lol泰坦ap,英雄联盟泰坦打什么位置好?
辅助或者上单,不管哪一路全堆肉。 下路先出护甲,先手钩ADC然后利用开w、e然后粘着平a,配合自家ADC很容易击杀的。
上路看打什么英雄,比如打AP英雄先出魔抗,配合打野很容易击杀,不管关键看你家打野。 泰坦的w加护甲之类的,而且平a有加成。
s11泰坦辅助出装?
出装推荐:
泰坦核心是时光,狂徒,日炎。
时光对于一个AP坦克不言而喻,日炎是配合EW的效果。狂徒是堆血来加强W的护盾,毕竟0.1的血量加成啊。后期W原本护盾就是300如果你血量达到了3000护盾值就是600。
接下来就是看自己喜好了,顺风就水银鞋,冰杖,面具,冰拳之类的都可以。我推荐出冰拳,配合被动基本Q住人就是跑不掉的节奏。逆风就继续出肉,你会让对面放弃打你的欲望。出装顺序就按时光,日炎,狂徒,再加你喜欢的装备。攻击不够出黑色,三项都可以。
lol新手适合玩提莫狗熊蛮王大虫子和铁男里的哪一个?
谢邀。
新手玩上单,选适合的英雄其实就是两个大方面:一是容不容易上手,二是版本支不支持你玩的快乐,其中第一点是最重要的。
铁男、狗熊、提莫、大虫子和蛮王五个英雄中,铁男应该是最难掌握的英雄,他不仅腿短还要熟练掌握平A第三下暴击的技巧,新手就不要轻易尝试了。
狗熊上手难度不大,出装灵活,坦度足够伤害也不低,它唯一的问题是腿短容易被人风筝,没有突进技能对于新手来说等同于追上去突然发现自己血条没了大半,完全掌握不了上去打架的时机,所以狗熊也并不适合新手,但可以尝试。
至于蛮王,比较灵活操作简单,学会控怒、大招释放时机和走A就可以上手了。蛮王要想玩的厉害并不容易,但起码比铁男好很多,新手可以试一下。
提莫身板比较脆,有远距离的伤害技能,比较适合怂着打的新手,掌握好Q和蘑菇的释放基本问题不大。
大虫子?个人认为是比较困难的,控制足够但不够稳定,新手玩大虫子QW的释放很容易被别人躲过去,团战如何用R使对面减员也是很重要的技巧,所以不推荐新手。
除了这五个英雄答主推荐新手上单用出肉的石头人和泰坦,团战控制足够且稳定,自身坦度高也不容易暴毙,掌握好蓝量前期怂一下基本就是对面后排的噩梦了。
手游中单泰坦出装和天赋?
1.首先出布鞋,之后开始攒火箭腰带,该装备能够提供生命值和法强,还能够提供位移能力。
2.之后升级法穿鞋,然后出卢登的回声,增加自己的爆发能力和移速。
3.做出黑暗封印,并在合适的时机升级为梅贾的窃魂卷。
4.做一个湮灭宝珠,获得一定的法术穿透。然后再做大帽,进一步提供法术强度,大幅增加输出能力。
5.然后补全莫雷洛秘典,提供大量法穿,还能够提供重伤能力。
6.需要注意的是,此类出装对于走位和意识等玩家技术有很高的要求,建议一般玩家不要尝试这种出装和玩法。
下路哪个辅助可以制裁德莱文?
