csgo队友嘲讽,如何评价csgo现在的环境?
CSGO是置之死地而后生的一款游戏,初上线时,几乎所有人都不看好,也没能成功接下CS:S和1.6的班。在线人数一直徘徊在低位,各种1.6老职业选手也表示,这是个deadgame,我们不会转过去。
确实,最初版本的CSGO,模型大量照搬L4D和CSS,画面不出彩,游戏模式也是原来的那些和把一些社区模式吸收进来(Gungame,dm),实在没有什么引爆点。这时候你在steam在线榜上还能看见三款CS同时入榜的奇观。
眼看游戏即将未火先dead,V社孤注一掷,把本社TF2的箱子系统搬过来,推出1号武器箱子,没想到把整个游戏都盘活了。
(到15年1月的走势图,第一个跳点就是一号武器箱 图片来自谷歌)
(一号武器箱里最受欢迎的皮肤 AK-47表面淬火 这是个人收藏的99蓝弹夹~)
随后一发不可收拾,大行动,新箱子,乃至major比赛,玩家数量稳步上升,嘴上说着不要的职业选手也纷纷自打脸。现在csgo气候已成,稳坐第一电竞fps的位置,steam上同时在线人数仅次于dota2。
纵观csgo的历史,起死回生的背后,站着的是反恐精英这个牌子经营多年的整个社区。大行动地图是社区做的,皮肤是玩家投稿,平衡性充分听取社区和职业哥意见,可以说这游戏发展到现在,已不仅是阀门的游戏,更是整个社区的游戏。
有些偏题了,话说回来,CSGO采用的是最新版Source引擎,同时Source2引擎更换计划已经确认了。
Source引擎向玩家开放了非常多的权限,地图,模型,服务器,HUD,准心,统统都可以自定义,虽然CSGO为了皮肤盈利阉割了诸如隐藏模型和修改皮肤等功能,但是依然能让你随心所欲地调整你的设置,获得最佳的操作体验。
(系列的惯例,直接开放控制台)
(玩家自制合作地图,有老滚5的风格,创意工坊地址http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=634737301)
全方位录像(demo),ob系统,观战系统(SourceTV),这些基本都是初代source引擎就有的功能,完整地继承到了CSGO里面。
(赛事竞猜与录像下载,非常完善)
游戏模式方面,有sourcemod的加成,社区可以任意开发他们想要的模式,然后放到自定义服务器上运行,虽然很多模式运行效率堪忧而且有很多bug。
平衡与游戏方面,经典地图基本全部重制,而且地图材质细分了,木门铁门穿透的效果都不一样,不平衡的地图也会回炉重做(nuke train inferno 还有下一个dust2)。
(dust2 中门最开始是木门 因为AWP一枪能穿死人,所以改成了铁门)
(新旧inferno 风格大变)
外挂方面,虽然VAC被人诟病已久,但是胜在是自动化封号,破解一个外挂,一批人全部给给。
比赛方面,现在一年有三个100万美元奖金的官方major压轴,还有ESL one系列 Dreamhack系列 ECS ELEAGE等等大型赛事,以及major预选赛,预选赛的预选赛等,基本形成了完善的赛事体系了。而且跟dota2一样,比赛基本都不限制区域,所有赛区混在一起打,国际交流频繁。
综上,CSGO应该是目前最成熟的电竞fps游戏了
csgo躲猫猫模式怎么嘲讽?
目前这个模式并没有嘲讽
csgo按什么键嘲笑?
按K键是嘲笑.也可以在游戏设置中修改。
你玩过最久的游戏是什么?
目前来说是绝地求生吧,但是自从外挂泛滥,就没有玩了,几乎每一句都有5个是挂,这样的环境真的不好,但是以前的一些事是令老玩家怀念的。
绝地求生这款游戏的成功大家有目共睹,虽然在国内它背负了一年多的骂名,但不可否认的是蓝洞在不断的进步,也为游戏带来了很多新鲜“血液”。
学英语
相信很多玩家都和我一样从这款游戏上线就开始玩了,那时候的服务器真是烂到炸,每天晚上九点多准时学习英文。而且外挂泛滥,优化较差,但那时候的我们却乐此不疲。
因为这款游戏的玩法比较新颖,而且初入战场处处都充满了新鲜感。大家还记得第一次匹配到外国队友吗?还记得第一次吃鸡吗?还记得最初的雨雾天气吗?
