lol公司的劣势,lol新英雄洛技能厉害吗?
玩的好的话确实很厉害,q消耗回血,w位移控制还可以用来逃跑,e两段位移还可以给友军护盾,r加速及魅惑,后期开团利器。个人觉得不足就是伤害有点低,下路对线比较害怕女警的夹子,以及一些带控制的英雄。六级前一般是打后手,偏保护,也可以w出去接平a后q,在e回,六级后就可以利用大招先手开团,装备就自己琢磨了,总之是一个很骚气的英雄。也是常玩辅助看到后很感兴趣,不足之处还希望探讨。
lol为什么总碰到坑货?
你自己是不是从来不坑,打1000场,每场都是杀多死少?
应该不是吧,所以当你坑的时候,是为什么?
肯定是自己没发挥好。
或者是有人带了两波节奏把你带崩了。
或者是对面和自己水平相差太大。
或者是势均力敌的情况下网络卡了被滚雪球兵败如山倒。
或者是细节处理不到位被杀后队友埋怨骂人自己心态受了影响。
或者是打野从来不到自己这路,或者是队友没有帮助自己防守野区。
当你坑了的时候,想想为什么。然后带入到你这局的队友身上,稍微,只是稍微站在他的角度上思考一下。为什么他会坑也就明白了。
玩这游戏,谁都有carry的时候,谁也都有坑的时候,遇到所谓坑的队友,怎么帮他打出优势,怎么替他减少损失,才是正确的方法。
当你身为上单压的对面补不了刀,而自己下路adc0:3的时候,你说了一句这下路什么垃圾。你的队友已经被虐的一肚子火,而你再添油加醋一下,导致你们骂了起来,原本自己的优势路因为你的打字被渐渐挽回劣势,这局的失利,你自己是否要负起一部分责来?
顺风不浪,逆风不躁,有积极的心态,多鼓励队友,多做良好的沟通,路人局稍微团结一点,上分会变得很容易,而你所谓的坑,也许会因为你的帮助而打出精彩的击杀和操作,令你刮目相看。
操作坑,坑一路,心态坑,坑一局。
英雄联盟韩式运营是什么?
首先,感谢悟空问答邀请我回答这个问题。
在《英雄联盟》的S系列赛事中,几乎都能看到韩国队的身影,韩国战队的队员,不仅各个实力强大,而且配合也很默契。这中间离不开队员们的长期磨合,教练的精心教导,更离不开他们自己擅长的“韩式运营”打法。那什么才是韩式运营呢?
“韩式运营”的打法SKT T1(现已更名T1)作为韩国最有代表性的队伍,在大魔王Faker的带领下,已经夺下了3界S系列赛的冠军(目前总共8界),同时SKT也是“韩式运营”的标志性队伍。
所谓的“韩式运营”,最根本的就是“41分带策略”。在以往韩国队的比赛中,他们41分带的独特理解,会让对手难以应对。通过“41分带”,推塔拿龙,大龙逼团,细节打团等等,慢慢的击溃敌人的心理防线。“41分推”对上单选手的实力要求也是非常的高,而国内很缺乏实力强劲的本土上单选手,中单和AD位,到是有不少世界级的本土选手。
(41分带的代表英雄:武器大师)
“韩式运营”对队员执行力的要求非常高,只要队里指挥做出了一个决策,其他队员几乎都会无条件执行。假如在某个时间段,发生了失误,那么对内指挥会迅速的想出解决方案,减少损失,稳住局势,拖住发育,然后依靠团队配合,扳回劣势,最终取胜。
就拿SKT举例,在前期优势的情况下,SKT会稳住局面并扩大优势,逐渐蚕食对方的基地,获得胜利;在前期劣势的情况下,SKT会稳住节奏,缓慢发育,抓对方的漏洞,打出一波完美团战,拿下大龙,扭转战局,并最终获得胜利。
SKT作为S系列赛的常客,在世界大赛中,为我们带来了无数精彩的比赛,而同时也在LOL玩家心中,有着不可替代的位置。在S8以前,LPL一直被“韩式运营”打的叫苦连连,不过中国队终于在S8全球总决赛中,为LPL夺得了首个属于中国队的冠军。
总结“韩式运营”的强大,不仅仅在于选手实力,还离不开韩国教练的“严厉”指导。韩国队伍的教练,是很严格的,选手们都怕教练,更不敢和教练发生冲突。反观国内的选手,很多都很自大,还有一部分根本不遵守俱乐部的规矩,屡错屡犯。其实国内从来不缺天才选手,缺的是严格的管理制度,选手们对“电竞精神”的认知不足。
(感谢您阅读我的文章。)
全联盟居然只有六个英雄没有控制?
英雄联盟运行到现在已经九年了,可以说从默默无闻发展到现在的家喻户晓,这里面有游戏公司的努力,更多的是我们玩家的支持。更令人称赞的是,英雄联盟这款游戏带动了全世界的电子竞技运动,使得电子竞技成为了全民关注的话题。九年的时间,游戏内容从也刚开始的十几个英雄十几个皮肤,发展到现在高达144个英雄以及上千款的优质皮肤。每个英雄都倾注了设计师的心血,也都有有自己的特色,今天要说的是,不带控制的英雄?
