pubg免费后有单机模式,有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……
穿越火线为什么不能换引擎重新制作?
如果放在几年前免费游戏,收费道具这种套路还能被国内玩家所接受,如今恐怕是行不通,内忧外患逼着《穿越火线》必须做出改变。
所谓内忧前段时间看过一篇国外媒体公布的全球十月份游戏收入榜单,CF在全球范围内处于收入榜单的前五,依旧是最赚钱的网游之一,而国服方面从未公布过相关收入数据,也无法进行猜测,只能从游戏人气方面进行一些猜测,但是不可否认的一点是CF已经步入暮年了。
最为明显的是曾经的888元英雄级别枪械,官方白送甚至硬塞给玩家,时不时的英雄枪抽奖活动层出不穷,有一种割完这波韭菜就跑的假象;曾经的三亿鼠标枪战梦想,现在不知道还能剩下多少,游戏运行十一年之久可以称得上一款成功的游戏了,可是其画质以及运营模式在时下游戏市场中已经不具备太强的竞争能力,玩家群体中能坚持下来的基本都是老玩家了,新玩家数量寥寥无几。
所谓外患国内玩家的游戏消费观念在不断转变,不再像以前那样抗拒花钱购买一款游戏,反而更为理性消费,毕竟在免费网游中花的钱,可以购买多款制作精良的3A级别的单机作品,在游戏体验要比穿越火线好上很多,性价比更高。
以steam为首的游戏平台以及手游的崛起对于国内端游冲击很大,手游方便性就不过多语言赘述,steam能够被更多的玩家知道还得感谢《绝地求生》的突然火爆,即便吃鸡98块钱买了吃灰,或许还会在steam发现更多不错的射击类游戏或者网游,或者以此为起点发掘其他的游戏平台优秀游戏,毕竟除了CF,还有像战地、COD、CSGO等国外知名的射击游戏IP,CF与它们基本就没有什么可比性。
所谓求变CF求变之作就是CFHD,个人有幸在本月初的时候有了游戏测试的机会,一番体验下来,游戏引擎肯定是换了,画质方面全部升级,枪械手感与老游戏基本保持一致,现在的版本氪金内容成了游戏人物以及枪械皮肤,暂时没有影响游戏平衡的游戏道具的存在,有些CSGO运营模式的影子。
因为CFHD是求变之作,要完全放弃以前的收费方式,更为贴近现在玩家消费习惯,想要吸引老玩家的回归以及新鲜血液的加入,如果游戏物品转移,游戏平衡度做不好,那么我认为CFHD也没有存在的必要,早晚得关服。
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如果绝地求生加入了间谍模式?
间谍模式目前没有很好的参考对象,相近的有潜入伪装模式,多见于单机游戏,其实就是相当于避开ai的检测,我们可以理解为ai强大到一定程度就无限接近于真人,那个时候体验也会更好。
如果假想有间谍模式,那就意味着绝地求生迎来新的重大版本–狼人杀版本……如果真的出现这个版本,那就意味着玩家需要一开始选择自己的“职业”,并且必须遵循更为严谨的游戏规则,那游戏的类型会发生变化,个人觉得这样可能会影响目前大部分玩家的游戏体验,至于最终效果取决于整个系统的可玩性。
有哪款游戏没关闭吗?
原本4月4号的清明节,应该是一个法定节假日,留给大家一个可以祭奠逝去亲人的时间,但是因为今年疫情的缘故,这个清明节也是有了特殊的意义:
4月4号清明节,全国禁娱,哀悼逝去的人在今年受到疫情的影响,非常多人生活也是发生了天翻地覆的改变,无数人在家中自我隔离避免疫情继续扩大,而那些医护人员以及公务人员则是奋战在第一线。这一次也是有很多的人没有办法回来了,于是今年的清明节也是成为了全国性的哀悼日。
国内游戏大厂均停服一天在这一天为了响应国家的号召,同时也是为了缅怀逝去的同胞,所以几乎所有的大厂都在这一天宣布停服一天,也就是这一天所有的相关服务器都将被关闭。作为代表的自然是腾讯和网易两大巨头,其他的游戏也是相继停服。不仅如此,就连很多的国内加速器厂商都宣布了停服一天的消息,还有就是对战平台也都宣布了停服一天的消息,国内没有停服的联网游戏少之又少。
steam和epic非国区仍正常开服目前的这次悼念活动仅是国内的自发行为,所以一些国外的平台是不会有影响的,比如steam以及epic平台都正常进行,但是一些游戏的国区比如CSGO和dota2都是处于停服状态,但是外区并不受影响。
国服停服,单机依旧可以运行还有就是三大厂商在国内的相关服务器也是停服了一天,但是对于玩家来说影响并不大,单机游戏大多都可以离线运行,如果有实体卡带或者光盘的话,影响就更小了。所以对于主机和PC的单机玩家来说并没有很明显的影响,受到影响比较大的是网游以及联机对战的玩家。
有第一人称射击和第三人称射击游戏?