阴雨天
这一切应该都历历在目吧,而今天我想跟大家聊的,就是那些可以让老玩家怀念的事物。
老界面
相信很多老玩家对老的界面都印象深刻,现在我们的界面是全球邀请赛的特殊界面,有灯光汇聚挺有感觉的。之前的界面是站在草原上,背后有一个塔,新老玩家应该都知道。
游戏界面
但这并不是绝地求生的第一个界面,第一个界面是在这个破房子里,相信老玩家都印象深刻。当时的开始键还是在左上角,而且左边的柱子有一把显眼的AKM。
老界面
虽然新界面的功能比较人性化,而且现在也加入了中文界面,但是对于部分玩家来说老界面依然有很多魅力。可能它承载了许多人最初的游戏回忆,情怀这个东西谁又能说清楚呢。
拜地大法
相信很多人对“拜地大法”都不陌生,这是去年从韩国流行而来的一种操作BUG,玩家需要快速按“Z空格Z”来实现滑行。
这种操作不仅简单易上手,还能对敌人造成迷惑,从而出其不意赢下交战。那段时间基本上对战很多人都用这招,进圈观察也得来一手,连韦神都乐此不疲。
后来被官方给和谐掉了,当时还让很多玩家感到失望,虽然后面发明了一些新的拜地大法,不过都没掀起什么浪潮,也都被蓝洞修复了。
大跳/上房
在攀爬系统上线之前大家都是利用大跳来跳窗的,那时候通过大跳玻璃是不会破裂的,在敌人攻楼的时候能利用这个BUG做到出其不意。
当时大跳很简单,我习惯性的是助跑然后C和空格一起按,为了掩藏脚步我还会在跳下去的时候丢一个烟雾弹。敌人在楼梯察看二楼的时候,我已经在他们屁股后面喊“嘿~卖饭的”了!
说实话攀爬系统刚上线那会我是十分反感的,因为觉得一款游戏没必要这么贴近现实,这样会失去很多操作性。但有什么办法呢,人总是要学会适应的。
除此之外还有上房顶这种操作,也是随着攀爬系统的更新被和谐了,海景房偷屁股也成为了绝地求生的历史。
G神
嗯...插播个和游戏关系不大但对老玩家颇具影响力的人物,他就是G神,他是很多绝地求生玩家的“启蒙”老师(其他大神的粉丝别不开心啊 哈哈)。
G神的名字叫做Grimmmz,他是国外的一位实力主播。从小就喜欢玩游戏,在shroud没打绝地求生之前他可谓是教科书般的存在,相信大家都看过他“屠杀”学校的场面。
后来因为游戏环境差就转战堡垒之夜了,让很多吃鸡粉丝感动失望。虽然实力上相比他和shroud可能差点,毕竟后者是CSGO职业战队的大佬。
但G神给中国玩家留下的印象非常好,长得帅不说还具备物理外挂——抿嘴挂,而且他和“G嫂”安东尼也是非常的亲密,羡煞旁人啊!
他曾经用98K千米之外取敌人首级,除了游戏打的好以外,他还乐于公益事业。总而言之,我确实很怀念以前看G神直播的日子。你们呢?
一首老歌
和游戏主界面一样,绝地求生也更换过背景音乐,新版本的音乐恕我直言我叫不上来名字,但老版本的音乐......我也叫不上来名字。
咳咳...这不是重点好不,重点是老版本的那首钢琴曲确实很好听。
玩游戏时被队友无脑嘲讽时?
玩游戏被嘲讽怎么办、
是玩家都在游戏里面遇到过被对面敌人嘲讽的时候,不少玩家因为他们的存在常常恼羞成怒,最后经常落到互相撕逼骂架收场,或者自己独自跳起了痫癪舞~
而很多人都想过自己有的时候实力确实没对方强,但是也经不起对方挑衅,怎么回击呢?
如果你玩的是团队游戏,而拖后腿的不是你自身,反而被对方疯狂嘲讽,其实这种才是最气,最容易石乐志的。
一般让人抓狂的嘲讽就几种,其他的嘲讽我都不在乎,什么笑啊,跳舞啊,最受不了的就是公屏打字!
