法术技能,能够在前期轻易的压制对手和补刀,在团战中,恐怖的范围伤害可以瞬间秒杀敌方脆弱的英雄。而且瑞兹还是一位不断被改动的英雄,就像不断被削的刀妹一样,为啥一直被改,还不是因为太强了。但我不得不说,现在的这个瑞兹我真的不怎么会用,以前用的最多的时候还是老版本雷电法王那个时候。时光+大冰心,这个法术机关枪伤害又高又肉,搓键盘的时候不要太快乐。可惜后面拳头改了以后我就没练过了,现在的瑞兹对新手不是很友好,但是职业赛场上永远有他的一席之地,而且可中可上,可单带可打团,非常全面的一位英雄。
ADC位置:暗夜猎手——薇恩她是一个伤害十分恐怖的偏中后期的射手,拥有着整个游戏中最强大的伤害方式(百分比真实伤害),这就决定了薇恩是个不折不扣的前排杀手,不管对方的坦克有多少血量多高护甲,在薇恩面前都无法支撑;除此之外薇恩还拥有很高的机动性,是一个非常能秀的英雄。S8的时候我练了很久时间的VN,如果说每个位置都有一个信仰英雄的话,那下路的信仰一定是VN,虽然卡莎很好,但是我们就是爱VN。但是VN真的是一个上下限差距超大的英雄,会玩的人手上就是一个诡谲的刺客,净化一切。不会玩的人么,线上被各种消耗和压线,打团开大隐身Q翻滚到关键技能上然后融化,队友都知道你不是演员你是真的菜。
辅助位置:魂锁典狱长——锤石s9冠军皮肤得主,锤石在辅助的地位不需要解释太多,看技能机制就能明白,除了不能回血以外,应该没有哪个辅助英雄能像他一样全面了,而且他也是唯一能秀的辅助了。
以上就是个人觉得每个位置设计最好的英雄之一,如有疑问欢迎大家评论区留言。最后祝大家s10轻松上王者段位。嘻嘻
LOL云顶之弈更新未来科技羁绊?
这里是游戏震惊部,英雄联盟云顶之弈当前除了调整英雄的属性,以及装备的特性,并且重新调整现有的英雄羁绊以外,对界面的操作UI可能做的还不到位,还是有较多的问题存在,但玩家对这款游戏的热忱却依旧不减,现在有了排位赛,对普通模式好像也没有那么依赖。
不过英雄联盟游戏运营知道,玩家都是有“新鲜感”的阶段,一旦过了这个时间非LOL原有玩家自然会被“脸黑运气”气走,不过由于原本云顶之弈就是策略益智游戏,过程中对“脸黑”还是很多不确定因素,那么要解决这种状况就要增加云顶之弈模式的内容,所以近期云顶之弈测试又进行了更新。
上线四位新英雄,海克斯科技羁绊:破坏一切装备那么本次的更新除了修复之前版本问题,还增加了新的英雄和新羁绊,只是较为遗憾是没有破盾机制加入,之前讨论过可能会加入阿木木、鳄鱼、沙皇、狗头的沙漠羁绊,用来破坏的当前的盾流打法,之可能会在下个赛季上线了。
那本次更新的内容为,新种类:海克斯科技;构建出的新羁绊为“未来科技”,羁绊作用为场上拥有2~4个该海克斯科技族英雄,在战斗开始前会立即将对面2~4个英雄的装备直接破坏,使其无效化!
而上线的英雄是卡密尔,职业为剑士,费用为1个金币,技能是禁锢对她普攻敌人,并吸引友军优先攻击禁锢目标,然后是杰斯,职业为换形师,费用为2个金币,其技能为击退当前目标,随后切为远程攻击心态,获得普攻加速。接着是“蔚”,职业为斗士,费用为3个金币,技能状态为直接冲向目标敌人,并且对路径上的敌人击飞造成伤害,跟派克有点相似,然后就是金克斯,职业为枪手,费用为4个金币,技能是击败第一个目标后,会直接获得攻速加成,然后消灭第二敌人会切换为火炮状态,单发普攻造成AOE范围伤害。
现有英雄羁绊和神装英雄受到挑战:破坏平衡所以从上述可以看到,新上线的新英雄和羁绊对现有的机制有一定的挑战行为,其中羁绊可将装备无效化,对于一些较为吃装备的阵容来说,或者一些依赖核心输出阵容,是非常具备破坏力的羁绊。
其中受到影响的就是“盾流”,当前最为强势就是盾刺,该阵容主要是依靠璐璐的三鸟盾形成巨厚防御,并且倍化刺客,让输出核心劫有足够时间收割,所以海克斯科技羁绊,能对其目标造成相对应人口装备破坏,可直接效果他们的装备效果,另外还有就是依赖前排抵御一主核心输出的“德莱文神装”阵容,开局直接削德莱文的装备作用,直接会让阵容失去统帅力,所以这个新羁绊阵容是真破坏平衡。
除了以上,其实该羁绊当前还有一个隐藏效果,会直接让对面拥有“海克斯科技羁绊”的阵容中,携带转职装备的英雄,直接将装备卸下,可利用这个点让英雄获得两个以上的羁绊效果,也就是“多重羁绊”,这个主要是当前测试版中机制问题,如果设计师没注意到的话,可能利用这点一天只能就能上到大师段位。
卡密尔隐藏技巧?