众所周知,控制分为硬控和软控,
硬控分为晕眩,禁锢,束缚,击飞,吞噬;
软控分为减速,沉默,击退,拖拽,失明;
英雄或多或少都带有一些控制效果,但是,有些英雄觉得没必要,不服就干,让我们罗列一下。
1,伊泽瑞尔 Q直线伤害,W英雄伤害,E位移伤害,R全球伤害作为拳头亲儿子,表示有老爹罩着要什么控制?多余!于是QWER四个技能全部是输出技能。E到脸上就是干。
2,卡莎 Q范围伤害,W直线伤害,E隐身攻速,R护盾突进作为卡萨丁的女儿,从小就被掠夺到虚空中生活,为了在孤独险恶的环境中生存下去,卡莎也放弃了控制,增强输出能力,尽可能的灭杀虚空生物,和寻找她的父亲汇合。
3,卡特琳娜 Q溅射伤害,W移速,E瞬移伤害,R范围伤害作为诺克萨斯最优秀的刺客,凭借出其不意的完美刺杀声名鹊起,刺客,要什么控制?尽快的灭杀目标才是刺客的职责。
4,卢锡安 Q直线伤害,W范围伤害,E移动,R范围伤害作为前任美国总....作为英雄联盟中一名亡灵猎人,追杀邪恶的亡灵是他的责任,而在妻子被锤石杀了后,卢锡安陷入疯狂,这一生活下去的动力就是要把锤石杀掉为妻子报仇,而挡在复仇之路上的所有目标,卢锡安冷漠的举起圣光双枪,杀!杀!!杀!!!
5,无极剑圣 Q范围伤害,W回血,E被动伤害,R双速提升作易为无极剑道最后的传承,剑圣的责任就是寻找有资质的弟子,来让门派永远传承下去。眼睛多才能看的更清楚,剑圣带着大发明家制造的七度洞悉目镜,能更细致的观察眼前的人有没有资质,并且还能劝退有密集恐惧症的敌人。
6,莫德凯撒 Q单体伤害,W范围伤害,E范围伤害,R单体伤害作为最邪恶最恐怖的亡灵,莫德凯撒在侵占了暗影岛后,发动法术把美丽的小岛变成了亡灵的乐园,莫德凯撒以独有的邪恶法术,控制着岛上的亡灵,并奴役着死者的灵魂为自己所用。
7,狂野女猎手 Q直线伤害/单体伤害,W陷阱伤害/位移伤害,E加血/范围伤害,R变身作为从小就生活在密林中,成长在密林中的女猎手,没有人比她更熟悉密林的环境。她不仅仅是个人,可以投掷标枪放置陷阱,并且可以变身为豹子,弥补进攻的力量。她以自身优秀的能力,来守护她的家园。
8,战争女神 Q直线伤害,W溅射伤害,E护盾,R双速加成作为宝藏猎人和雇佣兵队长,经常活动在人迹罕至的沙漠,寻找着古代文明恕瑞玛的遗迹和宝藏。险恶的生存环境,使战争女神在不断的战斗中提升自己,不为别的,只是为了能生存下去。
数了数,没有控制技能的英雄不是题主所说的6个,而是有8个噢。
难道还有别的英雄吗???
原创不易,记得给小编点个赞咯。
lol为什么把所有人聊天删掉?
在2021年的10月12日英雄联盟发布了一则版本更新的通知,在这个通知当中大家并没有看到相关英雄的增强或者是削弱也没有改变一些英雄的特质,相反这则通告仅仅只是告诉大家英雄联盟将要停止所有人的聊天功能。
1:许多网友都表示之所以会推出这项功能,可能是因为以往大家在打游戏的时候经常会在游戏当中产生争议,并且在所有人聊天这个功能当中互相谩骂。
2:游戏当中的情绪打过这种游戏的网友都知道在游戏当中尤其是排位当中,如果因为队友的失误或者是因为队友太菜了导致游戏输掉了的话,那么大多数的网友都会对这个失误的对手产生一些不好的看法,甚至还会对自己的队友恶语相向。而如果是因为自己受到了对方的针对的话,那么自己也会对对方的对手产生一些非常愤怒的情绪。
3:通过所有人聊天互相谩骂本来游戏处于劣势自己就非常的生气,再加上是对方导致自己出现了这样的原因,所以很多网友在玩游戏的时候,就喜欢将怒气发泄在队友或者是对手的身上,于是就在所有人聊天这个功能当中对对方产生人身攻击。而且很多打游戏的玩家在骂人的时候语气非常的激烈,言辞非常的侮辱性,这样的交流方式不利于网络的和谐。
4:打游戏过于上头
甚至有些人在游戏当中辱骂的过于上头,甚至还会留下现实生活当中的交流方式,双方还会将在游戏当中的矛盾带入到现实生活当中。这样的影响是非常恶劣的,所以英雄联盟推出了禁止所有人聊天这个功能受到了很多网友的支持。可是这项功能对于一些玩家来讲是非常不友好的,这些玩家不希望禁止这个功能,并且这些玩家觉得所有人聊天这项功能并非仅仅只是用来吵架的联盟停用这个功能对于很多网友来讲也是不公平的现象。
英雄联盟中在劣势时靠偷水晶赢了的人算卑鄙小人吗?