当然我们也可以选择屏蔽对面所有人,其实我们也可以特别好的反击方法,我们则是可以有的时候把对方杀了或者对方出现了操作失误就发一个“打得不错”,把对方杀了再发一个“打得不错”,这样的讽刺,也很让对方受不了。
在游戏里面,很多时候对方都以为胜券在握,就疯狂嘲讽,其实游戏还没结束的时候,我们都可以鼓励好自己的队友,努力翻盘打对面脸,到时候了你就可以欢喜的讽刺对面一波。
当然这样翻盘的几率也是比较低的,如果翻不了盘,自己的心情也会搭了进去。
如果你心态好,那就当然退一步海阔天空。
每一次对面嘲讽的时候我都会平和心态,笑着打回去一句well played或者玩的好这种称赞的话,对面立刻就闭嘴了,有的时候结束了对方还会给自己一个值得尊敬的对手。
心有莲花,口吐芬芳,当我们被嘲讽的时候,为什么要让他们的阴谋得逞呢,退一步海阔天空,寻找机会,这才是我们面对嘲讽应该有的感受。
哪些游戏比较好玩?
好玩的游戏很多,不知道你指那些类型,所以推荐几款不同类型的游戏好了。
1、角色扮演、动作策略。
《LYN: 光明使者》是一款精美日系二次元角色扮演手游,精致细腻的游戏画面,丰富多样的玩法模式,史诗级的PVP对战,玩家将为了光明而战。轻松简单的操作过程体验,丰富角色登场,有趣剧情探索,畅爽刺激的竞技战斗体验,获取众多的道具装备使用,赢得最后的胜利过程。
游戏特色:
1、迷人而沉浸的故事,创造你的骑士并开始史诗般的冒险;2、重现难忘的英雄,令人惊叹的3d渲染生动的插图;3、参加不可阻挡的比赛战,在实时PvP比赛中争夺王位;
4、通过市场交易你的英雄和物品,在任何其他RPG中从未见过的独特的市场交易系统;
5、体验在线合作raid游戏,带领你的骑士进行突袭以征服强大的怪物。
同类似的游戏还有:《百魂战记》、《黑色沙漠》、《王者决断》、《奇迹的觉醒》、《暗黑复仇者3》
2、动作射击格斗策略游戏:
《量子特攻(全球服)》网易重磅推出的全自由沙盒竞技手游。
特色:
-- 鲜活角色,高拟真度捏脸 – 新一代捏脸技术、百种外观涂装搭配,成就个性鲜明、形象丰富的英雄主角。
-- 特色技能,专属战术搭配 – 光学迷彩、量子屏障、隐身力场、火力支援,打造专属自己的战术技能体系。
-- 上天入地,特工跑酷出击 – 空中滑翔、海中潜水、攀爬翻滚,跑酷式动作设计,快节奏高自由战斗体验。
-- 深度探索,自由沙箱竞技 – 百米悬瀑、沙漠神庙、沼泽遗迹,全地形自由探索,花样武器装备等你发现。
同类型的游戏还有《对峙2》、《现代战争5》、《世界战争英雄》、《地球末日生存》、《FZ9时移》、《关键行动》
再推荐两款机甲类战争动作游戏《战斗泰坦(
B.o.T
)》、《战争机器人》3、格斗游戏:
《暗影格斗系列》《暗影格斗3》、《血之荣耀》、《刺客信条》
4、休闲养老塔防游戏。
《钢铁战队》神作《王国保卫战》三部曲作者KingdomRush又一部强力超凡的太空奇幻历险佳作!即时战斗、动态跟进以及深度挖掘策略的全新游戏模式将带广大玩家穿越到众多不可思议的未知神秘星球,深度沉浸式高度模拟真实环境游戏战斗场景、直呼过瘾的新颖游戏玩法,同时,作品本身展示的超凡艺术感和无处不在的一丝诙谐小幽默带你进入激烈传奇冒险世界。推荐的游戏在ourplay可以下载,想体验游戏的朋友可以去试试。
《饥饿龙》操作简单上手容易,玩家通过操控巨龙,上天入地下海,为了生存而不断捕食。飞翔的鸟雀,只是开胃菜;夕阳下奔跑的兽人,是正餐前的点心;狂暴的巨怪,才是真正的主菜;饭后还能吃些幽灵作为甜点。这样的游戏还有《部落冲突》《迷失之地乱斗》、《小小指挥官》、《拥挤城市》、《迷你地铁》、《僵尸追我》、《海岛奇兵》
5、竞速游戏:
《狂野飙车系列》《狂野飙车9国服》/(国际服)、《极品飞车:无极限赛车》、《街头赛车》······
暂时推荐到这,还有音乐、卡牌、沙盒模拟、冒险、街机·······等游戏,有时间再细细补充。
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