1. 攻击距离:125基础移动速度:340基础攻击力:62成长攻击力:3.5/级基础护甲:26基础生命值575.6成长生命值:95成长攻击速度:2.5%基础生命回复:1.7成长生命回复:0.16基础魔法抗性:32.1成长魔法抗性:1.25卡密尔的基础数值
2. 被动-自适应防御系统对敌方英雄的普通攻击会自动生成一个20%(卡蜜尔最大生命值)的护盾,这个护盾的类型会随着敌方英雄主要伤害类型的变化而变化(抵挡相应的物理或魔法伤害),持续1.5秒。被动有20秒冷却时间。CD算是比较长的,而且护盾属于魔法护盾和物理护盾两种,和假血比起来还是稍逊一筹啊,参考蔚和肾的,他们虽然要技能才能触发,但是频率高且实用。
3. Q-精密协议卡蜜尔强化下一次普通攻击,造成额外12点物理伤害,并在接下来的1秒内提升她20%移动速度。在接下来的3秒内可以再次无消耗的使用这个技能。如果第二次Q技能是在第一次命中后1.5秒后再次命中目标的话,那么第二次打击的伤害将会翻倍,且其中55%的伤害将会转化为真实伤害。技能的冷却时间为7秒,打击感和配音真的超赞(≧▽≦)/作为主要伤害技能来看,可以确定这家伙不是刺客
4. W-战术切割短暂的蓄力之后,卡蜜尔向前方扇形范围进行切割,造成65(+?)物理伤害。被较外圈切割到的敌方单位会减速90%,在2秒内衰减,同时他们被攻击时还会受到等同于自身最大生命值6(+?)%的物理伤害。卡蜜尔获得等同于伤害量的治疗。该技能命中非史诗野怪时只会造成50%伤害。该技能2级时冷却14秒,我觉得和洛狗的Q有异曲同工之妙,要把握好范围,外围伤害可以触发特殊效果,都可以回血(卡密尔只要打中了好像就可以回血),但是有百分之90的减速!留人配合gank都很恶心,而且你们放心肯定会被削弱。
5. E-钩爪首次释放:向目标地形释放钩爪并将卡蜜尔拉向该地形,在接下来的1秒内卡蜜尔可以再次释放这个技能。二次释放:卡蜜尔沿着一条直线从墙边上跳出,如果撞到一个英雄则会停下来。在着陆时卡蜜尔会造成70(+?)物理伤害并眩晕附近的敌人1秒,如果二次释放是冲向英雄,那么卡蜜尔的冲刺距离提升到2倍并在接下来的5秒内获得40%额外攻击速度。这个技能可玩性比较高,2级时冷却15秒,也是这个英雄出入战场的唯一的灵活方式位移加控制岂不是美滋滋
6. R-最后通牒卡蜜尔变得短暂的不可选取并跳向目标英雄,随后建立一块以任何手段都无法逃出的区域,其他所有附近的敌方单位会被暂时击退到区域外,持续4秒。卡蜜尔对该目标英雄的攻击会造成相当于其当前生命值的百分比额外魔法伤害。如果卡蜜尔主动退出这个区域,那么技能会被取消。卡密尔的大招是针对那一名英雄的,而其他英雄只是会被震到一边去,可能其他敌方英雄还是可以自由进出,这样一想就没那么可怕了,嘿嘿嘿
7. 根据卡密尔的技能,和视频的技能伤害来看她不适合中路那种爆炸输出,更适合长时间的消耗战,来打上单。
你知道哪些很美的句子?
衷心敬谢您提问[作揖][作揖][作揖]
古今中外,很美的句子数不胜数!
但是,无论怎样美都美不过伟大的领袖毛主席的任何一句一字!
因为毛主席是站在国家民族的立场上!为伟大的中华民族呼号呐喊!发声亮剑!
现在敬献几段共品赏析:
(一九二八年秋)《西江月.井冈山》
山下旌旗在望,山头鼓角相闻!敌军围困万千重,我自岿然不动!早已森严壁垒,更加众志成城!黄洋界界上炮声隆,报道敌军宵遁!
(一九三五年十月)《七律.长征》两句:
红军不怕远征难,万水千山只等闲!
(一九六五年五月)《水调歌头.重上井冈山》后几句:
可上九天揽月,可下五洋捉鳖,谈笑凯歌还!
世上无难事,只要肯登攀!
再选几条:
人民,只有人民,才是创造世界历史的动力!
一切反动派都是纸老虎!
人不犯我,我不犯人!人若犯我,我必犯人!
抓革命,促生产!
政治工作是一切经济工作的生命线!
深挖洞,广积粮,不称霸!
伟大的毛泽东思想永放光芒!
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