《英雄联盟》中在劣势时靠偷水晶赢了的人算卑鄙小人吗?
当然是不算
这是一个推塔游戏,胜负判断不是谁杀的人多,而是谁推完水晶我们在排位中会遇到以下几个英雄推塔比较恶心,主观上我们会认为真的太恶心了,但客观来说他赢了比赛
TOP-5 剑圣
以前每次有劣势的时候,剑圣总是担当着偷塔的角色,那时候红叉电刀是剑圣的标配。现在虽然改版了,剑圣的单带能力依旧很强,开大招拆塔十秒左右就能拆掉,有人来抓还可以很好逃掉。现在剑圣的偷塔能力依旧非常的强大,开启W技能后还能够打出两次普通攻击的效果,这就让剑圣短时间内的输出更快,攻击速度也快了,出了三件装的剑圣就能单带偷塔去了。
TOP-4 武器大师
武器作为后期单挑无敌的英雄,单带偷塔肯定是一把好手,没有两三个人来牵制根本无法阻止武器的偷塔之路。被动叠加的攻速让武器拆塔的时候越拆越快,你那边还在互相纠缠,这边武器已经带穿一路了。很多时候武器都需要躲在草丛里避开敌人的视野,让敌人以为线上没事的时候,再出来快速清兵,不要吝啬技能,快速叠加被动拆塔才是最重要的目的。
TOP-3 蛮王
蛮王不适合团战,除非发育的非常好。这个英雄就是单挑能力极强,打团就很容易被放风筝,所以让蛮子偷塔是最好不过了。高攻速配合吸血让蛮子轻松刷完兵线,你一个人跑去牵制他,很大可能就是你被砍死,蛮子接着带。大部分情况下蛮子劣势的时候去偷塔带线,刷着刷着装备就起来了,这个时候单挑就无敌了,带线偷塔就更加强势了,越拖下去越强大。
TOP-2 劫
同样是单挑无敌的英雄,大招秒人非常快,一个人根本无法拦住带线的劫。两三个人去又要冒着丢龙的风险,让人很是头疼。中后期局面打不开的时候,劫就可以一个人去单带偷塔,劫的单挑能力是非常强大的,逃跑同样的很强大。用技能能够很快清兵,敌人来抓了用大招秒掉脆皮,没机会就用W拉开距离逃脱,找机会撤回来继续带线,敌人会非常的头疼。
TOP-1 卡牌
卡牌四一分推的代表性英雄,单带不在于推塔多快,他可以造成以多打少的局面。你这面就算派一个人去牵制卡牌,他大招飞到战场开团,瞬间四打五,打了一个措手不及。如果你们一直纠缠不开团,卡牌强大的刷兵能力早就使他带着一群小兵上你高低了。所以说卡牌是间接的偷塔最快的英雄,他拆塔的速度不是特别快,但是能打开局面,相当于偷了经济偷掉了塔。
在比赛中也有通过偷塔取得胜利的很多例子卡萨丁再被大虫子追击的时候龙龟冲了出来把大虫子勾引走,这时候最戏剧性的一幕出现了,xpeke的卡萨丁并没有打算回家而是直接传送到了中路小兵身上,无力追赶的奥拉夫、迟迟来到的大虫子,连续三次的大招和各种走位XPEKE在那个时候仿佛被天使附体一样一边秀着奥拉夫和大虫子一边将水晶从满血推完,XPEKE这一手操作也是让当时的lol玩家还在沉迷于杀人的时候认识到了这是一款推塔游戏。
海掌门 虽然输了但是令人印象深刻
2014全球总决赛的八强赛,c9这支队伍给我们留下的印象太深刻。好多玩家黑转路人,路人转粉。虽然今年他们最终还是倒在了三星蓝的铁蹄之下。但是比赛中犹太辅助的精明算计,团队配合的机智巧妙。还有最富喜剧色彩的Hai掌门偷家表演。这些都曾被我们津津乐道。在八强赛的第二场,靠着队友的牵制,Hai掌门已经成功偷爆下路内塔。前线队友四打五也貌似风生水起。我们顿时领悟不是Hai掌门不会玩,而是我们不懂他。Hai掌门再次化身北美大盗,草外插眼,草内等兵线,匍匐前进,连续避过三路兵线,准备智取敌方水晶。为全世界所有玩家上了一堂具有划时代意义的偷家教学课。遗憾的是最终被韩国Dade的照明弹制裁,但是全场观众掌声和欢呼声已经证明这绝对是一场精彩的表演。让我们再次感谢给我们带来快乐的C9战队和Hai掌门。不管你用什么方式去玩这款游戏,最终目的是获得胜利,获得胜利就是推掉对面的水晶,过程怎样不重要,重要的是结果,能用偷家带来胜利,这并不卑鄙~
还没有评论,来说两句吧...