什么是第一人称视角?在射击游戏中,我们看不到‘自己’,就是第一人称。
什么是第三人称视角?在射击游戏中,我们能看到‘自己’,就是第三人称。
什么是第二人称视角?举个例子,在射击游戏中,我看见小红了,而小红也看见我了,这就叫‘第二人称’射击游戏。
于是,我们两个人就一直这样举枪看着对方,我认为‘我’是主角,小红的‘第二视角’认为她才是‘主角’。
所以,第二人称最大的麻烦就是,搞不清楚谁是主角,代入感混乱。
第二人称是什么呢?
小红拿着一把kar98k狙击枪将我瞄准,扣动扳机的时候,第二视角出现了,结果,在小红的眼中,出现一个和‘她’一模一样的人,她是扣动扳机呢,还是不扣动扳机?
‘小红’透过‘我’,看到了她自己,这就是第二人称。
这不是自相矛盾吗?这仗没法打了。
就比如在《刺激战场》里面,你和敌人决赛圈相遇,结果一开8倍镜,镜头里出现的是‘自己’!你还要不要扣动扳机,打自己呢?
所以,第二人称,就是搬起石头砸自己的脚。
讨论我是真好,射击游戏为什么没有第二人称呢?欢迎说出你的看法。
什么应用可以免费玩游戏?
谢邀
手机平台的话,很多软件应用上面都会明码标价,这里不再赘述。下面主要分享一些可以在电脑平台上免费领游戏的数字游戏下载平台。(特别是Epic近几个月每周免费领取一个或者两个游戏)
SteamSteam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,创始人Gabe Newell(G胖)凭借Steam的强大渠道能力,赚的盆满钵满。Valve经典的《半条命》系列至今也没有第三作的消息,很大程度上是因为Valve发现Steam太赚钱了,游戏厂商即便是面对30%的比例抽成,也能忍气吞声就说明了Steam的在游戏行业里的影响力。
Origin
Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。Origin平台已有500多部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。与Origin平台紧密合作的第三方游戏公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、SEGA(世嘉)、Bandai(万代)、DreamCatcher Interactive及多家著名独立游戏工作室,2013年2月正式与育碧游戏公司开展全面合作。但是Origin的网络不是很好,常常被玩家称之为“烂橘子”。
Uplay
Uplay是育碧娱乐软件公司旗下的专属游戏平台,主要销售育碧自家的数字游戏,诸如《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)等,同时也与很多其他第三方游戏厂商合作。
Epic
Epic商城是由于Epic Games研发的数字游戏平台。不久前宣称为了对抗Steam平台30%的抽成,将自家的抽成比例制定为12%,表示与Steam正面开战。此举动受到了一些游戏大厂与小型游戏团队的青睐。由于Epic商城要求游戏独占的制度惹怒了不少玩家,加上平台初期很多功能并不完善,还做出了一些吃相比较难看的事件,因此被玩家推倒风口浪尖。
战网(暴雪游戏平台)
战网是暴雪公司架设的游戏对战平台。战网是一种直接连入Internet的方式, 它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。诸如HF,VS一类的游戏平台就可以实现和网上的人联机对战。战网起着联系各个游戏玩家,提供竞技平台的作用。在推广各大竞技游戏的过程中起了功不可没的作用。之后战网已经正式更名为“暴雪游戏平台”。
GOG
GOG是由“波兰蠢驴”CD Projekt研发的无加密的数字游戏平台,GOG.com创立于2008年,当时名称为Good Old Games,目标就是创立一个没有数字版权管理的经典游戏平台,包括《博德之门》、《龙与地下城》系列等经典老游戏。2012年3月27日,网站宣布在老游戏之外还将会引入3A大作以及独立游戏,同时网站更名为GOG.com。
Windows商城
微软为Windows打造的游戏软件下载平台,随着XBox的业务与Windows业务的整合,在Windows上同样可以玩到原本XBox独占的游戏。这个平台也会随着XGPU(即 XGP+金会员,Xbox Game Pass Ultimate)的推广而逐渐变得流行起来。
WeGame
WeGame游戏商店是腾讯研发的数字游戏平台,原名TGP游戏平台,曾经号称为“国内Steam”,可惜由于国内各种制度问题导致日本卡普空大作《怪物猎人世界》的发售一波三折。
杉果游戏
杉果游戏,是一款集中了游戏、应用软件的软件市场。它的主要功能是基于web2.0 的扩散性传播特点,对PC、MAC、智能手机、平板电脑等多平台游戏及多平台账户进行同步整合管理,以游戏社区为纽带,构造正版游戏数字商店和对战平台,为玩家提供一站式的游戏服务和体验。
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