最好制裁德莱文的还是娜美 那个击飞恶心很 ,德莱文斧头落在,就放在哪里,一般有强迫症的人都会中招。
技能介绍
踏浪之行(被动)
每当娜美的技能命中友方英雄时,该英雄会获得
60 (+0.2*AP) 移动速度加成,持续1.5秒。
碧波之牢(Q )
将一个巨大的泡泡朝着目标区域施放,对敌人造成75/130/185/240/295(+0.5*AP)魔法伤害,并将他们晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5 秒。距离; 875
冷却时间: 12/11/10/9/8秒
消耗: 60/60/60/60/60 法力
技能介绍
冲击之潮(W)
释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。
朝友方施放: 治疗65/95/125/155/185(+0.3*AP)生命值,并且会弹向附近的一名敌方英雄。
朝敌方施放: 造成70/110/150/190/230(+0.5*AP)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。
每个目标只会被弹到一次。最多可弹到3/3/3/3/3 个目标。每弹一次,伤害值或者治疗值就会得到-15%(+0.07%*AP) 的修正。距离; 725
冷却时间: 10/10/10/10/10秒消耗: 70/85/100/115/130 法力
技能介绍
唤潮之佑(E)
强化一个英雄,使目标的普通攻击能够造成额外伤害和减速效果,持续6秒或目标进行了3次普通攻击为止。目标英雄的普通攻击会造成
25/40/55/70/85(+0.2*AP) 的额外魔法伤害,并且会使被命中的目标减少15/20/25/30/35%(+0.05%AP) 的移动速度,持续1秒。距离: 800
冷却时间: 11/11/11/11/11秒消耗: 55/60/65/70/75 法力
怒涛之啸(R)
从娜美的位置下召唤一阵怒涛。
怒涛之啸会暂时击飞沿途的敌人,并将他们减速
50/60/70%,同时造成150/250/350(+0.6*AP)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。
在(R怒涛之啸] 中的友军现在会获得两倍于娜美被动效果的移动速度加成距离: 2550
冷却时间: 120/110/100秒
消耗: 100/100/100 法力
完美克制要求走位极好的adc,各位撸友们可以去试一试
哪些英雄路人局很常见?
9月8日lpl夏季赛正式结束,IG,RNG,FPX三支队伍获得了世界赛门票,老丁结合一下夏季赛的英雄出场率以及国服目前的英雄登场率来分析一下为什么某个英雄不能上比赛。目前版本只有一个英雄,场上场下的登场率差别很大
老丁为大家整理了一下目前版本登场率最高的英雄前几位,就图片上来看7位英雄只有两个没有过多的出现在夏季赛舞台上,分别是锤石以及诺手。
首先是锤石锤石这个英雄可谓是路人局的辅助一哥,相比于其他辅助英雄而言,锤石的操作难度更高,也正是因为他的操作难度,使其拥有了无限的可能性。
不过相比于路人局而言,比赛场上要严谨许多,锤石的控制不算特别稳定,其次在于锤石的作战能力比较一般。
锤石属于一个硬辅,对线比较依赖Q技能或者闪现E技能先手控制,如果这两个技能出现问题那么就没有没有多少机会了。
相比于目前赛场上火热的牛头而言,锤石的控制还是显得太软了,而就狗熊相比于锤石也没有那么强的作战能力,这也使得目前锤石的登场率比较一般。
野辅联动不够直接大家都知道现在lpl赛区有两支队伍非常喜欢野辅联动,第一个是京东,第二个就是李宁,京东的辅助绿毛多会选择一些控制比较直接的英雄,比如说稻草人,日女这样控制相对稳定的英雄,而李宁则是更青睐于洛这样灵动性强的辅助来配合打野。
不过最关键的原因还是在于锤石曾经遭到了很大的削弱,因为当时CD流锤石太火爆了,后续对Q技能的CD进行了延长,这也是锤石不能上场的最大原因。
其次就是诺手目前版本上路的格局还没有改变,相比于前排英雄而言,凯南、阿卡丽、船长、吸血鬼这类偏向于伤害打团的英雄更为流行,而这类英雄多是长手,唯一一个近战英雄船长也不是很畏惧诺手,这也使得目前版本诺手根本上不了赛场。
就目前来看9.19版本有可能会回归上路坦克联盟,不过那个版本更为突出报团推进,这也使得厄加特这种英雄有大概率会回到赛场,而厄加特是出了名的线霸,诺手并不能对其造成太多的压制。
就目前来看诺手想要回到赛场还是比较困难的,除非大树、泰坦这种幻神会再度回归强势,毕竟诺手多是用来克制这类英雄的,不过目前版本蒙多得到了不错的加强,后续卡莎这个打百分比伤害的英雄会被削弱,不知道到时候联盟会不会再次变成上路坦克爸爸们的天下呢?
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